3つの形態を持ち、その全てが戦闘ダメージ反射と戦闘破壊耐性という特性を持つ《ユベル》を使用する非常にテクニカルなデッキ。
戦闘だけでなく、除去に対しても進化先を特殊召喚することで対応することができるため、下準備さえ整えば多くのビートダウンデッキに対して拘束力を発揮できる。
《ユベル/Yubel》 効果モンスター 星10/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0 (1):このカードは戦闘では破壊されず、 このカードの戦闘で自分は戦闘ダメージを受けない。 (2):攻撃表示のこのカードが攻撃対象に選択された場合、 そのダメージ計算前に発動する。 その攻撃モンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える。 (3):自分エンドフェイズに発動する。 自分フィールドの他のモンスター1体をリリースするか、このカードを破壊する。 (4):この(3)の効果以外でこのカードが破壊された時に発動できる。 自分の手札・デッキ・墓地から「ユベル−Das Abscheulich Ritter」1体を選んで特殊召喚する。
《ユベル−Das Abscheulich Ritter/Yubel - Terror Incarnate》 効果モンスター 星11/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0 このカードは通常召喚できない。 「ユベル」の効果でのみ特殊召喚できる。 このカードは戦闘では破壊されず、 このカードの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。 フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードが相手モンスターに攻撃された場合、 そのダメージ計算前に攻撃モンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。 また、自分のエンドフェイズ時、このカード以外のフィールド上のモンスターを全て破壊する。 このカードがフィールド上から離れた時、自分の手札・デッキ・墓地から 「ユベル−Das Extremer Traurig Drachen」1体を特殊召喚できる。
《ユベル−Das Extremer Traurig Drachen/Yubel - The Ultimate Nightmare》 効果モンスター 星12/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0 このカードは通常召喚できない。 「ユベル−Das Abscheulich Ritter」の効果でのみ特殊召喚できる。 このカードは戦闘では破壊されず、 このカードの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。 フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードが 相手モンスターと戦闘を行ったダメージステップ終了時、 相手モンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与え、そのモンスターを破壊する。
第1・第2・第3形態のどれを中核に据えるかで構成内容は変わってくるが、いずれの場合でも構築及びプレイングの難易度は高い。
なお、《ユベル》系統の特殊召喚効果は「時」の任意効果であるため、「タイミングを逃す」の熟知は不可欠である。
―《ユベル》及びその進化形態
―破壊効果・フィールドから離す効果を持つモンスター
《ユベル》を破壊し手早く《ユベル−Das Abscheulich Ritter》の特殊召喚に繋ぐことができる。
―その他のモンスター
―その他のモンスター
専用のサポートカードは存在しないため、汎用カードをメインに相性の良いカードを選んでいきたい。
―それ以外のカード
まず、《ユベル−Das Abscheulich Ritter》を素早く特殊召喚し、フィールドの制圧するのが基本のパターンとなる。
特殊召喚の方法は大きく分けて3種類ある。
2、3番目の方法を用いる場合、破壊に用いるカードはなるべく破壊以外にメリットのあるものを利用したい。
《ユベル》の蘇生を目指す場合、墓地へ送る方法としては《終末の騎士》や《おろかな埋葬》、手札に来た場合は、手札コストなどで墓地へ送ればいい。
その後は、その状態を維持したまま《ユベル−Das Abscheulich Ritter》と相性の良いアタッカーを召喚し、相手にダメージを与えていく。
《ユベル−Das Abscheulich Ritter》だけでは相手にダメージを与えられないので、どうやってダメージを与えるかがこのデッキの最大の課題となる。
この部分はデッキ構築も含めプレイヤーの腕の見せ所となるだろう。
《ユベル−Das Extremer Traurig Drachen》を主軸にすればこの問題は解決できるが、進化に手間がかかり除去耐性がないためプレイング難度がさらに上がってしまう。
《ユベル》の特殊召喚と自壊を一手に引き受ける《魔族召喚師》の効果を中心としたデッキ。
《魔族召喚師》で《ユベル》を特殊召喚し、エンドフェイズに《ユベル》の効果で《魔族召喚師》をリリースすれば、即座に《ユベル−Das Abscheulich Ritter》を特殊召喚できる。
デュアルサポートの《化合電界》や《デュアル・アブレーション》の他、《黒魔術のヴェール》など、召喚権を確保しつつ召喚・特殊召喚する手段は豊富に存在する。
通常モンスターサポートの《思い出のブランコ》や《黙する死者》にも対応しており、それら1枚から《ユベル−Das Abscheulich Ritter》まで繋げられるため、除去されても体制を立て直しやすい。
ただし、あくまで《ユベル》の召喚サポートとしての役割であり、自身が上級モンスターである点も相まってデッキが非常に重くなりやすい。
《終末の騎士》などを利用して、《ユベル》と《魔族召喚師》を墓地に素早く揃える必要があるだろう。
全形態に渡ってレベルが高い《ユベル》と、自分フィールドのレベルの合計分上昇する《ザ・カリキュレーター》をアタッカーとした軸。
上述の通り《ユベル》1体で攻撃力3600、《ユベル−Das Extremer Traurig Drachen》であれば4200の攻撃力を得られる。
どの形態でも高攻撃力を得られるが、《ユベル−Das Abscheulich Ritter》であれば全体除去からの直接攻撃を決める機会も出てくる。
サーチ手段としては《雷龍融合》の他、発動を伴う効果ではないため《黒き森のウィッチ》でサーチして即召喚・特殊召喚を目指す構築にすることも考えられる。
その他、相性の良いカードとして《星に願いを》や《ギャラクシー・クィーンズ・ライト》を採用する手もある。
《ユベル》と《ザ・カリキュレーター》がフィールドに存在する時に《ユベル》に対して発動すれば、《ザ・カリキュレーター》の攻撃力は6000にまで跳ね上がる。
単純な強化カードとしての用途の他、ランク10〜12のエクシーズ召喚サポートとしての活用も可能。
《ユベル》の場合は直接攻撃後にメインフェイズ2で2体を素材として《超弩級砲塔列車グスタフ・マックス》をエクシーズ召喚し、バーン効果を発動すれば1ターンキルも達成できる。
やや限定的だが変わり種として《タンホイザーゲート》も検討できる。
例として《亜空間物質転送装置》などで《ユベル−Das Abscheulich Ritter》と《ユベル−Das Extremer Traurig Drachen》の2体を並べ、このカードを使用することで、《ザ・カリキュレーター》の攻撃力は14400にまで達する。
エクシーズ召喚の補助としては上記二種よりも使い勝手が悪いが、1ターンキル狙う場合の一案として採用してみるのも良い。
デッキビルドパック ヒドゥン・サモナーズの登場前後で構築が大きく異なる。
登場前は《ユベル−Das Abscheulich Ritter》と《ネフティスの鳳凰神》の2体を並べ、毎ターンモンスターと魔法・罠カードを全体除去するという戦術を軸としていた。
現在では《ネフティスの祈り手》などを用いて手札の《ユベル》を破壊して《ユベル−Das Abscheulich Ritter》を展開するギミックとなる。
手札の《ユベル》を破壊するため、サーチギミックが重要になる。
さらにネフティス関連の儀式モンスターを加えて展開する動きとなり、《ユベル−Das Abscheulich Ritter》で《ネフティスの鳳凰神》に限らず、ネフティスモンスターを破壊してその効果を活用する形である。
魔神儀を採用した構築であれば、《魂の造形家》を入れることで《ユベル》のサーチも可能。
自分の手札・フィールドを簡単に破壊できる《炎王の孤島》を利用して《ユベル》を破壊、第二形態・第三形態を展開していくデッキ。
《炎王の孤島》と《ユベル》の2枚を手札に揃えればコンボを始動できる手軽さが最大の特徴。
そのコンボに必要な2枚も《テラ・フォーミング》や《融合派兵》に対応するため容易に揃えることができる。
《炎王の孤島》はフィールドから離れた際のデメリットが無視できないため、効果使用後は《神縛りの塚》で上書きするのも手だろう。
また、他の利点としては《ユベル》を特殊召喚するカード・フィールドへ維持するリリース要員が必要なくなるのでデッキへの負担が減らせる。
ただし《炎王の孤島》を利用するには炎王モンスターの採用が求められるため、属性サポートが利用しにくい欠点も存在する。
採用する炎王候補としては《ユベル》を手札で破壊できる《炎王獣 ヤクシャ》や《炎王の孤島》をサーチできる《炎王獣 バロン》などが挙げられるだろう。
なお、《炎王の孤島》の持つ(1)と(2)の効果を利用すれば上記の【ネフユベル】のコンボが完成する。
相性の良いカードが多く【ネフユベル】と【炎王】の混合型も狙えるが、その場合《炎王の孤島》のデメリットを回避するバウンスカードもなるべく採用しておきたい。
フィールドの表側表示で存在するカードを破壊するペンデュラム効果を持った【メタルフォーゼ】との混合型。
メタルフォーゼは《ユベル−Das Abscheulich Ritter》の全体破壊に巻き込んでもペンデュラム召喚により再展開が可能であり、このデッキに欠けがちな攻勢の布陣を補える。
メタルフォーゼを2枚用意すれば1ターンに2回の破壊が行えるので、《ユベル》を特殊召喚した直後に《ユベル−Das Extremer Traurig Drachen》まで進化させることも容易。
ペンデュラムスケールが1か8であるため、《魔族召喚師》を手札からペンデュラム召喚し即座に再度召喚を行うことが可能なのもおいしい。
また通常モンスターかつペンデュラムモンスターのため、通常モンスターのサポートカードも《魔族召喚師》と共有できる。
最上級モンスターを主軸とし、それ以外にもコンボ向けのカードを投入していくデッキである以上、手札事故の危険は他のデッキよりは大分高く、酷い時だと何もできずにやられる状況も十分にあり得る。
とは言え、この問題は構築次第である程度改善可能なので、構築の段階から手札事故対策に腐心することが特に大切だと言える。
メタカードは多いので注意しておきたい。