コアキメイル/Koa'ki Meiru

 RAGING BATTLEで登場したモンスター群。
 様々な種族のものが存在し、光属性闇属性以外の4属性モンスターで構成されている。
 《コアキメイルの鋼核》という魔法カードを、カードの効果発動等の様々な用途のために使用するのが特徴。

 多くのモンスターが共通して以下の維持コストを要求する。

このカードのコントローラーは自分のエンドフェイズ毎に
手札から「コアキメイルの鋼核」1枚を墓地へ送るか、
手札の(特定のカード)を相手に見せる。
または、どちらも行わずにこのカードを破壊する。

 維持コストモンスター効果として扱わないので、いずれも《スキルドレイン》によって無効にすることができない。
 カード毎に決められた行動を行わない場合、そのモンスター自壊してしまう。

関連リンク

―コアキメイル

サポートカード

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FAQ

Q:「《コアキメイルの鋼核》1枚を墓地へ送るか、手札の特定のカード公開する、どちらも行わずにこのカードを破壊する」というのは、維持コスト効果のどちらですか?
A:墓地に送る?のも公開するのもしなければ破壊するのも、維持コスト扱いでモンスター効果として扱いません。(09/02/14)

Q:エンドフェイズ時に「コアキメイル」と名のつくモンスターが複数存在する場合、《コアキメイルの鋼核》1枚で全て場に維持できますか?
  モンスターの数だけ必要ですか?
A:1体ずつ処理を行います。そのため、モンスターの数必要です。(09/02/14)

Q:《洗脳−ブレインコントロール》によってコントロールが移った場合はエンドステップの処理はどうなりますか?
A:エンドステップ時のコントローラーが「コントロールを戻す処理」、「維持コスト」を任意の順番で処理できます。
  先に「コントロールを戻す処理」を行った場合は戻した後のコントローラーが維持コストを支払います。(09/02/24)

Q:エンドフェイズ時の維持コストで、《正々堂々》が発動中に手札の特定のカード公開することを選択できますか?
A:いいえ、できません。(09/04/08)