【ユベル】

デッキの概要

 全てが戦闘ダメージ反射と戦闘破壊耐性という特性を持つユベルモンスターを使用する非常にテクニカルなデッキ
 戦闘だけでなく、除去に対しても進化先を特殊召喚することで対応することができるため、下準備さえ整えば多くのビートダウンデッキに対して拘束力を発揮できる。

《ユベル/Yubel》
効果モンスター
星10/闇属性/悪魔族/攻   0/守   0
(1):このカードは戦闘では破壊されず、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
(2):攻撃表示のこのカードが攻撃対象に選択された場合、そのダメージ計算前に発動する。
攻撃モンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える。
(3):自分エンドフェイズに発動する。
自分フィールドの他のモンスター1体をリリースするか、このカードを破壊する。
(4):この(3)の効果以外でこのカードが破壊された時に発動できる。
自分の手札・デッキ・墓地から「ユベル−Das Abscheulich Ritter」1体を特殊召喚する。
《スピリット・オブ・ユベル》
効果モンスター
星10/闇属性/悪魔族/攻   0/守   0
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
(2):このカードが特殊召喚した場合に発動できる。
デッキから「ユベル」のカード名が記された魔法・罠カード1枚を選び、手札に加えるか自分フィールドにセットする。
(3):このカードは戦闘では破壊されず、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
(4):このカードが破壊された場合に発動できる。
自分の手札・デッキ・墓地・除外状態の「ユベル」1体を特殊召喚する。
《サクリファイス・D・ロータス》
効果モンスター
星1/闇属性/悪魔族/攻   0/守   0
このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードをリリースして発動できる。
デッキから「ユベル」モンスター1体を特殊召喚する。
(2):相手ターンに、自分フィールドに「ユベル」モンスターが存在し、
モンスターの効果が発動した時、このカードをリリースして発動できる。
その効果は「フィールドの「ユベル」モンスター1体を破壊する」となる。
(3):このカードが墓地に存在し、自分フィールドに「ユベル」が存在する場合、自分エンドフェイズに発動できる。
このカードを手札に加えるか特殊召喚する。
《ナイトメア・ペイン》
永続魔法
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分メインフェイズに発動できる。
自分の手札・フィールド(表側表示)の闇属性モンスター1体を破壊し、
「ナイトメア・ペイン」を除く、「ユベル」1体またはそのカード名が記されたカード1枚をデッキから手札に加える。
(2):自分フィールドに「ユベル」モンスターが存在する限り、
攻撃可能な相手モンスターは「ユベル」モンスターを攻撃しなければならない。
(3):自分の「ユベル」モンスターの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける。

デッキ構築に際して

 第一・第二・第三・第四形態のどれを中核に据えるかで構成内容は変わってくるが、いずれの場合でも構築及びプレイングの難易度は高い。
 なお、《ユベル》系統の特殊召喚効果」の任意効果であるため、「タイミングを逃す」の熟知は不可欠である。

メインデッキモンスターについて

《ユベル》に関連したモンスター

破壊効果フィールドから離す効果を持つモンスター
 《ユベル》破壊し手早く《ユベル−Das Abscheulich Ritter》特殊召喚に繋ぐことができる。

―その他のモンスター

エクストラデッキモンスターについて

《ユベル》に関連するモンスター

―その他のモンスター

魔法・罠カードについて

《ユベル》カード名が記された魔法・罠カード
 《ナイトメア・ペイン》《スピリット・オブ・ユベル》からサーチ可能。

《ユベル》特殊召喚するカード

―それ以外のカード

戦術

 速やかにユベル破壊するためにフィールドユベル破壊手段を用意する必要がある。
 これを行えるのが《サクリファイス・D・ロータス》であり、以下の手順で《ユベル》を用意できる。

  1. 《サクリファイス・D・ロータス》の(1)で《スピリット・オブ・ユベル》リクルート
  2. 《スピリット・オブ・ユベル》の(2)で《ナイトメア・ペイン》サーチ
  3. 《ナイトメア・ペイン》の(1)で《スピリット・オブ・ユベル》破壊し、《エターナル・フェイバリット》サーチ
  4. 《スピリット・オブ・ユベル》の(4)で《ユベル》特殊召喚
  5. エンドフェイズ《サクリファイス・D・ロータス》自己再生

 上記の手順では《サクリファイス・D・ロータス》リリースして《ユベル》を維持し、相手ターン《ユベル−Das Ewig Liebe Wachter》融合召喚ができるため、先攻ターン目の動きとして狙える。
 それ以外でも《ナイトメア・ペイン》があるので能動的に戦闘ダメージを与えたり、破壊手段と合わせて《ユベル−Das Abscheulich Ritter》等の特殊召喚をするのも良い。
 あるいは、《ユベル》自壊させ、《エターナル・フェイバリット》相手ターン蘇生し、自己再生した《サクリファイス・D・ロータス》と共に進化を狙う事もできる。

 どのような動きにしろ、《ナイトメア・ペイン》が無ければ受動的な動きになってしまうため、安定して自分ターンに回せるために制圧札や手札誘発を厚くする事は重要となる。

《暗黒の招来神》を用いたルート

 条件:手札《暗黒の招来神》《サクリファイス・D・ロータス》または《スピリット・オブ・ユベル》の2枚。
 結果:フィールドリンク4、《ユベル》《ユベル−Das Extremer Traurig Drachen》《破械神シュヤーマ》《エターナル・フェイバリット》
 ※《スピリット・オブ・ユベル》の場合は括弧内の動きを行う。

  1. 《暗黒の招来神》召喚し、(1)で《七精の解門》サーチ
  2. 《七精の解門》の(1)で2枚目の《暗黒の招来神》サーチ
  3. 《暗黒の招来神》の(2)で《サクリファイス・D・ロータス》(2枚目の《暗黒の招来神》)を召喚
  4. 2体で《破械神王ヤマ》リンク召喚し、《破械神王ヤマ》の(1)で《破械神シャバラ》サーチ
  5. 《七精の解門》の(2)で2枚目の《暗黒の招来神》《スピリット・オブ・ユベル》)をコスト《サクリファイス・D・ロータス》《スピリット・オブ・ユベル》)を蘇生
  6. 《サクリファイス・D・ロータス》の(1)で《スピリット・オブ・ユベル》リクルート
    《スピリット・オブ・ユベル》始動の場合はこの手順は省略)
  7. 《スピリット・オブ・ユベル》の(2)で《ナイトメア・ペイン》サーチ
  8. 《スピリット・オブ・ユベル》対象《破械神シャバラ》の(1)で特殊召喚し、対象《スピリット・オブ・ユベル》破壊
  9. 破壊された《スピリット・オブ・ユベル》の(4)で《ユベル》特殊召喚
  10. 《破械神シャバラ》《破械神王ヤマ》リンク3の悪魔族リンク召喚
  11. 墓地へ送られた《破械神シャバラ》の(2)で破械魔法・罠カードセット
  12. 《ナイトメア・ペイン》発動し、(1)で《ユベル》破壊して《エターナル・フェイバリット》サーチ
  13. 《ユベル》の(4)で《ユベル−Das Abscheulich Ritter》特殊召喚し、《破械神王ヤマ》の(2)で破壊された《ユベル》蘇生し、セットした破械魔法・罠カード破壊
  14. 破壊された破械魔法・罠カード効果《破械神シュヤーマ》リクルート
  15. 《破械神シュヤーマ》リンク3の悪魔族リンク4をリンク召喚
  16. 《破械神シュヤーマ》の(2)で《ユベル−Das Abscheulich Ritter》破壊して自己再生
  17. 《ユベル−Das Abscheulich Ritter》《ユベル−Das Extremer Traurig Drachen》特殊召喚
  18. 《サクリファイス・D・ロータス》始動の場合はエンドフェイズ《サクリファイス・D・ロータス》自己再生

 《ユベル》《エターナル・フェイバリット》が揃うので相手ターン相手モンスター融合素材《ユベル−Das Ewig Liebe Wachter》融合召喚できる。
 リンク4には制圧力の高い《召命の神弓−アポロウーサ》破壊と相性のいい《破械雙王神ライゴウ》を用いるといい。

デッキの種類

《ザ・カリキュレーター》

 全形態に渡ってレベルが高い《ユベル》と、自分フィールドレベルの合計分上昇する《ザ・カリキュレーター》アタッカーとした軸。
 上述の通り《ユベル》1体で攻撃力3600、《ユベル−Das Extremer Traurig Drachen》であれば4200の攻撃力を得られる。
 どの形態でも高攻撃力を得られるが、《ユベル−Das Abscheulich Ritter》であれば全体除去からの直接攻撃を決める機会も出てくる。
 サーチ手段としては《雷龍融合》の他、発動を伴う効果ではないため《黒き森のウィッチ》サーチして即召喚特殊召喚を目指す構築にすることも考えられる。

 その他、相性の良いカードとして《星に願いを》《ギャラクシー・クィーンズ・ライト》を採用する手もある。
 《ユベル》《ザ・カリキュレーター》フィールドに存在する時に《ユベル》に対して発動すれば、《ザ・カリキュレーター》攻撃力は6000にまで跳ね上がる。
 単純な強化カードとしての用途の他、ランク10〜12のエクシーズ召喚サポートとしての活用も可能。
 《ユベル》の場合は直接攻撃後にメインフェイズ2で2体を素材として《超弩級砲塔列車グスタフ・マックス》エクシーズ召喚し、バーン効果発動すれば1ターンキルも達成できる。

 やや限定的だが変わり種として《タンホイザーゲート》も検討できる。
 例として《亜空間物質転送装置》などで《ユベル−Das Abscheulich Ritter》《ユベル−Das Extremer Traurig Drachen》の2体を並べ、このカード使用することで、《ザ・カリキュレーター》攻撃力は14400にまで達する。
 エクシーズ召喚の補助としては上記二種よりも使い勝手が悪いが、1ターンキル狙う場合の一案として採用してみるのも良い。

デッキの派生

【ネフユベル】

 デッキビルドパック ヒドゥン・サモナーズの登場前後で構築が大きく異なる。
 登場前は《ユベル−Das Abscheulich Ritter》《ネフティスの鳳凰神》の2体を並べ、毎ターンモンスター魔法・罠カード全体除去するという戦術を軸としていた。

 現在では《ネフティスの祈り手》などを用いて手札《ユベル》破壊して《ユベル−Das Abscheulich Ritter》を展開するギミックとなる。
 手札《ユベル》破壊するため、サーチギミックが重要になる。
 さらにネフティス関連の儀式モンスターを加えて展開する動きとなり、《ユベル−Das Abscheulich Ritter》《ネフティスの鳳凰神》に限らず、ネフティスモンスター破壊してその効果を活用する形である。
 魔神儀を採用した構築であれば、《魂の造形家》を入れることで《ユベル》サーチも可能。
 【ネフティス】のページも参照。

【炎王ユベル】

 自分手札フィールドを簡単に破壊できる《炎王の孤島》を利用して《ユベル》破壊、第二形態・第三形態を展開していくデッキ
 《炎王の孤島》《ユベル》の2枚を手札に揃えればコンボを始動できる手軽さが最大の特徴。
 そのコンボに必要な2枚も《テラ・フォーミング》《融合派兵》に対応するため容易に揃えることができる。
 《炎王の孤島》フィールドから離れた際のデメリットが無視できないため、効果使用後は《神縛りの塚》で上書きするのも手だろう。

 また、他の利点としては《ユベル》特殊召喚するカードフィールドへ維持するリリース要員が必要なくなるのでデッキへの負担が減らせる。
 ただし《炎王の孤島》を利用するには炎王モンスターの採用が求められるため、属性サポートが利用しにくい欠点も存在する。
 採用する炎王候補としては《ユベル》手札破壊できる《炎王獣 ヤクシャ》《炎王の孤島》サーチできる《炎王獣 バロン》などが挙げられるだろう。

 なお、《炎王の孤島》の持つ(1)と(2)の効果を利用すれば上記の【ネフユベル】コンボが完成する。
 相性の良いカードが多く【ネフユベル】【炎王】の混合型も狙えるが、その場合《炎王の孤島》デメリットを回避するバウンスカードもなるべく採用しておきたい。

【メタルフォーゼユベル】

 フィールド表側表示で存在するカード破壊するペンデュラム効果を持った【メタルフォーゼ】との混合型。
 メタルフォーゼ《ユベル−Das Abscheulich Ritter》の全体破壊に巻き込んでもペンデュラム召喚により再展開が可能であり、このデッキに欠けがちな攻勢の布陣を補える。
 メタルフォーゼを2枚用意すれば1ターンに2回の破壊が行えるので、《ユベル》特殊召喚した直後に《ユベル−Das Extremer Traurig Drachen》まで進化させることも容易。

【HEROユベル】

 《エターナル・フェイバリット》《E・HERO フレイム・ウィングマン−フレイム・シュート》サーチできる事を利用して【HERO】と混ぜたタイプ。
 このデッキでは《ユベル》は進化を狙わず、《X・HERO ヘル・デバイサー》サーチして《E・HERO ネオス・クルーガー》《ユベル−Das Ewig Liebe Wachter》融合素材とするのが役目。
 また、《E・HERO ネオス・クルーガー》《X・HERO ヘル・デバイサー》を用いる都合上《E・HERO ネオス》も自然と入り、《E・HERO フレイム・ウィングマン−フレイム・シュート》の(2)も狙いやすくなる。
 《ユベル》単体で手札に来た場合は《D−HERO デッドリーガイ》融合素材《E・HERO リキッドマン》の(2)で墓地に置けると良い。

このデッキの弱点

 最上級モンスターを主軸とし、それ以外にもコンボ向けのカードを投入していくデッキである以上、手札事故の危険は他のデッキよりは大分高く、酷い時だと何もできずにやられる状況も十分にあり得る。
 とは言え、この問題は構築次第である程度改善可能なので、構築の段階から手札事故対策に腐心することが特に大切だと言える。
 メタカードは多いので注意しておきたい。

代表的なカード

関連リンク