*【&ruby(レッドアイズ・ブラックドラゴン){真紅眼の黒竜};】 [#top]

#contents

**[[デッキ]]の概要 [#abstract]
 原作やアニメで活躍した[[《真紅眼の黒竜》]]を主体とした[[デッキ]]。~
 原作出身の[[カード]]を軸とした[[デッキ]]の中でも多様性は随一で、[[バーン]]や[[融合召喚]]・[[儀式召喚]]等の多彩な要素を組み込むことができる。~

 なお当wikiでは[[デッキ]]名を【真紅眼の黒竜】としているが、これは直接的な[[サポートカード]]がまだ少なかったころの名残である。~
 現在では[[サポートカード]]の充実により[[《真紅眼の黒竜》]]を中心にしない構築も可能であり、本ページでも事実上【レッドアイズ】についても説明している。~

//↓レッドアイズの個性を形作ってるのはこの5枚だと思うんだがどうだろうか
 《真紅眼の黒竜/Red-Eyes B.Dragon》
 通常モンスター
 星7/闇属性/ドラゴン族/攻2400/守2000
 真紅の眼を持つ黒竜。怒りの黒き炎はその眼に映る者全てを焼き尽くす。

 《伝説の黒石/The Black Stone of Legend》
 効果モンスター
 星1/闇属性/ドラゴン族/攻   0/守   0
 「伝説の黒石」の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
 (1):このカードをリリースして発動できる。
 デッキからレベル7以下の「レッドアイズ」モンスター1体を特殊召喚する。
 (2):このカードが墓地に存在する場合、
 自分の墓地のレベル7以下の「レッドアイズ」モンスター1体を対象として発動できる。
 そのモンスターをデッキに戻し、墓地のこのカードを手札に加える。

// 《黒鋼竜/Black Metal Dragon》
// 効果モンスター
// 星1/闇属性/ドラゴン族/攻 600/守 600
// (1):自分メインフェイズに自分フィールドの
// 「レッドアイズ」モンスター1体を対象として発動できる。
// 自分の手札・フィールドからこのモンスターを
// 攻撃力600アップの装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。
// (2):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。
// デッキから「レッドアイズ」カード1枚を手札に加える。

// 《レッドアイズ・インサイト》
// 通常魔法
// 「レッドアイズ・インサイト」は1ターンに1枚しか発動できない。
// (1):手札・デッキから「レッドアイズ」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。
// デッキから「レッドアイズ・インサイト」以外の「レッドアイズ」魔法・罠カード1枚を手札に加える。

 《真紅眼融合/Red-Eyes Fusion》
 通常魔法
 「真紅眼融合」は1ターンに1枚しか発動できず、
 このカードを発動するターン、
 自分はこのカードの効果以外ではモンスターを召喚・特殊召喚できない。
 (1):自分の手札・デッキ・フィールドから、
 融合モンスターカードによって決められている融合素材モンスターを墓地へ送り、
 「レッドアイズ」モンスターを融合素材とするその融合モンスター1体を
 エクストラデッキから融合召喚する。
 この効果で特殊召喚したモンスターのカード名は「真紅眼の黒竜」として扱う。

 《真紅眼の鎧旋/Return of the Red-Eyes》
 永続罠
 「真紅眼の鎧旋」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
 (1):自分フィールドに「レッドアイズ」モンスターが存在する場合、
 自分の墓地の通常モンスター1体を対象としてこの効果を発動できる。
 そのモンスターを特殊召喚する。
 (2):このカードが相手の効果で破壊され墓地へ送られた場合、
 自分の墓地の「レッドアイズ」モンスター1体を対象として発動できる。
 そのモンスターを特殊召喚する。

 《黒炎弾/Inferno Fire Blast》
 通常魔法
 このカードを発動するターン、「真紅眼の黒竜」は攻撃できない。
 (1):自分のモンスターゾーンの「真紅眼の黒竜」1体を対象として発動できる。
 その「真紅眼の黒竜」の元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。

**[[デッキ]]構築に際して [#introduction]
今日では[[レッドアイズ]]とその[[サポートカード]]のみでも、ある程度まとまりのある[[デッキ]]が構築可能である。~
しかし、それらの中には厳しい制約のために扱いづらい物もあり、展開力・安定性共に不安が残る。~
そのため、[[デッキ]]コンセプトに合わせて相性の良い[[カード]]を組み合わせ、弱点を補ってゆくとよいだろう。~

***[[メインデッキ]]の[[モンスター]]について [#monster]

―[[《真紅眼の黒竜》]]および[[レッドアイズ]]関連[[モンスター]]~
 [[《真紅眼の黒竜》]]には、数多くの派生[[モンスター]]が存在する。~
 どの[[モンスター]]にもそれぞれ違う特徴があるので、採用した[[モンスター]]がしっかりと活躍できる[[デッキ]]構築を行いたい。~

-[[最上級モンスター]]~
--[[《真紅眼の黒竜》]]~
[[最上級モンスター]]の割に[[ステータス]]は低いが、派生[[モンスター]]や専用[[サポートカード]]が数多く存在する。~
[[闇属性]]・[[ドラゴン族]]・[[通常モンスター]]の[[サポート>サポートカード]]にも恵まれ、[[融合素材]]・[[エクシーズ素材]]・[[シンクロ素材]]として使いやすい。~
//採用枚数は構築によって様々だが、下記の派生[[モンスター]]を使用するならば2枚は積んでおきたい。~

--[[《真紅眼の黒炎竜》]]~
[[再度召喚]]を行うことで擬似[[《黒炎弾》]]と言える[[効果]]を得る、[[レッドアイズ]]の[[最上級]][[デュアル]][[モンスター]]。~
[[フィールド]]・[[墓地]]では[[通常モンスター]]として扱うことができ、[[レベル]]7なので、[[《真紅眼の黒竜》]]と近い感覚で使用できる。~
[[《紅玉の宝札》]]の[[コスト]]や[[《真紅眼の鋼炎竜》]]の[[エクシーズ素材]]など、4枚目以降の[[《真紅眼の黒竜》]]として採用しても良い。~
また、[[《化合電界》]]を投入するなどして[[再度召喚]]後の[[効果]]を利用したい場合には、むしろこちらを優先することになるだろう。~
一方、[[デッキ]]・[[手札]]では[[効果モンスター]]扱いのため、[[聖刻]]や[[《カーボネドン》]]による[[デッキ]]からの[[リクルート]]には対応しない。~
[[《真紅眼融合》]]による[[《悪魔竜ブラック・デーモンズ・ドラゴン》]]の[[デッキ融合]]にも使用できないので注意したい。~

--[[《Sin 真紅眼の黒竜》]]~
[[デッキ]]から[[《真紅眼の黒竜》]]を[[除外]]することで[[特殊召喚]]できる[[特殊召喚モンスター]]。~
[[フィールド魔法]]が存在しなければ[[自壊]]してしまう等、[[Sin]]共通の[[デメリット]][[効果]]を持つ。~
[[《伝説の黒石》]]や[[《闇次元の解放》]]等と組み合わせれば、[[ランク]]7の[[エクシーズ召喚]]に繋げることができる。~
//[[《真紅眼の飛竜》]]の[[蘇生]][[効果]]にも対応する。~

--[[《真紅眼の闇竜》]]~
[[《真紅眼の黒竜》]]を[[リリース]]した場合のみ[[特殊召喚]]でき、[[自己強化]][[効果]]を持つ[[特殊召喚モンスター]]。~
[[蘇生]]・[[帰還]]が不可能なためやや扱い辛いが、[[《黒炎弾》]]や[[聖刻]]の[[デメリット]]を回避して追撃を行うことができる。~
十分に[[墓地]]が[[肥えた>墓地を肥やす]][[デュエル]]終盤に[[召喚]]すれば、[[フィニッシャー]]たり得る[[火力]]が得られるだろう。~
//この[[モンスター]]の[[効果]]を存分に生かすためには、[[デッキ]]に多くの[[ドラゴン族]]を入れる必要がある。~
//[[リクルーター]]である[[《仮面竜》]]や、[[サーチャー]]であり同時に[[シンクロモンスター]]分の[[ドラゴン族]]を追加できる[[《ドレッド・ドラゴン》]]、場合によっては同名[[モンスター]]を[[リクルート]]する[[《軍隊竜》]]も採用して、積極的に[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]を行いたい。~

//--[[《真紅眼の不死竜》]]~
//[[戦闘破壊]]した[[アンデット族]]を[[自分]][[フィールド]]上に[[特殊召喚]]する[[効果]]を持つ[[アンデット族]][[モンスター]]。~
//他の[[レッドアイズ]]との[[シナジー]]が薄いため、使用するならば[[《アンデットワールド》]]を軸とした[[【アンデット族】]]が一番だろう。~
//無言のCO解除はやめてください

--[[《レッドアイズ・ブラックメタルドラゴン》]]~
[[《メタル化・魔法反射装甲》]]を使用することで[[デッキ]]からのみ[[特殊召喚]]できる[[機械族]]の[[特殊召喚モンスター]]。~
[[召喚条件]]に見合った性能とは言い難く、また[[ドラゴン族]]の[[サポート>サポートカード]]にも対応しないため、[[召喚]]する意義はあまり無い。~
唯一の[[レベル]]8[[レッドアイズ]]なので、[[《レッドアイズ・トランスマイグレーション》]]・[[《トレード・イン》]]の[[コスト]]としては検討できる。~
//[[《レッドアイズ・トランスマイグレーション》]]の[[コスト]]としても[[《真紅眼の闇竜》]]がある。~
//↑唯一のトレードイン対応レッドアイズとして差別化は可能
//[[デッキ]]からしか[[特殊召喚]]できないため、[[《カードトレーダー》]]や[[《リロード》]]、[[《ゴブリンのやりくり上手》]]のような[[手札交換]]カードも保険として積んでおきたい。~
//[[《真紅眼の黒竜》]]の派生[[モンスター]]ではあるが、[[機械族]]であるため[[ドラゴン族]]のサポートは受けられず、[[《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》]]の[[融合素材]]にもされる危険がある。~

--[[《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》]]~
[[自分]][[フィールド]]の[[ドラゴン族]][[モンスター]]1体を[[除外]]することで[[特殊召喚]]できる[[モンスター]]。~
[[手札]]もしくは[[墓地]]から[[ドラゴン族]][[モンスター]]を[[特殊召喚]]する[[効果]]を持つ。~
//[[【ドラゴン族】]]の[[必須カード]]ともいえる[[制限カード]]であり、この[[デッキ]]においては[[レッドアイズ]][[サポート>サポートカード]]により更に活躍できる。~
文句無しの[[パワーカード]]なので是非採用したいが、[[レッドアイズ]]の[[サポートカード]]には[[通常モンスター]]や[[レベル]]7以下を指定するものが少なくない。~
[[《黒鋼竜》]]による[[サーチ]]、[[《レッドアイズ・インサイト》]]・[[《流星竜メテオ・ブラック・ドラゴン》]]による[[デッキ]]からの[[墓地送り>墓地へ送る]]が可能だが、[[蘇生]]に難がある。~
能動的に[[蘇生]]できるのは[[《真紅眼の飛竜》]]と[[《レッドアイズ・スピリッツ》]]のみなので、それらを併用するか、[[《リビングデッドの呼び声》]]等を使用するのも良いだろう。~
なお[[儀式召喚軸>#Ritual]]であれば、[[《黒竜の聖騎士》]]で[[リクルート]]もできる。~

-[[上級モンスター]]~
--[[《真紅眼の凶雷皇−エビル・デーモン》]]~
[[再度召喚]]を行うことで擬似[[《魔霧雨》]]と言える[[効果]]を得る、[[レッドアイズ]]の[[上級]][[デュアル]][[モンスター]]。~
[[《伝説の黒石》]]での[[リクルート]]や[[《真紅眼の鎧旋》]]による[[蘇生]]は可能だが、[[《真紅眼融合》]]や[[《紅玉の宝札》]]に対応せず、やや採用し辛い。~
[[再度召喚]]後の[[効果]]は強力なため、[[《化合電界》]]を採用している場合はこちらも投入したい。

--[[《真紅眼の凶星竜−メテオ・ドラゴン》]]~
[[再度召喚]]することで他の[[レッドアイズ]]に[[破壊]][[耐性]]を与える[[効果]]を得る、[[レッドアイズ]]の[[上級]][[デュアル]][[モンスター]]。~
[[《流星竜メテオ・ブラック・ドラゴン》]]の[[融合素材]]の選択肢の一つとなるが、[[効果]]の使い勝手が悪いため優先順位は高くない。~
採用する場合は、[[《化合電界》]]なども使用し、[[レッドアイズ]]の[[デュアル]]であることを活かしたい。

-[[下級モンスター]]~
[[レッドアイズ]]に属する[[レベル]]4[[モンスター]]と、[[レッドアイズ]]の[[サポートカード]]である[[レベル]]1[[モンスター]]に分かれる。~

--[[レベル]]4~
---[[《真紅眼の遡刻竜》]]~
[[レベル]]7以下の[[レッドアイズ]]が[[破壊]]された時に[[特殊召喚]]してそれらを[[蘇生]]する[[効果]]と、自身を[[リリース]]して[[レッドアイズ]]の[[召喚]]権を増やす[[効果]]を持った[[モンスター]]。~
[[効果]]はやや限定的だが、[[1ターンキル]]の阻止や、[[《真紅眼の鎧旋》]]の[[サポート>サポートカード]]、[[レッドアイズ]][[デュアルモンスター>デュアル]]の[[サポート>サポートカード]]として使用できる。~
[[《真紅眼の飛竜》]]とは違い[[闇属性]]なので、[[《ダーク・グレファー》]]や[[《闇の誘惑》]]の[[コスト]]にもなる。~

---[[《真紅眼の飛竜》]]~
[[通常召喚]]を行っていない[[ターン]]の[[エンドフェイズ]]時に[[墓地]]から[[除外]]する事で、[[レッドアイズ]]を[[蘇生]]できる[[モンスター]]。~
[[発動条件]]がやや厳しい上にタイミングが遅く、[[蘇生]]した[[モンスター]]で[[攻撃]]や展開に移るには[[相手]][[ターン]]を乗り切らなければならない。~
しかし[[《真紅眼の鎧旋》]]があれば、[[モンスターゾーン]]が空の状態から、[[エンドフェイズ]]と[[相手]][[ターン]]で3体の[[壁]]を並べることができる。~

--[[レベル]]1~
---[[《伝説の黒石》]]~
自身を[[リリース]]することで、[[デッキ]]から[[レベル]]7以下の[[レッドアイズ]]を[[リクルート]]することができる[[モンスター]]。~
また、[[墓地]]の[[レベル]]7以下の[[レッドアイズ]]を[[デッキ]]に[[戻す]]ことで、自身を[[墓地]]から[[サルベージ]]することができる。~
[[デッキ]]の中核となる[[レッドアイズ]]を容易に[[特殊召喚]]できるため、あらゆる型において[[必須>必須カード]]と言ってよい[[カード]]である。~
ただし、[[リクルート]][[効果]]と[[サルベージ]][[効果]]を同一ターン中には使用できない点に注意したい。~

---[[《黒鋼竜》]]~
自身を[[レッドアイズ]][[モンスター]]に[[装備>装備カード]]して[[攻撃力]]を600アップする[[効果]]と、[[墓地へ送られた]]場合に[[レッドアイズ]][[カード]]を[[サーチ]]する[[効果]]を持った[[モンスター]]。~
[[《真紅眼の黒炎竜》]]や[[《真紅眼の鋼炎竜》]]、[[《真紅眼融合》]]で出した[[モンスター]]等に[[装備>装備カード]]することで、打点を補うことができる。~
[[サーチ]][[カード]]としては、より即効性のある[[《レッドアイズ・インサイト》]]も存在するが、こちらは[[モンスター]]も[[サーチ]]できる。~

---[[《黒竜の雛》]]~
自身を[[リリース]]することで[[手札]]から[[《真紅眼の黒竜》]]を特殊召喚できる[[モンスター]]。~
もっとも、[[《伝説の黒石》]]で事足りることが多いため、採用の有無や採用枚数はよく考えたい。~

-[[儀式モンスター]]~
--[[《ロード・オブ・ザ・レッド》]]~
[[《レッドアイズ・トランスマイグレーション》]]によって[[降臨]]する[[レベル]]8の[[儀式モンスター]]。~
[[カードの効果]]が[[発動]]した時に[[モンスター]]・[[魔法・罠カード]]を[[破壊]]できる[[効果]]を持つ。~
また、対応する[[儀式魔法]][[《レッドアイズ・トランスマイグレーション》]]は、[[墓地]]の[[レッドアイズ]]を[[コスト]]に、この[[カード]]を[[儀式召喚]]できる[[効果]]を持つ。~
[[攻撃力]]は低いが、維持できれば大きな[[アドバンテージ]]を得られ、[[蘇生制限]]を満たせば[[蘇生]]・[[帰還]]も可能なので、専用構築を組んで主軸にしても良いだろう。~

--[[《黒竜の聖騎士》]]~
[[《黒竜降臨》]]によって[[降臨]]する[[レベル]]4の[[儀式モンスター]]。~
自身を[[リリース]]することで[[レッドアイズ]]を[[リクルート]]する[[効果]]と、自身の[[攻撃]]時に[[守備表示]][[モンスター]]を[[効果]][[破壊]]する[[効果]]を持つ。~
[[ステータス]]は[[下級>下級モンスター]][[アタッカー]]程度で、[[破壊]][[効果]]も[[発動]]機会は多くないので、基本的には出した直後に[[リクルート]][[効果]]を使う事になるだろう。~
対応する[[儀式魔法]][[《黒竜降臨》]]には[[レッドアイズ]][[魔法・罠カード]]を[[サーチ]]する[[効果]]があるため、[[《ロード・オブ・ザ・レッド》]]を中心とした構築にセットで採用する価値はある。~

―相性の良い[[モンスター]]~
//-相性の良い[[ドラゴン族]][[モンスター]]~
//↑視認性向上のためドラゴンの括りを無くしました

-[[融合素材]]~
--[[レベル]]6・[[デーモン]]・[[通常モンスター]]。~
[[《悪魔竜ブラック・デーモンズ・ドラゴン》]]の[[融合素材]]として採用する。~

---[[《デーモンの召喚》]]~
[[《ブラック・デーモンズ・ドラゴン》]]の[[融合素材]]。~
[[《真紅眼融合》]]により[[《悪魔竜ブラック・デーモンズ・ドラゴン》]]を[[デッキ融合]]する際にも使用することになる。~
[[闇属性]]・[[通常モンスター]]の[[サポートカード]]に対応するが、[[融合素材]]以上の役割を持たせ辛い。~
[[手札]]に来ると[[手札事故]]や[[ディスアドバンテージ]]につながるため、採用枚数は慎重に検討したい。~

--[[レベル]]6・[[ドラゴン族]][[モンスター]]~
[[《流星竜メテオ・ブラック・ドラゴン》]]の[[融合素材]]として採用する。~
[[聖刻]]については後述。~

---[[《メテオ・ドラゴン》]]~
[[《メテオ・ブラック・ドラゴン》]]の[[融合素材]]。~
[[《真紅眼融合》]]により[[《流星竜メテオ・ブラック・ドラゴン》]]を[[デッキ融合]]する場合も採用候補となる。~
[[ドラゴン族]]・[[通常モンスター]]の[[サポートカード]]に対応し、[[聖刻]]を使用する場合は[[エクシーズ素材]]にも利用できる。~

---[[《ラブラドライドラゴン》]]~
[[レベル]]6の[[闇属性]][[バニラ]][[チューナー]]。~
//《メテオ・ドラゴン》と比較した場合、闇属性と《真紅眼の鎧旋》で蘇生を行えるチューナーなのが利点。。~
//↑噛み砕いて説明するほどでもなく内容が重複するので
[[ランク]]6[[エクシーズ召喚]]や、[[《アルティマヤ・ツィオルキン》]]の[[特殊召喚]]に利用できる。~
また、[[下級]][[レッドアイズ]]とは[[レベル]]10の[[シンクロ召喚]]を行える。~

---[[《ライトパルサー・ドラゴン》]]~
[[手札]]・[[墓地]]から自身を[[特殊召喚]]する[[効果]]と、[[墓地へ送られた]]時に[[闇属性]]・[[ドラゴン族]]・[[上級モンスター]]を[[蘇生]]する[[効果]]を持つ。~
[[レベル]]6・[[ドラゴン族]][[モンスター]]の中では唯一、[[墓地]]から[[発動]]する[[効果]]を持っている。~
[[墓地]]からの[[自己再生]]の[[コスト]]としては、[[《伝説の黒石》]]や[[手札]]で[[腐って>腐る]]いる[[上級モンスター]]などを使用すると無駄が少ない。~
[[《流星竜メテオ・ブラック・ドラゴン》]]の[[効果]]で[[《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》]]を[[墓地へ送る]]事ができるので、[[蘇生]][[効果]]も使いやすい。~

//---[[《ホワイト・ホーンズ・ドラゴン》]]~
//[[召喚]]・[[特殊召喚]]時に相手の[[魔法カード]]を5枚まで[[除外]]して[[自己強化]]する[[効果]]を持つ[[モンスター]]~
//[[魔法カード]]の再利用や、[[墓地]]での[[効果]][[発動]]に対する強力な[[メタ]]となり得る。~
//また、最大3700の[[攻撃力]]も大きな魅力の一つ。~
//↑召喚手段に乏しく、他のレベル6と比べてもレッドアイズとシナジーがあるとは思えない

--[[融合素材代用モンスター]]~
[[《メテオ・ブラック・ドラゴン》]]・[[《ブラック・デーモンズ・ドラゴン》]]を採用する場合に候補となる。~
[[《流星竜メテオ・ブラック・ドラゴン》]]・[[《悪魔竜ブラック・デーモンズ・ドラゴン》]]の[[融合素材]]には使用できない。~
---[[《融合呪印生物−闇》]]~
[[《真紅眼の黒竜》]]と共に[[リリース]]することで[[《ブラック・デーモンズ・ドラゴン》]]を[[特殊召喚]]できる。~
[[《龍の鏡》]]等を使えば、[[《メテオ・ブラック・ドラゴン》]]の[[融合召喚]]にも使用できる。~

---[[《沼地の魔神王》]]~
[[手札]]から[[捨てる]]ことで[[《融合》]]を[[サーチ]]できる。~
[[《メテオ・ブラック・ドラゴン》]]・[[《ブラック・デーモンズ・ドラゴン》]]双方の[[融合召喚]]に使用できる。~

--その他~
---[[《捕食植物サンデウ・キンジー》]]~
自身を含めた[[融合素材]]を[[墓地へ送り>墓地へ送る]]、[[闇属性]][[融合モンスター]]を[[融合召喚]]する[[効果]]を持つ。~
この[[カード]]と[[闇属性]][[モンスター]]とで、[[《スターヴ・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン》]]と[[《捕食植物キメラフレシア》]]を使い分けられる。~


-[[リクルート]]・[[蘇生]]~

--[[《金華猫》]]~
[[召喚・リバースした]]時に[[レベル]]1[[モンスター]]を[[蘇生]]する[[効果]]を持つ[[スピリットモンスター>スピリット]]。~
[[墓地]]の[[《伝説の黒石》]]や[[《黒鋼竜》]]、[[レベル]]1[[チューナー]]を繰り返し使うことができ、以下のように様々な利用方法がある。~
---[[《伝説の黒石》]]を[[蘇生]]させ、[[デッキ]]内に[[レッドアイズ]][[モンスター]]が存在する限り、毎[[ターン]][[レッドアイズ]]を[[リクルート]]する。~
---[[《黒鋼竜》]]を[[蘇生]]させ、この[[カード]]と共に[[《ビーストアイズ・ペンデュラム・ドラゴン》]]の[[融合素材]]とすることで、同時に[[レッドアイズ]][[カード]]を[[サーチ]]する。~
---[[レベル]]1[[チューナー]]を[[蘇生]]させ、[[《真紅眼の黒竜》]]と共に[[レベル]]8、9の[[シンクロ召喚]]を行う。~

--[[聖刻]]~
[[ドラゴン族]][[通常モンスター]]を[[手札]]・[[デッキ]]・[[墓地]]から[[特殊召喚]]できる。~
この[[効果]]で[[特殊召喚]]された[[モンスター]]は[[弱体化]]するので、[[シンクロ召喚]]や[[エクシーズ召喚]]に利用したい。~
[[《聖刻龍−トフェニドラゴン》]]・[[《聖刻龍−シユウドラゴン》]]は、[[《流星竜メテオ・ブラック・ドラゴン》]]の[[融合素材]]とする事もできる。~
//[[《聖刻龍−ドラゴンヌート》]]・[[《聖刻龍−ドラゴンゲイヴ》]]は、[[《レッドアイズ・ブラックメタルドラゴン》]]の[[召喚条件]]である[[《メタル化・魔法反射装甲》]]との相性もいい。~

--[[《カーボネドン》]]~
[[墓地]]から[[除外]]することで[[《真紅眼の黒竜》]]を[[リクルート]]できる。~
ただし[[守備表示]]で[[特殊召喚]]されてしまうので、[[《黒炎弾》]]や[[エクシーズ召喚]]に繋げたい。~
[[デッキ]]から[[墓地]]に送る手段としては、[[《おろかな埋葬》]]や[[《マスマティシャン》]]が利用できる。~
更に[[《竜の渓谷》]]・[[《ツインツイスター》]]などを採用し、[[手札]]に来ても困らない構築にしたい。~
//更に[[《巌征竜−レドックス》]]、[[《竜の渓谷》]]などを採用し、[[手札]]に来ても困らない構築にしたい。~

--[[《アークブレイブドラゴン》]]~
[[墓地へ送られた]]次の[[ターン]]の[[スタンバイフェイズ]]に、[[レベル]]7・8の[[ドラゴン族]]を[[蘇生]]する[[効果]]を持つ。~
[[《真紅眼の黒竜》]]と共に[[ランク]]7の[[エクシーズ召喚]]に使用し、[[エクシーズ素材]]として温存することで、[[効果]]の[[発動]]タイミングをある程度調整できる。~
[[相手]][[ターン]]に[[エクシーズ素材]]を落とせる[[《真紅眼の鋼炎竜》]]ならば、[[自分]]の[[ターン]]での[[効果]][[発動]]も狙いやすい。~

-[[サーチ]]・[[サルベージ]]~
--[[《矮星竜 プラネター》]]~
[[召喚]]した[[ターン]]の[[エンドフェイズ]]に、[[闇属性]]・[[光属性]]の[[レベル]]7[[モンスター]]を[[サーチ]]する[[効果]]を持つ。~
この[[デッキ]]では、[[《紅玉の宝札》]]の[[コスト]]になる[[レッドアイズ]]や、[[《冥府の使者ゴーズ》]]、[[《ダーク・アームド・ドラゴン》]]が主な[[サーチ]]対象となる。~

--[[《霊廟の守護者》]]~
[[ドラゴン族]]専用の[[ダブルコストモンスター]]。~
[[ドラゴン族]][[モンスター]]が[[戦闘]]または[[効果]]で[[フィールド]]から[[墓地へ送られた>墓地へ送る]]時に[[特殊召喚]]できる。~
更に、それが[[通常モンスター]]ならば、[[ドラゴン族]][[通常モンスター]]を[[サルベージ]]できる[[効果]]を持つ。~
[[発動条件]]が緩く、[[壁]]としてだけでなく、[[アドバンス召喚]]・[[エクシーズ召喚]]の補助、[[《紅玉の宝札》]]の[[コスト]]確保など小回りが効く。~

-[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]~
--[[《終末の騎士》]]~
[[召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した]]時、[[デッキ]]から[[闇属性]][[モンスター]]1体を[[墓地へ送る]][[効果]]を持つ。~
[[《ダーク・グレファー》]]と比べると[[攻撃力]]で劣るものの、[[効果]]はノー[[コスト]]で即効性があるので、扱いやすさでは勝る。~
また、[[《召喚僧サモンプリースト》]]等で[[特殊召喚]]し、[[《ダイガスタ・エメラル》]]を[[エクシーズ召喚]]することで、即座に[[《真紅眼の黒竜》]]を[[蘇生]]できる。~

--[[《ダーク・グレファー》]]~
[[手札]]の[[闇属性]][[モンスター]]を[[コスト]]に、[[デッキ]]から[[闇属性]][[モンスター]]を[[墓地へ送る]][[効果]]を持つ。~
また、[[手札]]から[[レベル]]5以上の[[闇属性]][[モンスター]]を[[捨てる]]ことで[[特殊召喚]]もできる。~
[[手札]]消費は激しいが、[[上級モンスター]]を多用する[[デッキ]]では[[手札事故]]の緩和に役立ち、[[《真紅眼の鎧旋》]]等の[[蘇生]][[対象]]を確保しやすい。~
[[手札]]の[[レッドアイズ]]を[[コスト]]に[[《伝説の黒石》]]を[[墓地へ送る]]ことで、[[《伝説の黒石》]]の(2)の[[効果]]が[[発動]]でき、実質的に[[《伝説の黒石》]]の[[サーチ]]に繋がる。~

--[[《創世の竜騎士》]]~
[[戦闘破壊]]時に[[レベル]]7・8の[[ドラゴン族]]を[[デッキ]]から[[墓地へ送る]][[効果]]、[[手札]]1枚と自身を[[コスト]]に[[レベル]]7・8の[[ドラゴン族]]を[[蘇生]]する[[効果]]を持つ。~
[[手札]]の[[《カーボネドン》]]を[[コスト]]として[[《真紅眼の黒竜》]]を[[蘇生]]する事で、[[ランク]]7の[[エクシーズ召喚]]が行いやすくなる。~
その他、[[手札]]に来てしまった[[上級モンスター]]の処理としても使うことができる。~

//--[[《E・HERO プリズマー》]]~
//[[融合素材]]に指定された[[モンスター]]を[[デッキ]]から[[墓地へ送る]]事で、[[同名カード]]として扱う[[効果]]を持つ。~
//[[《真紅眼の黒竜》]]を[[墓地へ送れ>墓地へ送る]]ば、この[[カード]]のみで[[《真紅眼の鎧旋》]]の[[効果]]を[[発動]]できる。~
//ただし、[[エクストラデッキ]]に[[《ブラック・デーモンズ・ドラゴン》]]・[[《メテオ・ブラック・ドラゴン》]]を用意する必要がある点に注意。~
//↑現状頼る必要がなく、強化後採用されているのを見たことがないので

--[[《マスマティシャン》]]~
[[通常召喚]]時に[[レベル]]4以下の[[モンスター]]1体を[[デッキ]]から[[墓地へ送る]][[効果]]と、[[戦闘破壊]]された時に[[ドロー]]する[[効果]]を持つ。~
[[特殊召喚]]では[[効果]]を使えないのが欠点だが、[[《真紅眼の飛竜》]]や[[《カーボネドン》]]等を[[墓地へ送る]]ことができ、[[ドロー]][[効果]]で[[ディスアドバンテージ]]を抑えられる。~

-[[レベル]]7[[モンスター]]~
[[特殊召喚]]が容易で[[エクシーズ素材]]としても使いやすいものが候補になる。~

--[[《ダーク・アームド・ドラゴン》]]~
[[墓地]]に[[闇属性]][[モンスター]]が3体のみの場合に[[特殊召喚]]できる[[特殊召喚モンスター]]。~
[[墓地]]から[[闇属性]][[モンスター]]を[[除外]]して[[カード]]を[[破壊]]する[[効果]]を持つ。~
[[レッドアイズ]]には[[闇属性]][[モンスター]]が多く、[[《伝説の黒石》]]等により[[墓地]]調整も利くため、比較的楽に[[特殊召喚]]が可能である。~
[[除去]][[効果]]を備えた[[アタッカー]]としての運用が基本になるが、場合によっては[[ランク]]7の[[エクシーズ素材]]にしてもよい。~
ただし[[《真紅眼の鎧旋》]]等の[[蘇生]][[カード]]を多用する場合は、[[除外]][[コスト]]によって自分の首を絞めないよう注意したい。~
ただし[[《真紅眼の鎧旋》]]等の[[蘇生]][[カード]]を多用する場合は、[[除外]][[コスト]]によって[[自分]]の首を絞めないよう注意したい。~
更に[[【闇属性】]]寄りの構築にするならば、[[《ダーク・クリエイター》]]の採用も検討できる。~

--[[《冥府の使者ゴーズ》]]~
[[自分]][[フィールド]]に[[カード]]が存在せず、[[相手]]によって[[ダメージ]]を受けた時に[[手札]]から[[特殊召喚]]できる。~
受けた[[ダメージ]]が[[戦闘ダメージ]]ならば[[トークン]]を生みだし、[[効果ダメージ]]ならば[[相手]]に同等の[[ダメージ]]を与える[[効果]]を持つ。~
[[《真紅眼融合》]]と相性がよく、事前の[[相手]][[ターン]]に[[特殊召喚]]して戦線を増強したり、[[融合召喚]]した[[モンスター]]が[[除去]]された際の保険にもできる。~
//特に[[《真紅眼融合》]]と相性がよく、事前の[[相手]][[ターン]]に[[特殊召喚]]して戦線をしたり、[[融合召喚]]した[[モンスター]]が[[除去]]された際の保険になる。~
//増強をなぜ消したのか。文章的にも意味が通らない。理由の説明がなければ荒らしとして処理せざるを得ない
[[《融合》]]や[[《龍の鏡》]]を採用する場合、[[冥府の使者カイエントークン]]は[[《始祖竜ワイアーム》]]の[[融合素材]]としても使用できる。~

--[[《暗黒騎士ガイアロード》]]~
[[相手]][[フィールド]]のみに[[モンスター]]が存在する場合に[[特殊召喚]]できる[[半上級モンスター]]。~
この[[カード]]より[[攻撃力]]の高い[[モンスター]]が[[相手]][[フィールド]]に[[特殊召喚]]された場合に[[自己強化]]する[[効果]]を持つ。~
[[召喚条件]]が緩く、[[攻撃力]]3000未満の[[モンスター]]に対する[[壁]]にもなり得る。~
[[《融合》]]・[[《龍の鏡》]]を使用すれば[[《天翔の竜騎士ガイア》]]の[[融合素材]]にもできる。~

//--[[《ダーク・シムルグ》]]~
//[[闇属性]]・[[風属性]][[モンスター]]を[[除外]]して、[[手札]]・[[墓地]]から[[特殊召喚]]でき、[[相手]]の[[カード]]の[[セット]]を封じる[[効果]]を持つ。~
//[[風属性]][[モンスター]]としては、[[《真紅眼の飛竜》]]などを使っていくと良いだろう。~
//こちらも[[レベル]]7なので、[[エクシーズ素材]]としても使える。~

-[[チューナー]]~
--[[ドラゴン族]]の[[バニラ]][[チューナー]]~
[[ドラゴン族]]・[[通常モンスター]]の[[サポートカード]]を[[《真紅眼の黒竜》]]と共有できる。~

---[[《ガード・オブ・フレムベル》]]~
[[レベル]]1の[[バニラ]][[チューナー]]。~
[[レベル]]6・7の[[レッドアイズ]]と共に[[レベル]]7・8の[[シンクロ召喚]]を行える。~
//単体でも[[壁]]として及第点の[[ステータス]]を持っている。~

---[[《ギャラクシーサーペント》]]~
[[レベル]]2の[[バニラ]][[チューナー]]。~
[[レベル]]6・7の[[レッドアイズ]]と共に[[レベル]]8・9の[[シンクロ召喚]]を行える。~
また、[[上級]][[聖刻]]とは[[レベル]]7・8の[[シンクロ召喚]]が可能である。~

--[[リゾネーター]]~
[[《コール・リゾネーター》]]による[[サーチ]]が可能。~
---[[《レッド・リゾネーター》]]~
[[召喚]]時に[[手札]]から[[レベル]]4以下の[[モンスター]]を[[特殊召喚]]できる、[[炎属性]][[レベル]]2[[チューナー]]。~
[[《伝説の黒石》]]で[[《真紅眼の凶雷皇−エビル・デーモン》]]を[[リクルート]]すれば、[[レベル]]8[[シンクロ召喚]]が可能。~
[[《真紅眼の黒竜》]]を[[リクルート]]した場合は、[[《蒼眼の銀龍》]]の[[シンクロ召喚]]を行える。~
[[《黒鋼竜》]]を[[特殊召喚]]して[[《たつのこ》]]を[[シンクロ召喚]]し、[[《真紅眼の黒竜》]]を[[サーチ]]すれば、[[《たつのこ》]]の[[効果]]で[[レベル]]10の[[シンクロ召喚]]も可能。~
[[《黒鋼竜》]]を[[特殊召喚]]して[[《たつのこ》]]を[[シンクロ召喚]]し、[[《真紅眼の黒竜》]]を[[サーチ]]すれば、[[《たつのこ》]]の[[効果]]で[[レベル]]10の[[シンクロ召喚]]も可能。~

---[[《シンクローン・リゾネーター》]]~
[[闇属性]][[レベル]]1[[チューナー]]。~
[[シンクロモンスター]]が存在する場合に[[特殊召喚]]できる[[効果]]、[[リゾネーター]]を[[サルベージ]]する[[効果]]を持つ。~
[[《真紅眼の黒竜》]]と共に[[《魔王龍 ベエルゼ》]]等の[[レベル]]8[[シンクロ召喚]]が可能。~

--その他の[[チューナー]]~
---[[《アンノウン・シンクロン》]]~
[[デュエル]]中一度だけ[[手札]]から[[特殊召喚]]できる[[闇属性]][[レベル]]1[[チューナー]]。~
[[《真紅眼の黒竜》]]と共に[[《魔王龍 ベエルゼ》]]等を[[シンクロ召喚]]でき、[[《ワンチャン!?》]]の[[トリガー]]にも使用できる。~


***[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]について [#extradeck]

―[[レッドアイズ]]の関連[[モンスター]]~

-[[融合モンスター]]~
--[[《メテオ・ブラック・ドラゴン》]]~
[[《真紅眼の黒竜》]]と[[《メテオ・ドラゴン》]]を[[融合素材]]とする[[炎属性]][[融合モンスター]]。~
[[融合呪印生物]]には対応しないが、[[《沼地の魔神王》]]で代用することは可能である。~
また、[[《火霊術−「紅」》]]で[[リリース]]することで[[相手]][[ライフ>ライフポイント]]を大きく削ることができる。~

--[[《流星竜メテオ・ブラック・ドラゴン》]]~
[[レベル]]7[[レッドアイズ]]と[[レベル]]6[[ドラゴン族]]を[[融合素材]]とする[[融合モンスター]]。~
[[融合召喚に成功した]]場合に[[手札]]・[[デッキ]]から[[レッドアイズ]]を[[墓地へ送って>墓地へ送る]][[バーン]][[ダメージ]]を与える[[効果]]、[[墓地へ送られた]]場合に[[通常モンスター]]を[[蘇生]]する[[効果]]を持つ。~
[[融合素材]]の指定が[[《悪魔竜ブラック・デーモンズ・ドラゴン》]]に比べて緩く、[[デッキ]]構築に与える負担を軽減しやすい。~
[[バーン]][[ダメージ]]量こそ[[《悪魔竜ブラック・デーモンズ・ドラゴン》]]に及ばないものの即効性があり、追加の[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]も行えるため、エースとして使用できる。~
ただし、[[《真紅眼融合》]]によって[[融合召喚]]した[[ターン]]には[[蘇生]][[効果]]を使用できない点に注意したい。~

--[[《ブラック・デーモンズ・ドラゴン》]]~
[[《真紅眼の黒竜》]]と[[《デーモンの召喚》]]を[[融合素材]]とする[[闇属性]][[融合モンスター]]。~
[[《融合呪印生物−闇》]]を使って[[特殊召喚]]することもできる。~

--[[《悪魔竜ブラック・デーモンズ・ドラゴン》]]~
[[レッドアイズ]][[通常モンスター]]と[[レベル]]6[[デーモン]][[通常モンスター]]を[[融合素材]]とする[[融合モンスター]]。~
[[戦闘]]時に[[相手]]の[[カードの効果]]の[[発動]]を封じる[[効果]]と、[[バトルフェイズ]]終了時に[[墓地]]の[[レッドアイズ]]を[[デッキ]]に[[戻し>戻す]]て[[バーン]][[ダメージ]]を与える[[効果]]を持つ。~
[[戦闘]]中は一切の妨害を受けず、[[《SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング》]]を一方的に[[戦闘破壊]]できるなど、[[バーン]][[効果]]と合わせて[[攻撃]]面の性能は高い。~
しかし[[デッキ融合]]のためには[[レベル]]6[[デーモン]][[通常モンスター]]を採用する必要があり、[[デュアル]]や[[融合素材代用モンスター]]を[[融合素材]]にできない。~
その分[[事故]]率が上がってしまうのが最大の難点であり、[[デッキ]]構築時の課題となる。~

-[[エクシーズモンスター]]~
--[[《真紅眼の鋼炎竜》]]~
[[レッドアイズ]]に属する[[ランク]]7の[[エクシーズモンスター]]。~
[[効果]][[破壊]][[耐性]]、[[相手]]が[[カードの効果]]を[[発動]]する度に[[適用>効果の適用]]される[[バーン]][[効果]]、[[レッドアイズ]][[通常モンスター]]を[[蘇生]]する[[効果]]の3つの[[効果]]を持つ。~
[[バーン]][[効果]]は[[適用]]条件が非常に緩く、[[破壊]][[耐性]]を活かして上手く[[フィールド]]に維持することができれば、大きな[[バーン]][[ダメージ]]が見込める。~
[[蘇生]][[効果]]も[[フリーチェーン]]なので使いやすいが、予め[[墓地]]に[[レッドアイズ]][[通常モンスター]]が存在しなければ[[発動]]できないので注意。~
//[[《紅玉の宝札》]]や[[《竜の霊廟》]]、[[《ダーク・グレファー》]]等で[[レッドアイズ]][[モンスター]]を[[墓地]]へ溜めてから[[エクシーズ召喚]]したい。~

―相性の良い[[モンスター]]~

-[[融合モンスター]]~
--[[《ビーストアイズ・ペンデュラム・ドラゴン》]]~
[[闇属性]]・[[ドラゴン族]][[モンスター]]と[[獣族]][[モンスター]]を[[リリース]]することで[[エクストラデッキ]]から[[特殊召喚]]できる[[融合モンスター]]。~
[[戦闘]]時に、[[融合素材]]とした[[獣族]]の[[攻撃力]]分の[[ダメージ]]を与える[[効果]]を持つ。~
[[《金華猫》]]を使用するならば、[[エクストラデッキ]]に用意しておきたい。~

--[[《スターヴ・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン》]]~
[[フィールド]]の[[闇属性]][[モンスター]]2体を[[融合素材]]とする[[融合モンスター]]。~
[[融合召喚]]時の[[自己強化]][[効果]]、[[レベル]]5以上の[[モンスター]]の[[カード名]]と[[効果]]をコピーする[[効果]]、[[破壊された]]場合に[[特殊召喚]]された[[相手]][[モンスター]]を全て[[破壊]]する[[効果]]を持つ。~
[[フィールド融合]]にしか対応しないが、[[闇属性]][[モンスター]]への[[メタ]]として[[《超融合》]]と共に採用しても良いだろう。~

--[[《始祖竜ワイアーム》]]~
[[通常モンスター]]2体を[[融合素材]]とする[[融合モンスター]]。~
[[通常モンスター]]以外との[[戦闘]]では[[破壊]]されず、[[モンスター効果]]を[[受けない>効果を受けない]][[耐性]]を持つ。~
[[《龍の鏡》]]等を使えば、状況によって他の[[融合モンスター]]と使い分けることができる。~

--[[《F・G・D》]]~
[[ドラゴン族]][[モンスター]]5体を[[融合]]した場合のみ[[召喚]]できる[[融合モンスター]]。~
[[【ドラゴン族】]]寄りの構成ならば[[《龍の鏡》]]による[[融合召喚]]はさほど難しくないが、[[墓地リソース]]を枯渇させる可能性もあるので注意したい。~

-[[シンクロモンスター]]~
[[フィールド]]に[[レッドアイズ]]が存在すれば[[《真紅眼の鎧旋》]]で[[バニラ]][[チューナー]]を[[蘇生]]できるため、[[レベル]]の組み合わせも多彩。~
//下記以外にも[[レッドアイズ]]+[[《ラブラドライドラゴン》]]で[[レベル]]10の[[シンクロ召喚]]や[[《アルティマヤ・ツィオルキン》]]の[[特殊召喚]]を行える。~
--[[レベル]]12~
[[レベル]]6[[レッドアイズ]]+[[《ラブラドライドラゴン》]]の組み合わせで[[特殊召喚]]できる。~
[[《アルティマヤ・ツィオルキン》]]は[[レベル]]7・8の[[ドラゴン族]][[シンクロモンスター]]を[[特殊召喚]]する[[効果]]を持つ。~

--[[レベル]]10~
[[下級]][[レッドアイズ]]+[[《ラブラドライドラゴン》]]の組み合わせで[[シンクロ召喚]]できる。~
[[《冥界濁龍 ドラゴキュートス》]]や[[《トライデント・ドラギオン》]]も利用できる。~

--[[レベル]]9~
[[レベル]]7[[レッドアイズ]]+[[レベル]]2[[チューナー]]の組み合わせで[[シンクロ召喚]]できる。~
もしくは[[《金華猫》]]で[[レベル]]1[[チューナー]]を[[蘇生]]して[[シンクロ素材]]としてもよい。~
[[ドラゴン族]]・[[通常モンスター]]をサポートする[[効果]]を持つ[[《蒼眼の銀龍》]]が候補になる。~

--[[レベル]]8~
[[レベル]]7[[レッドアイズ]]+[[レベル]]1[[チューナー]]の組み合わせで[[シンクロ召喚]]できる。~
この[[レベル]]帯には[[ドラゴン族]][[シンクロモンスター]]が数多く存在し、[[《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》]]との連携も図りやすい。~
//---[[《ダークエンド・ドラゴン》]]~
//[[ステータス]]を下げて[[相手]][[モンスター]]を[[墓地へ送る]][[効果]]を持つ。~
//[[墓地へ送る]][[効果]]なので[[破壊]][[耐性]]を無視できる。~
//[[《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》]]の[[蘇生]]に対応するので[[効果]]を繰り返し利用できる。~
//↑取り立てて相性が良いわけではない

//---[[《スターダスト・ドラゴン》]]~
//自信を[[リリース]]して[[フィールド]]の[[カード]]を[[破壊]][[対象]]とする[[魔法>魔法カード]]・[[罠>罠カード]]・[[モンスター効果]]を[[無効]]化する[[効果]]を持つ。~
//さらに[[効果]]使った[[ターン]]の[[エンドフェイズ]]には[[自己再生]]する。~
//[[《真紅眼の遡刻竜》]]が守れない[[レベル]]8以上の[[レッドアイズ]]やその他の[[モンスター]]を守ることができる。~
//↑特筆するほどでもないので

--[[レベル]]7~
[[レベル]]6[[レッドアイズ]]+[[レベル]]1[[チューナー]]の組み合わせで[[シンクロ召喚]]できる。~


-[[エクシーズモンスター]]~

--[[ランク]]7~
[[レベル]]7[[レッドアイズ]]で[[エクシーズ召喚]]できる。~

---[[《No.11 ビッグ・アイ》]]~
[[コントロール奪取]][[効果]]を持つ[[エクシーズモンスター]]。~
//[[種族]]の[[サポート>サポートカード]]は受けられず、奪える[[モンスター]]も相手依存になるが、それでも入れておいて損はない。~
相手のエース[[モンスター]]の奪取、[[シンクロ素材]]・[[エクシーズ素材]]の調達など序盤から活躍できる。~

---[[《幻獣機ドラゴサック》]]~
[[幻獣機トークン]]を2体[[特殊召喚]]する[[効果]]と、[[フィールド]]上の[[カード]]1枚を[[破壊]]する[[効果]]を持つ[[エクシーズモンスター]]。~
[[破壊]][[効果]]の[[発動]]に必要な[[リリース]]も自身で用意した[[トークン]]が利用出来るので非常に優秀。~
また、2体の[[トークン]]で[[《始祖竜ワイアーム》]]を[[融合召喚]]することも出来る。~

---[[《No.28 タイタニック・モス》]]~
[[直接攻撃]]の[[永続効果]]と、[[戦闘ダメージを与えた]]時に[[相手]]の[[手札]]に応じて[[バーン]][[ダメージ]]を与える[[効果]]を持つ[[エクシーズモンスター]]。~
[[直接攻撃]]は自分[[フィールド]]がこの[[カード]]のみという条件があるものの、2つの[[効果]]を合わせればそれなりの[[ダメージ]]を期待できるので、[[フィニッシャー]]として採用しても良いだろう。~
[[直接攻撃]]は[[自分]][[フィールド]]がこの[[カード]]のみという条件があるものの、2つの[[効果]]を合わせればそれなりの[[ダメージ]]を期待できるので、[[フィニッシャー]]として採用しても良いだろう。~

--[[ランク]]6~
[[レベル]]6[[レッドアイズ]]や[[聖刻]]、[[《ラブラドライドラゴン》]]で[[エクシーズ召喚]]を行える。~
---[[《聖刻龍王−アトゥムス》]]~
[[ドラゴン族]][[モンスター]]2体を[[エクシーズ素材]]とし、[[ドラゴン族]][[モンスター]]を[[弱体化]]して[[リクルート]]する[[効果]]を持つ。~
//[[《真紅眼の凶星竜−メテオ・ドラゴン》]]や[[《ラブラドライドラゴン》]]、[[聖刻]]を使って[[エクシーズ召喚]]できる。~
[[サーチ]]の難しい[[《伝説の黒石》]]を[[リクルート]]することができ、展開力を強化できる。~
また[[《伝説の黒石》]]を経由する事で、[[攻撃力]]・[[守備力]]が0になる[[デメリット]]を実質的に回避する事ができる。~

--[[ランク]]4~
---[[《ダイガスタ・エメラル》]]・[[《竜魔人 クィーンドラグーン》]]~
[[《真紅眼の黒竜》]]だけでなく、[[《ブラック・デーモンズ・ドラゴン》]]・[[《メテオ・ブラック・ドラゴン》]]も[[蘇生]]させることができる。~


***[[魔法・罠カード]]について [#spell_trap]

―[[《真紅眼の黒竜》]]および[[レッドアイズ]]の[[サポートカード]]~

-[[レッドアイズ]][[魔法・罠カード]]~
[[《黒鋼竜》]]・[[《レッドアイズ・インサイト》]]での[[サーチ]]が可能であり、安定した戦術として組み込みやすい。~

--[[《レッドアイズ・インサイト》]]~
[[レッドアイズ]][[モンスター]]を[[墓地へ送り>墓地へ送る]]、[[同名カード]]以外の[[レッドアイズ]][[魔法・罠カード]]を[[サーチ]]する[[効果]]を持つ[[魔法カード]]。~
[[墓地を肥やし>墓地を肥やす]]ながら下記の[[レッドアイズ]][[サポートカード]]を全て[[サーチ]]でき、[[デッキ]]の安定性を高めることができるので、[[必須カード]]に近い。~
[[蘇生]][[対象]]を用意しつつ、[[《真紅眼の鎧旋》]]や[[《レッドアイズ・スピリッツ》]]を[[サーチ]]するといった動きが可能。~

--[[《真紅眼融合》]]~
[[手札]]・[[デッキ]]・[[フィールド]]から[[融合素材]]を[[墓地へ送り>墓地へ送る]]、[[レッドアイズ]]を[[融合素材]]とする[[融合召喚]]を行える、[[レッドアイズ]]専用の[[融合]][[魔法カード]]。~
この[[カード]]で[[特殊召喚]]した[[モンスター]]は[[《真紅眼の黒竜》]]として扱うため、[[《黒炎弾》]]を使用でき、[[《真紅眼の鎧旋》]]の条件も満たせる。~
[[手札]]1枚で[[デッキ]]からの[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]と[[融合召喚]]を行えるものの、使用[[ターン]]に他の[[召喚]]・[[特殊召喚]]が一切行えない[[デメリット]]が痛い。~
[[モンスター]]の[[セット]]は可能だが、[[《真紅眼の鎧旋》]]や[[《冥府の使者ゴーズ》]]など、[[相手]][[ターン]]に展開できる手段も用意すると良いだろう。~
特に[[融合召喚]]した[[モンスター]]を[[罠カード]]等で[[除去]]された場合、[[《真紅眼の鎧旋》]]や[[《真紅眼の飛竜》]]によるフォローも不可能なので、[[伏せカード]]には十分に注意したい。~
//また、[[デッキ融合]]のためには必ず[[上級>上級モンスター]][[通常モンスター]]を採用しなければならず、[[デッキ]]構築に与える負担も大きい

--[[《真紅眼の鎧旋》]]~
[[フィールド]]に[[レッドアイズ]][[モンスター]]が存在する場合に、[[墓地]]の[[通常モンスター]]を[[蘇生]]する事ができる[[永続罠]]。~
また、[[相手]]によって[[破壊された]]場合も[[レッドアイズ]]を[[蘇生]]することができる。~
[[《真紅眼の黒竜》]]や[[《真紅眼の黒炎竜》]]を並べて[[エクシーズ召喚]]、[[《ガード・オブ・フレムベル》]]を[[蘇生]]して[[シンクロ召喚]]、[[《真紅眼融合》]]のカバーなど、展開の要となる。~
[[《レッドアイズ・インサイト》]]・[[《真紅眼融合》]]・[[《紅玉の宝札》]]等で[[墓地を肥やし>墓地を肥やす]]て[[発動]]しやすくしたい。~
//[[《ブラック・マジシャン》]]や[[《青眼の白龍》]]を採用して夢の共演をさせてみるのも面白いかもしれない。~

--[[《レッドアイズ・スピリッツ》]]~
[[墓地]]の[[レッドアイズ]][[モンスター]]を[[蘇生]]する事ができる[[通常罠]]。~
[[汎用性]]では[[《リビングデッドの呼び声》]]や[[《銀龍の轟咆》]]に劣るが、こちらは[[《レッドアイズ・インサイト》]][[《黒鋼竜》]]で[[サーチ]]できる。~
[[《真紅眼の鎧旋》]]と異なり[[フィールド]]に依存せず、[[《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》]]も[[蘇生]]できるので、劣勢時の切り返し札として有用である。~
特に[[《レッドアイズ・インサイト》]]の[[コスト]]で[[《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》]]を[[墓地へ送れ>墓地へ送る]]ば、手軽に[[蘇生]]の準備ができる。~

--[[《レッドアイズ・バーン》]]~
[[レッドアイズ]]が[[破壊]]された場合に、その[[元々の攻撃力]]分の[[ダメージ]]を[[お互い]]に与える[[通常罠]]。~
[[破壊]]以外の[[除去]]には対応しないが、それなりの[[ダメージ]]値が望め、[[バーン]]寄りの構築では[[火力]]として期待できる。~

-[[レッドアイズ]]に含まれない[[魔法・罠カード]]~

--[[《黒炎弾》]]~
[[自分]][[フィールド]]上の[[《真紅眼の黒竜》]]の[[攻撃]]を封じる代わりに[[元々の攻撃力]]分の[[ダメージ]]を与える、[[《真紅眼の黒竜》]]専用[[バーン]][[カード]]。~
使用[[ターン]]に[[《真紅眼の黒竜》]]が[[攻撃]]できない[[デメリット]]も、[[《真紅眼の黒竜》]]を[[融合>融合素材]]・[[シンクロ>シンクロ素材]]・[[エクシーズ素材]]等にすることで回避できる。~
//2400という[[バーン]][[ダメージ]]は破格の数値であり、引導[[火力]]となり得る。~
2400[[ダメージ]]も決して小さくはないが、[[《真紅眼融合》]]で[[カード名]]が[[《真紅眼の黒竜》]]となった[[モンスター]]を[[対象]]にすれば、更に強力な[[バーン]]となる。~
[[先攻]][[1ターンキル]]も狙えるが、詳しくは下記の[[バーン軸>#Burn]]を参照。 

--[[《紅玉の宝札》]]~
[[手札]]の[[レベル]]7[[レッドアイズ]]を[[コスト]]に[[カード]]を2枚[[ドロー]]し、更に[[デッキ]]から[[レベル]]7[[レッドアイズ]]を[[墓地へ送る]][[効果]]を持つ、[[レッドアイズ]]専用[[ドローソース]]。~
2体の[[レッドアイズ]]を[[墓地]]へ落とせるため、[[《真紅眼の鎧旋》]]による展開の補助、[[《伝説の黒石》]]・[[《悪魔竜ブラック・デーモンズ・ドラゴン》]]の[[コスト]]確保などに利用できる。~
しかし対応する[[モンスター]]が少ないため[[手札事故]]も招きやすく、[[《真紅眼の黒炎竜》]]や[[《霊廟の守護者》]]等を採用して[[手札コスト]]を確保しやすくしたい。~


―[[ドラゴン族]]の[[サポートカード]]~

-[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]~
--[[《竜の霊廟》]]~
[[通常モンスター]]を含めれば2体の[[ドラゴン族]]を同時に[[墓地へ送る]]ことができる[[通常魔法]]。~
[[《真紅眼の黒竜》]]と[[《伝説の黒石》]]を[[墓地へ送る]]ことで、[[《伝説の黒石》]]の[[サルベージ]][[効果]]が[[発動]]でき、実質的に[[《伝説の黒石》]]の[[サーチ]]に繋がる。~
他にも[[《真紅眼の鎧旋》]]による展開の補助、[[《龍の鏡》]]による[[融合召喚]]の補助など用途は広い。~

--[[《竜の渓谷》]]~
[[手札コスト]]を払うことで、[[ドラゴン族]]を[[デッキ]]から[[墓地へ送る]]ことのできる[[フィールド魔法]]。~
//[[《真紅眼の黒竜》]]等を落とし、[[蘇生]]や[[除外]][[コスト]]に繋げることができる。~
[[《竜の霊廟》]]と比べ、[[手札コスト]]がある点や[[《サイクロン》]]等に妨害される点で劣るが、[[《Sin 真紅眼の黒竜》]]の維持に使うことができる。~

-[[蘇生]]~
--[[《銀龍の轟咆》]]~
[[ドラゴン族]]の[[通常モンスター]]を[[蘇生]]する[[速攻魔法]]。~
[[《真紅眼の黒竜》]]や[[《真紅眼の黒炎竜》]]、[[バニラ]][[チューナー]]の[[蘇生]]に使え、[[相手]][[ターン]]にも使えるので[[汎用性]]が高い。~
[[ドラゴン族]]以外の[[通常モンスター]]も使用するならば、[[《思い出のブランコ》]]を採用しても良い。~

--[[《復活の福音》]]~
[[レベル]]7・8の[[ドラゴン族]][[モンスター]]を[[蘇生]]する[[通常魔法]]。~
更に[[墓地]]から[[除外]]することで、[[ドラゴン族]][[モンスター]]に[[破壊耐性>破壊されない]]を付与する[[効果]]を持つ。~
//こちらも[[《真紅眼の黒竜》]]・[[《真紅眼の黒炎竜》]]の[[蘇生]]に使える。~
[[《銀龍の轟咆》]]には[[レベル]]制限と機動性で劣るが、[[《流星竜メテオ・ブラック・ドラゴン》]]等の[[効果モンスター]]も[[蘇生]]でき、同一[[ターン]]に何枚でも[[発動]]できるのが利点。~
[[破壊]][[耐性]]も頼もしく、特に[[《真紅眼の黒炎竜》]]とは好相性で、[[戦闘破壊]]を肩代わりする事で[[効果]]が[[発動]]しやすくなる。~

-[[融合]][[カード]]~
--[[《龍の鏡》]]~
[[フィールド]]・[[墓地]]の[[融合素材]]を[[除外]]することで[[ドラゴン族]][[融合モンスター]]の[[融合召喚]]を行える[[通常魔法]]。~
[[《真紅眼の黒竜》]]派生[[モンスター]]や[[《F・G・D》]]・[[《始祖竜ワイアーム》]]等の[[墓地融合]]を狙える。~
[[《真紅眼融合》]]のような制約が無いので展開を行いやすいが、[[サーチ]]できないため安定性には欠ける。~
また、[[墓地リソース]]を消費するため、[[《真紅眼の鎧旋》]]をはじめとする[[蘇生]][[カード]]とは相性が悪い。~

--[[《オッドアイズ・フュージョン》]]~
[[ドラゴン族]][[融合モンスター]]の[[融合召喚]]を行える[[通常魔法]]。~
また、条件を満たしていれば、[[エクストラデッキ]]の[[オッドアイズ]]を[[融合素材]]として使用できる。~
特に[[《オッドアイズ・ボルテックス・ドラゴン》]]は[[レベル]]7なので、[[《真紅眼の黒竜》]]と共に[[ランク]]7の[[エクシーズ素材]]としても使用できる。~
切り替えし性能も備えた[[《融合》]]として使うことができるが、[[エクストラデッキ]]の枠を大量に消費する、[[《沼地の魔神王》]]で[[サーチ]]できないなど難点も多い。~
切り返し性能も備えた[[《融合》]]として使うことができるが、[[エクストラデッキ]]の枠を大量に消費する、[[《沼地の魔神王》]]で[[サーチ]]できないなど難点も多い。~

-その他の[[ドラゴン族]]の[[サポートカード]]~

--[[《巨神竜の遺跡》]]~
[[蘇生]]以外で[[特殊召喚]]された[[モンスター]]の[[効果]]を[[無効]]化する[[効果]]、[[トークン]]生成[[効果]]、自身を[[サルベージ]]する[[効果]]の3つの[[効果]]を持つ[[永続魔法]]。~
[[《黒鋼竜》]]を[[コスト]]に使用して[[トークン]]を[[特殊召喚]]すれば、[[サーチ]]した[[《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》]]を即座に[[特殊召喚]]できる。~
[[無効]][[効果]]は[[エクストラデッキ]]を中心とした[[デッキ]]には有効だが、[[自分]]の[[融合モンスター]]等にも[[効果]]が及ぶので使いどころを選ぶ。~

//-[[《竜魂の城》]]~
//[[墓地]]の[[ドラゴン族]]を[[除外]]して[[モンスター]]の[[攻撃力]]をアップさせる[[効果]]と、[[墓地へ送ら>墓地へ送る]]れた時に[[除外]]されている[[ドラゴン族]]を//[[特殊召喚]]する[[効果]]を持つ[[永続罠]]。~
////[[除外]]と[[帰還]]をこの[[カード]]一枚で行うことができ、[[レッドアイズ]]の足りない打点を補ったり[[征竜]]の[[サーチ]][[効果]]を[[発動]]したり、何かと使い勝手がいい。~
//自分[[フィールド]]上に1枚しか存在できないために[[手札]]で腐る可能性がある、能動的に[[破壊]]する手段が必要、[[帰還]][[効果]]が[[タイミングを逃す]]など[[デメリット]]も多い。~
//↑ヌート軸が主流ではなくなったので

―その他相性のいい[[魔法・罠カード]]~

-[[デュアル]][[モンスター]]の[[サポートカード]]~

--[[《化合電界》]]~
[[デュアル]]の[[リリース]]をなくす[[効果]]、[[デュアル]]を追加[[召喚]]できる[[効果]]、[[再度召喚]]した[[デュアル]]がいる場合に[[相手]][[フィールドのカード]]を[[破壊]]する[[効果]]を持つ[[フィールド魔法]]。~
[[リリース]]軽減[[効果]]により、[[上級]][[デュアル]]による[[手札事故]]を緩和できる。~
また[[召喚]]権が追加されることで展開力を強化でき、[[再度召喚]]による[[効果の発動]]も行いやすくなる。~

--[[《スーペルヴィス》]]~
装備した[[デュアル]][[モンスター]]を[[再度召喚]]した状態にする[[装備魔法]]。~
[[フィールド]]から[[墓地]]へ送られた場合、[[通常モンスター]]を[[蘇生]]出来るので、戦線維持にも役立つ。~
[[レッドアイズ]]の[[デュアル]][[モンスター]]を多く採用するならば有力な[[サポートカード]]となる。~

-[[レベル]]1[[モンスター]]の[[サポートカード]]~

--[[《ワン・フォー・ワン》]]~
[[手札]]の[[モンスター]]を[[コスト]]に、[[デッキ]]から[[レベル]]1[[モンスター]]を[[特殊召喚]]できる[[通常魔法]]。~
数少ない[[《伝説の黒石》]]の[[リクルート]]手段の一つ。~
[[《カーボネドン》]]を[[手札コスト]]にする事で、[[通常召喚]]を行わずに[[エクシーズ召喚]]や[[シンクロ召喚]]が行える。~

--[[《ワンチャン!?》]]~
[[自分]][[フィールド]]上に[[レベル]]1[[モンスター]]が存在する時に、[[レベル]]1[[モンスター]]を[[サーチ]]できる[[通常魔法]]。~
この[[デッキ]]には[[《伝説の黒石》]]や[[《黒鋼竜》]]、[[《金華猫》]]などキーとなる[[レベル]]1[[モンスター]]が多いので十分採用を検討できる。~
その[[ターン]]に[[召喚]]を行わないと2000[[ダメージ]]を受けてしまうが、[[コスト]]と考えて割り切るか、回避するならば[[レベル]]1[[モンスター]]を[[特殊召喚]]しやすい構築にしたい。~

--[[《スケープ・ゴート》]]~
4体の[[羊トークン]]を生み出す[[速攻魔法]]。~
[[羊トークン]]は[[獣族]]・[[通常モンスター]]扱いなので[[《ビーストアイズ・ペンデュラム・ドラゴン》]]・[[《始祖竜ワイアーム》]]の[[融合素材]]として利用できる。~
特に[[《黒鋼竜》]]とシナジーがあり、この[[カード]]と[[《黒鋼竜》]]の2枚で[[《No.95 ギャラクシーアイズ・ダークマター・ドラゴン》]]の[[エクシーズ召喚]]まで行える。(詳しくは[[《黒鋼竜》]])~
[[《ワンチャン!?》]]の[[トリガー]]としても有用である。~

-[[最上級モンスター]]の[[サポートカード]]~

--[[《王者の看破》]]~
[[《真紅眼の黒竜》]]が[[フィールド]]にいる場合は、ノー[[コスト]]の[[《神の宣告》]]となる[[カウンター罠]]。~
ただし、[[《真紅眼の黒竜》]]を[[フィールド]]上に維持するタイプでなければ、[[腐る]]可能性も高い。~

--[[《無力の証明》]]~
[[自分]][[フィールド]]上に[[最上級モンスター]]が存在する時、[[相手]][[フィールド]]上の[[レベル]]5以下の[[モンスター]]を全て[[破壊]]する[[通常罠]]。~
[[発動]][[ターン]]は[[攻撃]]を行えない[[デメリット]]があるので、なるべく[[相手]][[ターン]]中に[[発動]]したい。~
[[《真紅眼融合》]]と相性が良く、[[下級モンスター]]を利用する[[シンクロ召喚]]・[[エクシーズ召喚]]を妨害し、[[相手]]の反撃の芽を摘むことができる。~

-各種[[ウイルス]][[カード]]~
-その他の相性のいい[[カード]]~

--各種[[ウイルス]][[カード]]~
[[《死のデッキ破壊ウイルス》]]は[[《伝説の黒石》]]や[[《黒鋼竜》]]が、それ以外の[[ウイルス]]については[[《真紅眼融合》]]で[[融合召喚]]できる[[融合モンスター]]が全てに対応している。~
特に[[《伝説の黒石》]]は[[攻撃力]]2500の[[《真紅眼の凶雷皇−エビル・デーモン》]]や[[守備力]]2000の[[《真紅眼の黒竜》]]を[[特殊召喚]]することで、実質的に1枚で全ての[[ウイルス]][[カード]]の[[コスト]]を供給することができる。~
[[《流星竜メテオ・ブラック・ドラゴン》]]は[[ウイルス]]の[[コスト]]として使用した場合にも[[《真紅眼の黒竜》]]を[[特殊召喚]]できるので、場合によっては2種類の[[ウイルス]]を連続で[[発動]]させることも可能。~
[[《流星竜メテオ・ブラック・ドラゴン》]]は[[ウイルス]]の[[コスト]]として使用した場合にも[[《真紅眼の黒竜》]]を[[特殊召喚]]できるので、[[魔>《魔のデッキ破壊ウイルス》]]・[[闇>《闇のデッキ破壊ウイルス》]]・[[影>《影のデッキ破壊ウイルス》]]から2種の[[ウイルス]]を連続で[[発動]]させることも可能。~

-[[《闇の誘惑》]]・[[《七星の宝刀》]]~
--[[《闇の誘惑》]]・[[《七星の宝刀》]]~
[[手札]]で[[腐った>腐る]][[モンスター]]を処理できる[[ドロー]][[カード]]。~
[[除外]][[コスト]]は痛いが、[[《異次元からの埋葬》]]等を用いれば再利用できる。~

-[[《ミニマム・ガッツ》]]~
--[[《ミニマム・ガッツ》]]~
[[モンスター]]1体を[[リリース]]することで[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃力]]を0にし、[[戦闘破壊]]時に[[元々の攻撃力>元々の攻撃力(守備力)]]分の[[ダメージ]]を[[相手]]に与える[[効果]]を持つ[[通常魔法]]。~
この[[カード]]で[[弱体化]]させた[[相手]][[モンスター]]を[[《悪魔竜ブラック・デーモンズ・ドラゴン》]]で[[戦闘破壊]]することで、大[[ダメージ]]を叩き出せる。~
特に、[[セット]]した[[《黒鋼竜》]]を[[コスト]]にする事で[[《真紅眼融合》]]を[[サーチ]]しつつ[[発動]]できるため、非常に相性がいい。~
[[相手]]の場の[[モンスター]]の[[攻撃力]]が2400以上だった場合には[[1ターンキル]]が可能。~

-[[《RUM−幻影騎士団ラウンチ》]]~
--[[《RUM−幻影騎士団ラウンチ》]]~
[[エクシーズ素材]]の無い[[闇属性]][[エクシーズモンスター]]を素材に、[[ランク]]の1つ高い[[闇属性]]の[[エクシーズモンスター]]を[[エクシーズ召喚]]する[[速攻魔法]]。~
[[エクシーズ素材]]の無い[[《真紅眼の鋼炎竜》]]を[[エクシーズ素材]]に、[[《DDD双暁王カリ・ユガ》]]などを[[エクシーズ召喚]]する事ができる。~
この[[デッキ]]での[[《真紅眼の鋼炎竜》]]ならば、[[相手]][[ターン]]に[[エクシーズ素材]]を消費しやすいため狙いやすい。~

**戦術 [#strategy]
 本項では、[[レッドアイズ]]と専用[[サポート>サポートカード]]によって主に構築された純【真紅眼の黒竜】について記述する。~

 [[《真紅眼の黒竜》]]の展開は[[《伝説の黒石》]]による[[リクルート]]が最も簡便だが、[[《伝説の黒石》]]は[[サーチ]]手段に乏しく、再利用にもタイムラグが生じてしまう欠点がある。~
 従って戦線維持のためには[[《真紅眼の鎧旋》]]等による[[蘇生]]も併用する必要が生じ、迅速な[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]が求められる。~
 更に、[[《伝説の黒石》]]・[[《悪魔竜ブラック・デーモンズ・ドラゴン》]]・[[《真紅眼の鋼炎竜》]]は[[墓地]]に[[レッドアイズ]]を要求する[[効果]]を持ち、[[墓地リソース]]の確保はここでも重要な課題となる。~
 そのため、[[《レッドアイズ・インサイト》]]を使用して[[《真紅眼融合》]]を[[サーチ]]し、[[《流星竜メテオ・ブラック・ドラゴン》]]を[[融合召喚]]するという動きが基本となる。~
 この過程で3〜4枚の[[レッドアイズ]]を[[墓地]]に確保できるので、[[《真紅眼の鎧旋》]]での展開や前述の[[モンスター効果]]に繋げやすくなる。~
 なお[[《紅玉の宝札》]]も優秀な[[墓地肥やし>墓地を肥やす]][[効果]]を持つが、[[コスト]]範囲の狭さから[[手札事故]]のリスクが伴うため、構築段階からよく調整したい。~

 [[戦闘]]においては、[[《真紅眼の黒竜》]]は[[攻撃力]]が低く[[アタッカー]]として心許ないため、各種素材として活用したい。~
 [[《黒炎弾》]]や[[《真紅眼の鋼炎竜》]]、[[《流星竜メテオ・ブラック・ドラゴン》]]、[[《悪魔竜ブラック・デーモンズ・ドラゴン》]]による[[ビート>ビートダウン]][[バーン]]で[[相手]][[ライフ]]を削ってゆくことになるだろう。~
 このとき、[[《伝説の黒石》]]や[[《真紅眼融合》]]による[[召喚]]を[[除去]]で妨害されるとリカバリーが難しいので、[[相手]]の[[伏せカード]]は事前に潰しておきたい。~
 攻めきれない場合は、[[《黒鋼竜》]]を装備して打点を補いながら必要な[[カード]]を[[サーチ]]したり、[[《伝説の黒石》]]を[[手札]]に[[戻し>戻す]]ながら凌ぎたい。~


**[[デッキ]]の種類 [#decktype]
//***《カード名》軸 [#decktype1]
//特定のカードを軸とする場合。

***[[バーン]]軸 [#Burn]
 [[《黒炎弾》]]による[[バーン]]に特化した[[デッキ]]。~
 自分[[フィールド]]に[[《真紅眼融合》]]で出した[[《流星竜メテオ・ブラック・ドラゴン》]]が存在すれば、[[《黒炎弾》]]2回と[[《流星竜メテオ・ブラック・ドラゴン》]]の[[効果]]で8000以上の[[バーン]][[ダメージ]]を叩きだせる。~
 [[自分]][[フィールド]]に[[《真紅眼融合》]]で出した[[《流星竜メテオ・ブラック・ドラゴン》]]が存在すれば、[[《黒炎弾》]]2回と[[《流星竜メテオ・ブラック・ドラゴン》]]の[[効果]]で8000以上の[[バーン]][[ダメージ]]を叩きだせる。~
 [[《真紅眼融合》]]と[[《黒炎弾》]]2枚の計3枚で[[先攻]][[1ターンキル]]が可能なため、[[手札交換]][[カード]]を利用していち早く揃えたい。~
 また、2枚目の[[《黒炎弾》]]は[[《連続魔法》]]や[[《魔法石の採掘》]]、[[《マジック・キャプチャー》]]でも代替可能。~

//-[[《神聖魔導王 エンディミオン》]]軸~
//[[《神聖魔導王 エンディミオン》]]を[[召喚]]して[[《黒炎弾》]]を[[サルベージ]]し、連続[[バーン]]を狙う[[デッキ]]。~
//詳しくは[[【魔力カウンター】>【魔力カウンター】#if96a916]]のページを参照。~

***[[デュアル]]軸 [#Dual]
 [[レッドアイズ]][[デュアル]][[モンスター]]を主軸とする[[デッキ]]。~
 [[デュアル]]の[[サポートカード]]を投入することで、強力な[[デュアル]][[効果]]をフル活用できる。~
 特に、[[上級]][[デュアル]][[モンスター]]の[[リリース]]を軽減し、[[召喚]]権を追加する[[《化合電界》]]は有力な[[サポートカード]]となる。~
 [[手札]]から[[レッドアイズ]][[デュアル]]と[[《伝説の黒石》]]を同時に[[召喚]]できるので、[[エクシーズ召喚]]も狙いやすい。~

***[[儀式召喚]]軸 [#Ritual]
 主に[[破壊]][[効果]]を持つ[[《ロード・オブ・ザ・レッド》]]を主軸とした構築。~
 [[墓地を肥やす]][[カード]]を多めに採用しておき、[[レッドアイズ]][[モンスター]]や[[《黒竜降臨》]]を積極的に[[墓地へ送れば>墓地へ送る]]、少ない[[手札]]消費で[[儀式召喚]]が行える。~
 あるいは[[通常モンスター]]を多めに採用して[[《高等儀式術》]]で[[儀式召喚]]を狙っても良いだろう。~
 [[カードの効果]]が[[発動]]した際に[[破壊]][[効果]]が[[発動]]する関係上、任意のタイミングで[[除去]]できる様に[[フリーチェーン]][[カード]]を多めに採用したい。~
 自分の[[カード]]も[[破壊]]できる点を活かして、[[《盗人の煙玉》]]や[[《ゴブリンのやりくり上手》]]との[[コンボ]]を狙ってみるのも面白い。~
 [[自分]]の[[カード]]も[[破壊]]できる点を活かして、[[《盗人の煙玉》]]や[[《ゴブリンのやりくり上手》]]との[[コンボ]]を狙ってみるのも面白い。~

 [[《高等儀式術》]]を採用する場合、[[レッドアイズ]]要素を少なめにして[[儀式召喚]]の[[サポートカード]]と[[通常モンスター]]の比重を大きくするという手も考えられる。~
 [[レッドアイズ]]関連の[[儀式モンスター]]は[[レベル]]が4と8なので、[[《高等儀式術》]]と[[レベル]]4の[[通常モンスター]]を入れれば無理なく両者を組み込むことができる。~
 さらに、[[儀式召喚]]を[[サポート>サポートカード]]する[[モンスター]]も[[レベル]]4が多く、比較的安定した[[儀式召喚]]ができる。~
 [[レベル]]4の[[モンスター]]をかなりの数投入するため、この構築なら[[ランク]]4の[[エクシーズ召喚]]もできなくはない。~
 だが、他の[[デッキ]]ほど特化している訳ではないため、視野に入れるなら[[《高等儀式術》]]で[[墓地へ送った>墓地へ送る]][[通常モンスター]]を[[蘇生]]させる[[カード]]の投入も検討するべきだろう。~

**[[デッキ]]の派生 [#variation]

***[[聖刻]]軸 [#Seikoku]
 [[上級>上級モンスター]][[聖刻]]によって[[《真紅眼の黒竜》]]を展開する[[デッキ]]。~
 構築次第で[[《黒炎弾》]]・[[《真紅眼の闇竜》]]・[[融合召喚]]・[[シンクロ召喚]]・[[エクシーズ召喚]]といった様々な要素を組み込むことができる。~
 [[上級>上級モンスター]][[聖刻]]による[[リクルート]]だけでなく、[[《聖刻龍王−アトゥムス》]]で[[《伝説の黒石》]]を[[リクルート]]できるため、迅速な展開が可能になる。~
 そのため[[《真紅眼の遡刻竜》]]や[[《真紅眼の鎧旋》]]が[[腐り>腐る]]にくく、[[《真紅眼の凶雷皇−エビル・デーモン》]]も採用しやすい等のメリットがある。~
 なお[[ランク]]7だけを狙うならば、[[《聖刻龍−アセトドラゴン》]]と[[《聖刻龍−トフェニドラゴン》]]だけに絞ってもよい。~
 [[聖刻]]を[[リリース]]して[[特殊召喚]]が可能な[[《オッドアイズ・セイバー・ドラゴン》]]も検討できるだろう。~
// [[ランク]]7の[[エクシーズ素材]]や[[レベル]]8の[[シンクロ素材]]となり、展開力を強化できる[[征竜]]も相性が良い。~
 また、[[《ミニマム・ガッツ》]]で[[聖刻]]を[[リリース]]し、[[リクルート]]した[[《真紅眼の黒竜》]]から[[《黒炎弾》]]や[[《真紅眼の闇竜》]]に繋げれば、[[1ターンキル]]も難しくはない。~

-[[《聖刻龍−ドラゴンヌート》]]軸~
[[下級>下級モンスター]][[聖刻]]の[[《聖刻龍−ドラゴンヌート》]]・[[《聖刻龍−ドラゴンゲイヴ》]]を軸とした[[デッキ]]。~
[[《聖刻龍−ドラゴンヌート》]]・[[《エクリプス・ワイバーン》]]・[[《モンスター・スロット》]]or[[《竜魂の城》]]を組み合わせることで、[[《真紅眼の闇竜》]]を素早く[[召喚]]できる。~
[[《メタル化・魔法反射装甲》]]を無理なく組み込めるので、[[《レッドアイズ・ブラックメタルドラゴン》]]を[[召喚]]しやすいタイプでもある。~

-[[【聖刻】]]のページも参照。~

***[[暗黒騎士ガイア]]軸 [#Gaia]
 【真紅眼の黒竜】と【竜騎士ガイア】の混合[[デッキ]]。~
 [[レベル]]7・[[融合素材]]の[[サポートカード]]を共有できる[[暗黒騎士ガイア]]を投入し、[[《天翔の竜騎士ガイア》]]や[[《始祖竜ワイアーム》]]を[[融合召喚]]する。~
 [[《真紅眼の黒竜》]]と[[通常モンスター]][[サポート>サポートカード]]を共有できる[[《暗黒騎士ガイア》]]、[[特殊召喚]]が容易で[[汎用性]]が高い[[《暗黒騎士ガイアロード》]]、[[妥協召喚]]可能な[[《疾走の暗黒騎士ガイア》]]が採用候補になる。~
 [[発動]]時に[[暗黒騎士ガイア]]を[[サーチ]]する[[効果]]を持つ[[《混沌の場》]]も採用できる。~
 更に[[《混沌の場》]]で[[サーチ]]ができる[[《黒竜降臨》]]を採用し、[[《天翔の竜騎士ガイア》]]で[[サーチ]]した[[《螺旋槍殺》]]の[[効果]]で[[捨てる]]のも有効。~
 [[サーチ]][[効果]]に必要な[[カウンター]]は、[[融合素材]]の2体の他、[[《伝説の黒石》]]や[[《沼地の魔神王》]]を使うことで楽に溜める事ができる。~
 [[サーチ]]・[[サルベージ]]・[[リクルート]]は豊富だが、単体では[[ステータス]]の低い[[最上級]][[通常モンスター]]を多めに採用するので、[[手札事故]]の危険性がつきまとう。~
 [[通常モンスター]]の総数を少なめにする、[[《龍の鏡》]]の[[墓地融合]]や[[《オッドアイズ・フュージョン》]]を活用する、[[通常モンスター]][[サポート>サポートカード]]を多めに入れて戦えるようにするなど、[[事故]]を抑える作りにしたい。~
 [[効果モンスター]]の[[暗黒騎士ガイア]]や[[下級]]の[[ドラゴン族]]を中心に採用する事で安定性は高くなるものの、爆発力は低下し、[[《始祖竜ワイアーム》]]の[[融合召喚]]もし辛くなる。~
 いずれにせよ回しやすい[[デッキ]]にするため、各[[カード]]の枚数や[[融合]]方法を入念に調整する事が求められる。~

***[[ペンデュラム召喚]]軸 [#Pendulum]
 [[ペンデュラム召喚]]のギミックを取り入れたタイプ。~
 主要[[モンスター]]に[[最上級]]が多いこの[[デッキ]]の展開力を[[ペンデュラム召喚]]で補い、[[エクシーズ召喚]]にも容易に繋げる事ができる。~
 [[《真紅眼の黒炎竜》]]を[[ペンデュラム召喚]]する事で[[再度召喚]]がしやすくなる他、[[《真紅眼の鋼炎竜》]]と[[《相克の魔術師》]]で[[《覇王烈竜オッドアイズ・レイジング・ドラゴン》]]・[[《覇王黒竜オッドアイズ・リベリオン・ドラゴン》]]の[[エクシーズ召喚]]も狙える。~
 [[レベル]]7の[[ペンデュラムモンスター]]は[[エクシーズ素材]]としても有用だが、その場合再利用がほぼ利かなくなる点には注意。~
 また、[[ペンデュラム召喚]]関連の[[カード]]は[[レッドアイズ]]関連の[[カード]]と直接の[[シナジー]]がなく、どちらかに偏ると[[事故]]に繋がるので、バランスの調整が難しい。~

 基本的には[[レベル]]7の[[ペンデュラム召喚]]を行える[[【オッドアイズ】]]や[[【オッドアイズ魔術師】>【オッドアイズ】#Magician]]に[[レベル]]7[[レッドアイズ]]を投入する形になる。~
 詳しい[[カード]]については上記のページを参照。~


//**この[[デッキ]]の弱点 [#weakpoint]
//苦手なカードやデッキについて記載。
**この[[デッキ]]の弱点 [#weakpoint]
 [[モンスター]]の展開手段を[[特殊召喚]]に頼るこの[[デッキ]]にとって、[[特殊召喚]]封じは致命的な弱点と言える。~
 また、[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]の手段が豊富で[[蘇生]]を多用するので[[除外]]も天敵となる。~

 主力[[モンスター]]の多くが[[闇属性]]のため、場合によっては[[《聖なるあかり》]]1枚で完封もありえる。~
 [[ミラーマッチ]]や同じ[[ドラゴン族]]系統の[[デッキ]]が[[相手]]の場合、[[《コアキメイル・ドラゴ》]]も厄介な[[カード]]となる。~

//**この[[デッキ]]の歴史 [#history]
//カードプールの変遷でデッキ構築が著しく変化している場合、それに触れる。

**代表的なカード [#keycard]
-[[《真紅眼の黒竜》]]
-[[《黒炎弾》]]
-[[《真紅眼融合》]]
-[[《真紅眼の鎧旋》]]

**サンプルレシピ [#sample]
-【レッドアイズ】~
17.01.08 オレタンCS 4位A~
https://ocg.xpg.jp/deck/deck.fcgi?ListNo=275480~

**関連リンク [#link]
-[[【闇属性】]]
-[[【ドラゴン族】]]
-[[【青眼の白龍】]]

-[[レッドアイズ]]

-[[デッキ集]]