【帝コントロール】

デッキの概要

 アドバンス召喚に成功した時に効果発動するカード群「」をアドバンス召喚し、相手フィールドを制圧するデッキ

 単純なプレイングで高い勝率を誇り、OCGの基本かつ王道である「除去して殴る」を学べる初心者にも扱いやすいデッキである。
 上級モンスターを中心としたデッキであるため、一般的なビートダウンデッキより手札事故を起こす確率は高い。
 デッキバランスやプレイングにより、手札事故率を少なくする事ができるかが、勝敗の鍵となる。

 歴史の長いデッキでもあるため時代によって採用されるカードデッキ構築も異なりやすい。
 (詳細は下記のデッキの派生デッキの歴史を参照の事。)

 なおデッキ名に「コントロール」とついているが、今日では単に【帝】と呼ばれる事がほとんどである。
 かつてはほど安定して除去を行えるデッキがなかったため、相手フィールドを1ターンに1〜2枚除去して相手の行動を制限するこのデッキは十分に「コントロールデッキ」だった。
 現在では同程度の除去能力を持つデッキも珍しくない。

デッキ構築に際して

モンスターカードについて

 最上級のそれぞれの効果のページに一覧表があるのでそちらを参照の事。

魔法・罠カードについて

 魔法・罠カードアドバンス召喚のサポートになるカードを中心に投入したい。

デッキの派生

 自前で用意するリリースの名称から以下のような型のデッキがある。
 それぞれのデッキを組み合わせて、それぞれのリリースを併用してもよい。

【次元帝】

 リリース《異次元の生還者》《異次元の偵察機》を使用する型のデッキ
 詳細は該当ページを参照。

【黄泉帝】(【ガエル帝】)

 リリース《黄泉ガエル》使用する型のデッキ
 詳細は該当ページを参照。

【バブーン帝】

 《巨大ネズミ》《素早いモモンガ》等のリクルーターを多用する。
 の他にも《森の番人グリーン・バブーン》特殊召喚を狙うことができる。
 詳細は該当ページを参照。

【爆風ライザー】

 《風帝ライザー》《鳳翼の爆風》によるドローロック相手の行動を制限するデッキ
 詳細は該当ページを参照。

【アンデット帝】

 《ゴブリンゾンビ》《ゾンビキャリア》《馬頭鬼》を中心に、アンデット族を多数採用したデッキ
 《ゴブリンゾンビ》は自身のサーチ効果で、ディスアドバンテージを埋めてくれる。
 《ゾンビキャリア》《馬頭鬼》は、墓地に落ちていれば、いつでもリリース要員を用意できる。
 《ゾンビキャリア》シンクロ召喚に使う事も可能で、ほぼレベル6のとは好相性。
 専用の蘇生カード《生者の書−禁断の呪術−》リリース確保に貢献する。
 【アンデット族】に近い構成となる。

【パーミッション帝】

 多数のカウンター罠を採用、《人造天使》トークンを生成しリリースを確保するデッキ
 【パーミッション】に準じた構築となる。
 大量のトークンリリースできるため、《昇天の角笛》の採用も望める。

【シンクロ帝】

 コントロール奪取蘇生と相性の良い【帝コントロール】と【シンクロ召喚】を組み合わせたデッキ
 アドバンス召喚後、バニラと化すモンスターの弱点を、多彩な効果を持つシンクロモンスターで補う形となる。
 チューナーでは、《クレボンス》《サイコ・コマンダー》を採用すれば、《緊急テレポート》とのコンボで、同一ターンアドバンス召喚シンクロ召喚も可能。
 これだけでは召喚できるシンクロモンスターが限られるため、他のチューナーも採用していきたい。
 《黄泉ガエル》墓地へ送ることが可能な《ジェネクス・ウンディーネ》を用いてチューナーである《ジェネクス・コントローラー》サーチをするのも良いだろう。
 コントロール奪取効果を持つ《レアル・ジェネクス・クロキシアン》等のシンクロモンスターを採用し、更なるアドバンス召喚を狙っても良い。
 この他、特殊な組み方として【シンクロン】上級モンスター軸も参照の事。

【ペンデュラム帝】

 ペンデュラムモンスターリリースを確保してアドバンテージを失わずに効果を使う。
 ペンデュラムスケール7のペンデュラムモンスターを使うとリリースを確保できない場合でも、を直接展開してアタッカーにできる。
 イグナイト《音響戦士ギータス》などアドバンテージを確保しやすいものを入れておき、大量展開で攻めたいところ。

【宝玉帝】

 宝玉獣リリースを確保するタイプのデッキ
 《宝玉の契約》《宝玉の導き》が主な採用魔法カード
 宝玉獣は、リリースする場合「魔法&罠カードゾーン」に置く効果は使えないので《宝玉の恵み》も使える。
 基本的に使う「宝玉獣」は、《宝玉獣 サファイア・ペガサス》《宝玉獣 トパーズ・タイガー》《宝玉獣 アンバー・マンモス》攻撃力が高いモンスターが主になる。
 【サモンプリースト】【バブーン】【宝玉獣】・【帝コントロール】の複合デッキとも言える。

【雲帝】

 戦闘耐性を持つ雲魔物リリース要員とするデッキ
 《雲魔物−タービュランス》による《雲魔物−スモークボール》の大量展開を軸に、を展開すると良いだろう。
 雲魔物のサポートに関しては、【雲魔物】を参照。

【歯車帝】

 《歯車街》によるアンティーク・ギア特殊召喚する効果を利用したタイプ。
 基本的には、《邪神の大災害》等の自分カード破壊する効果アンティーク・ギア特殊召喚し、それらをリリースする、というデッキ
 には《氷帝メビウス》等、自分カード破壊できる効果を持つものも多い。
 《光帝クライス》ならかなりのアドバンテージを稼げる。

【死霊エアトス帝】

 《死霊の巣》《異次元の偵察機》を用いて墓地の調整及びリリース要員を確保するデッキ
 大量に墓地除外できるため《ガーディアン・エアトス》と相性がよい。
 あらかじめ墓地を肥やす必要があるが、相手シンクロ召喚をほぼノーコストで阻害できたり、《異次元の偵察機》を好きなタイミングで除外できるため非常に使い勝手がよい。

【スクラップ帝】

 毎ターンスクラップ蘇生できる《スクラップ・ゴーレム》自己再生できる《スクラップ・サーチャー》リリース要員とするデッキ
 詳しくは、【スクラップ】の該当項目を参照。

【植物帝】

 植物族を採用したデッキ
 《ダンディライオン》《薔薇の刻印》によるコントロール奪取などによりリリース要員を確保する。
 その他、《ヴェルズ・マンドラゴ》《ナチュル・コスモスビート》植物族リクルートサーチを行う《ローンファイア・ブロッサム》《ボタニティ・ガール》なども採用できる。
 専用の蘇生カードとして《増草剤》があるものの、使用ターンには通常召喚できないので注意が必要。

【聖刻帝】

 《聖刻龍−トフェニドラゴン》によるリリース確保とリクルート蘇生効果によるエクシーズ召喚を狙うデッキ
 詳しくは、【聖刻】の該当項目を参照。

【家臣帝】

 アドバンス召喚をサポートする家臣たちをリリース要員として採用したデッキ。
 家臣たちはそれぞれの効果をサポートするようにデザインされているため、【帝コントロール】は相性がいい。
 更に《冥帝従騎エイドス》《天帝従騎イデア》の2枚は家臣ステータスが一致しており、効果シナジーしている。
 また、《氷帝家臣エッシャー》以外の家臣アドバンス召喚のためにリリースされた場合の誘発効果は、アドバンス召喚成功時の強制効果に直接チェーンして発動させることができる。
 そのため、《シューティング・クェーサー・ドラゴン》《サイバー・ドラゴン・インフィニティ》等の効果無効にする誘発即時効果や、《天罰》等のカウンター罠からを守ることができる。
 ただし、家臣の中には特殊召喚効果発動条件が初動には使いづらいものもあるため注意が必要。
 その点のリカバーとして《バトルフェーダー》等のリリースになれる他の手札誘発モンスターを搭載すると良いだろう。

このデッキの弱点

アドバンス召喚の封印

 モンスター効果アドバンス召喚する事が前提である。
 《生贄封じの仮面》《アンデットワールド》などによりリリースする行為を封じられると、以外のカード破壊しなければ、本来の動きが機能しない。

召喚時に発動する効果の封印

 召喚成功時効果発動するため、それを無効化する《畳返し》《神の警告》等には弱い。
 特に《エンペラー・オーダー》永続罠であり、以外のカード破壊する必要がある。
 また、モンスター効果フィールド発動するため、《スキルドレイン》も苦手とする。
 《スキルドレイン》《マシュマロン》等の以外のモンスター効果無効化するため、対応が難しくなる。

守備力の低さ

 表示形式を変更された場合、はそのターン攻撃を制限させられる。
 特に手札に戻る《月読命》や、魔法カード《エネミーコントローラー》《月の書》等は効果では対応しづらい。
 一方で、《レベル制限B地区》のような永続カードは除去すれば良い。

その他

 攻撃力2400を持つモンスター複数が並ぶ場合があるので、コントロール奪取されて相打ちされることがある。

 上級モンスターを多く採用するこのデッキにとって、手札事故を回避することは非常に難しい。
 入念なデッキ構築とプレイングが求められる。

 《黄泉ガエル》《ダンディライオン》《バトルフェーダー》等を潰す《王虎ワンフー》や、特殊召喚を封じる《大天使クリスティア》の存在も脅威。

 また対象をとる効果耐性のあるカードを出されると、のみで突破することはできなくなる。
 《竜魔人 キングドラグーン》戦闘相打ちには持ち込めるが、《椿姫ティタニアル》《超古深海王シーラカンス》には苦戦を強いられるだろう。

デッキの歴史

 《雷帝ザボルグ》が第3期の天空の聖域で登場したのをきっかけとして、以降多くの関連カードが収録され続けている。
 デュエルが現在ほど高速化しておらず、カード1枚でのアドバンテージが重視された第4〜5期のシンクロ召喚登場以前の環境では、もっとも隆盛したデッキの1つでもあった。
 ゲーム初期から栄華を誇り続けた【スタンダード】メタ外へ追いやった初のテーマデッキでもあり、デッキ構築の定石を根本的に変えた功績を持つ。

 当時は優秀な生け贄(リリース)要員が少なかったためかコントロール奪取を軸としていた。
 このため、自滅の危険性が高い《雷帝ザボルグ》が敬遠され、《地帝グランマーグ》が優先される時代もあった。
 その後《黄泉ガエル》をはじめとした優秀なリリース確保手段が豊富になったため、汎用性を選ぶようになった。

 2008年3月1日には《風帝ライザー》制限カードに指定され、弱体化を受ける。
 直後に登場した新システムシンクロ召喚により環境が一気に高速化し、《風帝ライザー》制限解除となった後も相対的な弱体化により環境から姿を消していた。
 ただし、シンクロ召喚というギミック自体はアドバンス召喚した後はバニラ当然となるを有効利用できる手段として重宝され、上記の【シンクロ帝】等、相性のいいカードの増加に伴って新しい軸もできていた。

 2011年にはエクシーズ召喚の導入により、チューナーを無理に投入しなくてもアドバンス召喚後のを有効利用できるようになった。
 第8期のCOSMO BLAZER以降は帝王魔法・罠カードが登場し、アドバンス召喚サポートカードも増えたことでよりデッキも強化される。

 その後、第9期に入り家臣が登場したことでリリースの確保が非常に容易である【家臣帝】というデッキが新たに誕生する。
 そして2015年には多くの帝王家臣に加え、《冥帝従騎エイドス》《天帝従騎イデア》といった相性の良いカードを詰め込んだストラクチャーデッキR−真帝王降臨−が発売された。
 これにより大幅に強化された【家臣帝】主流デッキの1つとして環境で活躍するようになった。

備考

代表的なカード

サンプルレシピ

関連リンク