*【サイエンカタパ】 [#k0fa60f1]

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**[[デッキ]]の概要 [#xa955c0f]
 [[《魔導サイエンティスト》]]で[[融合モンスター]]を次々[[特殊召喚]]し、それらを[[《カタパルト・タートル》]]で[[射出]]する[[1ターンキル]][[デッキ]]。~
 [[1ターンキル]]率が異常に高く、世界大会予選の上位が全てこの[[デッキ]]で占められた事があるほどの凶悪さを誇る。~

 [[05/03/01>禁止・制限カード/2005年3月1日]]にて[[《魔導サイエンティスト》]]が[[禁止カード]]に指定されて以降、[[ノーリミットデュエル>ショップデュエル#x0026119]]を除いて構築不可能となっていた。~
 [[05/03/01>禁止・制限カード/2005年3月1日]]にて[[《魔導サイエンティスト》]]が[[禁止カード]]に指定されて以降、[[ノーリミットデュエル>ショップデュエル#nolimit]]を除いて構築不可能となっていた。~
 さらに、[[《カタパルト・タートル》]]が「[[射出]][[効果]]は[[1ターンに1度]]」と[[エラッタ]]されたことで、[[《カタパルト・タートル》]]を用いた[[1ターンキル]]が不可能となりコンセプトが崩壊、完全に消滅した。~
// 現在は「1[[ターン]]に何回でも[[発動]]可能」かつ「[[《魔導サイエンティスト》]]の[[ライフコスト]]以上の[[ダメージ]]効率」を持つ[[射出]][[カード]]が存在しないため、この[[デッキ]]は完全に消滅している。
//仮に存在してもそれはサイエンカタパじゃない

 《魔導サイエンティスト/Magical Scientist》
 効果モンスター(禁止カード)
 星1/闇属性/魔法使い族/攻 300/守 300
 1000ライフポイントを払う事で、
 融合デッキからレベル6以下の融合モンスター1体を特殊召喚する。
 この融合モンスターは相手プレイヤーに直接攻撃する事はできず、
 ターン終了時に融合デッキに戻る。

 《カタパルト・タートル/Catapult Turtle》
 効果モンスター
 星5/水属性/水族/攻1000/守2000
 自分のフィールド上に存在するモンスター1体を生け贄に捧げる。
 そのモンスターの攻撃力の半分をダメージとして相手に与える。
 (当時のエラッタ前テキスト)

**戦術 [#o8551d20]
+各種[[特殊召喚]][[カード]]を駆使して[[《魔導サイエンティスト》]]・[[《カタパルト・タートル》]]を[[フィールド]]に揃える。~
+[[《魔導サイエンティスト》]]の[[効果]]で[[融合モンスター]]を[[特殊召喚]]する。~
+[[《カタパルト・タートル》]]で[[融合モンスター]]を[[射出]]。~
+[[相手]]の[[ライフ]]が尽きるまで2と3を繰り返す。~

 初期[[ライフ]]の状態からは、[[《魔導サイエンティスト》]]の[[効果]]を[[発動]]できるのは7回までである。~
 最後に[[《魔導サイエンティスト》]]と[[《カタパルト・タートル》]]を[[射出]]することで650ポイントの[[ダメージ]]は確保できるため、[[特殊召喚]]する[[融合モンスター]]の平均[[攻撃力]]が2100以上であれば、(2100×7+300+1000)÷2=8000となり、[[1ターンキル]]が成立する。~

 こちらが[[ダメージ]]を受けると[[《魔導サイエンティスト》]]の[[効果]]の[[発動]]可能回数が減ってしまうため、[[《非常食》]]・[[《神秘の中華なべ》]]などの[[ライフ回復]]手段を用意しても良い。~
 これらは[[バーン]][[メタ]]の[[《地獄の扉越し銃》]]・[[《痛魂の呪術》]]などへの対策にもなる。

 [[《カタパルト・タートル》]]と[[《魔導サイエンティスト》]]を並べる手段としては、[[《名推理》]]や[[《モンスターゲート》]]、[[《遺言状》]]が用いられた。~
 これらを[[《連続魔法》]]で2連発する、あるいは[[《名推理》]]で落ちた[[魔法カード]]を[[《混沌の黒魔術師》]]や[[《魔法石の採掘》]]で回収する事により、非常に高い確率で[[《カタパルト・タートル》]]と[[《魔導サイエンティスト》]]を並べる事ができた。~
 [[《モンスターゲート》]]の[[生け贄]]要員兼[[《遺言状》]]の[[トリガー]]としては、[[《トゥーンのもくじ》]]+[[《トゥーン・キャノン・ソルジャー》]]がよく用いられた。~

 [[フィニッシャー]]に[[《ヴィクトリー・ドラゴン》]]を投入し、[[マッチキル]]を狙う手もある。~

**この[[デッキ]]の弱点 [#s2a64efa]
 現在でこそ[[《エフェクト・ヴェーラー》]]や[[《ハネワタ》]]が登場しているものの、流行当時の[[カード]]プールでは有効な[[メタカード]]はほぼ皆無だった。~
 [[カード]]1枚で[[コンボ]]を止めるには、[[《生贄封じの仮面》]]で[[リリース]]を封じたり、[[《ピケルの魔法陣》]]で[[効果ダメージ]]を0にしたりするくらいしかなかったのである。~
 おまけにこれらは[[サーチ]]の難しい[[罠カード]]のため、運良く[[カード]]を引かなければ[[相手]]に[[コンボ]]を決められてしまい、[[先攻]][[1ターンキル]]にも対処できなかった。~
 この[[デッキ]]が横行した時代は、[[先攻]][[後攻]]で勝負が決まる「ジャンケンゲーム」状態になっていた。~

 [[《魔導サイエンティスト》]]の[[禁止カード]]化以降は[[手札誘発]]型の[[効果ダメージ]][[メタ]]も増加しており、現在では先攻[[1ターンキル]]にも対応可能ではある。~
 しかし、[[《魔導サイエンティスト》]]自身の[[サーチ]]・[[リクルート]]手段も増加しており、[[1ターンキル]]の成功率が下がっているとは言い難い。

**サンプルレシピ [#ya37ac53]
-【サイエンカタパ】~
第4回関西チャンピオンシップ優勝~
http://web.archive.org/web/20041010035210/www.eonet.ne.jp/~nabeden/kansai/repo1.htm

**代表的なカード [#hd316764]
-[[《魔導サイエンティスト》]]

-[[《カタパルト・タートル》]]

**関連リンク [#l14ff7d5]
-[[【キャノンバーン】]]
-[[【マテリアル1キル】]]

-[[デッキ集]]