カウンター罠と相性のいい天使族モンスターを中心としたパーミッションデッキ。
そのため、【カウンター天使】とも呼ばれる。
《裁きを下す者−ボルテニス》をフィニッシャーとし、その特殊召喚のためにカウンター罠を温存しながら効率良く使用していく。
《裁きを下す者−ボルテニス/Voltanis the Adjudicator》 効果モンスター 星8/光属性/天使族/攻2800/守1400 自分のカウンター罠が発動に成功した場合、 自分フィールド上のモンスターを全て生け贄に捧げることで特殊召喚する事ができる。 この方法で特殊召喚に成功した場合、生け贄に捧げた天使族モンスターの数まで 相手フィールド上のカードを破壊する事ができる。
《豊穣のアルテミス/Bountiful Artemis》 効果モンスター 星4/光属性/天使族/攻1600/守1700 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 カウンター罠が発動される度に自分のデッキからカードを1枚ドローする。
後述のデッキの派生にある通り、軸とするカードにより組み方は変化する。
ここでは、どのタイプにも採用しやすいカードをまとめる。
この他には、《オネスト》や《マシュマロン》、《コーリング・ノヴァ》等の【天使族】における必須カードも採用できる。
《裁きを下す者−ボルテニス》は、このデッキの天敵である《王宮のお触れ》の発動後でも召喚でき、これを破壊できる。
《冥王竜ヴァンダルギオン》と異なり、カウンター罠で「無効にする」必要がないため、採用できるカードは豊富。
《神の宣告》や《天罰》、《マジック・ジャマー》等に加え、《キックバック》や《攻撃の無力化》も採用できる。
リリースにはカウンター罠で守った、《人造天使》や《豊穣のアルテミス》・《天空聖者メルティウス》等を使用しよう。
安定性を高めるために、妥協召喚できる《光神機−桜火》を採用しても良い。
《豊穣のアルテミス》によるドロー加速を最優先に考え、フィールドが整ったら《裁きを下す者−ボルテニス》を切り込ませる。
その後もカウンター罠の連打で護り抜き、ペースを掌握しよう。
【天空の聖域】と混合することで《天空聖者メルティウス》の破壊効果を発動し、カウンターのコストによるディスアドバンテージを軽減することができる。
《豊穣のアルテミス》とともに並べて《強烈なはたき落とし》を発動すれば、ドローやサーチを無効化した上に相手のカードを1枚破壊し、回復、ドローと莫大なアドバンテージを叩き出すことが可能。
この型の構築をする場合、《天空の聖域》をサーチするために《天空の使者 ゼラディアス》は必須。
《ジェルエンデュオ》をアタッカーとして使用できるため、《裁きを下す者−ボルテニス》の生贄?確保が更に容易になるメリットもある。
また、《コーリング・ノヴァ》の効果でドローソースの一つである《天空騎士パーシアス》をリクルートする手もある。
難点は、ただでさえ必須カードの多い【パーミッション】にさらにフィールド魔法、サポートカードを多数投入することでデッキ枚数が膨れ上がってしまうこと。
《天空の聖域》を入れないものよりも構築難度が格段に上がってしまう。
《救済のレイヤード》を採用した、除外型パーミッションデッキ。
まず、墓地に行く筈のカードを除外する天使族モンスター、《閃光の追放者》と《光の追放者》を起用する。
更に、除外する手段として、発動タイミングを選ばない《マクロコスモス》を起用しておく。
併せて、全体除去効果を持つ速攻魔法である《グランドクロス》の採用も悪くはない。
天使族限定の帰還効果を持つ《奇跡の光臨》も有効活用したい。
《死霊の巣》や《魂を喰らう者 バズー》等で任意の数を除外しても良い。
アタッカーとしては、妥協召喚ができる天使族モンスター、《光神機−桜火》を採用したい。
再利用できる単体除去としても運用でき、ダイレクトアタック時には大きくライフを削ってくれる。
防御面を期待できないのが欠点ではあるが、《人造人間−サイコ・ショッカー》対策としても機能する。
多くのカウンター罠を必要とし、肝とするため、可能な限り有効なものを選択したい。
《サイバー・ドラゴン》・《ダーク・アームド・ドラゴン》・《裁きの龍》・シンクロモンスター対策に《昇天の黒角笛》、帝をはじめ、《E・HERO エアーマン》・《魔導戦士 ブレイカー》対策に《畳返し》も検討できる。
ただし、《昇天の黒角笛》は《冥府の使者ゴーズ》のような「チェーンに乗る特殊召喚」には対応できない。
これら「チェーンに乗るモンスター効果の特殊召喚」は《天罰》で対応していきたい。
光属性・天使族を生け贄に召喚することで、《王宮の勅命》の効果を得る《天魔神 インヴィシル》を投入したタイプ。
パーミッションとコントロールの2タイプを併せ持ち、その性質は【お触れホルス】に近いものがある。
現環境ではデッキの割合の内、魔法カードを多く投入するデッキが多く、フリーチェーンでない罠カードを敬遠する傾向にある。
なので《天魔神 インヴィシル》の魔法封殺する効果は非常に有効である。
さらにキーカードが魔法カードであるデッキにとってはこのタイプのモンスターは非常に厄介な存在となる。
人造天使トークンや《ジェルエンデュオ》・《マシュマロン》・《アルカナフォース0−THE FOOL》を生け贄にすることで意外と簡単に実現する。
しかし、《天魔神 インヴィシル》は一切の特殊召喚ができないので複数積むこのデッキとしては手札に余ることが多い。
その場合は《天罰》等の手札コストにしてしまっても良いだろう。
《天魔神 インヴィシル》の性質上、魔法カードはほとんど0の構築になる。
場合によっては《サイクロン》等のパワーカードも抜くことになるだろう。
よって、デッキの割合はモンスターカード・罠カードで占められる構成になる。
ただ、《The splendid VENUS》を入れるという選択肢もある。
また、このデッキでは《エンジェルO7》の投入も検討できる。
現環境では強力なモンスター効果を持った効果モンスターが複数存在する。
《天魔神 インヴィシル》・《エンジェルO7》の2体をうまく出せばほとんどの効果を封殺することができる。
上記の上級・最上級モンスターを活用するには少なくとも《ジェルエンデュオ》は3枚積むことを考えた方が良いだろう。
それでも足りない場合は《人造天使》・《マシュマロン》・《アルカナフォース0−THE FOOL》を投入する。
デッキの構成によっては《アルカナフォース0−THE FOOL》を3枚積むことも考えられる。
《エンジェルO7》の代わりとして《朱光の宣告者》の採用も考えられる。
無効化範囲が限定的かつ単発ではある点で劣るが、リリースの確保を必要としない点で勝る。
チューナーであるため、シンクロモンスターを使用することができるのも利点。
《天魔神 インヴィシル》は上級モンスターの割には攻撃力が低いので戦闘から守らないとすぐに破壊されてしまう。
《収縮》や《突進》などの魔法カードが入れられないので、《鎖付き爆弾》などの戦闘補助や、《次元幽閉》などの除去カードで《天魔神 インヴィシル》を守る。
当然ながら《マジック・ジャマー》は積み減らすか使わない方が良い。
その分、《ならず者傭兵部隊》や《雷帝ザボルグ》対策に《天罰》を大量投入した方が良い。
デッキに《エンジェルO7》を採用する場合は1〜2枚ぐらいが良い。
また、《天魔神 インヴィシル》は地属性であり、《オネスト》等の光属性サポートは受けられないことにも注意。
その名の通り《緑光の宣告者》・《紫光の宣告者》・《朱光の宣告者》・《王宮の弾圧》の4枚のカードを採用し、より確実に相手を封殺することを目的にしたデッキ。
採用する下級モンスターは宣告者3種に《豊穣のアルテミス》・《ジェルエンデュオ》・《コーリング・ノヴァ》・《オネスト》・《ハネワタ》あたり。
上級モンスターは《天魔神 インヴィシル》を1、2枚が基本。
その他は単体で強い帝モンスターが採用圏内だろう。
動かし方は単純にそれぞれのカードを使えるときに使っていくだけである。
打撃力が低く、巻き返しが厳しいというパーミッションの短所を極端にしたデッキであるので1〜3ターン目あたりの展開が最も重要。とにかくアドバンテージをとらせないようにしたい。
他の【パーミッション】系のデッキと同様、《人造人間−サイコ・ショッカー》や《王宮のお触れ》は天敵となる。
特に、《人造人間−サイコ・ショッカー》に対抗できる《光神機−桜火》や、《王宮のお触れ》を除去できる《裁きを下す者−ボルテニス》は温存しておきたい。
効果モンスターに依存するタイプが多いため、《スキルドレイン》も高確率で刺さる。
《天空聖者メルティウス》、《豊穣のアルテミス》がバニラ同然となり、《裁きを下す者−ボルテニス》も特殊召喚こそ可能なものの、効果が発動できないためほとんどの場合でディスアドバンテージを被る。
幸い《スキルドレイン》は10/03/01で準制限カードに指定されており、《サイクロン》も10/09/01で制限緩和されているので対処しやすくなっている。
不安であれば《紫光の宣告者》を投入するのも手か。
全体的に攻撃力が低くなりがちなため、《人造人間−サイコ・ショッカー》も倒せる《オネスト》を数枚刺しておくのもいいだろう。
ただしこの場合は《閃光の追放者》が出ていると発動できないため、デッキによっては相性が悪い。