《カオスポッド》と《召喚制限−猛突するモンスター》による無限ループを利用したバーンデッキ。
特異なプレイングが求められる1ターンキルデッキのため、トラブルやミスジャッジを招きやすい一面がある。
使用する時はトラブル回避のために、日付入りでこのページをプリントアウトすることを推奨する。
《カオスポッド/Morphing Jar #2》 効果モンスター 星3/地属性/岩石族/攻 800/守 700 リバース:フィールド上のモンスターを全て持ち主のデッキに加えてシャッフルする。 その後、お互いのプレイヤーはそれぞれのデッキに加えた数と 同じ数のモンスターが出るまでデッキをめくり、 その中からレベル4以下のモンスターを全て裏側守備表示で特殊召喚する。 それ以外のめくったカードは全て墓地へ捨てる。
《ポイズンマミー/Poison Mummy》 効果モンスター 星4/地属性/アンデット族/攻1000/守1800 リバース:相手プレイヤーに500ポイントダメージを与える。
《召喚制限−猛突するモンスター/All-Out Attacks》 永続罠 このカードがフィールド上に存在する場合に モンスターが特殊召喚に成功した時、そのモンスターを表側攻撃表示にする。 そのターンそのモンスターが攻撃可能な場合には攻撃しなければならない。
まず、デッキのモンスターは《カオスポッド》3枚とバーン効果を持つ適当なリバース効果モンスター1枚の計2種類4枚しか投入しないことが前提となる。
このループの※部分にバーン能力のあるリバース効果モンスターを挟み、勝利する。
デッキに入れるモンスターは《カオスポッド》3枚と《ポイズンマミー》1枚の、合計4枚にしておく。
リバース効果でダメージを与えられるカードは他にもあるが、相手に依存する《デス・コアラ》や《剣の女王》では、場合によってはダメージが与えられない。
そのため、確実にダメージが与えられる《ポイズンマミー》等を採用する。
魔法・罠カードは《召喚制限−猛突するモンスター》3枚とキーカードを揃えるのに必要なカードを投入する。
《封印の黄金櫃》はもちろんだが、《おろかな埋葬》や《浅すぎた墓穴》にも頼りたい。
《浅すぎた墓穴》を利用するには相手の墓地にもモンスターが居ないといけないが、大抵のデッキではシンクロ召喚や墓地を利用するので、こちらが何もしなくてもモンスターが居ることも多い。
モンスターが居なければ、《カオスポッド》の効果で落とすか、《手札抹殺》や除去カードなどを使おう。
他にはロックカードを入れておくと、キーカードが揃うまでの時間稼ぎが出来るだろう。
もちろん罠封じの代名詞である《王宮のお触れ》や《人造人間−サイコ・ショッカー》対策として、カウンター罠も採用したい。
他、デッキのカスタマイズは【ドローゴー】を参考にされたい。
《聖なる魔術師/Magician of Faith》 効果モンスター(禁止カード) 星1/光属性/魔法使い族/攻 300/守 400 リバース:自分の墓地に存在する魔法カード1枚を選択して手札に加える。
《ポイズンマミー》の代わりに《聖なる魔術師》と《ご隠居の猛毒薬》を入れることでも勝利できる。
《カオスポッド》の効果で墓地に落ちた魔法カードを好きなだけ回収できるのである。
この場合は、最初にサルベージするカードを《我が身を盾に》にすると弱点を補うことが出来る。
肝心の《聖なる魔術師》が禁止カードに指定されているため、現在は構築不可能である。
《闇の仮面/Mask of Darkness》 効果モンスター 星2/闇属性/悪魔族/攻 900/守 400 リバース:自分の墓地の罠カード1枚を選択して手札に加える。
《聖なる魔術師》と同様に、墓地に落ちた罠カードをいくらでも回収できる《闇の仮面》を用いる。
《全弾発射》と《マジカル・エクスプロージョン》または《残骸爆破》を大量にサルベージ&セットし、次の相手のドローフェイズに発動して勝利する。
エンドサイクに非常に弱く、《全弾発射》を破壊されると《残骸爆破》・《マジカル・エクスプロージョン》の発動条件が満たせず、そのまま敗北する。
また、《マクロコスモス》などを事前に張られてしまうと、《全弾発射》のダメージが0、《残骸爆破》は発動できず、《マジカル・エクスプロージョン》では足りなくなってしまう。
《悪魔の偵察者/Hiro's Shadow Scout》 効果モンスター 星2/闇属性/悪魔族/攻 650/守 500 リバース:相手はデッキからカードを3枚ドローする。 この効果でドローしたカードをお互いに確認し、 その中から魔法カードを全て墓地へ捨てる。
《ポイズンマミー》の代わりに《悪魔の偵察者》や《ニードルワーム》を入れることでも勝利できる。
《カオスポッド》の効果で相手デッキを無くすのである。
《悪魔の偵察者》の場合はデッキが無くなった時点で無限ループが停止する。
詳しくはデッキ切れ参照。
《悪魔の偵察者》型は相手が【エクゾディア】だった場合はこちらが敗北してしまう可能性が高い。
《ニードルワーム》型は相手が《転生の予言》を伏せているとこちらが敗北してしまう可能性が高い。
いずれも、現環境では採用率が高くないのが唯一の幸いである。
相手のデッキに《深淵の暗殺者》などのモンスター破壊系や、《ペンギン・ソルジャー》などのバウンス系リバースモンスターが入っているとループが中断される恐れがある。
チェーンの積み方の関係上、《カオスポッド》より先に効果が処理される為である。
特に《ライトロード・ハンター ライコウ》は遭遇率が高い。
これらには《天罰》、《我が身を盾に》などを使うことで対応可能。
また、《カオスポッド》に《天罰》を使用されたり、《スキルドレイン》を発動されたりしてもループが止まる。
こちらは、たとえ下記の裁定が変更されたとしても問題なく使用できるため、特に注意が必要。
キーカードが除外されるのも辛く、特に《抹殺の使徒》で《カオスポッド》を根絶やしにされると厳しい。
《異次元からの帰還》や《異次元からの埋葬》で対応しても良いが、《砂漠の光》で除外を阻止するほうが汎用性が高い。
デッキの性質上モンスターが少数になってくるのも弱点である。
安定した壁やアタッカーは罠モンスターや《死者蘇生》等で補いたい。
07/12/14の電話裁定によれば、ループ発生時には以下の特殊ルールを適用するとの事である。
ジャッジに無限ループが起こりデュエルが進行しないことを証明した上で、 《カオスポッド》の効果処理を行わない(発動しない)
なお、このデッキにはしっかり無限ループの終了(相手の敗北)が訪れるので、問題なく構築する事ができる。
効果処理を行わないのは、デッキ内に《カオスポッド》しか残っていないなど、本当に無限ループが止まらなくなった場合の措置である。
上記の《ポイズンマミー》系などは、この強制処理を行わずともループがいずれ終了するので、この処理は基本的に起きない。
(《ピケルの魔法陣》などを使われると、終わらないループとなるのだが)
なお、この裁定だとデッキがレベル4以下のモンスターになるまでカオスループをしなければジャッジには証明できない。
(双方のデッキは非公開情報のため、お互いに「〇〇入ってるor入ってないので無限ループになります」とは言えない)