*【ジャンク天使】 [#z186dee3]
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#contents

**[[デッキ]]の概要 [#idd8e46c]
 この[[デッキ]]は、[[《ジャンク・アタック》]]を装備した[[相手]][[モンスター]]に[[《シャインエンジェル》]]・[[《コーリング・ノヴァ》]]で[[自爆特攻]]を行うことによる[[効果ダメージ]]と、[[戦闘ダメージ]]や更なる[[効果ダメージ]]を与えて勝利を狙うというものである。~
**[[デッキ]]の概要 [#abstract]
 この[[デッキ]]は、[[《ジャンク・アタック》]]を[[装備]]した[[相手]][[モンスター]]に[[《シャインエンジェル》]]・[[《コーリング・ノヴァ》]]で[[自爆特攻]]を行うことによる[[効果ダメージ]]と、[[戦闘ダメージ]]や更なる[[効果ダメージ]]を与えて勝利を狙うというものである。~
 [[フィニッシャー]]には[[【天空の聖域】]]でも採用される[[モンスター]]を使うため、[[デッキ]]構成は似たようなものになるが、あちらが主に[[ライフゲイン]]による戦術なのに対し、こちらでは[[バーン]]中心という真逆の戦術になる。~

 《ジャンク・アタック/Junk Barrage》
 装備魔法
 装備モンスターが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、
 破壊したモンスターの攻撃力の半分のダメージを相手ライフに与える。

**[[デッキ]]構築に際して [#j1d8a3db]
**[[デッキ]]構築に際して [#introduction]

***[[モンスターカード]]について [#x2c066f4]
***[[モンスターカード]]について [#monster]

-[[《シャインエンジェル》]]・[[《コーリング・ノヴァ》]]~
戦術の要となる[[天使族]]の[[リクルーター]]。~
[[《コーリング・ノヴァ》]]に関しては[[《天空の聖水》]]で[[サーチ]]も効く。~

-[[トリックスター]]~
[[《トリックスター・リリーベル》]]は[[直接攻撃]]で800[[ダメージ]]が与えられるため、上記[[リクルーター]]の最終[[リクルート]]先とすればトドメに使える。~
[[《トリックスター・マンジュシカ》]]を回収して[[コンボ]]させつつ[[自爆特攻]]すれば、更に2400の上乗せをしつつ[[《トリックスター・リリーベル》]]を[[手札]]に確保しておける。~
これらの[[サーチ]]が行える[[《トリックスター・キャンディナ》]]や[[《トリックスター・ライトステージ》]]も採用しておきたい。~

-[[《天空の使者 ゼラディアス》]]・[[《名工 虎鉄》]]~
[[キーカード]]である[[《天空の聖域》]]や[[《ジャンク・アタック》]]を[[サーチ]]できる。
[[キーカード]]である[[《天空の聖域》]]や[[《ジャンク・アタック》]]を[[サーチ]]できる。~

-[[《マシュマロン》]]・[[《ジェルエンデュオ》]]~
[[コンボ]]が完成するまでの[[壁]]を任せられる。~

-[[《オネスト》]]~
[[光属性]]・[[天使族]]が主体となるので、[[コンボ]]完成までの戦線維持の面で不安材料を減らせる。~

***[[魔法・罠カード]]について [#iea7ef48]
-[[《召喚僧サモンプリースト》]]~
[[種族]]や[[属性]]に[[シナジー]]はないが、[[手札]]で[[腐った>腐る]][[《ジャンク・アタック》]]や[[《天空の聖域》]]の処理をしつつ、[[ランク]]4の[[エクシーズ召喚]]に繋げられる。~
[[ランク]]4[[エクシーズモンスター]]は戦線維持に利用できる他、[[《ダイガスタ・エメラル》]]で[[墓地]]の[[リクルーター]]を回収したりすることもできる。~

-[[《妖精伝姫−シンデレラ》]]~
[[デッキ]]にある、もしくは[[墓地]]に落ちてしまった[[《ジャンク・アタック》]]を回収できる。~
[[光属性]]であるため[[《オネスト》]]等の[[光属性]]サポートを共有できる。~
ただしこの[[カード]]が存在する限りこの[[カード]]以外の[[カード]]を[[魔法カード]]の[[対象]]にできないため、この[[デッキ]]の[[コンボ]]を行う際は処理しておく必要がある。~

***[[魔法・罠カード]]について [#spell_trap]
-[[《ジャンク・アタック》]]~
この[[デッキ]]の[[キーカード]]の一つ。~

-[[《脆刃の剣》]]~
[[《ジャンク・アタック》]]と同じく、[[相手]][[モンスター]]に[[装備]]させて[[自爆特攻]]するという動きができる[[装備魔法]]。~
[[強化]]値が2000のため、[[装備]]させれば[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃力]]がどれほど低くとも、[[《シャインエンジェル》]]らによる[[自爆特攻]]が可能になる。~
また、[[《天空の聖域》]]との[[コンボ]]により、[[相手]]にのみ[[戦闘ダメージ]]を与えることができる。~

-[[《天空の聖域》]]~
[[自爆特攻]]の[[反射ダメージ]]を防ぐ。~
また、[[《力の代行者 マーズ》]]・[[《裁きの代行者 サターン》]]等の[[効果]]の[[トリガー]]となる。~

-[[《アームズ・ホール》]]~
[[《ジャンク・アタック》]]を[[サーチ]]できるが、[[デメリット]]のために速攻性は落ちる。~

-[[《エネミーコントローラー》]]~
[[《ジャンク・アタック》]]を装備した[[相手]][[モンスター]]に[[攻撃表示]]を強要できる。~
[[《ジャンク・アタック》]]を[[装備]]した[[相手]][[モンスター]]に[[攻撃表示]]を強要できる。~
[[自分]]の[[モンスター]]を守る手段としても有効。~

-[[《貪欲な壺》]]・[[《打ち出の小槌》]]・[[《転生の予言》]]・[[《希望の光》]]~
[[キーカード]]が多いため、[[ドロー]]・[[サルベージ]]手段は重要となる。~
また、[[《打ち出の小槌》]]以外は[[墓地]]の[[リクルーター]]を[[デッキ]]に[[戻し>戻す]]て更なる[[バーン]]に繋げる役割も果たす。~
また、[[《打ち出の小槌》]]以外は[[墓地]]の[[リクルーター]]を[[デッキに戻し>デッキに戻す]]て更なる[[バーン]]に繋げる役割も果たす。~

-[[《停戦協定》]]~
更なる[[バーン]]を行える。~
また[[《エネミーコントローラー》]]との[[コンボ]]で、[[相手]][[モンスター]]を強制的に[[攻撃表示]]にできる。~

-[[《光の護封剣》]]・[[《平和の使者》]]~
[[コンボ]]完成までの時間稼ぎをする手段。~
後者は[[ライフ・アドバンテージ]]を稼ぐ趣旨に反するものの、[[リクルーター]]や[[《力の代行者 マーズ》]]の[[攻撃]]を阻害しない点がありがたい。~

-[[《魔法の筒》]]・[[《ドレインシールド》]]・[[《レインボー・ライフ》]]・[[《女神の加護》]]~
防御と[[ライフ・アドバンテージ]]確保を同時に行える。~

**[[デッキ]]の種類 [#b452ac2a]

**戦術 [#strategy]
 [[《ジャンク・アタック》]]を装備した[[相手]][[モンスター]]に[[《シャインエンジェル》]]・[[《コーリング・ノヴァ》]]で[[自爆特攻]]を行うことによる[[効果ダメージ]]を狙う。~

 基本的な流れは以下の様になる。~
>
条件:[[手札]]に[[《ジャンク・アタック》]]、[[《天空の聖域》]]、[[《シャインエンジェル》]]または[[《コーリング・ノヴァ》]]、[[相手]][[フィールド]]に[[攻撃表示]][[モンスター]]1体([[攻撃力]]1500以上)~
+[[相手]][[モンスター]]に[[《ジャンク・アタック》]]を装備。~
+[[《天空の聖域》]]を[[発動]]。~
+[[リクルーター]]で[[自爆特攻]]を繰り返す。~
<
 [[《シャインエンジェル》]]×3→[[《コーリング・ノヴァ》]]×3とつなぐだけで、[[《ジャンク・アタック》]]による[[効果ダメージ]]は4200となる。~
 6体目の[[リクルーター]]で何を呼び出すかは[[デッキ]]によって異なる。~

-[[《天空の聖域》]]は[[反射ダメージ]]を0にするために[[発動]]するが、先に[[相手]]の[[ライフポイント]]を削りきれる場合は無くともよい。~

**[[デッキ]]の種類 [#decktype]
 どの[[モンスター]]を[[フィニッシャー]]とするかで構築も異なる。~
 複数採用も可能ではあるが、それぞれ勝利手段が違うので安易に組み込むのは事故の元である。~
 複数採用も可能ではあるが、それぞれ勝利手段が違うので安易に組み込むのは[[事故]]の元である。~

***[[《力の代行者 マーズ》]]軸 [#f74bd2a8]
***[[《力の代行者 マーズ》]]軸 [#Mars]
 [[《シャインエンジェル》]]と[[《コーリング・ノヴァ》]]の[[自爆特攻]]後、そのまま[[リクルート]]できる[[《力の代行者 マーズ》]]を[[フィニッシャー]]にするタイプ。~

 [[自爆特攻]]する前の[[お互い]]の[[ライフ]]が同じだった場合、[[《力の代行者 マーズ》]]の[[攻撃力]]・[[守備力]]は4200という破格の数値になる。~
 ただし、[[自爆特攻]]から[[リクルート]]する場合、[[相手]][[フィールド]]上に[[モンスター]]が存在するわけなので[[1ターンキル]]は狙いにくい。~
 しかし、元々[[《力の代行者 マーズ》]]は[[魔法>魔法カード]]の[[効果を受けない]]上に、[[自爆特攻]]による[[ライフ・アドバンテージ]]のおかげで高[[ステータス]]になりやすく場持ちが良くなるため、無理に[[1ターンキル]]を狙う必要は無い。~
 [[基本コンボ>#strategy]]において、[[自爆特攻]]する前の[[お互い]]の[[ライフ]]が同じだった場合、[[《力の代行者 マーズ》]]の[[攻撃力]]・[[守備力]]は4200という破格の数値になる。~
 ただし、[[相手]][[フィールド]]上に[[モンスター]]が存在するわけなので[[1ターンキル]]は狙いにくい。~
 それでも狙うのであれば、[[《オネスト》]]や[[《ニトロユニット》]]を併用したい。~
 [[《オネスト》]]は[[天使族]][[サポートカード]]、[[《ニトロユニット》]]は[[装備魔法]][[サポートカード]]が共有可能である。~
 [[《オネスト》]]の場合は[[効果ダメージ]]+[[戦闘ダメージ]]の合計が8400になるため、[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃力]]に左右されずに[[1ターンキル]]が成立する。~

 また、[[【天空の聖域】の《力の代行者 マーズ》軸>【天空の聖域】#ld14c740]]の[[《天空の泉》]]を使った[[コンボ]]と共存できる。~
 元々[[《力の代行者 マーズ》]]は[[魔法>魔法カード]]の[[効果を受けない]]ため、高[[ステータス]]になれば場持ちが良くなる。~
 そのため、無理に[[1ターンキル]]を狙う必要は無い。~

 また、[[【天空の聖域】《力の代行者 マーズ》軸>【天空の聖域】#ld14c740]]の[[《天空の泉》]]を使った[[コンボ]]と共存できる。~
 [[《ジャンク・アタック》]]と[[《天空の泉》]]がほぼ同じ役割を果たしており、互いが互いの枠を補い合う形になるからである。~
 なお、[[《天空の泉》]]の[[効果]]を使うと[[《ジャンク・アタック》]]が[[不発]]となってしまうため、共存はできるが併用はできないことに注意。~

***[[《アテナ》]]軸 [#tca9f7b7]
***[[《アテナ》]]軸 [#Athena]
 [[《ジャンク・アタック》]]と[[《アテナ》]]の[[バーン]][[効果]]を重ね、急速に[[相手]][[ライフ]]を減らすタイプ。~

 [[リクルーター]]の[[自爆特攻]]1回が1300[[ダメージ]]になるため、[[リクルーター]]の[[自爆特攻]]後に別の[[モンスター]]を出すことで1300×6+600=8400[[ダメージ]]となり[[1ターンキル]]が成立する。~
 また、以下のようにすることで[[ダメージ]]のかさ増しが可能なため、[[リクルーター]]が[[デッキ]]に揃っていない場合でも8000[[ダメージ]]に届くことがある。~

-[[召喚]]した[[リクルーター]]を[[《アテナ》]]の[[効果]]で[[墓地へ送り>墓地へ送る]]、[[蘇生]]することで600[[ダメージ]]プラス。~
ただし、[[墓地]]に別の[[天使族]][[モンスター]]が存在しないと[[《アテナ》]]の[[効果]]は[[発動]]できない。~

-[[リクルーター]]の[[自爆特攻]]後に出した別の[[モンスター]]が、さらに[[自爆特攻]]を行えば50〜750[[ダメージ]]プラス。~
[[《天空の聖域》]]を併用しているなら、[[《コーリング・ノヴァ》]]からの[[《天空騎士パーシアス》]]で950[[ダメージ]]プラスも可能。
[[《天空の聖域》]]を併用している場合は[[《コーリング・ノヴァ》]]から[[リクルート]]すれば950[[ダメージ]]プラスできる。~
--[[トリックスター]]を絡めさせれば、ここから飛躍的に[[ダメージ]]を増加させられる。~
[[《トリックスター・マンジュシカ》]]が[[手札]]または[[墓地]]にある場合、[[ダイレクトアタッカー]]の[[《トリックスター・リリーベル》]]を[[リクルート]]して800[[ダメージ]]、[[《トリックスター・マンジュシカ》]]を[[サルベージ]]して互いの[[コンボ]]で3400[[ダメージ]]もプラスできる。~
更に[[《トリックスター・マンジュシカ》]]が[[手札]]にあり[[《トリックスター・ナルキッス》]]の[[効果]]を使っておらず[[墓地]]にのみある場合、[[《トリックスター・リリーベル》]]で[[《トリックスター・ナルキッス》]]を[[サルベージ]]し上記に加えて1100[[ダメージ]]プラス、[[《トリックスター・ナルキッス》]]を2枚目の[[《トリックスター・マンジュシカ》]]に置き換えた場合は2000[[ダメージ]]プラス。~
[[《トリックスター・マンジュシカ》]]が[[手札]]または[[墓地]]にない場合、[[《イーバ》]]を[[リクルート]]して250[[ダメージ]]、[[効果]]で[[《ワタポン》]]と[[《トリックスター・リリーベル》]]を[[サーチ]]し自身の[[効果]]で[[特殊召喚]]して750+1400[[ダメージ]]プラス。~

-[[《アテナ》]]も[[自爆特攻]]できるなら1300[[ダメージ]]プラス。~
[[《光神化》]]で[[特殊召喚]]した場合は[[攻撃力]]が半減するため、[[自爆特攻]]がしやすくなる。
[[《光神化》]]で[[特殊召喚]]した場合は[[攻撃力]]が半減するため、[[自爆特攻]]がしやすくなる。~

-[[《転生の予言》]]か[[《希望の光》]]を使って[[リクルーター]]を[[デッキ]]に[[戻す]]ことで2600[[ダメージ]]プラス。~
双方を併用したり[[《希望の光》]]を複数枚[[発動]]したりすれば、それ以上の[[ダメージ]]も狙える。
-[[《転生の予言》]]か[[《希望の光》]]を使って[[リクルーター]]を[[デッキに戻す]]ことで2600[[ダメージ]]プラス。~
双方を併用したり[[《希望の光》]]を複数枚[[発動]]したりすれば、それ以上の[[ダメージ]]も狙える。~
もちろん、双方とも[[罠カード]]である性質上前[[ターン]]から[[セット]]しておく必要があるため、速攻性・確実性は落ちる。

-[[《アギド》]]・[[《堕天使スペルビア》]]・[[《出たら目》]]の[[コンボ]]を使う場合、[[相手]]の[[フィールド]]に[[《堕天使スペルビア》]]を倒せる[[モンスター]]が必須ではあるが[[蘇生]]ループであるため[[リクルーター]]の数は心配する必要がない。~
運悪く2が出てループが途切れる場合、[[《トリックスター・リリーベル》]]か[[《イーバ》]]を[[蘇生]]したい。~

 このタイプでは、必ずしも[[《天空の聖域》]]は必要ではなくなるが、代わりに[[《天空の聖域》]]より[[サーチ]]手段に劣る[[《アテナ》]]とその展開[[サポート>サポートカード]]が必要となる。~
 [[ドローソース]]を多数用意するのも良いが、[[《アテナ》]]より先に[[リクルーター]]が[[手札]]に来てしまっては元も子もない。~
 そのため、[[《封印の黄金櫃》]]で[[サーチ]]したり、[[《おろかな埋葬》]]などで[[墓地へ送った]]後に[[サルベージ]]または[[蘇生]]したりする方が良いだろう。~
 また、[[《封印の黄金櫃》]]で[[除外]]した後、[[手札]]に来るのを待たずに[[《奇跡の光臨》]]で[[帰還]]させてしまう方法もある。~

***その他 [#ydea7ae9]
 [[手札]]の[[リクルーター]]を[[デッキ]]に[[戻す]]・[[ライフ回復]]・[[ドロー]]の3つが行える[[【やりくりターボ】]]を搭載する手もある。~
 ただし、これは事故率が上がる可能性もあるので、選択は慎重にしたい。~
***その他 [#other]
 [[手札]]の[[リクルーター]]を[[デッキに戻す]]・[[ライフ回復]]・[[ドロー]]の3つが行える[[【やりくりターボ】]]を搭載する手もある。~
 ただし、これは[[事故]]率が上がる可能性があるので、選択は慎重にしたい。~
 他には、[[ライフ・アドバンテージ]]を稼ぎやすい性質を活かし、[[《裁きの代行者 サターン》]]による[[バーン]]で勝利を狙うのも面白い。~

**この[[デッキ]]の弱点 [#q42ead91]
**この[[デッキ]]の弱点 [#weakpoint]
 [[リクルーター]]の[[自爆特攻]]がメインのため、[[《次元幽閉》]]等の[[攻撃]]反応型[[罠カード]]には気をつけたい。~
 さらに[[《マクロコスモス》]]等の全体[[除外]][[カード]]がある場合、完全に何もできなくなる。~
 それらの対策として、[[魔法・罠除去]][[カード]]を多めに採用することをお勧めする。~
 それらの対策として、[[魔法・罠除去]][[カード]]を多めに採用したい。~

 [[自爆特攻]]をする[[相手]]が出されにくい[[ロック]][[デッキ]]・[[バーン]][[デッキ]]相手には苦しい戦いとなりやすい。~
 前者には[[魔法・罠除去]]で、後者にはこの[[デッキ]]とも[[シナジー]]がある[[《レインボー・ライフ》]]などで対策したい。~

 [[バーン]][[デッキ]]の天敵である[[《マテリアルドラゴン》]]や[[《デス・ウォンバット》]]は[[リクルーター]]では倒せない上に、前者には[[破壊]][[効果]]も無効化される。~
 [[バーン]][[デッキ]]の天敵である[[《マテリアルドラゴン》]]や[[《デス・ウォンバット》]]は[[リクルーター]]では倒せない上に、前者には[[破壊]][[効果]]も[[無効]]化される。~
 そのため、[[《強制脱出装置》]]等[[破壊]]以外の[[モンスター除去]]も欲しいところ。~

 また、[[フィニッシャー]]に頼りすぎていると、[[手札事故]]を起こした場合やフィニッシュを止められた場合に勝つ手段がなくなってしまうので、[[デッキ]]コンセプトを崩さない程度に他の[[モンスター]]も入れておくべきだろう。~

**代表的なカード [#s22276ce]
**代表的なカード [#keycard]
-[[《シャインエンジェル》]]
-[[《コーリング・ノヴァ》]]

-[[《天空の聖域》]]
-[[《ジャンク・アタック》]]

**関連リンク [#zd375ba0]
**関連リンク [#link]
-[[【リクルーター天使】>【リクルーター】#m4247eb0]]
-[[【天空の聖域】]]
-[[【リクル特攻】]]

-[[デッキ集]]