*【ユベル】 [#top]

#contents

**[[デッキ]]の概要 [#abstract]
 3つの形態を持ち、その全てが[[戦闘ダメージ]]反射と[[戦闘破壊]][[耐性]]という特性を持つ[[《ユベル》]]を使用する非常にテクニカルな[[デッキ]]。~
 [[戦闘]]だけでなく、[[除去]]に対しても進化先を[[特殊召喚]]することで対応することができるため、下準備さえ整えば多くの[[ビートダウン]][[デッキ]]に対して拘束力を発揮できる。~

 《ユベル/Yubel》
 効果モンスター
 星10/闇属性/悪魔族/攻   0/守   0
 (1):このカードは戦闘では破壊されず、
 このカードの戦闘で自分は戦闘ダメージを受けない。
 (2):攻撃表示のこのカードが攻撃対象に選択された場合、
 そのダメージ計算前に発動する。
 その攻撃モンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える。
 (3):自分エンドフェイズに発動する。
 自分フィールドの他のモンスター1体をリリースするか、このカードを破壊する。
 (4):この(3)の効果以外でこのカードが破壊された時に発動できる。
 自分の手札・デッキ・墓地から「ユベル−Das Abscheulich Ritter」1体を選んで特殊召喚する。

 《ユベル−Das Abscheulich Ritter/Yubel - Terror Incarnate》
 効果モンスター
 星11/闇属性/悪魔族/攻   0/守   0
 このカードは通常召喚できない。
 「ユベル」の効果でのみ特殊召喚できる。
 このカードは戦闘では破壊されず、
 このカードの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
 フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードが相手モンスターに攻撃された場合、
 そのダメージ計算前に攻撃モンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。
 また、自分のエンドフェイズ時、このカード以外のフィールド上のモンスターを全て破壊する。
 このカードがフィールド上から離れた時、自分の手札・デッキ・墓地から
 「ユベル−Das Extremer Traurig Drachen」1体を特殊召喚できる。

 《ユベル−Das Extremer Traurig Drachen/Yubel - The Ultimate Nightmare》
 効果モンスター
 星12/闇属性/悪魔族/攻   0/守   0
 このカードは通常召喚できない。
 「ユベル−Das Abscheulich Ritter」の効果でのみ特殊召喚できる。
 このカードは戦闘では破壊されず、
 このカードの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
 フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードが
 相手モンスターと戦闘を行ったダメージステップ終了時、
 相手モンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与え、そのモンスターを破壊する。

**[[デッキ]]構築に際して [#introduction]
 第1・第2・第3形態のどれを中核に据えるかで構成内容は変わってくるが、いずれの場合でも構築及びプレイングの難易度は高い。~
 なお、[[《ユベル》]]系統の[[特殊召喚]][[効果]]は''「[[時>「時」と「場合」]]」の[[任意効果]]''であるため、「[[タイミングを逃す]]」の熟知は不可欠である。~

***[[メインデッキ]]の[[モンスター]]について [#monster]
―[[《ユベル》]]及びその進化形態~
-第一形態・[[《ユベル》]]~
[[戦闘破壊]][[耐性]]と[[《魔法の筒》]][[効果]]を[[内蔵]]しており、[[効果]]で[[破壊]]された場合も[[《ユベル−Das Abscheulich Ritter》]]への[[特殊召喚]]に繋げられる。~
基本的には牽制にしかならず[[バウンス]]や[[除外]]に対しては無力であり、仮に数[[ターン]]維持できても[[モンスター]]を[[リリース]]しなければ[[自壊]]してしまう。~
そのため、理由がない限りは[[自分]]から[[破壊]]して手早く[[《ユベル−Das Abscheulich Ritter》]]以降の[[特殊召喚]]を狙う構築を考えたいところ。~
採用枚数に関しては、1枚では[[除外]]されると戦略が崩壊&進化形態も[[腐って>腐る]]しまい、3枚では流石に[[重い]]。~
主軸とするかどうかに関わらず2枚が丁度良いだろう。~

-第二形態・[[《ユベル−Das Abscheulich Ritter》]]~
毎[[ターン]][[発動]]する[[モンスター]]の[[全体除去]][[効果]]を持つ。~
この[[カード]]を[[フィールド]]に維持しながら、相性の良い[[アタッカー]]を[[召喚>モンスターの召喚]]し攻めるのがこの[[デッキ]]の基本路線となる。~
[[フィールド]]から離れた後は後述の[[《ユベル−Das Extremer Traurig Drachen》]]に繋げられるが、性能的にはこちらを維持した方が[[アドバンテージ]]を得やすい。~
幸い[[《ユベル》]]自体が[[特殊召喚]]しやすいため、[[破壊]]手段を用意できるならば手早く[[フィールド]]に[[特殊召喚]]し直すことが可能。~
採用枚数に関しては、[[手札事故]]を考慮するなら1枚で十分との見方をする場合もあるが、第一形態と同様に[[除外]]されると戦略が崩壊する恐れがある。~
[[フィールド]]に長く留まることになるため[[除外]]の標的にされやすく、2枚採用するのも十分検討できる。~

-最終形態・[[《ユベル−Das Extremer Traurig Drachen》]]~
[[戦闘]]時に[[相手]]のみに[[効果]][[ダメージ]]を与える[[効果]]を持ち、受け身になりがちなこの[[デッキ]]において自発的に[[相手]]に[[ダメージ]]を与えられる貴重な存在。~
//[[ダメージステップ終了時]]に[[破壊]]するので[[リバース]]を[[トリガー]]とする[[モンスター効果の発動]]を防ぐことはできないが、[[効果]]による[[破壊]]のため[[リクルーター]]などの[[戦闘破壊]]を[[トリガー]]とする[[モンスター効果]]は無視できる。~
しかし、先の2種を経由しなければならないので[[特殊召喚]]自体が難しく、[[除去]][[耐性]]も無いこの[[カード]]を主軸にはしにくい。~
[[《ユベル−Das Abscheulich Ritter》]]が[[除去]]された時の保険、[[相手]]による[[除去]]の抑止といった役割が主となる。~
[[自分]]の[[カード]]を[[破壊]]する手段が多ければこの[[カード]]を能動的に出すこともできるが、進化前と比べて守りが薄くなるので気を付けたい。~
なお、[[《甲虫装機 エクサビートル》]]や[[《ユニオン・キャリアー》]]で直接[[《ユベル−Das Abscheulich Ritter》]]を[[装備]]し、[[フィールド]]から[[離す>離れる]]ことでも[[特殊召喚]]できる。~
ただし、[[装備モンスター]]を素材にすることで[[フィールド]]から[[離す>離れる]]と[[タイミングを逃す]]ので注意。~
基本的には採用枚数は1枚で問題ないが、この[[カード]]を[[特殊召喚]]するギミックを中心とする場合にはその限りではない。~

―[[破壊]][[効果]]・[[フィールド]]から離す[[効果]]を持つ[[モンスター]]~
 [[《ユベル》]]を[[破壊]]し手早く[[《ユベル−Das Abscheulich Ritter》]]の[[特殊召喚]]に繋ぐことができる。~

-[[《ネフティスの祈り手》]]~
[[起動効果]]で[[手札]]の[[《ユベル》]]を[[破壊]]でき、同時に[[ネフティス]][[モンスター]]を[[サーチ]]できる。~
[[《ユベル−Das Abscheulich Ritter》]]で[[破壊]]された場合も[[ネフティス]][[魔法・罠カード]]を[[サーチ]]でき、[[《ネフティスの鳳凰神》]]と共に専用構築を組む事も考えられる。~

-[[《炎王獣 ヤクシャ》]]~
この[[カード]]も同じく[[手札]]の[[《ユベル》]]を[[破壊]]できるが、そのためにはまずこの[[カード]]を[[破壊]]する必要がある。~
こちらは[[《炎舞−「天キ」》]]で即座に[[サーチ]]でき、[[フィールド]]の[[《ユベル》]]や[[《ユベル−Das Abscheulich Ritter》]]も[[破壊]]できる点で差別化できる。~
また、[[《ユベル−Das Abscheulich Ritter》]]の[[全体除去]][[効果]]で[[破壊]]することで、[[《ユベル−Das Extremer Traurig Drachen》]]の[[特殊召喚]]に繋げられる。~

-[[《時花の賢者−フルール・ド・サージュ》]]~
[[《ユベル》]]を[[破壊]]しつつ[[特殊召喚]]でき、同時に[[除去]]もこなす[[最上級モンスター]]。~
[[特殊召喚]]しやすい[[アタッカー]]として[[《ユベル》]]がいない状況でも活躍できる。~
また、[[《サクリファイス・ロータス》]]の[[サーチ]]ができたり、苦手とする[[《スキルドレイン》]]の対策にもなる器用な1枚。~

-[[《ヴァレルロード・R・ドラゴン》]]~
[[墓地]]に存在する時に[[手札]]・[[フィールド]]の[[《ユベル》]]を[[破壊]]して自身を[[サルベージ]]できる。~
[[《ユベル》]]とは[[属性]]面で[[墓地肥やし>墓地を肥やす]][[サポート>サポートカード]]を共有でき、[[《ユベル》]]が[[手札]]にあるときにこの[[カード]]を代わりに[[墓地へ送る]]ことで[[《ユベル》]]を[[墓地へ送り>墓地へ送る]]つつ[[《ユベル−Das Abscheulich Ritter》]]を[[特殊召喚]]できる。~

-[[《刻剣の魔術師》]]・[[《異次元の探求者》]]~
[[タイミングを逃さず>タイミングを逃す]]に[[《ユベル−Das Abscheulich Ritter》]]を[[一定期間だけ除外]]できる。~
次の[[自分]]の[[ターン]]には[[戻ってくる>戻す]]ため、[[《ユベル−Das Extremer Traurig Drachen》]]が[[除去]]されても気にならない。~
どちらも自身を[[一定期間だけ除外]]できるので、[[除去]]をかわしながら繰り返し[[効果]]が使える。~
前者は自身と[[《ユベル−Das Abscheulich Ritter》]]の[[戻ってくる>戻す]]タイミングが同じため、次の[[ターン]]も同じ動きができる。~
また、この[[デッキ]]が苦手とする[[破壊]][[耐性]]持ち[[モンスター]]に対する対策にもなる。~
後者は[[《緊急テレポート》]]に対応するのが利点。~

―その他の[[モンスター]]~
-[[《暗黒の招来神》]]~
[[召喚に成功した]]時に[[《七精の解門》]]を[[サーチ]]し、[[《ユベル》]]の[[蘇生]]に繋げることができる。~
[[召喚権]]を追加する[[効果]]により[[ランク]]2や[[リンク]]2に繋げることもできる。~
この[[カード]]を[[リンク素材]]にするなどして[[墓地へ送れ>墓地へ送る]]ば、[[《七精の解門》]]で[[手札]]の[[《ユベル》]]を[[コスト]]にすることで実質[[手札]]から[[特殊召喚]]できる点も見逃せない。~
[[サーチ]]後は低[[攻撃力]]を晒すことになるので、各種素材にするか[[《ユベル》]]の[[エンドフェイズ]]の[[リリース]]要員にしたい。~

//---[[《魔族召喚師》]]~
//[[《魔族召喚師》]]で[[《ユベル》]]を[[特殊召喚]]し、[[エンドフェイズ]]に[[《ユベル》]]の[[効果]]で[[《魔族召喚師》]]を[[リリース]]すれば、即座に[[《ユベル−Das Abscheulich Ritter》]]を[[特殊召喚]]できる。~
//[[デュアルモンスター>デュアル]]なので[[《思い出のブランコ》]]や[[《黙する死者》]]にも対応しており、それら1枚から[[《ユベル−Das Abscheulich Ritter》]]に繋げられるのはありがたい。~
//単純に投入しても[[手札事故]]を招くだけなので、運用するならばこの[[カード]]に特化したい。~

-[[《ユベル》]]を[[墓地へ送る]]ことができる[[モンスター]]~
--[[《E・HERO プリズマー》]]~
[[エクストラデッキ]]の[[《E・HERO ネオス・クルーガー》]]を見せる事で[[《ユベル》]]を[[墓地へ送る]]ことができる。~
[[カテゴリ]][[サポート>サポートカード]]が豊富なので[[サーチ]]や[[リクルート]]が容易いのが最大の[[メリット]]。~
また、[[コスト]]で[[墓地へ送る]]ために[[効果]]を[[無効]]化されても[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]ができる点もありがたい。~

--[[《終末の騎士》]]・[[《ダーク・グレファー》]]~
こちらは[[《ユベル》]]だけでなく[[《ヴァレルロード・R・ドラゴン》]]なども[[墓地へ送る]]事が可能。~
[[《ダーク・グレファー》]]は[[手札]]と[[デッキ]]の両面から[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]を行うことができ、[[手札]]消費は荒いが[[召喚権]]を使用しないことも可能。~
[[《終末の騎士》]]は[[墓地肥やし>墓地を肥やす]][[効果]]が[[召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した]]時のみだが、[[ノーコスト]]で[[発動]]できるのが利点。~

--[[《魔サイの戦士》]]~
[[墓地へ送られた]]ときに[[《ユベル》]]を[[墓地へ送る]]ことができる。~
[[《彼岸の黒天使 ケルビーニ》]]で[[墓地へ送る]]ことができるので、[[レベル]]3[[モンスター]]2体から[[《ユベル》]]を落とせるのが利点。~
[[《魔界発現世行きデスガイド》]]から[[リクルート]]して[[《魔界特派員デスキャスター》]]を[[リンク召喚]]すれば、[[墓地へ送った>墓地へ送る]][[《ユベル》]]をそのまま[[蘇生]]できる。~

-[[《ユベル−Das Abscheulich Ritter》]]による[[効果]]の影響を受けない[[モンスター]]~

--[[《ヴェルズ・サンダーバード》]]~
[[《ユベル−Das Abscheulich Ritter》]]の[[効果]]に[[チェーン]]して[[効果]]を[[発動]]すれば毎[[ターン]]の[[破壊]]を回避しつつ[[攻撃力]]を上昇させられる。~
[[帰還]]後の[[攻撃力]]は[[下級モンスター]]の基準点には達しているため、戦線維持役としての活躍が期待できるが、[[効果]]を[[発動]]する前はあまり[[ステータス]]は高くないのが難点。~

--[[《ネフティスの鳳凰神》]]~
[[効果破壊]]されると次の[[自分]][[スタンバイフェイズ]]に[[自己再生]]し、[[自己再生]]時に[[魔法・罠カード]]を全て[[破壊]]する[[最上級モンスター]]。~
[[《ユベル−Das Abscheulich Ritter》]]と組み合わせると[[魔法・罠除去]]で安全を確保した上で[[アタッカー]]になり、[[エンドフェイズ]]には[[効果破壊]]されて次の[[ターン]]の[[自己再生]]の準備が整えられる。~

--[[《アークネメシス・エスカトス》]]~
異なる[[種族]]の[[モンスター]]3体を[[除外]]することで[[特殊召喚]]できる[[ドラゴン族]]。~
[[効果破壊]][[耐性]]を持っており、[[《ユベル−Das Abscheulich Ritter》]]と並べることができる。~
[[除去]][[効果]]はあちらと重複する部分があるが打点も相まって[[アタッカー]]として優秀と言える。~
また、[[《ドラゴン・目覚めの旋律》]]で[[《ヴァレルロード・R・ドラゴン》]]と共に[[手札]]に[[加えら>加える]]れる。~

--[[《N・グラン・モール》]]・[[《妖精伝姫−カグヤ》]]~
[[破壊]][[耐性]]を持つ[[モンスター]]を[[バウンス]]で[[除去]]できる。~
自身も[[手札]]に[[戻る>戻す]]ので[[《ユベル−Das Abscheulich Ritter》]]の[[全体除去]]を避けることができ、[[壊獣]]も再利用することができる。~
ただし、後者は[[同名カード]]を[[墓地へ送る]]ことで[[無効]]にされた場合、[[バウンス]]ができない上に[[《ユベル−Das Abscheulich Ritter》]]の[[全体除去]]に巻き込まれるので注意。~

-[[《ザ・カリキュレーター》]]~
全形態に渡って[[レベル]]が高い[[《ユベル》]]とは、どの形態を軸に据えても相性が良い。~
[[フィールド]]に[[《ユベル》]]が1体いるだけでも[[攻撃力]]3600、[[《ユベル−Das Extremer Traurig Drachen》]]であれば4200と相当な数値をはじき出し、[[《ユベル》]]やその進化形態を複数並べる事が出来れば単体での[[1ターンキル]]すら視野に入る。~

//-[[《モンタージュ・ドラゴン》]]~
//[[コスト]]に[[《ユベル》]]やその進化形態を用いることで[[攻撃力]]9000越えも目指せる。~
//[[《悪夢再び》]]を使えば比較的簡単に高[[攻撃力]]を実現しやすいが、単体ではかなり//[[手札事故]]になりやすく、[[特殊召喚]]時の[[手札]]消費も激しい上に弱点も多いのも問題。~
//問題点がかなり致命的。このデッキ自体が事故率高め。

//--[[《レベル・スティーラー》]]~
//[[《ユベル》]]や[[《ユベル−Das Abscheulich Ritter》]]が[[フィールド]]に存在すれば、[[《レベル・スティーラー》]]が[[墓地]]に存在する限り[[ノーコスト]]で毎[[ターン]]複数枚[[蘇生]]することができる。~
//また、[[《ユベル》]]と同じく[[《終末の騎士》]]・[[《ダーク・グレファー》]]に対応しているため[[墓地へ送る]]方法に困ることもない。~
//[[蘇生]]後はそのまま[[アタッカー]]にするには心もとないため、[[ランク]]1の[[エクシーズ召喚]]に繋ぐか、[[上級>上級モンスター]]・[[最上級モンスター]]も採用し[[アドバンス召喚]]を行いたい。~
//[[《ユベル》]]の[[リリース]]には使えない点には要注意。~

-[[《トリック・デーモン》]]~
[[《悪夢再び》]]に対応し、[[《ユベル−Das Abscheulich Ritter》]]の[[効果]]によって能動的に[[効果]]を[[発動]]することができる。~
[[《終末の騎士》]]・[[《おろかな埋葬》]]との[[シナジー]]もあり[[《デーモンの雄叫び》]]と合わせれば[[モンスター]]を安定して供給することができる。~
また、[[《悪魔の技》]]であれば[[除去]]と[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]を、[[《デーモンの呼び声》]]であれば[[《ユベル》]]の[[蘇生]]ができる。~

-[[《竜魔導の守護者》]]~
[[《フュージョン・デステニー》]]の[[サーチ]]と、[[《E・HERO ネオス・クルーガー》]]を見せることで[[墓地]]の[[《ユベル》]]を[[裏側守備表示]]で[[蘇生]]できる。~
その[[ターン]]中は[[融合召喚]]以外の[[エクストラデッキ]]からの[[特殊召喚]]ができない[[デメリット]]も[[《融合派兵》]]と共有できるためあまり気にならない。~

-[[壊獣]]・[[《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》]]~
[[破壊]][[耐性]]持ちや[[無効]]系[[効果]]持ちの[[モンスター]]を問答無用で[[除去]]できる。~
[[相手]]に高[[攻撃力]]の[[モンスター]]を与えてしまう[[デメリット]]も、この[[デッキ]]であれば気にならず、むしろ[[《ユベル−Das Extremer Traurig Drachen》]]で与える[[ダメージ]]を増やすのに利用できる。~
ただし、[[《妨げられた壊獣の眠り》]]の[[効果]]は、[[《ユベル》]]や[[《ユベル−Das Abscheulich Ritter》]]は[[タイミングを逃し>タイミングを逃す]]進化できないので注意。~

-[[チューナー]]~
--[[《デブリ・ドラゴン》]]~
自身の[[効果]]により[[《ユベル》]]を[[蘇生]]可能。~
[[効果]]が[[無効]]になるので[[自爆特攻]]でも[[《ユベル−Das Abscheulich Ritter》]]を[[特殊召喚]]することができる。~
[[【ヴァレット】]]との混合構築であれば、[[《ストライカー・ドラゴン》]]を[[リンク召喚]]して即座に[[《ユベル》]]を[[破壊]]することも可能。~
[[《ユベル−Das Abscheulich Ritter》]]の展開[[サポート>サポートカード]]や[[リンク素材]]として採用し、[[シンクロ素材]]としての活用は二の次で良いだろう。~

--[[《クイック・シンクロン》]]~
[[《ドリル・ウォリアー》]]軸の戦術を採る場合採用することになる。~
[[手札コスト]]も[[墓地]]へ送りたい[[モンスター]]が多いこの[[デッキ]]では[[メリット]]になることが多いだろう。~
非[[チューナー]]に[[レベル]]1が必要なため、[[トークン]]を使うか[[【金華猫】]]を参照して組み合わせたい。~

***[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]について [#extradeck]

―[[《ユベル》]]に関連する[[モンスター]]~
-[[融合モンスター]]~
--[[《E・HERO ネオス・クルーガー》]]~
[[融合召喚]]を狙うのではなく、[[融合素材]]の[[カード名]]を指定する[[カード]]のために使う。~
[[《融合派兵》]]による[[リクルート]]、[[《E・HERO プリズマー》]]による[[墓地送り>墓地へ送る]]、[[《竜魔導の守護者》]]による[[蘇生]]と戦略の幅が大きく広がる。~

―その他の[[モンスター]]~

-[[融合モンスター]]~
--[[《D−HERO デストロイフェニックスガイ》]]~
[[《ユベル−Das Abscheulich Ritter》]]との強力な[[シナジー]]を発揮する。~
(2)で[[相手]]の[[カード]]と[[《ユベル》]]を[[破壊]]して[[《ユベル−Das Abscheulich Ritter》]]に繋げることができる。~
また、[[《ユベル−Das Abscheulich Ritter》]]の[[全体除去]]に巻き込まれても(3)で次の[[スタンバイフェイズ]]に自身を[[蘇生]]できる。~
妨害[[カード]]としても非常に優秀なため、[[《ユベル−Das Abscheulich Ritter》]]下で活躍できる貴重な妨害役兼[[アタッカー]]となる。~
この[[カード]]を[[手札]]1枚で[[融合召喚]]できる[[《フュージョン・デステニー》]]は現在[[制限カード]]のため、積極的に使うなら構築を工夫する必要がある。~

-[[シンクロモンスター]]~
--[[《炎斬機ファイナルシグマ》]]~
[[エクストラモンスターゾーン]]に[[シンクロ召喚]]することで、[[《ユベル−Das Abscheulich Ritter》]]の[[全体除去]][[効果]]を受けずに[[アタッカー]]として[[使用]]できる。~
[[《ユベル》]]と[[レベル]]2[[チューナー]]で[[シンクロ召喚]]でき、[[《ユベル》]]は[[《七精の解門》]]で繰り返し[[蘇生]]できるため[[シンクロ素材]]にもしやすい。~
同[[レベル]]帯には[[《A BF−神立のオニマル》]]がいるが、あちらは[[破壊]][[耐性]]以外の[[効果]]を[[使用]]できないため優先順位は下がる。~

--[[《ドリル・ウォリアー》]]~
[[《クイック・シンクロン》]]の採用が必須だがその3つの[[効果]]全てがこの[[デッキ]]と好相性。~
とりわけ自身を[[除外]]する[[効果]]は[[《ユベル−Das Abscheulich Ritter》]]の[[全体除去]]を回避する手段になり、[[サルベージ]][[効果]]は[[手札事故]]が怖いこの[[デッキ]]の保険にもなる。~
[[直接攻撃]][[効果]]についても、[[エンドフェイズ]]に[[全体除去]]を行うこの[[デッキ]]の性質上噛み合いがいい。~

-[[エクシーズモンスター]]~
--[[《超弩級砲塔列車グスタフ・マックス》]]~
[[《ユベル》]]を複数展開できる型ならば検討に値する。~
[[《ユベル》]]と[[《星に願いを》]]、[[《地獄の暴走召喚》]]などを組み合わせてもよい。~
[[バーン]][[効果]][[発動]]後[[《超弩級砲塔列車ジャガーノート・リーベ》]]を重ねての[[直接攻撃]]が通れば、8000の[[ダメージ]]を与え[[1ターンキル]]が達成出来るので[[フィニッシャー]]にはもってこい。~

--[[《クロノダイバー・リダン》]]~
自身を[[一定期間だけ除外]]する[[効果]]を持つため、[[《ユベル−Das Abscheulich Ritter》]]の[[全体除去]]を避けることができる。~
(1)で[[モンスター]]を[[エクシーズ素材]]にできている限りは[[《ユベル−Das Abscheulich Ritter》]]下での[[アタッカー]]として活躍できる。~

--[[《ヴェルズ・タナトス》]]~
[[モンスター効果]]に[[耐性]]を持ち、[[《ユベル−Das Abscheulich Ritter》]]の[[効果]]にも[[エクシーズ素材]]が続く限り耐え続ける。~
[[ステータス]]もまずまずで、[[効果]]の[[汎用性]]も高いのでさまざまな場面で役に立つだろう。~

--[[《幻影騎士団ブレイクソード》]]~
[[ランク]]3を[[エクシーズ召喚]]しやすい構築なら、[[《ユベル》]]を[[破壊]]できる[[カード]]として[[汎用性]]の高い[[効果]]を持つ。~

--[[《No.29 マネキンキャット》]]~
[[発動条件]]を満たした際に[[相手]]の[[闇属性]]または[[悪魔族]][[モンスター]]を選択することで[[《ユベル》]]を[[特殊召喚]]できる。~
[[《暗黒の招来神》]]2体で[[エクシーズ召喚]]できる[[ランク]]2であり、これ以外では貴重な妨害[[効果]]を持つ[[《No.65 裁断魔人ジャッジ・バスター》]]が採用候補か。~

-[[リンクモンスター]]~
--[[《魔界特派員デスキャスター》]]~
[[手札コスト]]1枚で[[《ユベル》]]を[[蘇生]]させることができる。~
素材指定が緩く、この[[デッキ]]では[[悪魔族]]以外を[[特殊召喚]]できなくなる[[デメリット]]も気にならないので優先的に採用できる。~
[[身代わり]][[効果]]についても、[[自爆特攻]]から[[《ユベル−Das Abscheulich Ritter》]]の進化に繋がる点で役立つ。~

--[[《彼岸の黒天使 ケルビーニ》]]~
[[《魔サイの戦士》]]を経由することで、[[《ユベル》]]を[[墓地へ送る]]ことができる。~
この[[カード]]を使う場合は[[レベル]]3を多めに採用する必要がある。~

--[[《ライトロード・ドミニオン キュリオス》]]~
こちらも[[《ユベル》]]を[[墓地へ送る]]ことができる[[モンスター]]。~
[[リンク素材]]の指定が厳しいが、[[《暗黒の招来神》]]または[[《七精の解門》]]と[[手札コスト]]1枚で[[リンク召喚]]でき、次の[[ターン]]から毎[[ターン]][[《ユベル》]]を[[蘇生]]させる準備が整う。~
[[リンク召喚]]の方法は[[《七精の解門》]]を参照。~

--[[《ユニオン・キャリアー》]]~
[[闇属性]]または[[悪魔族]][[モンスター]]に[[《ユベル》]]や[[《ユベル−Das Abscheulich Ritter》]]を[[装備]]し、その[[モンスター]]を[[フィールド]]から[[離す>離れる]]ことで進化形態を[[特殊召喚]]できる。~
各種素材にして[[墓地へ送る]]と[[タイミングを逃す]]のが難点だが、[[《刻剣の魔術師》]]に[[装備]]させて[[除外]]することで問題なく[[特殊召喚]]できる。~
この時、[[《ユニオン・キャリアー》]]を[[対象]]に[[除外]][[効果]]を[[発動]]することで[[相手]]や[[《ユベル−Das Abscheulich Ritter》]]の[[除去]]から逃れつつ次の[[ターン]]にもう一度同じ動きができる。~

--[[トロイメア]]・[[《警衛バリケイドベルグ》]]~
[[手札]]の[[《ユベル》]]を[[墓地へ送る]]手段として使える。~
前者は[[汎用性]]の高い[[除去]][[効果]]を持ち、後者は状況を問わず[[手札]]を[[捨てる]]ことができる。~

***[[魔法・罠カード]]について [#spell_trap]
 専用の[[サポートカード]]は存在しないため、[[汎用>汎用性]][[カード]]をメインに相性の良い[[カード]]を選んでいきたい。~

―[[《ユベル》]]を[[特殊召喚]]する[[カード]]~

-[[《融合派兵》]]~
[[エクストラデッキ]]に[[《E・HERO ネオス・クルーガー》]]があれば即座に[[《ユベル》]]を[[リクルート]]できる。~
[[発動]][[ターン]]は[[エクストラデッキ]]から[[融合モンスター]]しか出せないが、この[[デッキ]]ならば然程問題ではない。~
[[融合>融合#category]]サポートにも対応するため[[サーチ]]しやすいのも利点。~

-[[《七精の解門》]]~
毎[[ターン]]、[[手札コスト]]1枚と引き換えに[[《ユベル》]]を[[蘇生]]させることができる[[永続魔法]]。~
[[《ユベル》]]の進化形態が手札で[[腐りやすい>腐る]]ので、[[手札コスト]]は然程気にならない。~
また、[[《ユベル》]]を[[蘇生]]できれば[[墓地]]の[[永続魔法]]を[[サルベージ]]できるので、それを[[コスト]]にすれば損失なしで毎[[ターン]][[蘇生]]できる。~
なお、[[発動]]のためには[[三幻魔]]かその[[カード名が記されたカード]]が必要なため、この[[カード]]と相互[[サーチ]]ができる[[《暗黒の招来神》]]を採用するといいだろう。~

-[[《リミット・リバース》]]~
[[《ユベル》]]の[[蘇生]]、なおかつ[[自壊]]による進化[[サポート>サポートカード]]の2役をこなせる[[罠カード]]。~
[[相手]][[ターン]]に[[《リミット・リバース》]]で[[特殊召喚]]した[[《ユベル》]]を、[[自分]]の[[ターン]]で[[守備表示]]に変更する事で、能動的に[[破壊]]して進化できる。~
また、[[チェーン]]1で[[セット]]状態の[[《リミット・リバース》]]が[[破壊される]]時にも、[[チェーン]][[発動]]で[[墓地]]の[[《ユベル》]]を[[蘇生]]すれば[[《ユベル−Das Abscheulich Ritter》]]に進化させられる。~
([[チェーン]]2で[[特殊召喚]]、[[チェーン]]1で[[《リミット・リバース》]]が[[破壊]]、[[《ユベル》]]も道連れに[[破壊される]]ので[[タイミングを逃さない>タイミングを逃す]])~

-[[《一族の結集》]]~
[[フィールド]]に[[悪魔族]]がいれば[[《ユベル》]]を[[手札]]・[[墓地]]から[[特殊召喚]]できる[[罠カード]]。~
[[下級>下級モンスター]][[悪魔族]]の層は厚いので、多めに採用して[[《ユベル》]]以外の[[モンスター]]に使っても勿論かまわない。~
[[リンク]]2で[[縛り]]が緩い[[悪魔族]][[リンクモンスター]]は複数いるので、[[発動条件]]にはさほど困らない。~
[[《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》]]・[[《多次元壊獣ラディアン》]]を[[相手]][[フィールド]]に[[特殊召喚]]しての[[発動]]も可能。~
[[手札]]での[[腐りやすさ>腐る]]を軽減し、[[バウンス]]にもある程度対策できる[[サポート>サポートカード]]になる。~

―それ以外の[[カード]]~

-[[《おろかな埋葬》]]~
単純な[[墓地肥やし>墓地を肥やす]][[カード]]であり、[[《ユベル》]]などを落とす目的として利用可能。~
[[モンスター]]であれば何でもいいので、状況に合わせて適切な[[カード]]を[[墓地へ送り>墓地へ送る]]たい。~

-[[《金満で謙虚な壺》]]~
[[サーチ]]手段に乏しい[[デッキ]]であるため、この[[カード]]で必要な[[カード]]を引き込みたい。~
[[エクストラデッキ]]に依存しない構築であれば[[《強欲で金満な壺》]]も候補になるが、[[《融合派兵》]]採用型とはやや相性が悪い。~

-[[《闇の誘惑》]]~
[[闇属性]][[モンスター]]の比率が比較的高くなりやすい[[デッキ]]なので十分採用圏内。~
ただし、この[[デッキ]]には[[除外]]ゾーンよりも[[墓地]]に置きたい[[モンスター]]が多いため、[[除外]]した[[カード]]を[[墓地]]に戻せるように[[《異次元からの埋葬》]]などを併用することも考えられる。~

-[[《増援》]]~
[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]の要となる[[《ダーク・グレファー》]]と[[《終末の騎士》]]を[[サーチ]]できる。~
状況に合わせて好きな方を呼べるので、[[蘇生]]特化の構築を目指すならば、迅速かつスムーズに[[墓地を肥やす]]ためにも優先的に投入したい。~
[[サーチ]]後に[[《闇の誘惑》]]を使うのも良い。~

-[[《異次元からの埋葬》]]~
[[墓地]]依存度が非常に高い[[デッキ]]であるため、[[《D.D.クロウ》]]や[[《墓穴の指名者》]]一つで戦略が崩れる事も珍しくない。~
この[[カード]]を使い[[墓地アドバンテージ]]を回復していきたい。~

-[[《墓穴の指名者》]]・[[《抹殺の指名者》]]~
[[《ユベル》]]の進化形態は幅広い場所から[[特殊召喚]]可能だが、それが仇となり[[《灰流うらら》]]や[[《屋敷わらし》]]の双方に[[無効]]にされてしまう。~
また、[[《ユベル−Das Abscheulich Ritter》]]の[[破壊]][[効果]]に[[《幽鬼うさぎ》]]を[[チェーン]]されると[[タイミングを逃す]]ため進化もできず[[除去]]されてしまう。~
いずれも採用率の高い[[手札誘発]]なので、それらへの対策にぜひ採用しておきたいところ。~

//-[[《神縛りの塚》]]~
//3種類の[[《ユベル》]]全てに[[耐性]]を付与できる[[フィールド魔法]]。~
//[[《テラ・フォーミング》]]で容易に[[サーチ]]できる点に加え、[[《ユベル》]]の[[エンドフェイズ]]時の[[自壊]]も防ぐことができる。~
//ただし[[適用]]中は一部[[カード]]とは相性が悪くなるので、[[デッキ]]のバランスには注意したい。~
//[[適用]]中に[[《ユベル》]]を進化させようとすると、[[効果破壊]][[耐性]]がネックになるが、[[手札]]から[[破壊]]したり、[[《デブリ・ドラゴン》]]で[[墓地]]から[[蘇生]]して[[戦闘破壊]][[耐性]]を[[無効]]にして[[自爆特攻]]するなどの方法がある。~
//得られる効果が実質耐性のみだし対象取らない除去も増えている現環境では炎王軸以外での採用理由が弱い

-[[《亜空間物質転送装置》]]~
[[《ユベル−Das Abscheulich Ritter》]]に使うことで[[《ユベル−Das Extremer Traurig Drachen》]]に進化させる事ができる。~
また、[[相手]][[ターン]]に使えば、次の[[自分]]の[[ターン]]には[[《ユベル−Das Abscheulich Ritter》]]と[[《ユベル−Das Extremer Traurig Drachen》]]が並ぶ。~
この状態で[[《ザ・カリキュレーター》]]を[[召喚]]すれば、その[[攻撃力]]は7500にまで膨れ上がる。~

//-[[《サンダー・ブレイク》]]~
//[[《マクロコスモス》]]や[[《スキルドレイン》]]といった厄介な[[カード]]を[[除去]]でき、[[手札コスト]]も活かせる。~
//その用途だけであれば[[《ツインツイスター》]]などもあるがこちらは[[《ユベル》]]に使うことで[[《ユベル−Das Abscheulich Ritter》]]に繋げられる独自の利点がある。~
//[[手札]]消費が荒くなる関係上、[[《ダーク・グレファー》]]との相性は悪い。
//効率の良い除去魔法罠が他にある現状ユベルとのシナジー加味しても流石に今では力不足かと

-[[《御前試合》]]・[[《カイザーコロシアム》]]~
投入[[モンスター]]の大半が[[闇属性]]となるため、[[《御前試合》]]を[[サイドデッキ]]に差しておいても損はない。~
[[《カイザーコロシアム》]]は[[フィールド]]に[[《ユベル−Das Abscheulich Ritter》]]が存在すれば、[[相手]]は[[モンスター]]を1体のみしか[[召喚]]できなくなる。~
ただし[[コントロール奪取]]には無力なので注意が必要。

-[[《門前払い》]]~
[[自分]]の[[モンスター]]を[[《ユベル−Das Abscheulich Ritter》]]の[[全体除去]]から守ることができ、[[《終末の騎士》]]らを再利用することも可能。~
こちらの[[自爆特攻]]から厄介な[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]を処理することもできる。~
[[《ユベル》]]および進化形態は[[ステータス]]および[[効果ダメージ]]を与える関係上、この[[カード]]によって[[バウンス]]されることは無い。~

**戦術 [#strategy]
 まず、[[《ユベル−Das Abscheulich Ritter》]]を素早く[[特殊召喚]]し、[[フィールド]]の[[制圧]]するのが基本のパターンとなる。~
 [[特殊召喚]]の方法は大きく分けて3種類ある。~
>
+[[《ユベル》]]を[[墓地]]へ落としてから、[[《リミット・リバース》]]などの[[自壊]][[効果]]を持つ[[カード]]で[[蘇生]]する
+[[《ユベル》]]を[[手札]]に引き込んで、[[《ヴァレルロード・R・ドラゴン》]]などの[[手札]]の[[カード]]を[[破壊]]できる[[カード]]で[[破壊]]する
+[[《融合派兵》]]や[[《七精の解門》]]などで[[特殊召喚]]し、[[《ブラック・ホール》]]などで能動的に[[破壊]]する

 2、3番目の方法を用いる場合、[[破壊]]に用いる[[カード]]はなるべく[[破壊]]以外に[[メリット]]のあるものを利用したい。~
 [[《ユベル》]]の[[蘇生]]を目指す場合、[[墓地へ送る]]方法としては[[《終末の騎士》]]や[[《おろかな埋葬》]]、[[手札]]に来た場合は、[[手札コスト]]などで[[墓地]]へ送ればいい。~

 その後は、その状態を維持したまま[[《ユベル−Das Abscheulich Ritter》]]と相性の良い[[アタッカー]]を[[召喚>モンスターの召喚]]し、[[相手]]に[[ダメージ]]を与えていく。~
 [[《ユベル−Das Abscheulich Ritter》]]だけでは[[相手]]に[[ダメージ]]を与えられないので、どうやって[[ダメージ]]を与えるかがこの[[デッキ]]の最大の課題となる。~
 この部分は[[デッキ]]構築も含め[[プレイヤー]]の腕の見せ所となるだろう。~
 [[《ユベル−Das Extremer Traurig Drachen》]]を主軸にすればこの問題は解決できるが、進化に手間がかかり[[除去]][[耐性]]がないためプレイング難度がさらに上がってしまう。~

**[[デッキ]]の種類 [#decktype]
***[[《魔族召喚師》]]軸 [#o831c508]
 [[《ユベル》]]の[[特殊召喚]]と[[自壊]]を一手に引き受ける[[《魔族召喚師》]]の[[効果]]を中心とした[[デッキ]]。~
 [[《魔族召喚師》]]で[[《ユベル》]]を[[特殊召喚]]し、[[エンドフェイズ]]に[[《ユベル》]]の[[効果]]で[[《魔族召喚師》]]を[[リリース]]すれば、即座に[[《ユベル−Das Abscheulich Ritter》]]を[[特殊召喚]]できる。~
 [[デュアル]]サポートの[[《化合電界》]]や[[《デュアル・アブレーション》]]の他、[[《黒魔術のヴェール》]]など、[[召喚権]]を確保しつつ[[召喚]]・[[特殊召喚]]する手段は豊富に存在する。~
 [[通常モンスター]]サポートの[[《思い出のブランコ》]]や[[《黙する死者》]]にも対応しており、それら1枚から[[《ユベル−Das Abscheulich Ritter》]]まで繋げられるため、[[除去]]されても体制を立て直しやすい。~

 ただし、あくまで[[《ユベル》]]の[[召喚]]サポートとしての役割であり、自身が[[上級モンスター]]である点も相まって[[デッキ]]が非常に[[重く>重い]]なりやすい。~
 [[《終末の騎士》]]などを利用して、[[《ユベル》]]と[[《魔族召喚師》]]を[[墓地]]に素早く揃える必要があるだろう。~

***[[《ザ・カリキュレーター》]]軸 [#e2b778e6]
 全形態に渡って[[レベル]]が高い[[《ユベル》]]と、[[自分]][[フィールド]]の[[レベル]]の合計分上昇する[[《ザ・カリキュレーター》]]を[[アタッカー]]とした軸。~
 上述の通り[[《ユベル》]]1体で[[攻撃力]]3600、[[《ユベル−Das Extremer Traurig Drachen》]]であれば4200の[[攻撃力]]を得られる。~
 どの形態でも高[[攻撃力]]を得られるが、[[《ユベル−Das Abscheulich Ritter》]]であれば[[全体除去]]からの[[直接攻撃]]を決める機会も出てくる。~
 [[サーチ]]手段としては[[《雷龍融合》]]の他、[[発動]]を伴う[[効果]]ではないため[[《黒き森のウィッチ》]]で[[サーチ]]して即[[召喚]]・[[特殊召喚]]を目指す構築にすることも考えられる。~

 その他、相性の良い[[カード]]として[[《星に願いを》]]や[[《ギャラクシー・クィーンズ・ライト》]]を採用する手もある。~
 [[《ユベル》]]と[[《ザ・カリキュレーター》]]が[[フィールド]]に存在する時に[[《ユベル》]]に対して[[発動]]すれば、[[《ザ・カリキュレーター》]]の[[攻撃力]]は6000にまで跳ね上がる。~
 単純な[[強化]][[カード]]としての用途の他、[[ランク]]10〜12の[[エクシーズ召喚]]サポートとしての活用も可能。~
 [[《ユベル》]]の場合は[[直接攻撃]]後に[[メインフェイズ2>メインフェイズ#M2]]で2体を素材として[[《超弩級砲塔列車グスタフ・マックス》]]を[[エクシーズ召喚]]し、[[バーン]][[効果]]を[[発動]]すれば[[1ターンキル]]も達成できる。~

 やや限定的だが変わり種として[[《タンホイザーゲート》]]も検討できる。~
 例として[[《亜空間物質転送装置》]]などで[[《ユベル−Das Abscheulich Ritter》]]と[[《ユベル−Das Extremer Traurig Drachen》]]の2体を並べ、この[[カード]]を[[使用]]することで、[[《ザ・カリキュレーター》]]の[[攻撃力]]は14400にまで達する。~
 [[エクシーズ召喚]]の補助としては上記二種よりも使い勝手が悪いが、[[1ターンキル]]狙う場合の一案として採用してみるのも良い。~

//***【レベル・スティーラー軸】
// 高[[レベル]][[モンスター]]が[[フィールド]]に停滞しやすいこの[[デッキ]]において、[[墓地]]に存在する分だけ[[ノーコスト]]で毎[[ターン]]複数枚[[蘇生]]することができる[[《レベル・スティーラー》]]を活用する軸。~
// [[《終末の騎士》]]などを利用して、[[《ユベル》]]と複数枚の[[《レベル・スティーラー》]]を[[墓地]]に素早く揃えたい。~
// [[蘇生]]した[[《レベル・スティーラー》]]は、[[ランク]]1の[[エクシーズ召喚]]に繋ぐのが基本だが、[[上級>上級モンスター]]・[[最上級モンスター]]も採用し[[アドバンス召喚]]を行うこともできる。~
// [[《ドリル・ウォリアー》]]の[[効果]]で、その[[上級>上級モンスター]]・[[最上級モンスター]]を毎[[ターン]]使いまわすのも良いだろう。~
// 採用候補の[[ランク]]1[[エクシーズモンスター]]や[[上級>上級モンスター]]・[[最上級モンスター]]、[[シンクロモンスター]]、は以下の通り。

//-[[ランク]]1[[エクシーズモンスター]]~
//--[[《シャイニート・マジシャン》]]~
//要求する[[エクシーズ素材]]が2体と少なく、[[1ターンに1度]]の[[戦闘破壊]]への[[耐性]]を備えている。~
//[[守備力]]も2100と高めで自身を[[対象]]とする[[カードの効果]]にも[[耐性]]も備えているため、一定の場持ちが期待できる。~
//[[光属性]]でもあるため、[[墓地へ送られた]]後は[[《カオス・ソルジャー −開闢の使者−》]]の[[コスト]]にもできる。~

//--[[《巨星のミラ》]] ~
//自身の[[効果]]で[[《ユベル−Das Abscheulich Ritter》]]の[[全体除去]]を凌ぐことができ、同時に自身の[[レベル]]4以下の[[モンスター]]に[[効果]]による[[破壊]]への[[耐性]]を与えられるため、場持ちを大きく向上させられる。~
//自身の[[ステータス]]が低く、[[戦闘破壊]]を狙われて[[エクシーズ素材]]を消費しやすいのが欠点だが、[[除去]]されても[[《ユベル−Das Abscheulich Ritter》]]を利用して[[《レベル・スティーラー》]]を[[自己再生]]させればまた[[エクシーズ召喚]]を狙えるため、自身にもある程度の場持ちが期待できる。~

//--[[《No.54 反骨の闘士ライオンハート》]]~
//[[自爆特攻]]によって高い[[反射ダメージ]]を与えることができる[[エクシーズモンスター]]であり、[[ダメージ]]を与える効率も類似[[効果]]を持つ[[《ユベル−Das Extremer Traurig Drachen》]]と比べても高い。~
//ただ、[[モンスター]]を[[破壊]]することはできない点では劣っており、[[相手]][[モンスター]]がいなければ機能しないことも変わっておらず、さらに[[エクシーズ素材]]がないと[[戦闘ダメージ]]をこちらも受けてしまう。~
//要求する[[エクシーズ素材]]はやや多いものの、数少ない[[ランク]]1[[エクシーズモンスター]]の[[アタッカー]]なので、[[《レベル・スティーラー》]]を多用する場合はぜひ入れておきたい。~

//--[[《ゴーストリック・デュラハン》]]~
//[[ランク]]1[[エクシーズモンスター]]の中で能動的に[[攻撃]]できる[[モンスター]]の一体。~
//[[墓地]]にこの[[カード]]が存在し、新たに別のこの[[カード]]が[[墓地へ送られた]]場合、[[タイミングを逃す]]ことなく[[墓地]]にいたこの[[カード]]を[[サルベージ]]できる。~
//そのため、複数採用するなら[[攻撃力]]2400以下の[[モンスター]]との[[戦闘]]や[[《ユベル》]]の[[リリース]]に困ることが少なくなるだろう。~

//--[[《ダウナード・マジシャン》]]~
//[[ランク]]1ではないが、[[ランク]]1[[エクシーズモンスター]]の上に重ねて[[エクシーズ召喚]]できる。~
//[[エクシーズ素材]]数に応じた[[攻撃力]]の上昇と[[貫通]][[効果]]を持ち、[[元々の攻撃力>元々の攻撃力(守備力)]]もそこそこあるため、[[アタッカー]]の少ない[[ランク]]1[[エクシーズモンスター]]を運用する場合には重宝する。~

//-[[上級>上級モンスター]]・[[最上級モンスター]]~
//元々この[[デッキ]]と相性の良い[[《ネフティスの鳳凰神》]]や、[[汎用性]]の高い[[帝]]などももちろん採用候補となる。〜

//--[[《光帝クライス》]]~
//[[《ユベル》]]を[[破壊]]して進化に繋げ、合わせて[[ドロー]]も行える。~
//[[《レベル・スティーラー》]]を多めに投入し、[[《ドリル・ウォリアー》]]の3つ目の[[効果]]で使いまわすなど、[[ドローソース]]として使うのも良いだろう。~
//[[召喚]]・[[特殊召喚]]した[[ターン]]には[[攻撃]]できないので、単純な[[アタッカー]]としてなら他の[[帝]]のほうが扱いやすい。~

//-[[シンクロモンスター]]~
//上記の通り、[[《ドリル・ウォリアー》]]もこの型と好相性。~

//--[[《ブラック・ローズ・ドラゴン》]]~
//[[《デブリ・ドラゴン》]]で[[《ユベル》]]を[[蘇生]]した後に、[[墓地]]から[[特殊召喚]]した3体の[[《レベル・スティーラー》]]と[[シンクロ召喚]]することで、[[手札]]1枚から[[フィールドのカード]]を一掃しつつ[[《ユベル−Das Abscheulich Ritter》]]を[[フィールド]]に残すことができる。~

**[[デッキ]]の派生 [#variation]

***【ネフユベル】 [#variation1]
 [[デッキビルドパック ヒドゥン・サモナーズ]]の登場前後で構築が大きく異なる。~
 登場前は[[《ユベル−Das Abscheulich Ritter》]]と[[《ネフティスの鳳凰神》]]の2体を並べ、毎[[ターン]][[モンスター]]と[[魔法・罠カード]]を[[全体除去]]するという戦術を軸としていた。~

//登場前は[[《ユベル−Das Abscheulich Ritter》]]と[[《ネフティスの鳳凰神》]]の2体を並べることで[[自分]]の[[ターン]]開始時に[[《大嵐》]]、終了時に[[《ブラック・ホール》]]が発生する事になり、毎[[ターン]][[フィールド]]の[[全体除去]]を行うことを軸としている。~
//[[《ユベル》]]の展開手段としては[[《リミット・リバース》]]がメインであり、[[《ネフティスの鳳凰神》]]の[[効果]]で[[破壊]]することで[[《ユベル−Das Abscheulich Ritter》]]を呼び出せ、[[《ネフティスの導き手》]]にも使える。~
//[[《D.D.クロウ》]]や[[カウンター罠]]などが対抗手段となるため、並べる事に成功したら、[[相手]]が対抗[[カード]]を引く前に速やかに殴り倒してしまいたい。~
//[[制圧力>制圧]]の高さには目を見張る物があるが、ただでさえ多い[[最上級モンスター]]をさらに多く[[積まなければ>積む]]ならなくなるため、[[手札事故]]の危険が大きい。~

 現在では[[《ネフティスの祈り手》]]などを用いて[[手札]]の[[《ユベル》]]を[[破壊]]して[[《ユベル−Das Abscheulich Ritter》]]を展開するギミックとなる。~
 [[手札]]の[[《ユベル》]]を[[破壊]]するため、[[サーチ]]ギミックが重要になる。~
 さらに[[ネフティス]]関連の[[儀式モンスター]]を加えて展開する動きとなり、[[《ユベル−Das Abscheulich Ritter》]]で[[《ネフティスの鳳凰神》]]に限らず、[[ネフティス]][[モンスター]]を[[破壊]]してその[[効果]]を活用する形である。~
 [[魔神儀]]を採用した構築であれば、[[《魂の造形家》]]を入れることで[[《ユベル》]]の[[サーチ]]も可能。~
 [[【ネフティス】]]のページも参照。~

***【炎王ユベル】 [#variation2]
 [[自分]]の[[手札]]・[[フィールド]]を簡単に[[破壊]]できる[[《炎王の孤島》]]を利用して[[《ユベル》]]を[[破壊]]、第二形態・第三形態を展開していく[[デッキ]]。~
 [[《炎王の孤島》]]と[[《ユベル》]]の2枚を[[手札]]に揃えれば[[コンボ]]を始動できる手軽さが最大の特徴。~
 その[[コンボ]]に必要な2枚も[[《テラ・フォーミング》]]や[[《融合派兵》]]に対応するため容易に揃えることができる。~
 [[《炎王の孤島》]]は[[フィールド]]から離れた際の[[デメリット]]が無視できないため、[[効果]][[使用]]後は[[《神縛りの塚》]]で上書きするのも手だろう。~

 また、他の利点としては[[《ユベル》]]を[[特殊召喚]]する[[カード]]・[[フィールド]]へ維持する[[リリース]]要員が必要なくなるので[[デッキ]]への負担が減らせる。~
 ただし[[《炎王の孤島》]]を利用するには[[炎王]][[モンスター]]の採用が求められるため、[[属性]][[サポート>サポートカード]]が利用しにくい欠点も存在する。~
 採用する[[炎王]]候補としては[[《ユベル》]]を[[手札]]で[[破壊]]できる[[《炎王獣 ヤクシャ》]]や[[《炎王の孤島》]]を[[サーチ]]できる[[《炎王獣 バロン》]]などが挙げられるだろう。~

 なお、[[《炎王の孤島》]]の持つ(1)と(2)の[[効果]]を利用すれば上記の[[【ネフユベル】>【ユベル】#variation1]]の[[コンボ]]が完成する。~
 相性の良い[[カード]]が多く[[【ネフユベル】>【ユベル】#variation1]]と[[【炎王】]]の混合型も狙えるが、その場合[[《炎王の孤島》]]の[[デメリット]]を回避する[[バウンス]][[カード]]もなるべく採用しておきたい。~

***【メタルフォーゼユベル】 [#variation3]
 [[フィールド]]の[[表側表示]]で存在する[[カード]]を[[破壊]]する[[ペンデュラム効果]]を持った[[【メタルフォーゼ】]]との混合型。~
 [[メタルフォーゼ]]は[[《ユベル−Das Abscheulich Ritter》]]の全体[[破壊]]に巻き込んでも[[ペンデュラム召喚]]により再展開が可能であり、この[[デッキ]]に欠けがちな攻勢の布陣を補える。~
 [[メタルフォーゼ]]を2枚用意すれば1[[ターン]]に2回の[[破壊]]が行えるので、[[《ユベル》]]を[[特殊召喚]]した直後に[[《ユベル−Das Extremer Traurig Drachen》]]まで進化させることも容易。~
 [[ペンデュラムスケール]]が1か8であるため、[[《魔族召喚師》]]を[[手札]]から[[ペンデュラム召喚]]し即座に[[再度召喚]]を行うことが可能なのもおいしい。~
 また[[通常モンスター]]かつ[[ペンデュラムモンスター]]のため、[[通常モンスター]]の[[サポートカード]]も[[《魔族召喚師》]]と共有できる。~

**この[[デッキ]]の弱点 [#weakpoint]
 [[最上級モンスター]]を主軸とし、それ以外にも[[コンボ]]向けの[[カード]]を投入していく[[デッキ]]である以上、[[手札事故]]の危険は他の[[デッキ]]よりは大分高く、酷い時だと何もできずにやられる状況も十分にあり得る。~
 とは言え、この問題は構築次第である程度改善可能なので、構築の段階から[[手札事故]]対策に腐心することが特に大切だと言える。~
 [[メタカード]]は多いので注意しておきたい。~

-[[特殊召喚]]妨害~
[[《虚無魔人》]]などで[[特殊召喚]]を封じられると非常に厳しい展開となる。~
[[下級モンスター]]や[[魔法・罠カード]]で対処できるものを用意しておきたい。~
-[[除外]]~
[[墓地]]依存度が高い[[デッキ]]の例に漏れず、[[除外]]は辛い相手となる。~
[[《次元の裂け目》]]・[[《マクロコスモス》]]のような無差別[[除外]]や、[[《D.D.クロウ》]]・[[《墓穴の指名者》]]・[[《バージェストマ・ディノミスクス》]]など、苦手とする[[カード]]は多い。~

-[[バウンス]]~
[[《ユベル》]]の進化形態は[[バウンス]]されて[[手札]]に戻ってしまうとほとんどの場合で[[腐る]]。~
また、[[デッキ]][[バウンス]]の場合[[《ユベル−Das Abscheulich Ritter》]]の進化も行えない。~

-[[《スキルドレイン》]]~
進化こそ可能だが、「[[ダメージ]][[誘発効果]]」「[[戦闘破壊]][[耐性]]」「[[戦闘ダメージ]][[無効]][[効果]]」などは全て[[無効]]化され、単なる[[攻撃力]]0[[リクルーター]]([[リクルート]]先も[[攻撃力]]0)と化してしまう。~
(例外として[[《ユベル−Das Extremer Traurig Drachen》]]は[[《スキルドレイン》]]影響下でも[[戦闘破壊]]はされるものの[[破壊]][[効果]]は[[発動]]する。)~
[[《ユベル》]]を[[墓地へ送る]]ためのサポート[[モンスター]]も無力化され、展開に大きな支障をきたすのは間違いない。~
これらを潰すためにも、[[魔法・罠カード]]を[[除去]]できる[[カード]]は準備しておきたい。~

-[[タイミングを逃す]][[除去]]~
[[罠カード]]などの[[フリーチェーン]]で[[発動]]できる[[除去]][[効果]]は、[[チェーン]]2以降に[[発動]]されると進化を防がれてしまう。~
また、[[壊獣]]は[[除去]]後に[[特殊召喚]]の処理が入るので進化を防がれる。~
これらの対応として、すぐに次の[[《ユベル》]]を[[特殊召喚]]できる準備をしておきたい。~

-[[破壊]][[耐性]]~
[[《ユベル−Das Abscheulich Ritter》]]の[[破壊]][[効果]]が通じないため、対策が必要となる。~
また、[[《スターダスト・ドラゴン》]]には[[《ユベル−Das Abscheulich Ritter》]]の[[破壊]][[効果]]を完封される。~
遭遇することは少ないが、[[《マテリアルドラゴン》]]は[[破壊]][[効果]]を[[無効]]にされる上に、[[《ユベル》]]とその進化形態の[[ダメージ]]反射効果を逆用される。~
これらには、[[壊獣]]などの[[破壊]]以外の[[除去]]で対応していきたい。~

-[[《No.101 S・H・Ark Knight》]]・[[《鳥銃士カステル》]]~
[[レベル]]4[[モンスター]]の採用率が高ければ自然と併用される可能性があるこれらの[[カード]]は、[[《ユベル》]]系列全ての[[特殊召喚]][[効果]]を[[発動]]させることなく[[除去]]できる天敵である。~
[[《ユベル》]]系列はまず[[通常召喚]]されず、[[効果]]の仕様上[[攻撃表示]]で居座ることがほとんどであるため確実に的となる。~

-[[【レプティレス】]]~
[[《ユベル》]]とその進化形態も含んだ[[攻撃力]]0の[[モンスター]]を[[コントロール奪取]]できる[[《レプティレス・バイパー》]]、[[相手]][[モンスター]]も含んだ[[攻撃力]]0の[[モンスター]]を[[リリース]]して[[特殊召喚]]できる[[《レプティレス・ヴァースキ》]]などは天敵である。~

-[[《暗闇を吸い込むマジック・ミラー》]]・[[《聖なるあかり》]]~
[[闇属性]]の宿命でもあるこれらの[[カード]]への注意はしっかりしておきたい。~

**代表的なカード [#keycard]
-[[《ユベル》]]
-[[《ユベル−Das Abscheulich Ritter》]]
-[[《ユベル−Das Extremer Traurig Drachen》]]

**関連リンク [#link]
-[[【闇属性】]]
-[[【悪魔族】]]

-[[【ネオス・ワイズマン】]]

-[[デッキ集]]