【カオスループ】

前置き

 《カオスポッド》《召喚制限−猛突するモンスター》による無限ループを利用したバーンデッキ

 なかなかに特異なプレイングが求められる1ターンキルデッキのため、トラブルやミスジャッジを招きやすい一面がある。
 使用する時はトラブル回避のために、日付入りでこのページをプリントアウトするなどしたい。

《召喚制限−猛突するモンスター/All-Out Attacks》
永続罠
特殊召喚に成功したモンスターは表側攻撃表示になる。
そのモンスターが攻撃可能なモンスターだった場合、
そのターンに攻撃しなければならない。
《カオスポッド/Morphing Jar #2》
効果モンスター
星3/地属性/岩石族/攻 800/守 700
リバース:お互いにフィールド上モンスターカードを
持ち主のデッキに加えてシャッフルする。
その後デッキに加えた数と同数のモンスターカードが出るまで
お互いデッキの一番上からカードをめくり、
レベル4以下のモンスターを裏側守備表示でフィールド上に特殊召喚する。
それ以外のカードは全て墓地に捨てる。
《ポイズンマミー/Poison Mummy》
効果モンスター
星4/地属性/アンデット族/攻1000/守1800
リバース:相手プレイヤーに500ポイントダメージを与える。

基本的な動かし方

まず、デッキモンスター《カオスポッド》3枚と、バーン効果を持つ適当なリバース効果モンスター1枚、合計2種類4枚しか投入しないことが前提となる。

  1. フィールド上に《召喚制限−猛突するモンスター》と、裏側表示《カオスポッド》を含む2体以上のモンスターを展開する。
  2. 《カオスポッド》リバースし、《召喚制限−猛突するモンスター》発動させる。
    前述のデッキ構成であれば、自分フィールド上に特殊召喚されるモンスターには必ず《カオスポッド》が含まれることになる。
  3. 《召喚制限−猛突するモンスター》効果で再び《カオスポッド》効果発動
    ※同時に、他に召喚されたモンスターリバース効果発動される。
  4. 以下無限ループ

 このループの※部分にバーン能力のあるリバース効果モンスターを挟み、勝利する。

デッキ構築に際して

 デッキに入れるモンスター《カオスポッド》3枚と《ポイズンマミー》1枚の、合計4枚にしておく。
 リバース効果ダメージを与えられるカードは他にもあるが、相手に依存する《デス・コアラ》《剣の女王》では、場合によってはダメージが与えられない。
 そのため、確実にダメージが与えられる《ポイズンマミー》等を採用する。

 魔法・罠カード《召喚制限−猛突するモンスター》3枚とキーカードを揃えるのに必要なカードを投入する。
 《封印の黄金櫃》はもちろんだが、《おろかな埋葬》《浅すぎた墓穴》にも頼りたい。
 《浅すぎた墓穴》を利用するには相手墓地にもモンスターが居ないといけないが、大抵のデッキではシンクロ召喚墓地を利用するので、こちらが何もしなくてもモンスターが居ることも多い。
 モンスターが居なければ、《カオスポッド》効果で落とすか、《手札抹殺》除去カードなどを使おう。

 他にはロックカードを入れておくと、キーカードが揃うまでの時間稼ぎが出来るだろう。
 もちろん封じの代名詞である《王宮のお触れ》《人造人間−サイコ・ショッカー》対策として、カウンター罠も採用したい。
 他、デッキのカスタマイズは【ドローゴー】を参考にされたい。

このデッキの弱点

 相手デッキ《深淵の暗殺者》などのモンスター破壊系や、《ペンギン・ソルジャー》などのバウンスリバースモンスターが入っているとループが中断される恐れがある。
 チェーンの組み方の関係上、《カオスポッド》より先に効果が処理される為である。
 特に《ライトロード・ハンター ライコウ》は遭遇率が高い。
 これらのカードには《天罰》《我が身を盾に》などを使うことで対応可能。
 また、キーカード除外されると辛く、特に《抹殺の使徒》《カオスポッド》を根絶やしにされると厳しい。
 《異次元からの帰還》《異次元からの埋葬》で対応しても良いが、《砂漠の光》除外を阻止するほうが汎用性が高い。
 デッキの性質上モンスターが少数になってくるのも弱点である。
 安定したアタッカー罠モンスター《死者蘇生》等で補いたい。

デッキの派生

《聖なる魔術師》

《聖なる魔術師/Magician of Faith》
効果モンスター(禁止カード)
星1/光属性/魔法使い族/攻 300/守 400
リバース:自分の墓地から魔法カードを1枚選択する。
選択したカードを自分の手札に加える。

 《ポイズンマミー》の代わりに《聖なる魔術師》《ご隠居の猛毒薬》を入れることでも勝利できる。
 《カオスポッド》効果墓地に落ちた魔法カードを好きなだけ回収できるのである。
 この場合は、最初にサルベージするカードを《我が身を盾に》にすると弱点を補うことが出来る。
 肝心の《聖なる魔術師》禁止カードに指定されているため、現在は構築不可能である。

《闇の仮面》

《闇の仮面/Mask of Darkness》
効果モンスター
星2/闇属性/悪魔族/攻 900/守 400
リバース:自分の墓地から罠カードを1枚選択する。
選択したカードを自分の手札に加える。

 《聖なる魔術師》と同様に、墓地に落ちた罠カードをいくらでも回収できる《闇の仮面》を用いる。
 《全弾発射》《マジカル・エクスプロージョン》または《残骸爆破》を大量にサルベージセットし、次の相手ドローフェイズ発動して勝利する。

 エンドサイクに非常に弱く、《全弾発射》破壊されると《残骸爆破》《マジカル・エクスプロージョン》発動条件が満たせず、そのまま敗北する。
 また、《マクロコスモス》などを事前に張られてしまうと、《全弾発射》ダメージが0、《残骸爆破》発動できず、《マジカル・エクスプロージョン》では足りなくなってしまう。

【デッキ破壊】

《悪魔の偵察者/Hiro's Shadow Scout》
効果モンスター
星2/闇属性/悪魔族/攻 650/守 500
リバース:相手はカードを3枚ドローする。
ドローしたカードをお互いに確認し、その中に魔法カードがあった場合、
その魔法カードを全て墓地に捨てる。

 《ポイズンマミー》の代わりに《悪魔の偵察者》《ニードルワーム》を入れることでも勝利できる。
 《カオスポッド》効果で相手デッキを無くすのである。
 《悪魔の偵察者》の場合はデッキが無くなった時点で無限ループが停止する。
 詳しくはデッキ切れ参照。

 《悪魔の偵察者》型は相手が【エクゾディア】だった場合はこちらが敗北してしまう可能性が高い。
 《ニードルワーム》型は相手が《転生の予言》を伏せているとこちらが敗北してしまう可能性が高い。
 いずれも、現環境では採用率が高くないのが唯一の幸いである。

無限ループについて

 07/12/14の電話裁定によれば、ループ発生時には以下の特殊ルールを適用するとの事である。

ジャッジに無限ループが起こりデュエルが進行しないことを証明した上で、
《カオスポッド》の効果処理を行わない(発動しない)

 なお、このデッキにはしっかり無限ループの終了(相手の敗北)が訪れるので、問題なく構築する事ができる。
 効果処理を行わないのは、デッキ内に《カオスポッド》しか残っていないなど、本当に無限ループが止まらなくなった場合の措置である。
 上記の《ポイズンマミー》系などは、この強制処理を行わずともループがいずれ終了するので、この処理は基本的に起きない。
 (《ピケルの魔法陣》などが使われると、終わらないループとなるのだが)

 なおこの裁定だと、デッキレベル4以下のモンスターになるまでカオスループをしなければジャッジには証明できない。
 (双方のデッキは非公開情報のため、お互いに「〇〇入ってるor入ってないので無限ループになります」とは言えない)

 無限ループを止める際は、《カオスポッド》効果不発になるのではなく、発動自体できない。(10/12/22)

 《デスグレムリン》をループに絡めるとどこまでループしてもデッキの内容が変化し続けるが、その時にどうするかは調整中。(10/09/12)

備考

 「《カオスポッド》《天罰》を使用する」「《スキルドレイン》発動する」などすれば、無限ループを強制停止させることができる。
 こちらの手段は、たとえ上記の裁定が変更されることがあったとしても問題なく使用できる。

代表的なカード

バーンキーカード

《聖なる魔術師》キーカード

《闇の仮面》キーカード

【デッキ破壊】キーカード

関連リンク