*【追い剥ぎハンデス】 [#iac2e64f] 基本的かつ強力な[[ハンデス]][[永続罠]][[《追い剥ぎゴブリン》]]で相手の[[手札]]をズタズタにする[[デッキ]]。~ [[ハンデス]]を仕掛けることに意味がある[[モンスター]]を多く採用したい。~ 《追い剥ぎゴブリン/Robbin' Goblin》 永続罠 自分フィールド上のモンスターが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える度に、 相手はランダムに手札を1枚捨てる。 **基本戦術 [#bafb7737] 高い打撃力を持つ[[モンスター]]を展開し、[[戦闘ダメージ]]を与えつつ[[ハンデス]]を行う[[デッキ]]。~ この[[デッキ]]の真の狙いは、「何度でも[[フィールド上のカード]]を[[破壊]]できる」カードを駆使しての[[ビートダウン]]と[[コントロール]]の両立である。~ 例えば、[[セット]]したカードを[[破壊]]できる[[《賢者ケイローン》]]に[[モンスター]]を除去できる[[《サイバー・ジムナティクス》]]。~ これらのカードは相手の[[フィールド上のカード]]を[[破壊]]こそできるものの、当然ではあるが[[手札]]には干渉できない。~ ゆえに、[[《冥府の使者ゴーズ》]]等にはどうしようもないし、[[《ライトニング・ボルテックス》]]で一気に逆転されることも珍しくはなかった。~ しかし、[[手札]]を失えば逆転はほぼ不可能となるのは誰の目にも明らか。~ この[[デッキ]]は、[[【帝コントロール】]]とはまた違った[[コントロール]][[デッキ]]なのである。~ **[[デッキ]]構築に関して [#g49d7962] [[戦闘ダメージ]]を与えることが[[《追い剥ぎゴブリン》]]の[[効果]]発動のトリガーなので、兎に角[[戦闘ダメージ]]を与えることを重要視する。~ [[攻撃力]]の高い[[モンスター]]で攻め込んでもいいし、[[ダイレクトアタッカー]]などでちびちび[[ダメージ]]を与えても良い。~ [[アドバンテージ]]の差を広げるため、自分で[[ハンデス]]ができる[[モンスター]]を使うのも良い。~ なお、[[モンスター]]は必ず[[《追い剥ぎゴブリン》]]の存在しないときでも役に立つものを選択したい。~ 採用候補の下級は[[《賢者ケイローン》]]や[[《サイバー・ジムナティクス》]]、[[《サブマリンロイド》]]、[[《閃光の追放者》]]等。~ [[モンスター]]を展開できる各種[[リクルーター]]や[[モンスター]]を尽きさせない[[ガジェット]]等、多岐に渡って採用候補は存在する。~ 無論、自身が[[ハンデス]][[効果]]を持つ[[《首領・ザルーグ》]]や[[《魂を削る死霊》]]等を使っても良い。~ また、[[上級モンスター]]の選択肢も豊富。~ [[【暗黒界】]]の対策として使える[[《エンド・オブ・アヌビス》]]を始め、[[《天空騎士パーシアス》]][[《地獄将軍・メフィスト》]]等さまざまな[[モンスター]]を利用することができる。~ [[ハンデス]]自体は勝利条件には直結しないので、結局は状況を有利に運ぶためのスパイスであることを忘れないように。~ 一応[[《不幸を告げる黒猫》]]や[[《封印の黄金櫃》]]で[[サーチ]]して戦うと言うこともできることを記しておく。~ **この[[デッキ]]の弱点 [#a43940fa] [[《追い剥ぎゴブリン》]]が存在しなければただの[[ビートダウン]][[デッキ]]である。~ だが、これはこの[[デッキ]]の構築法が多岐にわたるため相手に読まれにくいという[[メリット]]にもなる。~ しかし、[[【暗黒界】]]は流石に分が悪い。~ これが流行っているなら、[[《閃光の追放者》]]や[[《王宮の弾圧》]]も利用した方が良いだろう。~ **派生[[デッキ]] [#n44026c0] ***[[【ビースト】]] [#oa821ec5] [[貫通]]付加能力を持つ[[《激昂のミノタウルス》]]によりガンガン[[戦闘ダメージ]]を与えられるため、[[《追い剥ぎゴブリン》]]との相性は抜群。~ **代表的なカード [#e7078500] -[[《追い剥ぎゴブリン》]] **関連リンク [#i22cc1cf] -[[デッキ集]]