*【ドラグニティ】 [#y5b7f341]
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**[[デッキ]]の概要 [#r9f36c1c]
 [[DUEL TERMINAL]]で登場したカテゴリーである[[ドラグニティ]]を用いた[[ビートダウン]][[デッキ]]。~
 [[下級モンスター]]の[[鳥獣族]][[モンスター]]と[[ドラゴン族]][[モンスター]]を駆使して、[[シンクロ]][[モンスター]]の[[ドラグニティナイト>ドラグニティ]]を[[召喚]]して[[デュエル]]を進める。
**[[デッキ]]の概要 [#abstract]
 [[DUEL TERMINAL]]で登場した[[カテゴリ]]である[[ドラグニティ]]を用いた[[ビートダウン]][[デッキ]]。~
 [[下級モンスター]]の[[鳥獣族]][[モンスター]]と[[ドラゴン族]][[モンスター]]を駆使して、[[シンクロモンスター]]の[[ドラグニティナイト>ドラグニティ]]を[[召喚]]して[[デュエル]]を進める。~
 [[《ドラグニティ−ファランクス》]]を何度も[[装備]]して[[特殊召喚]]する事で行う連続[[シンクロ召喚]]が大きな強み。~

 《ドラグニティ−ドゥクス》
 《ドラグニティ−ファランクス/Dragunity Phalanx》
 チューナー・効果モンスター
 星2/風属性/ドラゴン族/攻 500/守1100
 (1):1ターンに1度、このカードが装備カード扱いとして
 装備されている場合に発動できる。
 装備されているこのカードを特殊召喚する。

 《ドラグニティ−ドゥクス/Dragunity Dux》
 効果モンスター
 星4/風属性/鳥獣族/攻1500/守1000
 このカードの攻撃力は、自分フィールド上に表側表示で存在する
 「ドラグニティ」と名のついたカードの数×200ポイントアップする。
 このカードが召喚に成功した時、自分の墓地に存在する
 レベル3以下の「ドラグニティ」と名のついた
 ドラゴン族モンスター1体を選択し、
 装備カード扱いとしてこのカードに装備する事ができる。
 (1):このカードが召喚に成功した時、
 自分の墓地のドラゴン族・レベル3以下の「ドラグニティ」モンスター1体を対象として発動できる。
 そのドラゴン族モンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。
 (2):このカードの攻撃力は、自分フィールドの「ドラグニティ」カードの数×200アップする。

 《ドラグニティ−ファランクス》
 チューナー(効果モンスター)
 星2/風属性/ドラゴン族/攻 500/守1100
 このカードがカードの効果によって
 装備カード扱いとして装備されている場合に発動する事ができる。
 装備されているこのカードを自分フィールド上に特殊召喚する。
 この効果は1ターンに1度しか使用できない。
 《ドラグニティアームズ−ミスティル/Dragunity Arma Mystletainn》
 効果モンスター
 星6/風属性/ドラゴン族/攻2100/守1500
 (1):このカードは自分フィールドの表側表示の「ドラグニティ」モンスター1体を墓地へ送り、
 手札から特殊召喚できる。
 (2):このカードが手札からの召喚・特殊召喚に成功した時、
 自分の墓地のドラゴン族の「ドラグニティ」モンスター1体を対象として発動できる。
 そのドラゴン族モンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。

 《ドラグニティナイト−ヴァジュランダ》 
 《ドラグニティナイト−ヴァジュランダ/Dragunity Knight - Vajrayana》 
 シンクロ・効果モンスター
 星6/風属性/ドラゴン族/攻1900/守1200
 ドラゴン族チューナー+チューナー以外の鳥獣族モンスター1体以上
 このカードがシンクロ召喚に成功した時、
 自分の墓地に存在するレベル3以下の「ドラグニティ」と名のついた
 ドラゴン族モンスター1体を選択し、
 装備カード扱いとしてこのカードに装備する事ができる。
 1ターンに1度、このカードに装備された
 装備カード1枚を墓地へ送る事で、
 このカードの攻撃力はエンドフェイズ時まで倍になる。
 (1):このカードがS召喚に成功した時、
 自分の墓地のドラゴン族・レベル3以下の「ドラグニティ」モンスター1体を対象として発動できる。
 そのドラゴン族モンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。
 (2):1ターンに1度、このカードに装備された
 自分フィールドの装備カード1枚を墓地へ送って発動できる。
 このカードの攻撃力はターン終了時まで倍になる。

 《竜の渓谷》
 《竜の渓谷/Dragon Ravine》
 フィールド魔法
 1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に手札を1枚捨てる事で
 以下の効果から1つを選択して発動する事ができる。
 ●自分のデッキからレベル4以下の「ドラグニティ」と名のついた
 モンスター1体を手札に加える。
 ●自分のデッキからドラゴン族モンスター1体を墓地へ送る。
 (1):1ターンに1度、手札を1枚捨て、
 以下の効果から1つを選択して発動できる。
 ●デッキからレベル4以下の「ドラグニティ」モンスター1体を手札に加える。
 ●デッキからドラゴン族モンスター1体を墓地へ送る。

**[[デッキ]]構築に際して [#e7263ca2]
**[[デッキ]]構築に際して [#introduction]
 [[ドラグニティ]]は[[鳥獣族]]と[[ドラゴン族]][[モンスター]]で構成されている。~
 構築する際はその両方のバランスに注意する必要があるが、個々のカードが上手く[[シナジー]]しているので組み立ては比較的簡単にできる。~
 特に[[《竜の渓谷》]]・[[《テラ・フォーミング》]]・[[《調和の宝札》]]・[[《ドラグニティ−ファランクス》]]の4枚は強い相互シナジーを発揮し事故を起こしにくい。
 構築する際はその両方のバランスに注意する必要があるが、個々の[[カード]]が上手く[[シナジー]]しているので組み立ては比較的簡単にできる。~
 特に[[《竜の渓谷》]]・[[《テラ・フォーミング》]]・[[《調和の宝札》]]・[[《ドラグニティ−ファランクス》]]の4枚は強い相互[[シナジー]]を発揮し事故を起こしにくい。~

***[[モンスターカード]]について [#e5b17a4c]
-[[下級>下級モンスター]][[ドラグニティ]]について~
【ドラグニティ】においては性能が頭一つ抜けている以下の4種が主力として活躍する。~
[[鳥獣族]][[ドラグニティ]]は基本的に[[ドラゴン族]][[ドラグニティ]]を装備し[[戦闘]]を行うのが主となる。~
~
[[下級>下級モンスター]][[ドラゴン族]][[ドラグニティ]]は全て[[チューナー]]であり、ほとんどが[[《調和の宝札》]]に対応している。~
[[鳥獣族]][[ドラグニティ]]と異なりこちらは[[墓地]]に存在する事で真価を発揮する事が多い。~
[[墓地]]に[[同名カード]]が存在していてもあまり旨味がないが、それ以上に墓地に存在しないことによる弊害と有用性の差が大きいため構築の際は種類を絞って採用した方が良いだろう。~
***[[メインデッキ]]の[[モンスター]]について [#monster]
―[[下級>下級モンスター]][[ドラグニティ]]~
-[[鳥獣族]][[ドラグニティ]]~
[[鳥獣族]][[ドラグニティ]]は、[[ドラゴン族]][[ドラグニティ]]を[[装備]]しそこから[[シンクロ召喚]]や[[除去]]を行うのが主となる。~
基本的には、展開[[効果]]や[[ドラゴン族]][[ドラグニティ]]を[[装備]]できる[[効果]]を持つ[[下級モンスター]]である以下の4種が中心となる。~
それ以外は[[《ドラグニティアームズ−ミスティル》]]や[[ドラグニティ]][[シンクロモンスター]]等との連携が取り辛く、[[効果]]も使い勝手が悪いため、主流の構築では採用し辛い。~
それらを採用したい場合は、[[《ドラグニティの神槍》]]を軸に組む必要がある。~

--[[《ドラグニティ−ドゥクス》]]~
[[自分]][[フィールド]]上の[[ドラグニティ]]の数だけ自身の[[攻撃力]]を上昇させる[[効果]]を持つ。~
前半の装備[[効果]]が適用できれば、それだけでも[[攻撃力]]は1900と優秀な[[アタッカー]]となる。~
[[装備カード]]状態の[[ドラグニティ]]も加算されるので、状況によってはかなりの[[攻撃力]]を得ることも。~
[[《ドラグニティ−ファランクス》]]を装備すれば、実質この[[カード]]一枚で[[レベル]]6の[[ドラグニティナイト>ドラグニティ]]を[[シンクロ召喚]]できる。~
この[[デッキ]]においては中核となる[[カード]]であるため、3枚積みが必須となる。
[[召喚に成功した]]時に[[墓地]]から[[ドラゴン族]][[ドラグニティ]]を[[装備]]できる。~
[[《ドラグニティ−ファランクス》]]なら[[レベル]]6、[[《ドラグニティ−クーゼ》]]なら[[レベル]]6・8、[[《ドラグニティ−ギザーム》]]なら[[レベル]]7の[[ドラグニティナイト>ドラグニティ]]を[[シンクロ召喚]]できる。~
また、[[自分]][[フィールド]]の[[ドラグニティ]]の数だけ自身の[[攻撃力]]を上昇させる[[効果]]も持つ。~
[[装備カード]]状態の[[ドラグニティ]]も加算されるので、[[装備]][[効果]]が[[適用]]できればそれだけでも[[攻撃力]]1900になり、状況によってはかなりの[[攻撃力]]を得ることもある。~
[[必須カード]]ではあるが、初動では[[《竜の渓谷》]]への依存度が強いため、枚数を抑えるか3枚積みにするかは[[デッキ]]の構築と相談する必要がある。~

--[[《ドラグニティ−セナート》]]~
[[ドラグニティ]]を[[手札コスト]]に[[デッキ]]から[[ドラグニティ]][[モンスター]]を[[装備]]できる[[効果]]を持つ。~
[[《ドラグニティ−ドゥクス》]]と同様に[[《ドラグニティ−ファランクス》]]などから[[ドラグニティナイト>ドラグニティ]]の[[シンクロ召喚]]に繋げるのが基本となる。~
展開の起点となるため、なるべく複数枚採用したい。~
もう一方の[[破壊]][[耐性]][[効果]]は使いどころが難しいが、[[《ドラグニティ−アキュリス》]]を[[装備]]し[[自爆特攻]]を行い1枚[[破壊]]するといった動きも可能。~

--[[《ドラグニティ−レギオン》]]~
[[自分]]の[[魔法&罠カードゾーン]]に存在する[[ドラグニティ]]を[[コスト]]に[[相手]][[モンスター]]を[[破壊]]する[[効果]]を持つ。~
自身が装備してなくとも[[コスト]]にできるため一度に大量の[[モンスター]]を[[除去]]できる可能性もある。~
[[《ドラグニティ−ドゥクス》]]と同じく[[召喚に成功した]]時に[[墓地]]から[[ドラゴン族]][[ドラグニティ]]を[[装備]]できる。~
ただしこちらは[[レベル]]3であるため、[[ドラグニティナイト>ドラグニティ]]に繋げたい場合は[[《ドラグニティ−クーゼ》]]とで[[レベル]]7、[[《ドラグニティ−ギザーム》]]とで[[レベル]]6の組み合わせしかない。~
[[《ドラグニティナイト−ロムルス》]]の[[リンク召喚]]もできるが、やはり[[レベル]]の面で他との連携が取り辛いため優先度は低いか。~
また、[[自分]]の[[魔法&罠ゾーン]]に存在する[[ドラグニティ]]を[[コスト]]に[[相手]][[モンスター]]を[[破壊]]する[[効果]]を持つ。~
自身が[[装備]]してなくとも[[コスト]]にできるため一度に大量の[[モンスター]]を[[除去]]できる可能性もある。~
特に[[《ドラグニティ−アキュリス》]]を[[コスト]]にした場合は0:2交換という脅威の[[アドバンテージ]]を得られる。~
しかし自身の[[攻撃力]]は低いため、なるべく効率よく[[除去]][[効果]]を使用できる時に[[召喚]]するようにしたい。~
[[攻撃力]]の低さは気になるものの、[[墓地]]の[[ドラグニティ]]を装備できる効果が強力なのは変わらず、フルの採用が望ましい。~
[[レベル]]5の[[シンクロモンスター]]しか出せないが、[[《ドラグニティ−ファランクス》]]との組み合わせも可能。~

--[[《ドラグニティ−レガトゥス》]]~
[[ドラグニティ]]を[[装備]]する[[効果]]こそ無いものの、[[《竜の渓谷》]]で[[サーチ]]してそのまま[[特殊召喚]]できる。~
特に[[《ドラグニティ−レムス》]]との相性が良く、[[召喚権]]を使わず[[レベル]]6[[ドラゴン族]][[シンクロモンスター]]まで繋げられるので妨害されても立て直しがしやすい。~
展開の過程で[[魔法・罠除去]]もできるので、大型[[モンスター]]を出す前の露払い兼囮役としても優秀な働きをしてくれる。~

-[[ドラゴン族]][[ドラグニティ]]~
[[下級>下級モンスター]][[ドラゴン族]][[ドラグニティ]]は全て[[チューナー]]であり、ほとんどが[[《調和の宝札》]]に対応している。~
[[鳥獣族]][[ドラグニティ]]と異なりこちらは[[墓地]]に存在する事で真価を発揮する事が多い。~
種類は多いものの、【ドラグニティ】で活用できないものやサポートが合い辛いものが多いため、主流の構築では以下から種類を絞って採用した方が無難である。~

--[[《ドラグニティ−ファランクス》]]~
自身が装備されている場合[[フィールド]]上に[[特殊召喚]]できる[[効果]]を持つ。~
自身が[[装備]]されている場合[[フィールド]]に[[特殊召喚]]できる[[効果]]を持つ。~
自身が[[チューナー]]であるため[[墓地]]にさえ存在していれば[[《ドラグニティ−ドゥクス》]]や[[《ドラグニティ−レギオン》]]1枚だけで[[シンクロ召喚]]を行える[[モンスター]]に変える事ができる。~
【ドラグニティ】で[[シンクロ召喚]]を狙う場合非常に重要な[[カード]]となるため、フル投入が前提となる。~

--[[《ドラグニティ−クーゼ》]]~
[[《ドラグニティ−ファランクス》]]と同様の、[[装備カード]]状態からの自己[[特殊召喚]][[効果]]を持つ。~
[[レベル]]4として[[シンクロ素材]]にできるため、高[[レベル]]の[[ドラグニティ]][[シンクロモンスター]]の[[シンクロ召喚]]が狙える。~
[[ドラグニティ]]の[[シンクロ素材]]にしか使用できないため、[[カテゴリ]]外の[[シンクロモンスター]]を多用する場合は優先順位が下がる。~

--[[《ドラグニティ−レムス》]]~
(1)の[[効果]]で[[《竜の渓谷》]]を[[サーチ]]し、[[《竜の渓谷》]]で[[鳥獣族]][[ドラグニティ]]を[[サーチ]]、[[サーチ]]した[[モンスター]]を[[トリガー]]に[[自己再生]]をすることでこの[[デッキ]]の基本的な流れに持っていける。~
[[キーカード]]である[[《竜の渓谷》]]の[[サーチ]][[カード]]はいくつあっても困らないので多めの投入を心掛けたい。~
こちらも[[ドラグニティ]]の[[シンクロ素材]]にしか使えない上に[[エクストラデッキ]]からの[[特殊召喚]]制限もかかるので、より[[ドラゴン族]]に特化した[[エクストラデッキ]]構築が必要となる。~

--[[《ドラグニティ−アキュリス》]]~
[[召喚成功>召喚に成功した]]時、[[手札]]から[[ドラグニティ]]を[[特殊召喚]]できる[[効果]]を持つ。~
[[装備カード]]状態で[[墓地に送られる>墓地に送る]]と[[除去]][[効果]]が発動するが、裁定変更によりこの[[効果]]を能動的に使う事が難しくなってしまった。~
それでも[[除去]]ギミックが不足しがちなこの[[デッキ]]にとってかなり手軽な[[除去]]手段であり、[[《調和の宝札》]]の[[コスト]]にもできることを考えると、必ず複数枚積んでおきたい。
また、[[装備カード]]状態で[[墓地へ送られた]]場合に[[除去]]を行える[[効果]]も持つ。~
自身の[[効果]]で[[墓地]]から[[装備]]でき能動的に[[装備カード]]を外せる[[《ドラグニティナイト−ヴァジュランダ》]]や[[《ドラグニティ−レギオン》]]とは特に相性がいい。~
[[除去]]手段が豊富とは言えないこの[[デッキ]]にとってかなり手軽な[[除去]]であり、[[《調和の宝札》]]の[[コスト]]にもできる[[メリット]]は大きい。~

-[[上級]][[ドラグニティ]]、[[ドラグニティアームズ>ドラグニティ]]について~
[[《竜の渓谷》]]等の存在から[[手札]]で腐り続けるリスクは少ないため、無理なく採用できる。~
しかしながら[[《ドラグニティ−アキュリス》]]の裁定変更の影響が大きく、これにより採用する意義自体がなくなってしまったといっても過言ではない。~
--[[《ドラグニティ−ギザーム》]]~
[[装備カード]]状態からの[[特殊召喚]]に加え、[[蘇生]][[効果]]も持つので[[シンクロ召喚]]・[[リンク召喚]]に繋げやすい。~
反面、[[レベル]]は3であるため投入する場合は既存の【ドラグニティ】とは違った[[デッキ]]構築を求められる。~
動きを拡大させてくれる一方で[[エクストラデッキ]]を縛る要因にもなるため、投入の検討はきちんとしておくべきだろう。~

--[[《ドラグニティアームズ−レヴァテイン》]]~
[[墓地]]の[[ドラゴン族]][[ドラグニティ]]を装備する[[効果]]を持ち、特定状況下で装備した[[モンスター]]を[[特殊召喚]]できる[[最上級モンスター]]。~
自身の[[効果]]での[[特殊召喚]]は[[除外]]する必要があるが、それらは[[墓地]]に置いておく必要が低いためあまり問題はない。~
装備する[[ドラゴン族]]は[[ドラグニティ]]以外でも良いが、[[ドラグニティ]]以外の[[ドラゴン族]]が入ることは少ないので、基本的な用法は[[《ドラグニティ−ファランクス》]]の装備による[[《トライデント・ドラギオン》]]の[[シンクロ召喚]]となる。~
[[相手]]の[[カード]][[効果]]で[[墓地に送られる>墓地に送る]]と装備した[[モンスター]]を[[特殊召喚]]できるが、[[相手]]がみすみす[[墓地に送って>墓地に送る]]くれるとは考えがたいためおまけ程度に考えた方がよい。~
―[[上級>上級モンスター]][[ドラグニティ]]~
-[[《ドラグニティアームズ−ミスティル》]]~
[[《ドラグニティ−ドゥクス》]]と[[《ドラグニティ−ファランクス》]]との[[コンボ]]で[[《聖刻龍王−アトゥムス》]]等の[[ランク]]6[[エクシーズモンスター]]の[[エクシーズ召喚]]が可能になる。~
[[《ドラグニティ−ドゥクス》]]や[[《ドラグニティ−レギオン》]]が[[《エフェクト・ヴェーラー》]]などの妨害により[[フィールド]]に残った時のカバーができるのも大きい。~
[[《ドラグニティ・グロー》]]で使い回せることもあり、2〜3枚の投入を心掛けるといい。~

-[[ドラグニティナイト>ドラグニティ]]について~
[[シンクロモンスター]]である[[ドラグニティナイト>ドラグニティ]]は「[[ドラゴン族]][[チューナー]]+[[チューナー]]以外の[[鳥獣族]][[モンスター]]1体以上」という制約を統一して持っている。~
【ドラグニティ】では全ての[[チューナー]]が[[ドラゴン族]]であり、素材となる[[鳥獣族]][[モンスター]]も多い。~
特に[[《ドラグニティ−ドゥクス》]]と[[《ドラグニティ−ファランクス》]]の[[コンボ]]により[[レベル]]6の[[シンクロ召喚]]が狙いやすい。~
状況に応じて[[シンクロ召喚]]する[[ドラグニティナイト>ドラグニティ]]を選択していきたい。~
-[[《ドラグニティアームズ−レヴァテイン》]]~
[[《ドラグニティ−ファランクス》]]と組み合わせて[[レベル]]10の[[ドラグニティナイト>ドラグニティ]]や[[《トライデント・ドラギオン》]]につなぐことができる。~
[[ドラゴン族]]であれば[[ドラグニティ]]以外でもよく、[[《破壊剣−ドラゴンバスターブレード》]]を[[装備]]して[[制圧]]することもできる。~
[[ランク]]8[[エクシーズモンスター]]を使いたい場合にも有効だが、[[墓地]]からも[[特殊召喚]]が可能で[[《竜の渓谷》]]で簡単に[[墓地へ送る]]事ができるため、1枚あれば十分だろう。~

--[[《ドラグニティナイト−ヴァジュランダ》]]~
[[装備カード]]を[[墓地に送る]]事で[[攻撃力]]を倍にする[[効果]]を持つ。~
自身の[[効果]]で[[墓地]]の[[ドラゴン族]][[ドラグニティ]]を装備できるため、使い切りの[[火力]]としての運用も視野に入る。~
[[アタッカー]]として見た場合、[[《ドラグニティ−アキュリス》]]との併用で1枚[[除去]]した上で[[攻撃力]]倍加と抜群の[[シナジー]]を発揮する。~
他方では、[[《ドラグニティ−ファランクス》]]を装備し[[効果]]を[[発動]]する事で、[[レベル]]8の[[シンクロモンスター]]を[[シンクロ召喚]]することが可能である。~
[[レベル]]6なので[[シンクロ召喚]]も容易であり、[[アタッカー]]と後続の[[シンクロモンスター]]への橋渡しを柔軟に使い分けられるため[[汎用性]]が高く、複数枚投入が望ましい。
-[[《ドラグニティアームズ−グラム》]]~
高打点と[[弱体化]][[効果]]により[[アタッカー]]としてダメージレースを稼ぐのに向いている。~
[[エクストラデッキ]]の[[メタカード]]が流行る[[環境]]では[[メインデッキ]]から入る主戦力として期待できる。~
こちらも性質上1枚あれば十分である。~

--[[《ドラグニティナイト−ガジャルグ》]]~
[[鳥獣族]]・[[ドラゴン族]]限定ではあるが[[サーチ]]と[[墓地]]肥やしを同時に行える[[効果]]を持つ。~
早期に[[シンクロ召喚]]することで[[墓地]]肥やしが可能になる。~
しかし、類似[[効果]]を持ち[[サーチ]]が容易で[[汎用性]]も高い[[《竜の渓谷》]]が登場したため重要性は下がった。~
[[シンクロ召喚]]する場合の優先順位は下がったが、[[効果]]は扱いやすくて便利なので1枚投入してもいいだろう。
―[[ドラグニティ]]以外の[[モンスター]]~
 [[ドラグニティ]]と相性の良い[[モンスター]]は多く存在するが、[[《竜の渓谷》]]の[[サーチ]]能力の存在から[[モンスター]]の総数はなるべく抑えたい。~
 過剰な投入は[[魔法・罠カード]]のスペースを圧迫することになるため、多くは[[環境]]を見ながら投入を検討することになる。~
// ただし、[[《BF−精鋭のゼピュロス》]]・[[《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》]]・[[《嵐征竜−テンペスト》]]に関しては、[[環境]]に関係なく投入が推奨される。~

//--[[《ドラグニティナイト−バルーチャ》]]~
//[[シンクロ召喚]]時、任意の数だけ[[ドラゴン族]][[ドラグニティ]]を装備できる[[効果]]を持つ。~
//[[効果]]は切り札にふさわしいが[[シンクロ素材]]の調達が難しいため、なかなか採用されない。~
-[[レベル]]4以下の[[鳥獣族]][[モンスター]]~
この[[デッキ]]では、[[《ドラグニティナイト−ガジャルグ》]]の[[効果]]で[[サーチ]]または間接的に[[墓地へ送る]]ことが可能である。~

-その他の[[モンスター]]~
[[ドラグニティ]]の中には、[[ドラグニティ]]でなく[[ドラゴン族]]や[[鳥獣族]]を指定する[[効果]]を持つ[[カード]]もいる。~
[[デッキ]]の派生によって採用できる[[カード]]が異なってくるので、ここでは【ドラグニティ】で共通して使える[[カード]]を紹介する。

--[[《BF−精鋭のゼピュロス》]]~
[[フィールド上のカード]]を[[戻し>戻す]][[墓地]]から[[特殊召喚]]できる[[鳥獣族]][[モンスター]]。~
[[フィールドのカード]]を[[戻し>戻す]][[墓地]]から[[特殊召喚]]できる[[鳥獣族]][[モンスター]]。~
[[《竜の渓谷》]]を[[戻し>戻す]]もう一度[[発動]]しなおすことで擬似的に[[効果]]を1[[ターン]]に2回使えるようになる。~
使用済みの[[《ドラグニティ−レギオン》]]などを[[手札]]に[[戻し>戻す]]再利用など非常に相性が良い。~
[[サーチ]]手段は[[《ドラグニティナイト−ガジャルグ》]]の[[効果]]で[[墓地へ送る]]のが主な手段となる。~
[[デュエル]]中1度の[[効果]]であるがさまざまな[[カード]]との[[コンボ]]が期待でき、[[効果]]の使用後も[[シンクロ素材]]にでき無駄が少ない。~
[[《聖刻龍王−アトゥムス》]]から[[リクルート]]された[[モンスター]]は[[攻撃力]]が0なので、この[[カード]]で[[手札]]に[[戻す]]ことで本来の高い[[攻撃力]]も活かすことができる。~

--[[《風の精霊 ガルーダ》]]~
[[墓地]]の[[風属性]][[モンスター]]を[[除外]]することで[[特殊召喚]]できる[[レベル]]4[[モンスター]]。~
[[《ドラグニティ−ドゥクス》]]と同じ[[レベル]]であるため、[[《ドラグニティ−ファランクス》]]を用いた[[シンクロ召喚]]にそのまま利用できる。~

--[[《ハーピィ・ハーピスト》]]~
[[墓地へ送られた]][[ターン]]の[[エンドフェイズ]]に[[サーチ]]を行う事ができる[[鳥獣族]][[モンスター]]。~
[[墓地へ送る]]手段を問わないため、[[《ドラグニティナイト−ガジャルグ》]]の[[効果]]や[[《竜の渓谷》]]の[[手札コスト]]等から[[《ドラグニティ−ドゥクス》]]を[[サーチ]]する事ができる。~

--[[《霞の谷の幼怪鳥》]]~
[[手札]]から[[墓地へ送られた]]時に[[自己再生]]できる。~
[[タイミングを逃す]]ため、[[発動条件]]を満たす[[カード]]は[[《ドラグニティナイト−ガジャルグ》]]一択となるが、その分[[シナジー]]は強い。~

-相性の良い[[ドラゴン族]][[モンスター]]~
--[[《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》]]~
[[同名カード]]以外の[[ドラゴン族]]なら何でも[[特殊召喚]]でき、展開に繋がる。~
[[《聖刻龍王−アトゥムス》]]から[[リクルート]]が可能なので、そちらを採用するなら併せて採用したい。~
[[《嵐征竜−テンペスト》]]を[[除外]]してこの[[カード]]を[[特殊召喚]]し[[サーチ]][[効果]]を[[発動]]させ、[[サーチ]]した[[ドラゴン族]]を[[特殊召喚]]するといった芸当も可能。~

--[[《嵐征竜−テンペスト》]]~
2種類の[[効果]]で[[ドラゴン族]]の[[サーチ]]を行う[[モンスター]]。~
[[手札]]の[[《ドラグニティ−ファランクス》]]等を[[コスト]]にでき、[[上級モンスター]]の[[サーチ]]も可能なため、安定した展開を狙いやすくなる。~
[[《竜の渓谷》]]の[[手札コスト]]や[[効果]]で[[墓地へ送り>墓地へ送る]]つつ、[[《風の精霊 ガルーダ》]]の[[特殊召喚]][[コスト]]として[[除外]]し、[[サーチ]][[効果]]を使うのも有効。~
自身の[[特殊召喚]]もできるが、他の[[効果]]を使った[[ターン]]には使用できず、同じような条件で[[特殊召喚]]できる[[《ドラグニティアームズ−グラム》]]の方が優位であるため、基本的には狙う必要はない。~

--[[《Sin スターダスト・ドラゴン》]]~
打点の強化と[[《竜の渓谷》]]の維持が可能。~
[[《スターダスト・ドラゴン》]]も[[汎用性]]が高いため[[腐る]]ことは少ない。~
[[エクストラデッキ]]の消費だけで[[特殊召喚]]でき、[[《竜の渓谷》]]を[[効果破壊]]から守ってくれる。~
他の[[モンスター]]が[[攻撃]]できなくなるので、[[《竜の渓谷》]]の[[効果]]を使い終わったら[[シンクロ素材]]や[[リンク素材]]として処理したい。~
[[《竜の渓谷》]]がないと[[手札]]で[[腐る]]点にも注意。~

--[[《BF−疾風のゲイル》]]~
高い汎用性をもつ[[BF]]の[[チューナー]]。~
[[攻撃力]]半減効果は全体的に打点の低いこのデッキの強力なサポートとなる。~
加えて、[[《ドラグニティナイト−ガジャルグ》]]の[[効果]]で簡単に[[サーチ]]できる。~
各種[[BF]]の[[シンクロモンスター]]も使用可能となるが、これだけのために枠を割くのは難しい。
--[[《コアキメイル・ドラゴ》]]~
[[維持コスト]]の確保が容易で[[光属性]]と[[闇属性]]を[[特殊召喚]]する機会も少ないため、[[相手]]のみに[[デメリット]]を負わせることが可能。~
[[サイドデッキ]]に採用しておくといいだろう。~

--[[《デブリ・ドラゴン》]]~
[[ドラグニティナイト>ドラグニティ]]は[[ドラゴン族]]であり、[[チューナー]]に[[ドラゴン族]]を指定している。~
[[《デブリ・ドラゴン》]]の[[効果]]で[[鳥獣族]]を[[特殊召喚]]できれば、この[[カード]]1枚だけで[[シンクロ召喚]]を狙える。~
しかし[[《デブリ・ドラゴン》]]の[[効果]]で[[特殊召喚]]できる[[ドラグニティ]]では[[シンクロ召喚]]が行えないため、対応する以下の[[モンスター]]を採用する必要があるがいずれも[[汎用性]]が低く、これでは採用に結びつかない。~
[[必須カード]]である[[《ドラグニティ−ファランクス》]]や相性の良い[[《D.D.クロウ》]]は蘇生でき、[[攻撃力]]も1000なので[[《調和の宝札》]]の[[コスト]]にできるため、今は下火ながら今後採用率が上がる可能性は充分にあるだろう。~
-他の[[種族]]の[[モンスター]]~
--[[《風霊媒師ウィン》]]~
[[風属性]]の[[サーチ]]を行う[[モンスター]]。~
[[《嵐征竜−テンペスト》]]と同様に[[《ドラグニティ−ファランクス》]]等を[[手札コスト]]に使えると理想的。~
[[下級>下級モンスター]][[ドラグニティ]]と[[《ドラグニティアームズ−ミスティル》]]の両方に対応しているのが利点となる。~

|CENTER:|CENTER:|c
|[[特殊召喚]]する[[モンスター]]の[[レベル]]|対応[[モンスター]]|
//|[[レベル]]1|[[《D.D.クロウ》]]|
//|~|[[《ロードランナー》]]|
//|~|[[《ドラグニティ−トリブル》]]|
|[[レベル]]2|[[《幸運を告げるフクロウ》]]|
|~|[[《シールド・ウィング》]]|
|~|[[《ハーピィ・ガール》]]|
|~|[[《BF−鉄鎖のフェーン》]]|
|~|[[《ユニバード》]]|
|[[レベル]]3|[[《トランスフォーム・スフィア》]]|
|~|[[《BF−二の太刀のエテジア》]]|
|~|[[《BF−熱風のギブリ》]]|
--[[《怪粉壊獣ガダーラ》]]~
[[相手]]の[[制圧]][[モンスター]]に対する切り返しに使える[[壊獣]]の中で唯一の[[風属性]][[モンスター]]。~
[[ステータス]]の関係上、上記の[[《風霊媒師ウィン》]]では[[サーチ]]できないが、[[手札コスト]]には使えるので他の[[壊獣]]より優先できる。~

***[[魔法・罠カード]]について [#j726e157]
 こちらでも【ドラグニティ】で共通して使えるものを紹介する。~
--[[《屋敷わらし》]]・[[《アーティファクト−ロンギヌス》]]~
[[装備]]したい[[墓地]]の[[ドラグニティ]]を[[除外]]されるとギミックが止まってしまうのでその対策となる。~
主に[[サイドデッキ]]に用意する[[カード]]だが、警戒するなら[[メインデッキ]]に投入してもよい。~

//-[[サイバー・ダーク]]~
//[[《ドラグニティ−ドゥクス》]]と同じく[[《ドラグニティ−ファランクス》]]を[[装備]]する事で、[[レベル]]6の[[モンスター]]を[[シンクロ召喚]]できる。~
//ただし、[[機械族]][[モンスター]]なので[[ドラグニティナイト>ドラグニティ]]を出すことができない事には注意。~


***[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]について [#extradeck]
―[[ドラグニティ]]~

-[[シンクロモンスター]]~
[[シンクロ素材]]の[[縛り]]には以下の2つのタイプがあるため、[[シンクロ召喚]]の際は注意。~
>
+[[ドラゴン族]][[チューナー]]と[[鳥獣族]]非[[チューナー]]を必要とするタイプ~
+[[ドラグニティ]][[チューナー]]を必要とし、非[[チューナー]]には[[縛り]]がないタイプ~
<
--[[レベル]]6~
[[《ドラグニティ−ドゥクス》]]+[[《ドラグニティ−ファランクス》]]などの組み合わせで出せるこの[[デッキ]]の要となる[[レベル]]。~
[[シンクロ素材]]の[[縛り]]は、[[《ドラグニティナイト−ハールーン》]]以外は全て「1」のタイプである。~

---[[《ドラグニティナイト−ヴァジュランダ》]]~
[[シンクロ召喚に成功した]]時に[[墓地]]の[[ドラゴン族]][[ドラグニティ]]を[[装備]]できる。~
[[《ドラグニティ−ファランクス》]]など自身を[[特殊召喚]]できる[[ドラグニティ]]を[[装備]]すれば、[[レベル]]8以上の[[シンクロモンスター]]を[[シンクロ召喚]]できる。~
[[装備カード]]を[[墓地へ送る]]事で[[攻撃力]]を倍にする[[効果]]を持つので、使い切りの[[火力]]としての運用も視野に入る。~
その場合は[[《ドラグニティ−アキュリス》]]と併用するのがよく、1枚[[除去]]した上で[[攻撃力]]倍加と抜群の[[シナジー]]を発揮する。~
[[アタッカー]]と後続への橋渡しを柔軟に使い分けられるため高い[[汎用性]]を誇る。~
//戦略の多様化や[[環境]]の高速化により3枚使いきることは少なくなったため、2枚あれば十分である。~

---[[《ドラグニティナイト−ガジャルグ》]]~
[[鳥獣族]]・[[ドラゴン族]]限定ではあるが[[サーチ]]と[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]を同時に行う[[効果]]を持つ。~
//現在は[[《竜の渓谷》]]が[[準制限カード]]であるため、[[サーチ]]・[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]の重要度は高い。~
[[《BF−精鋭のゼピュロス》]]・[[《霞の谷の幼怪鳥》]]の[[効果の発動]]の下準備とし、次の展開に繋げることが仕事となる。~
[[1ターンに1度]]の制限に[[カード名]]の指定がないため、[[蘇生]]を繰り返し複数回[[発動]]できれば大きく[[アドバンテージ]]を得られる。~

---[[《ドラグニティナイト−ゲイボルグ》]]~
[[墓地]]の[[鳥獣族]][[モンスター]]を[[除外]]することで自身の[[攻撃力]]を[[強化]]する[[効果]]を持つ。~
安定性では[[《ドラグニティナイト−ヴァジュランダ》]]に劣るが、[[相手]][[ターン]]にも[[攻撃力]]を上げられる。~
採用する[[鳥獣族]]によっては高い[[攻撃力]]を得られるので、構築次第では[[メタ]]を読んで採用する事も十分考えられる。~

---[[《ドラグニティナイト−ハールーン》]]~
[[ドラグニティ]]唯一の[[シンクロチューナー]]。~
[[シンクロ召喚に成功した]]時に[[墓地]]の[[ドラグニティ]]を[[装備]]できる。~
ただし、[[《ドラグニティ−ファランクス》]]などを[[装備]]しても[[チューナー]]同士なのでそのままでは[[シンクロ召喚]]には繋げられない。~
[[装備]]できる[[ドラグニティ]]に[[レベル]]制限も[[種族]]制限もないので、[[《ドラグニティ・グロー》]]や[[《ドラグニティ・ドライブ》]]と併用するのがいい。~
[[墓地へ送られた]]場合に他の[[ドラグニティ]]に[[装備]]できる[[効果]]を持つので、自身も[[《ドラグニティ・グロー》]]などの恩恵を受けられる。~

--[[レベル]]7・8~
[[レベル]]3の[[《ドラグニティ−ギザーム》]]、[[レベル]]4として[[シンクロ素材]]にできる[[《ドラグニティ−クーゼ》]]を利用することで[[シンクロ召喚]]できる。~
[[《ドラグニティナイト−アスカロン》]]での[[特殊召喚]]用として用意しておくのも手か。~

---[[《ドラグニティナイト−トライデント》]]~
[[レベル]]7であり、[[シンクロ素材]]の[[縛り]]は「1」のタイプ。~
[[《ドラグニティ−レギオン》]]+[[《ドラグニティ−クーゼ》]]か、[[レベル]]4[[鳥獣族]]+[[《ドラグニティ−ギザーム》]]の組み合わせで出せる。~
[[墓地へ送った]][[自分]]の[[フィールドのカード]]の数だけ[[相手]]の[[エクストラデッキ]]を削ることができる。~
展開に必要な[[カード]]やエース[[モンスター]]を[[墓地へ送れれば>墓地へ送る]]有効打になるだろう。~
ただ、自前で[[装備カード]]を用意するなどの[[効果]]を持たないので[[コスト]]が[[重く>重い]]、[[レベル]]7という出しにくさもあり活用するのは難しい。~

---[[《ドラグニティナイト−ゴルムファバル》]]~
[[レベル]]7であり、[[シンクロ素材]]の[[縛り]]は「2」のタイプ。~
[[シンクロ召喚に成功した]]時に[[墓地]]の[[ドラグニティ]][[チューナー]]を[[装備]]できる。~
[[《ドラグニティナイト−ヴァジュランダ》]]に似ているが[[《ドラグニティナイト−ハールーン》]]を[[装備]]できる点が異なる。~
[[装備カード]]を[[墓地へ送る]]事で[[相手]]の[[墓地]]を[[除外]]する[[効果]]を持つ。~
[[フリーチェーン]]で[[発動]]できるので[[《ドラグニティ−アキュリス》]]との相性が抜群。~

---[[《ドラグニティナイト−バルーチャ》]]~
[[レベル]]8であり、[[シンクロ素材]]の[[縛り]]は「1」のタイプ。~
[[レベル]]4[[鳥獣族]]と[[《ドラグニティ−クーゼ》]]の組み合わせで出すことになる。~
[[ドラゴン族]][[ドラグニティ]]を複数枚[[装備]]でき、[[装備カード]]の数だけ[[攻撃力]]を上げられる。~
ただ[[元々の攻撃力]]が低いので、[[アタッカー]]として使うよりは[[装備カード]]の[[効果]]を利用することになる。~
[[《ドラグニティ−ファランクス》]]などの[[特殊召喚]]から大量展開も狙える。~

--[[レベル]]10~
[[シンクロ素材]]の[[縛り]]は全て「2」のタイプである。~
[[レベル]]6[[シンクロモンスター]]+[[《ドラグニティ−クーゼ》]]、[[《ドラグニティナイト−ハールーン》]]+[[鳥獣族]][[ドラグニティ]]などの組み合わせで[[シンクロ召喚]]できる。~

---[[《ドラグニティナイト−アスカロン》]]~
[[墓地]]の[[ドラグニティ]]を[[除外]]し[[相手]][[モンスター]]を[[除外]]する[[効果]]と、[[破壊された]]場合に[[ドラグニティ]]を[[シンクロ召喚]]扱いで[[特殊召喚]]する[[効果]]を持つ。~
[[除外]]に回数制限がなく、[[相手]][[フィールド]]を一掃して[[攻撃]]できる。~
[[破壊された]]場合の[[効果]]も[[《ドラグニティナイト−バルーチャ》]]などを[[特殊召喚]]しその[[効果]]で[[装備カード]]を増やすことでリカバリに用いられる。~

---[[《ドラグニティナイト−アラドヴァル》]]~
[[モンスター効果]]への[[カウンター]][[効果]]を持ち、守りの手段として優れる。~
[[《クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン》]]・[[《ヴァレルロード・S・ドラゴン》]]と競合するが、[[モンスター効果]]を[[無効]]にする手段は多いに越したことはないので、いずれかから複数種選ぶのも手である。~
[[破壊された]]場合に[[魔法・罠カード]]の[[全体除去]]ができるので[[相手]]からの[[除去]]もためらわせられる。~

-[[リンクモンスター]]~
--[[《ドラグニティナイト−ロムルス》]]~
(1)の[[サーチ]]候補は更なる展開を望める[[《竜の渓谷》]]、[[《ドラグニティアームズ−ミスティル》]]を加えられる[[《ドラグニティ・グロー》]]、展開最後のダメ押しとなる[[《ドラグニティ・ヴォイド》]]が挙げられる。~
[[《ドラグニティの神槍》]]も[[《ドラグニティ−ファランクス》]]を擬似的に[[リクルート]]できるため、[[サーチ]]して自身に[[装備]]させるのも良い。~
(2)の[[効果]]で[[手札]]からの展開もできるが、[[《竜の渓谷》]]や[[《ドラグニティ−セナート》]]で[[手札]]を消費しやすいのでおまけ程度に考えるといいか。~

―[[ドラグニティ]]以外の[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]~
-[[シンクロモンスター]]~
前述の通り[[レベル]]6や、[[《ドラグニティナイト−ヴァジュランダ》]]を経由して[[シンクロ召喚]]できる[[レベル]]8を優先したい。~

--[[《クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン》]]~
[[《ドラグニティナイト−ヴァジュランダ》]]を経由することで容易に[[シンクロ召喚]]できる。~
[[攻撃力]]・[[効果]]共に強力で、[[種族]]と[[属性]]も噛み合うため優先して採用できる。~

--[[《ヴァレルロード・S・ドラゴン》]]~
展開過程で[[《ドラグニティナイト−ロムルス》]]が[[墓地]]へ送られるので、意識せず[[ヴァレルカウンター]]を[[置く]]ことができる。~

--[[《アクセルシンクロ・スターダスト・ドラゴン》]]~
[[墓地]]から[[レベル]]2以下の[[チューナー]]を[[蘇生]]できるので、[[《ドラグニティナイト−ヴァジュランダ》]]から[[レベル]]10[[シンクロモンスター]]へ繋ぐ中継点として利用できる。~
[[エクストラデッキ]]の枠は圧迫するが、[[《フルール・ド・バロネス》]]のような[[ドラゴン族]]以外の[[レベル]]10[[シンクロモンスター]]を使用したい場合、(2)の[[効果]]を経由する事で、間接的に[[《ドラグニティ−セナート》]]や[[《ドラグニティ−レムス》]]の制約を回避できる。~

--[[《トライデント・ドラギオン》]]~
使用後の[[《竜の渓谷》]]や[[装備カード]]の[[ドラグニティ]]を[[破壊]]して[[1ターンキル]]が狙える。~
[[《ドラグニティナイト−バルーチャ》]]は[[破壊]][[対象]]の確保が行えるため相性がいい。~
爆発力は高いが、展開手段が増えた現在では[[オーバーキル]]となることもあるので、採用は良く考える必要がある。~

--[[《フルール・ド・バロネス》]]~
[[種族]]は噛み合わないが[[属性]]サポートは共有でき、[[レベル]]10の[[シンクロ召喚]]も無理なくできるので出すのは難しくない。~
自身を[[バウンス]]して[[《ドラグニティアームズ−レヴァテイン》]]を[[蘇生]]すれば、[[《ドラグニティ−ファランクス》]]を[[装備]]して再度[[シンクロ召喚]]に繋げられるので、[[除去]]されない限り[[無効]]化[[効果]]を毎[[ターン]]使用できる。~
[[除去]][[効果]]も持つため妨害や守りが足りない場合に採用すると良いだろう。~
ただし[[戦士族]]であるが故に[[《ドラグニティ−セナート》]]や[[《ドラグニティ−レムス》]]などの[[効果]]を[[発動]]した[[ターン]]には制約により[[特殊召喚]]できない点に注意。

//--[[《ドロドロゴン》]]~
//高い[[制圧]]力を誇る[[《超魔導竜騎士−ドラグーン・オブ・レッドアイズ》]]への繋ぎとして用いる。~
//[[下記>#combo2]]の[[ランク]]6の[[エクシーズ召喚]]を狙う要領でこちらを[[シンクロ召喚]]すれば、[[《ドラグニティアームズ−ミスティル》]]と共に[[《超魔導竜騎士−ドラグーン・オブ・レッドアイズ》]]を[[融合召喚]]できる。~
//妨害札が少ないこの[[デッキ]]で自然に採用できる貴重な[[パーミッション]]能力の持ち主に繋げられるため、採用を検討する価値は十分にある。~
//一方、[[《竜の渓谷》]]や[[《嵐征竜−テンペスト》]]で[[手札コスト]]が多くなりがちなので、[[手札]]消費がさらに激しくなる点には注意。~

--[[《アルティマヤ・ツィオルキン》]]~
[[シンクロチューナー]]の[[《ドラグニティナイト−ハールーン》]]を使用すれば、[[レベル]]6の[[シンクロモンスター]]や[[《ドラグニティアームズ−ミスティル》]]とで[[特殊召喚]]できる。~
維持すれば[[《クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン》]]等を毎[[ターン]][[特殊召喚]]できる。~

-[[エクシーズモンスター]]~
[[レベル]]6の[[シンクロモンスター]]や[[《ドラグニティアームズ−ミスティル》]]を用いる事で簡単に[[エクシーズ召喚]]ができる[[ランク]]6が中心となる。~
[[ランク]]8の[[エクシーズ召喚]]も容易な方ではあるが、この[[デッキ]]で[[レベル]]8の[[モンスター]]は展開の最終形であり、それらを素材にしてまで投入する意義は薄い。~

--[[《聖刻龍王−アトゥムス》]]~
[[レベル]]制限なしで[[ドラゴン族]][[モンスター]]を[[リクルート]]できる。~
[[リクルート]]する筆頭候補は、[[《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》]]になるだろう。~
[[《迅雷の騎士ガイアドラグーン》]]を重ねれば、[[攻撃]]不可の[[デメリット]]も気にならない。~
[[《BF−精鋭のゼピュロス》]]で[[バウンス]]し疑似[[サーチ]]とするのもいい。~

--[[《セイクリッド・トレミスM7》]]~
使用済みの[[ドラグニティ]]を回収することができる。~
[[手札]]からの[[通常召喚]]や[[特殊召喚]]または[[シンクロ召喚]]でないと[[効果]]を[[発動]]できない主力[[モンスター]]が多いこの[[デッキ]]ではかなり強力なサポートになりうる。~
この[[デッキ]]は[[除去]]性能に乏しいため、単純に[[除去]][[カード]]して使うのも有効である。~
状況に応じて[[《聖刻龍王−アトゥムス》]]と上手く使いわけたい。~

--[[《甲虫装機 エクサビートル》]]~
[[墓地]]の[[ドラグニティ]]を[[装備]]できる。~
[[お互い]]の[[カード]]を[[墓地へ送る]][[効果]]により[[破壊]][[耐性]]をすり抜ける[[除去]]ができ、[[《ドラグニティ−アキュリス》]]との相性もいい。~

--[[《迅雷の騎士ガイアドラグーン》]]~
全ての[[ランク]]5・6[[エクシーズモンスター]]を[[ドラゴン族]]に変換できる。~
特に[[《セイクリッド・トレミスM7》]]との[[コンボ]]が強力で、[[《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》]]を回収してこの[[カード]]を重ねればそのまま[[特殊召喚]][[コスト]]になる。~

-[[リンクモンスター]]~
--[[《天球の聖刻印》]]~
[[対象をとらない>対象をとらない効果]][[バウンス]]により[[制圧]]力を高められる。~
妨害に徹底すれば(2)の[[効果]]で[[特殊召喚]]した[[モンスター]]を次の[[自分]]の[[ターン]]まで残すことも可能。~

//--[[《水晶機巧−ハリファイバー》]]~
//[[ドラグニティ]][[チューナー]]を[[リクルート]]して素材にすることで[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]となる。~
//下記の[[《スリーバーストショット・ドラゴン》]]に繋げれば更なる展開を望める。~

--[[《守護竜ピスティ》]]・[[《スリーバーストショット・ドラゴン》]]~
2体を合わせることで任意の[[ドラゴン族]]を[[蘇生]]・[[帰還]]できる。~
[[《ドラグニティナイト−ガジャルグ》]]を使いまわせば大きな[[アドバンテージ]]となる。~
この2体で[[《闇鋼龍 ダークネスメタル》]]を[[リンク召喚]]すれば、あちらの[[効果]]で更なる[[アドバンテージ]]を稼げる。~

//--[[《王神鳥シムルグ》]]~
//[[エンドフェイズ]]に[[鳥獣族]]を[[リクルート]]できる。~
//[[魔法&罠ゾーン]]は[[装備カード]]で埋まりやすいが、[[《烈風の結界像》]]を出して[[制圧]]に繋げるのには十分。~

***[[魔法・罠カード]]について [#spell_trap]
―[[ドラグニティ]]の[[サポートカード]]~
-[[《竜の渓谷》]]~
[[ドラゴン族]]限定の[[《おろかな埋葬》]]と[[下級]][[ドラグニティ]]の[[サーチ]]を行う[[フィールド魔法]]。~
[[墓地へ送る]][[ドラゴン族]]は[[レベル]]の制限がないため、[[《ドラグニティアームズ−レヴァテイン》]]の実質的な[[サーチ]]を担うことも可能。~
状況によって[[サーチ]]と[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]を使い分けられるのが最大の利点であり、小回りがよくきくようになる。~
この[[デッキ]]においては[[必須カード]]となる[[カード]]であり、[[《テラ・フォーミング》]]で簡単に[[サーチ]]できる。~
さらに[[手札]]に余ったこの[[カード]]自体を[[コスト]]にできるので[[事故]]を起こしにくい。
[[ドラゴン族]]限定の[[《おろかな埋葬》]]か、[[下級]][[ドラグニティ]]の[[サーチ]]のどちらかを行える[[フィールド魔法]]。~
状況によって[[サーチ]]と[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]を使い分けられるのが最大の利点であり、小回りがよく利くようになる。~
この[[デッキ]]においては[[キーカード]]であり、これを[[サーチ]]できる[[《ドラグニティ−レムス》]]・[[《ドラグニティナイト−ロムルス》]]・[[《テラ・フォーミング》]]も重要な[[カード]]となる。~
さらに[[手札]]に余ったこの[[カード]]や[[《テラ・フォーミング》]]自体を[[コスト]]にできるので[[事故]]を起こしにくい。~

-[[《調和の宝札》]]~
【ドラグニティ】では[[デッキ]]を回すのに欠かせない[[カード]]である。~
下級[[ドラゴン族]][[ドラグニティ]]は全て[[チューナー]]であり、主力の2種類がこの[[カード]]の[[コスト]]になるため非常に使いやすい。~
-[[《ドラグニティの神槍》]]~
[[ドラグニティ]]専用の[[装備魔法]]であり、[[デッキ]]から[[ドラグニティ]]を直接[[装備カード]]にできる。~
[[《ドラグニティ−ファランクス》]]を[[装備カード]]にした後[[特殊召喚]]して[[シンクロ召喚]]に利用可能。~
それ以外にも[[《ドラグニティ−ブランディストック》]]を[[装備]]して[[2回攻撃]]可能な[[アタッカー]]にしたり、[[《ドラグニティ−レギオン》]]の[[コスト]]にして連続[[除去]]に繋げたりと用途は広い。~
[[罠カード]]への[[耐性]]は使い所は少ないが、[[《スキルドレイン》]]や[[《無限泡影》]]への対策として役立つこともある。~

-[[《ドラグニティ・グロー》]]~
[[レベル]]5以上の[[ドラグニティ]]を[[サーチ]]・[[サルベージ]]できるので、[[《ドラグニティアームズ−ミスティル》]]を使用した展開の安定性を上げてくれる。~
[[エクストラデッキ]]への回収も行えるので、[[エクストラデッキ]]の枠が厳しい時の再利用手段としても使える。~
また、[[《ドラグニティアームズ−ミスティル》]]で[[《ドラグニティナイト−ガジャルグ》]]を[[装備]]し、(2)の[[効果]]で[[特殊召喚]]することで再び[[効果]]を使いつつ[[ランク]]6を立てられる。~

-[[《ドラグニティ・ドラフト》]]~
[[下級モンスター]]の[[ドラグニティ]]を[[サルベージ]]できる。~
[[召喚]]で[[効果]]を[[発動]]する[[《ドラグニティ−ドゥクス》]]や[[手札]]から展開できる[[《ドラグニティ−レガトゥス》]]が狙い目。~
[[レベル]]5以上の[[ドラグニティ]]の[[攻撃]]時に[[効果を受けない]][[耐性]]を付与する[[効果]]も、限定的ではあるがあって損はない。~

-[[《疾風のドラグニティ》]]~
[[ドラグニティ]]を2体[[リクルート]]できる[[速攻魔法]]。~
[[後攻]]からの巻き返しに強く、展開ルートまで持っていければ[[1ターンキル]]も可能となる。~
[[発動条件]]から[[《ドラグニティナイト−ロムルス》]]との相性も悪いので、採用枚数は控えめにするといい。~

-[[《ドラグニティ・ヴォイド》]]~
[[ドラグニティ]][[シンクロモンスター]]が必要と条件は厳しいが、[[魔法・罠カード]]を[[無効]]にできる。~
[[《ドラグニティナイト−アラドヴァル》]]は[[モンスター効果]]を[[無効]]にする[[効果]]を持つので、相互補完となり[[制圧]]力を高められる。~

―それ以外の[[魔法・罠カード]]~
-[[ドラゴン族]]の[[サポートカード]]~
--[[《調和の宝札》]]~
[[ドラグニティ]][[チューナー]]の多くが対応するので[[デッキ]]の[[回転]]に貢献してくれる。~
[[《ドラグニティ−ドゥクス》]]を使うために[[墓地]]に置いておきたい点でも噛み合っている。~
[[ドラグニティ]][[チューナー]]は[[《竜の渓谷》]]で用意でき[[腐る]]事が少ないため、フル投入もいいだろう。~

--[[《竜の霊廟》]]~
[[ドラゴン族]]専用の[[墓地肥やし>墓地を肥やす]][[カード]]。~
[[《ドラグニティ−ファランクス》]]などを[[墓地へ送る]]ために採用したい。~

-[[《禁じられた聖槍》]]~
[[《ドラグニティ−ドゥクス》]]や[[《ドラグニティ−レギオン》]]を[[《月の書》]]や[[《奈落の落とし穴》]]等の妨害カードから守るために使える。~
【ドラグニティ】における[[魔法・罠カード]]の[[除去]]を間接的に補うのに一役買ってくれる[[カード]]でもある。~
[[攻撃力]]が800下がってしまうが、[[シンクロ召喚]]に繋げたり[[除去]]を行うのが主な運用なので問題ない。~
[[《拘束解放波》]]は[[《ドラグニティ−アキュリス》]]の[[効果]]を能動的に使える[[カード]]だが、活躍できる状況が限定的すぎるか。
展開中の[[ドラグニティ]]は特に[[耐性]]を持たず、終着点となる[[シンクロモンスター]]も多くは[[モンスター効果]]のみの[[カウンター]]であるため、[[魔法・罠カード]]による妨害への対策となる。~
[[攻撃力]]が800下がってしまうが、[[シンクロ召喚]]に繋げれば問題ない。~

-[[《未来融合−フューチャー・フュージョン》]]~
[[《F・G・D》]]を選択する事で[[ドラゴン族]][[ドラグニティ]]を一気に5体も[[墓地]]に[[落とす]]ことができる。~
[[《竜の渓谷》]]と[[墓地を肥やす]][[効果]]がかぶるが、一度に多くの枚数を落とすことができる点で勝る。~
[[《F・G・D》]]のために[[相手]]に[[除去]]を使わせられれば大きく[[アドバンテージ]]を稼げる。~
しかし主力2種類のみでは腐りやすいので優先度は低く、投入する場合[[《ドラグニティアームズ−レヴァテイン》]]あたりで数を稼ぎたい。~
-[[《地獄の暴走召喚》]]~
[[《ドラグニティ−ファランクス》]]や[[《聖刻龍王−アトゥムス》]]との相性がいい。~
前者なら連続[[シンクロ召喚]]や[[リンク召喚]]だけでなく、[[《ドラグニティナイト−ヴァジュランダ》]]の[[装備]]から[[特殊召喚]]していれば[[《スカーレッド・スーパーノヴァ・ドラゴン》]]の[[シンクロ召喚]]も可能。~
後者なら[[《ドラグニティアームズ−ミスティル》]]から[[ランク]]6の[[エクシーズモンスター]]や[[《ドラグニティ−ファランクス》]]を絡めての[[レベル]]8の[[シンクロモンスター]]を一気に展開できる。~
爆発力は凄まじいが、[[相手]]にも展開を許す関係でリスクも高いため、使い時はしっかり見極める必要がある。~

-[[《竜操術》]]~
[[ドラグニティ]]を装備する[[モンスター]]の[[強化]]と[[手札]]の[[ドラゴン族]][[ドラグニティ]]を装備させることができる。~
[[《ドラグニティ−レギオン》]]や[[《ドラグニティナイト−ヴァジュランダ》]]の[[効果]]を何度も使うことができるが、[[デッキ]]の核となる[[鳥獣族]][[ドラグニティ]]は自身の[[効果]]で[[ドラゴン族]][[ドラグニティ]]を装備できるため出番は少ない。~
そもそも[[ドラゴン族]][[ドラグニティ]]は[[《調和の宝札》]]や[[《竜の渓谷》]]の[[コスト]]にできるので、まずは[[《竜操術》]]を使用しない構築を目指したい。~
-[[《苦紋様の土像》]]~
[[装備カード]]化している[[ドラグニティ]]を[[特殊召喚]]するついでに[[破壊]]が行える。~
[[守備力]]も2500と[[壁]]としても活躍してくれるだろう。~

**戦術 [#ic8fe587]
//プレイング・動かし方について。
 [[《ドラグニティ−ドゥクス》]]や[[《ドラグニティ−レギオン》]]と[[《ドラグニティ−ファランクス》]]の[[効果]]を使い、[[レベル]]5・6・8の[[シンクロモンスター]]を出すことが最も基本的で有効な戦術である。~
 多少追い込まれても[[《ドラグニティ−レギオン》]]や[[《ドラグニティナイト−ヴァジュランダ》]]と[[《ドラグニティ−アキュリス》]]の[[効果]]を組み合わせることで、大抵の状況は突破できる。~
**戦術 [#strategy]

 これを補助するのが[[《竜の渓谷》]]による[[サーチ]]及び[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]である。~
 [[《竜の渓谷》]]は[[フィールド魔法]]であるため[[効果]]解決時に[[フィールド]]に存在しない場合[[効果]]は[[発動]]できないので注意したい。~
 状況次第では[[《トライデント・ドラギオン》]]で一気に勝負をかけても良いだろう。~
***基本的な動き [#combo1]
 まずは[[《竜の渓谷》]]の[[サーチ]]・[[墓地肥やし>墓地を肥やす]][[効果]]を利用し、[[キーカード]]を揃える。~
 主な起点となるのは[[《ドラグニティ−ドゥクス》]]・[[《ドラグニティ−セナート》]]であり、これらの[[モンスター効果]]で[[ドラゴン族]][[ドラグニティ]]を[[装備]]して展開していく。~
>
+[[《ドラグニティ−ドゥクス》]]・[[《ドラグニティ−セナート》]]で[[《ドラグニティ−ファランクス》]]を[[装備]]する。~
+[[装備]]した[[《ドラグニティ−ファランクス》]]を[[特殊召喚]]し[[レベル]]6を[[シンクロ召喚]]。~
<
 [[《ドラグニティナイト−ヴァジュランダ》]]を[[シンクロ召喚]]した場合は[[墓地]]から[[《ドラグニティ−ファランクス》]]を[[装備]]できる。~
 上記の手順と同様、[[装備]]した[[《ドラグニティ−ファランクス》]]を[[特殊召喚]]することで[[レベル]]8の[[シンクロ召喚]]が可能。~

 また、[[《竜の渓谷》]]を[[サーチ]]できる[[《ドラグニティ−レムス》]]も起点となる。~
>
+[[《ドラグニティ−レムス》]]を[[捨てて>捨てる]][[《竜の渓谷》]]を[[サーチ]]する。~
+[[《竜の渓谷》]]で[[《ドラグニティ−レガトゥス》]]を[[サーチ]]する。~
+[[《竜の渓谷》]]が存在することで[[《ドラグニティ−レガトゥス》]]を[[特殊召喚]]し、[[ドラグニティ]]が存在することで[[《ドラグニティ−レムス》]]を[[自己再生]]する。~
+[[《ドラグニティ−レムス》]]と[[《ドラグニティ−レガトゥス》]]で[[レベル]]6を[[シンクロ召喚]]。~
<
 [[《ドラグニティ−レムス》]]は[[除外]]されるので[[墓地]]の[[ドラゴン族]][[ドラグニティ]]がなくなってしまうが、[[召喚権]]を使わないのが利点。~
 [[《ドラグニティナイト−ガジャルグ》]]ならば[[《BF−精鋭のゼピュロス》]]・[[《霞の谷の幼怪鳥》]]を[[墓地へ送る]]ことが可能となる。~
 [[《BF−精鋭のゼピュロス》]]は[[《竜の渓谷》]]の2回目の[[発動]]を狙いつつ展開を行える。~
 [[《霞の谷の幼怪鳥》]]は[[レベル]]8の[[シンクロモンスター]]へと繋がる。~

***その他の動き [#combo2]

**[[デッキ]]の派生 [#je3eb549]
***[[《ドラグニティアームズ−レヴァテイン》]]軸 [#l7e25a3f]
 [[シンクロ召喚]]をせず[[《ドラグニティアームズ−レヴァテイン》]]と[[《光と闇の竜》]]の無限[[自己再生]]コンボを中心に、[[《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》]]や[[《ミンゲイドラゴン》]]といった[[ドラゴン族]][[サポートカード]]を駆使する[[ビートダウン]][[デッキ]]。~
 [[《ドラグニティアームズ−レヴァテイン》]]は[[相手]]によって[[墓地へ送られた]]時、装備された[[モンスター]]を[[特殊召喚]]できるので[[魔法・罠カード]]に強い。~
 詳しくは[[《ドラグニティアームズ−レヴァテイン》]]のページを参照。~
-[[上記基本コンボ>#combo1]]に絡めた動き~
[[基本コンボ>#combo1]]に加え、[[《ドラグニティアームズ−ミスティル》]]を絡めて[[ランク]]6の[[エクシーズ召喚]]が可能。~
この動きは[[《竜の渓谷》]]を必要としないので[[《竜の渓谷》]]への依存度も減らせる。~
--その1~
>
条件:[[手札]]に[[《ドラグニティ−セナート》]]・[[《ドラグニティ−ドゥクス》]]のどちらか([[《ドラグニティ−ドゥクス》]]の場合はさらに[[墓地]]に[[《ドラグニティ−ファランクス》]])~
※以下の[[《ドラグニティ−セナート》]]は[[《ドラグニティ−ドゥクス》]]と読み替えても問題ない。~
+[[《ドラグニティ−セナート》]]を[[召喚]]し、[[効果]]で[[《ドラグニティ−ファランクス》]]を[[装備]]。~
+[[装備]]した[[《ドラグニティ−ファランクス》]]を[[特殊召喚]]。~
+[[《ドラグニティ−ファランクス》]]と[[《ドラグニティ−セナート》]]で[[《ドラグニティナイト−ハールーン》]]を[[シンクロ召喚]]、[[効果]]で[[《ドラグニティ−ファランクス》]]を[[装備]]。~
+[[装備]]した[[《ドラグニティ−ファランクス》]]を[[特殊召喚]]。~
+[[《ドラグニティナイト−ハールーン》]]と[[《ドラグニティ−ファランクス》]]で[[《ドラグニティナイト−ロムルス》]]を[[リンク召喚]]し、[[《ドラグニティ・グロー》]]を[[サーチ]]、[[《ドラグニティナイト−ハールーン》]]を[[装備]]。~
+[[《ドラグニティ・グロー》]]で[[《ドラグニティアームズ−ミスティル》]]を[[サーチ]]し、[[《ドラグニティ・グロー》]]の(2)の[[効果]]で[[《ドラグニティナイト−ハールーン》]]を[[特殊召喚]]。~
+[[《ドラグニティナイト−ロムルス》]]を[[墓地へ送り>墓地へ送る]][[《ドラグニティアームズ−ミスティル》]]を[[特殊召喚]]。~
+[[《ドラグニティアームズ−ミスティル》]]と[[《ドラグニティナイト−ハールーン》]]で[[ランク]]6の[[エクシーズ召喚]]。~
<
[[《ドラグニティアームズ−ミスティル》]]で[[《ドラグニティ−ファランクス》]]を[[装備]]できるので、あらかじめ[[特殊召喚]]しておけば以下の[[《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》]]を絡めた動きに繋がる。~
また、[[ランク]]6の代わりに[[《アルティマヤ・ツィオルキン》]]を出すこともできる。~

//***[[【鳥獣族】]]軸 [#u2e6a797]
// [[《竜操術》]]を中心に[[ドラゴン族]][[ドラグニティ]]を[[鳥獣族]][[ドラグニティ]]に装備して[[効果]]によって[[アドバンテージ]]を獲る[[デッキ]]。~
// [[2回攻撃]]ができる[[《ドラグニティ−ブランディストック》]]や[[ダイレクトアタック]]ができる[[《ドラグニティ−ピルム》]]と[[戦闘]]に関するものが多い。~
// しかし[[《ドラグニティ−ドゥクス》]] [[《ドラグニティ−レギオン》]]・[[《ドラグニティ−プリムス・ピルス》]]は自身の[[効果]]で装備できるが それ以外の[[モンスター]]は[[サポートカード]]が必要である。~
// 装備[[効果]]を持っていない[[鳥獣族]][[ドラグニティ]]に装備させる方法としては以下の方法がある
//-[[《竜操術》]]~
//-[[《ドラグニティ−アキュリス》]]・[[《ドラグニティ−パルチザン》]]・[[《ドラグニティ−ピルム》]]・[[《ドラグニティ−ジャベリン》]]の[[効果]]~
--その2~
>
条件:その1と同じ
+[[《ドラグニティ−セナート》]]を[[召喚]]し、[[効果]]で[[《ドラグニティ−ファランクス》]]を[[装備]]。~
+[[装備]]した[[《ドラグニティ−ファランクス》]]を[[特殊召喚]]。~
+[[《ドラグニティ−ファランクス》]]と[[《ドラグニティ−セナート》]]で[[《ドラグニティナイト−ガジャルグ》]]を[[シンクロ召喚]]、[[効果]]で[[《霞の谷の幼怪鳥》]]を[[墓地へ送り>墓地へ送る]][[自己再生]]。~
+[[《ドラグニティナイト−ガジャルグ》]]と[[《霞の谷の幼怪鳥》]]で[[《ドラグニティナイト−ロムルス》]]を[[リンク召喚]]し、[[《ドラグニティ・グロー》]]を[[サーチ]]。~
+[[《ドラグニティ・グロー》]]で[[《ドラグニティアームズ−ミスティル》]]を[[サーチ]]し、[[《ドラグニティナイト−ロムルス》]]を[[コスト]]に[[特殊召喚]]。~
+[[《ドラグニティアームズ−ミスティル》]]を[[手札]]から[[特殊召喚]]したことで、[[墓地]]から[[《ドラグニティナイト−ガジャルグ》]]を[[装備]]。~
+[[《ドラグニティ・グロー》]]の(2)の[[効果]]で[[《ドラグニティナイト−ガジャルグ》]]を[[特殊召喚]]。~
+[[《ドラグニティナイト−ガジャルグ》]]の[[効果]]で[[《BF−精鋭のゼピュロス》]]を[[墓地へ送り>墓地へ送る]]、[[《ドラグニティアームズ−ミスティル》]]を[[コスト]]に[[自己再生]]。~
+[[《ドラグニティナイト−ガジャルグ》]]を[[墓地へ送り>墓地へ送る]][[《ドラグニティアームズ−ミスティル》]]を[[特殊召喚]]。~
+[[《ドラグニティアームズ−ミスティル》]]を[[手札]]から[[特殊召喚]]したことで、[[墓地]]から[[《ドラグニティ−ファランクス》]]を[[装備]]。~
+[[装備]]した[[《ドラグニティ−ファランクス》]]を[[特殊召喚]]し、[[《BF−精鋭のゼピュロス》]]とともに[[レベル]]6の[[シンクロ召喚]]。~
+[[《ドラグニティアームズ−ミスティル》]]と[[レベル]]6[[シンクロモンスター]]で[[ランク]]6の[[エクシーズ召喚]]。~
<
その1の例より必要枚数は多いが、[[《ドラグニティナイト−ロムルス》]]の[[リンク素材]]とする[[モンスター]]の片方が非[[チューナー]]であるため、他の[[手札]]の内容によって柔軟に展開を発展できるのがポイント。~
上記の手順「11」で[[《ドラグニティナイト−ヴァジュランダ》]]を[[シンクロ召喚]]し、[[《ドラグニティ−ファランクス》]]を[[装備]]し[[特殊召喚]]すれば、以下の[[《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》]]を絡めた動きに繋がる。~

// [[《ドラグニティ−ブラックスピア》]]は[[レベル]]4以下の[[鳥獣族]]を[[蘇生]]することができるが、[[ドラグニティ]]では[[特殊召喚]]時に[[発動]]できるもので有効活用できるものがない。~
// そのため[[BF]]・[[ハーピィ]]等、非[[ドラグニティ]]の[[鳥獣族]]の採用が視野に入る。~
-[[《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》]]を絡めた動き~
上記手順で出す[[ランク]]6を[[《聖刻龍王−アトゥムス》]]にし、[[《ドラグニティ−ファランクス》]]を用意していれば更なる展開が可能になる。~
>
+[[エクシーズ素材]]の[[《ドラグニティアームズ−ミスティル》]]を取り除き[[《聖刻龍王−アトゥムス》]]の[[効果]]を[[発動]]し、[[《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》]]を[[リクルート]]。~
+[[《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》]]の[[効果]]で[[《ドラグニティアームズ−ミスティル》]]を[[蘇生]]。~
+[[《聖刻龍王−アトゥムス》]]と[[《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》]]で[[《天球の聖刻印》]]を[[リンク召喚]]。~
+[[《ドラグニティアームズ−ミスティル》]]と[[《ドラグニティ−ファランクス》]]で[[レベル]]8[[シンクロモンスター]]を[[シンクロ召喚]]。~
<
一番初めの[[《ドラグニティ−セナート》]]の部分で[[《ドラグニティ−クーゼ》]]を[[装備]]していれば、最後の[[レベル]]8[[シンクロモンスター]]が[[レベル]]10[[ドラグニティ]][[シンクロモンスター]]へと変わる。~
[[《ドラグニティ・ヴォイド》]]が[[手札]]にあれば[[相手]]の[[ターン]]を非常に堅固な守りでしのぐことができる。~
また、上記のその2の例であれば[[《ドラグニティアームズ−ミスティル》]]ではなく[[《ドラグニティナイト−ガジャルグ》]]を[[蘇生]]できる。~
その[[効果]]で[[サーチ]]・[[墓地肥し>墓地を肥やす]]を行えるだけでなく、[[《クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン》]]の[[シンクロ召喚]]もできる。~

// また[[鳥獣族]]が主軸であるため[[《ゴッドバードアタック》]]が採用できるのも大きな利点。~
// [[リリース]]の候補としては[[効果]]を使用した[[《ドラグニティ−レギオン》]]・[[《ドラグニティ−トリブル》]]が挙げられる。~
//-[[リンクモンスター]]を絡めた動き~
//>
//条件:[[手札]]に[[《ドラグニティ−レムス》]]・[[《ドラグニティ−ファランクス》]]または[[《ドラグニティ−クーゼ》]]~
//+[[《ドラグニティ−レムス》]]の(1)の[[効果]]で[[《竜の渓谷》]]を[[サーチ]]。~
//+[[《竜の渓谷》]]で[[《ドラグニティ−ファランクス》]]を[[コスト]]に[[《ドラグニティ−ドゥクス》]]を[[サーチ]]。~
//+[[《ドラグニティ−ドゥクス》]]を[[召喚]]し、[[《ドラグニティ−ファランクス》]]を[[装備]]。~
//+[[装備]]した[[《ドラグニティ−ファランクス》]]を[[特殊召喚]]し、[[《ドラグニティナイト−ガジャルグ》]]を[[シンクロ召喚]]。~
//+[[《ドラグニティナイト−ガジャルグ》]]で[[《霞の谷の幼怪鳥》]]を[[墓地へ送り>墓地へ送る]][[自己再生]]。~
//+[[《ドラグニティナイト−ガジャルグ》]]と[[《霞の谷の幼怪鳥》]]で[[《水晶機巧−ハリファイバー》]]を[[リンク召喚]]し、[[《ドラグニティ−クーゼ》]]を[[リクルート]]。~
//+[[《ドラグニティ−レムス》]]を[[自己再生]]。~
//+[[《ドラグニティ−レムス》]]または[[《ドラグニティ−クーゼ》]]で[[《守護竜ピスティ》]]を[[《水晶機巧−ハリファイバー》]]の左下の[[リンク先]]に[[リンク召喚]]。~
//+[[《水晶機巧−ハリファイバー》]]と残りの[[ドラグニティ]]で[[《スリーバーストショット・ドラゴン》]]を[[《水晶機巧−ハリファイバー》]]のいた[[エクストラモンスターゾーン]]に[[リンク召喚]]。~
//+[[《守護竜ピスティ》]]の[[効果]]で[[《ドラグニティナイト−ガジャルグ》]]を[[蘇生]]。~
//+[[《ドラグニティナイト−ガジャルグ》]]で[[《BF−精鋭のゼピュロス》]]を[[墓地へ送る]]。~
//+[[《守護竜ピスティ》]]と[[《スリーバーストショット・ドラゴン》]]で[[《ドラグニティナイト−ロムルス》]]を[[リンク召喚]]し、[[《ドラグニティ・グロー》]]を[[サーチ]]。~
//+[[《ドラグニティ・グロー》]]で[[《ドラグニティアームズ−ミスティル》]]を[[サーチ]]し、[[《ドラグニティナイト−ロムルス》]]を[[コスト]]に[[特殊召喚]]。~
//+[[《ドラグニティアームズ−ミスティル》]]を[[手札]]から[[特殊召喚]]したことで、[[墓地]]から[[《ドラグニティ−クーゼ》]]を[[装備]]。~
//+[[装備]]した[[《ドラグニティ−クーゼ》]]を[[特殊召喚]]。~
//+[[《ドラグニティアームズ−ミスティル》]]と[[《ドラグニティナイト−ガジャルグ》]]で[[《聖刻龍王−アトゥムス》]]を[[エクシーズ召喚]]。~
//+[[《聖刻龍王−アトゥムス》]]の[[効果]]を[[発動]]し[[《ドラグニティアームズ−ミスティル》]]を墓地に送り、[[《ドラグニティアームズ−レヴァテイン》]]を[[リクルート]]。~
//+[[《ドラグニティアームズ−レヴァテイン》]]の[[効果]]で[[《ドラグニティアームズ−ミスティル》]]を[[装備]]。~
//+[[《ドラグニティアームズ−ミスティル》]]を[[コスト]]に[[《BF−精鋭のゼピュロス》]]を[[自己再生]]。~
//+[[《聖刻龍王−アトゥムス》]]と[[《ドラグニティアームズ−レヴァテイン》]]で[[《天球の聖刻印》]]を[[リンク召喚]]。~
//+[[《ドラグニティ−クーゼ》]]と[[《BF−精鋭のゼピュロス》]]で[[《ドラグニティナイト−バルーチャ》]]を[[シンクロ召喚]]し、[[《ドラグニティナイト−ガジャルグ》]]・[[《ドラグニティナイト−ロムルス》]]・[[《ドラグニティ−クーゼ》]]・[[《ドラグニティ−ファランクス》]]を[[装備]]。~
//+[[装備]]した[[《ドラグニティ−クーゼ》]]・[[《ドラグニティ−ファランクス》]]を[[特殊召喚]]。~
//+[[《ドラグニティ・グロー》]]の(2)の[[効果]]で[[《ドラグニティナイト−ガジャルグ》]]を[[特殊召喚]]。~
//+[[《ドラグニティ−ファランクス》]]を[[コスト]]に[[《ドラグニティアームズ−ミスティル》]]を[[特殊召喚]]。~
//+[[《ドラグニティアームズ−ミスティル》]]を[[手札]]から[[特殊召喚]]したことで、[[墓地]]から[[《ドラグニティ−ファランクス》]]を[[装備]]。~
//+[[装備]]した[[《ドラグニティ−ファランクス》]]を[[特殊召喚]]し、[[《ドラグニティアームズ−ミスティル》]]とともに[[レベル]]8を[[シンクロ召喚]]。~
//+[[《ドラグニティナイト−バルーチャ》]]を[[コスト]]に[[《ドラグニティアームズ−レヴァテイン》]]を[[自己再生]]。~
//+[[《ドラグニティアームズ−レヴァテイン》]]の[[効果]]で[[《ドラグニティ−ファランクス》]]を[[装備]]。~
//+[[装備]]した[[《ドラグニティ−ファランクス》]]を[[特殊召喚]]し、[[《ドラグニティナイト−ガジャルグ》]]とともに[[レベル]]8を[[シンクロ召喚]]。~
//+[[《ドラグニティアームズ−レヴァテイン》]]と[[《ドラグニティ−クーゼ》]]で[[レベル]]10[[ドラグニティ]]を[[シンクロ召喚]]。~
//<
//手順「8」までは[[《ドラグニティ−ファランクス》]]と[[《ドラグニティ−クーゼ》]]は逆でも問題ないが、手順「14」で[[装備]]するのは[[《ドラグニティ−クーゼ》]]でなければならない。~
//手順「23」以降で[[《ドラグニティナイト−ガジャルグ》]]の[[効果]]を使用していないが、展開には影響はないので省いている。~
//上記の展開では[[《ドラグニティ−ファランクス》]]・[[《ドラグニティ−レムス》]]が[[墓地]]に、[[《ドラグニティ−ドゥクス》]]が[[手札]]にあればよいので、[[《調和の宝札》]]・[[《ドラグニティの神槍》]]等があれば多少[[手札]]が違っていても問題ない。~
//手順「26」で[[《ヴァレルロード・S・ドラゴン》]]、手順「29」で[[《クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン》]]、手順「30」で[[《ドラグニティナイト−アラドヴァル》]]が出せるので[[先攻]]であれば[[モンスター効果]]に対して非常に強くなる。~
//一方で[[エクストラデッキ]]を11枚使用しているので、[[《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》]]や[[《ラーの翼神竜−球体形》]]で突破されると返しが厳しくなる。~

// [[鳥獣族]]ではないが[[《ドラグニティナイト−ゲイボルグ》]]・[[《ドラグニティナイト−バルーチャ》]]も有効に使うことができる。~
// 前者は[[《ドラグニティ−ドゥクス》]]を使うことで容易に[[シンクロ召喚]]できる。~
// さらに[[攻撃力]]を上げる[[効果]]も[[鳥獣族]]が主軸であるため使いやすい。~
// 後者はさまざまな[[効果]]を持つ[[ドラグニティ]]を同時に複数装備できるため[[切り札>フィニッシャー]]としては申し分ない。~
// [[ドラグニティ]]に括った場合、[[シンクロ召喚]]可能な組み合わせが乏しい。~
**この[[デッキ]]の弱点 [#ab6151f2]
***[[除外>ゲームから除外する(取り除く)]] [#hfd1f59f]
 [[墓地]]を利用する[[デッキ]]の宿命だが、この[[デッキ]]もそれに該当する。~
 [[《マクロコスモス》]]等を1枚張られるだけで[[デッキ]]を展開する[[《ドラグニティナイト−ガジャルグ》]]、[[戦闘]]を補助する[[《ドラグニティナイト−ヴァジュランダ》]]等や[[蘇生]][[カード]]が全て[[腐る]]。
-いずれの動きの全てに言えるが、すでに[[《ドラグニティ・グロー》]]または[[《ドラグニティアームズ−ミスティル》]]が[[手札]]にあれば[[《ドラグニティナイト−ロムルス》]]の[[サーチ]]先を変えることができる。~

***[[特殊召喚]]封殺 [#nbff837a]
 [[特殊召喚]]を多用する[[デッキ]]なので、[[特殊召喚]]を封じる[[《フォッシル・ダイナ パキケファロ》]]・[[《王宮の弾圧》]]を出されると展開力が低下してしまう。~
-切り返し~
多少追い込まれても、[[《疾風のドラグニティ》]]や[[《ドラグニティナイト−ヴァジュランダ》]]と[[《ドラグニティ−アキュリス》]]の[[効果]]を組み合わせることで大抵の状況は突破できる。~
状況次第では[[《トライデント・ドラギオン》]]で一気に勝負をかけても良いだろう。~

***[[モンスター効果]]封殺 [#z924b476]
 [[《スキルドレイン》]]で[[モンスター効果]]を封じられるのも痛いところ。~
 ほとんどの[[モンスター]]がこれ1枚で弱小[[モンスター]]となる。~
 また、[[《王家の眠る谷−ネクロバレー》]]を張られると、[[《ドラグニティ−ドゥクス》]][[《ドラグニティナイト−ヴァジュランダ》]]などが自身の[[効果]]で[[ドラグニティ]]を装備できなくなる。~
 [[《王家の眠る谷−ネクロバレー》]]は、上書きして[[《竜の渓谷》]]を[[破壊]]することもできるため天敵といえる。~
 対策として[[《サイクロン》]]などを用意しておきたい。~
//**[[デッキ]]の種類 [#decktype]

***[[種族]]変更・[[種族]]縛り [#g4ab8cab]
 [[《DNA改造手術》]]などで[[フィールド]]上の[[種族]]を変更されると、素材が[[種族]]で制限されているため[[ドラグニティナイト>ドラグニティ]]の[[シンクロ召喚]]ができなくなる。~
 特に[[墓地]]における[[種族]]も変更させる[[《アンデットワールド》]]は相性最悪である。~
 また、2種類の[[種族]]を使い分ける構成上、[[《群雄割拠》]]で[[種族]]を縛られると[[モンスター]]の展開や[[シンクロ召喚]]が封じられ身動きが取れなくなる。~
//**[[デッキ]]の派生 [#variation]

**代表的なカード [#ca1eef35]
**この[[デッキ]]の弱点 [#weakpoint]
-[[除外]]~
[[墓地]]を利用する[[デッキ]]の宿命だが、この[[デッキ]]もそれに該当する。~
[[《マクロコスモス》]]等を1枚張られるだけで[[デッキ]]を展開する[[《ドラグニティナイト−ガジャルグ》]]、[[戦闘]]を補助する[[《ドラグニティナイト−ヴァジュランダ》]]等や[[蘇生]][[カード]]が全て[[腐る]]。~

-[[特殊召喚]]封殺~
[[特殊召喚]]を多用する[[デッキ]]なので、[[特殊召喚]]を封じる[[《フォッシル・ダイナ パキケファロ》]]・[[《大天使クリスティア》]]を出されると展開力が低下してしまう。~

-[[モンスター効果]]封殺~
[[《スキルドレイン》]]などで[[モンスター効果]]を封じられるのも痛いところ。~
ほとんどの[[モンスター]]が、一瞬で弱小[[モンスター]]となる。~
特に[[《エフェクト・ヴェーラー》]]や[[《無限泡影》]]は採用率が高いので、なんらかの対策は必須といえる。~
また、[[《王家の眠る谷−ネクロバレー》]]を張られると、[[《ドラグニティ−ドゥクス》]]・[[《ドラグニティナイト−ヴァジュランダ》]]などが自身の[[効果]]で[[ドラグニティ]]を[[装備]]できなくなる。~
// [[《王家の眠る谷−ネクロバレー》]]は、上書きして[[《竜の渓谷》]]を[[破壊]]することもできるため天敵といえる。~
// ただし[[フィールド魔法]]についてはこちらも上書きが可能なので、弱点となるかは[[相手]]の採用枚数による。~

-[[種族]]変更・[[種族]][[縛り]]~
[[《DNA改造手術》]]などで[[フィールド]]上の[[種族]]を変更されると、[[シンクロ素材]]が[[種族]]で制限されている[[ドラグニティナイト>ドラグニティ]]の[[シンクロ召喚]]ができなくなる。~
特に[[墓地]]における[[種族]]も変更させる[[《アンデットワールド》]]との相性は最悪である。~
また、2種類の[[種族]]を使い分ける構成上、[[《群雄割拠》]]で[[種族]]を縛られると[[モンスター]]の展開や[[シンクロ召喚]]が封じられ身動きが取れなくなる。~

**この[[デッキ]]の歴史 [#history]
***第6期(2008年〜2010年) [#history6]
-[[09/03/01>禁止・制限カード/2009年3月1日]]~
[[DUEL TERMINAL −疾風のドラグニティ!!−]]が稼働。~
[[《ドラグニティ−ファランクス》]]をはじめ優秀な[[カード]]も多く登場したが、【ドラグニティ】として構築するには不足が多く特に安定性に問題があった。~

***第7期(2010年〜2012年) [#history7]
-[[10/03/01>禁止・制限カード/2010年3月1日]]~
[[ストラクチャーデッキ−ドラグニティ・ドライブ−]]が発売。~
既存[[カード]]と[[《ドラグニティ−アキュリス》]]の相性の良さが注目され、[[《竜の渓谷》]]が安定性の問題を解決し、【ドラグニティ】の基盤が完成する。~
[[《ドラグニティアームズ−レヴァテイン》]]の活躍の一方で、一部を除く[[ドラグニティ]]の採用率は大幅に下がる事になった。~
その後[[《ドラグニティ−アキュリス》]]の[[裁定]]が変更されたが、主力[[カード]]と強い[[シナジー]]を形成していたため採用率の変化はなかった。~
一方[[《ドラグニティアームズ−レヴァテイン》]]等の[[カード]]は大きな影響を受け、採用率は低下の一途をたどることになる。~

***第8期(2012年〜2014年) [#history8]
-[[12/03/01>禁止・制限カード/2012年3月1日]]~
[[《聖刻龍王−アトゥムス》]]が登場。~
[[《ドラグニティアームズ−ミスティル》]]や[[《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》]]などを絡めた新たな展開手段が模索され、それをメインとした構築が主流となる。~
さらに[[《No.6 先史遺産アトランタル》]]の登場で[[先攻]][[1ターンキル]]を狙う構築も可能になった。~

-[[12/09/01>禁止・制限カード/2012年9月1日]]~
[[《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》]]が[[制限カード]]に指定される。~

-[[13/03/01>禁止・制限カード/2013年3月1日]]~
[[レベル]]制限なしに[[ドラゴン族]]を[[サーチ]]できる[[《嵐征竜−テンペスト》]]が登場。~
これにより、安定した展開を行えるようになり[[1ターンキル]]に特化した構築が可能になった。~
一方、これを用いた展開に特化するようになった影響で、展開に関係しない[[《ドラグニティ−レギオン》]]・[[《ドラグニティ−アキュリス》]]は[[メインデッキ]]からの採用率が低下することになる。~

-[[14/02/01>リミットレギュレーション/2014年2月1日]]~
[[《嵐征竜−テンペスト》]]が[[準制限カード]]に、[[サーチ]]要員だった[[《封印の黄金櫃》]]が[[制限カード]]に指定される。~
これにより、安定度が大幅に落ち、更に[[《嵐征竜−テンペスト》]]の[[制限カード]]化によって、[[1ターンキル]]が困難となった。

***第9期(2014年〜2017年) [#history9]
-[[14/07/01>リミットレギュレーション/2014年7月1日]]~
[[ドラグニティ]]にとっては重要な[[フィールド魔法]]だった[[《竜の渓谷》]]が[[制限カード]]に指定される。~
主に[[征竜]]の[[墓地]]肥やしに多用されてたため規制されたのだが、これにより[[ドラグニティ]]も大幅に弱体化し、とんだとばっちりとなってしまった。

-[[15/04/01>リミットレギュレーション/2015年4月1日]]~
[[《嵐征竜−テンペスト》]]が[[禁止カード]]となる。~
[[《竜の渓谷》]]は緩和されないままであり、さらにパワーダウンした。~

-[[15/10/01>リミットレギュレーション/2015年10月1日]]~
[[サポートカード]]である[[《ドラグニティの神槍》]]が登場し、[[墓地が肥えて>墓地を肥やす]]いなくとも展開が狙えるようになる。~

-[[16/01/09>シャイニング・ビクトリーズ]]~
[[《クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン》]]が登場。~
[[ドラグニティ]]と直接的な関係は無いものの[[属性]]・[[種族]]共に噛み合っている他強力な[[効果]]を持ち、[[制圧]]をする構築も行えるようになった。

***第10期(2017年〜2020年) [#history10]
-[[17/07/01>リミットレギュレーション/2017年7月1日]]~
この[[デッキ]]に限った話ではないが、[[新マスタールール]]の施行により、[[エクストラデッキ]]からの大量展開に[[リンクモンスター]]を挟む必要性が生じ、従来通りの動きはできなくなった。~
また、[[《竜の渓谷》]]が[[準制限カード]]に緩和される一方で、[[《竜の渓谷》]]を[[サーチ]]できる[[《テラ・フォーミング》]]が[[準制限カード]]に指定される。~
[[《竜の渓谷》]]と[[《テラ・フォーミング》]]の合計枚数は4枚のままであり、初動の安定性は変わらないが、[[《竜の渓谷》]]への[[除去]]にはやや強くなった。~

-[[17/10/01>リミットレギュレーション/2017年10月1日]]~
[[《竜の渓谷》]]が[[制限解除]]された。~
一方で[[《テラ・フォーミング》]]は[[制限カード]]に[[制限強化]]となった。~
[[《竜の渓谷》]]と[[《テラ・フォーミング》]]の合計枚数は4枚のままであるが、[[《竜の渓谷》]]の3枚積みが可能となったことで[[除去]]への強さが増した。~

-[[18/04/01>リミットレギュレーション/2018年4月1日]]~
[[CYBERNETIC HORIZON]]が発売。~
[[《ドラグニティ−セナート》]]、[[《ドラグニティナイト−アスカロン》]]、[[《ドラグニティ−クーゼ》]]といった新規[[カード]]が登場し、高[[レベル]]の[[ドラグニティ]]の[[シンクロ召喚]]も戦術として組み込めるようになった。~

-[[18/10/01>リミットレギュレーション/2018年10月1日]]~
[[禁止カード]]だった[[《嵐征竜−テンペスト》]]が[[制限復帰]]を果たす。~

-[[19/04/01>リミットレギュレーション/2019年4月1日]]~
[[《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》]]が[[禁止カード]]に指定される。~
動きは大きく制限されることとなった。~

***第11期(2020年〜2023年) [#history11]
-[[20/04/01>リミットレギュレーション/2020年4月1日]]~
[[《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》]]が[[制限復帰]]。~
[[エラッタ]]による弱体化はあるが、主要な[[カード]]は概ね使えるようになった。~
[[マスタールール(11期)]]の施行で、[[新マスタールール]]以前の動き方が可能になった点も大きい。~

-[[ストラクチャーデッキR−ドラグニティ・ドライブ−]]が発売。~
[[《ドラグニティ−レガトゥス》]]と[[《ドラグニティ−レムス》]]の登場により[[召喚権]]を使わない展開ルートが誕生。~
[[《ドラグニティアームズ−ミスティル》]]と相性の良い[[《ドラグニティ・グロー》]]、高い[[カウンター]]性能を持つ[[《ドラグニティナイト−アラドヴァル》]]・[[《ドラグニティ・ヴォイド》]]の登場により既存の展開ルートも強化。~
今まで以上の飛躍を遂げることとなった。~
前後して[[《ドラグニティ−ギザーム》]]・[[《ドラグニティナイト−ゴルムファバル》]]も登場し、[[レベル]]7の[[シンクロ召喚]]という選択肢も提示された。~

**代表的なカード [#keycard]
-[[《ドラグニティ−ファランクス》]]
-[[《ドラグニティ−ドゥクス》]]
-[[《ドラグニティ−アキュリス》]]
-[[《ドラグニティ−レギオン》]]
-[[《ドラグニティアームズ−ミスティル》]]

-[[《ドラグニティナイト−ヴァジュランダ》]]

-[[《竜の渓谷》]]

**サンプルレシピ [#r772909c]
**サンプルレシピ [#sample]
-【ドラグニティ】~
10.06.26 日本代表最終選考会(東日本)予選出場~
http://ocg.xpg.jp/deck/deck.fcgi?ListNo=620~

-【ドラグニティ】~
10.10.10 第2回札幌チャンピオンシップ 4位~
http://syelu.exblog.jp/14188791/

-【ドラグニティ】~
11.07.16 2011年度日本代表選考会 ベスト16~
http://duel-entrance-deck.seesaa.net/article/215164022.html

**関連リンク [#ufeca463]
**関連リンク [#link]
-[[ドラグニティ]]

-[[【風属性】]]
-[[【鳥獣族】]]
-[[【ドラゴン族】]]

-[[デッキ集]]