*コアキメイル/Koa'ki Meiru [#j06be3e3]
 [[RAGING BATTLE]]で登場した「コアキメイル」と名のついた[[カード]]群。~
 [[《コアキメイルの鋼核》]]を、自身の[[効果]]や[[サポートカード]]の[[発動]]などの様々なことに用いるのが特徴。~
*コアキメイル/Koa'ki Meiru [#top]
 [[RAGING BATTLE]]で[[カテゴリ]]化した「コアキメイル」と名のついた[[カード]]群。~
 [[《コアキメイルの鋼核》]]を、自身の[[効果]]や[[サポートカード]]の[[発動]]などの様々なことに用いるのが特徴である。~

 多くの[[モンスター]]に共通して以下の[[効果外テキスト]]が存在する。~
 多くの[[モンスター]]に共通して、以下の[[維持コスト]]を定めた[[効果外テキスト]]が存在する。~

 このカードのコントローラーは自分のエンドフェイズ毎に
 手札から「コアキメイルの鋼核」1枚を墓地へ送るか、
 手札の(特定のカード)を相手に見せる。
 このカードのコントローラーは自分エンドフェイズ毎に、
 手札から「コアキメイルの鋼核」1枚を墓地へ送るか、手札の(特定のカード)を相手に見せる。
 または、どちらも行わずにこのカードを破壊する。

 [[効果]]ではなく維持[[コスト]]なので、[[チェーンブロック]]は作られず、[[《スキルドレイン》]]などによって[[無効]]にすることはできない。~
 各コアキメイルのそれぞれ決められた[[コスト]]が[[エンドフェイズ]]に支払われない場合、その[[モンスター]]は[[自壊]]してしまう。~
// この[[自壊]]は、何らかの[[効果]]でその[[モンスター]]に[[破壊]]に対する[[耐性]]が付与されている場合でも[[適用]]され、確実に[[自壊]]する。
 上記は[[効果外テキスト]]として扱われるので、[[チェーンブロック]]は作られず、[[《スキルドレイン》]]などによって[[無効]]にすることはできない。~
 各コアキメイルのそれぞれ決められた[[コスト]]が[[エンドフェイズ]]に支払われない場合、その[[モンスター]]は[[効果]][[耐性]]があっても[[自壊]]してしまう。~
 ただし[[《コアキメイルの金剛核》]]のような、[[効果]]以外のあらゆる[[破壊]]にも[[耐性]]を持たせられる[[カード]]なら、この[[自壊]]は防ぐことができる。~

-維持[[コスト]]が必要な[[モンスター]]及び[[《コアキメイルの鋼核》]]を[[墓地へ送る]]以外の[[コスト]]の種類の一覧は以下の通り。~
//レベル別五十音順
|CENTER:コアキメイル|CENTER:[[レベル]]|CENTER:[[属性]]|CENTER:[[種族]]|CENTER:他の維持[[コスト]]|CENTER:[[効果]]|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LIFT:|c
|[[《コアキメイル・スピード》]]|CENTER:3|[[風属性]]|[[機械族]]|[[機械族]]を[[公開]]|[[ドローフェイズ]]に[[《コアキメイルの鋼核》]]を[[ドロー]]したら1枚[[ドロー]]|
|[[《コアキメイル・デビル》]]|CENTER:3|[[風属性]]|[[悪魔族]]|[[悪魔族]]を[[公開]]|[[メインフェイズ]]の[[光>光属性]]・[[闇属性]][[モンスター]]の[[効果]][[無効]]|
|[[《コアキメイル・アイス》]]|CENTER:4|[[水属性]]|[[水族]]|[[永続魔法]]を[[公開]]|[[手札]]1枚を[[墓地へ送って>墓地へ送る]][[特殊召喚]]された[[モンスター]]1体を[[破壊]]|
|[[《コアキメイル・ウォーアームズ》]]|CENTER:4|[[地属性]]|[[戦士族]]|[[戦士族]]を[[公開]]|[[墓地]]の[[レベル]]3以下の[[戦士族]]を装備し[[攻撃力]]・[[耐性]]を得る|
|[[《コアキメイル・ウォール》]]|CENTER:4|[[地属性]]|[[岩石族]]|[[岩石族]]を[[公開]]|自身を[[リリース]]して[[魔法カード]]の[[発動]]を[[無効]]にして[[破壊]]|
|[[《コアキメイル・ウルナイト》]]|CENTER:4|[[地属性]]|[[獣戦士族]]|[[獣戦士族]]を[[公開]]|[[《コアキメイルの鋼核》]]を見せて[[下級]]コアキメイルを[[リクルート]]|
|[[《コアキメイル・ガーディアン》]]|CENTER:4|[[地属性]]|[[岩石族]]|[[岩石族]]を[[公開]]|自身を[[リリース]]して[[効果モンスター]]の[[効果]]の[[発動]]を[[無効]]にして[[破壊]]|
|[[《コアキメイル・グラヴィローズ》]]|CENTER:4|[[炎属性]]|[[植物族]]|[[植物族]]を[[公開]]|[[スタンバイフェイズ]]に[[デッキ]]から[[レベル]]3以下の[[モンスター]]を[[墓地]]へ|
|[[《コアキメイル・クルセイダー》]]|CENTER:4|[[地属性]]|[[獣戦士族]]|[[獣戦士族]]を[[公開]]|[[戦闘破壊]]時にコアキメイルと名のついた[[カード]]1枚を[[サルベージ]]|
|[[《コアキメイル・サンドマン》]]|CENTER:4|[[地属性]]|[[岩石族]]|[[岩石族]]を[[公開]]|自身を[[リリース]]して[[罠カード]]の[[発動]]を[[無効]]にして[[破壊]]|
|[[《コアキメイル・シーパンサー》]]|CENTER:4|[[水属性]]|[[海竜族]]|[[水属性]]を[[公開]]|[[《コアキメイルの鋼核》]]を[[墓地]]へ送り[[魔法カード]]を[[デッキトップ]]へ|
|[[《コアキメイル・ドラゴ》]]|CENTER:4|[[風属性]]|[[ドラゴン族]]|[[ドラゴン族]]を[[公開]]|[[光>光属性]]・[[闇属性]][[モンスター]]を[[特殊召喚]]できない|
|[[《コアキメイル・パワーハンド》]]|CENTER:4|[[地属性]]|[[機械族]]|[[通常罠]]を[[公開]]|[[戦闘]]を行う[[光>光属性]]・[[闇属性]][[モンスター]]の[[効果]][[無効]]|
|[[《コアキメイル・ビートル》]]|CENTER:4|[[地属性]]|[[昆虫族]]|[[昆虫族]]を[[公開]]|[[特殊召喚に成功した]][[光>光属性]]・[[闇属性]][[モンスター]]を[[守備表示]]にする|
|[[《コアキメイル・ベルグザーク》]]|CENTER:4|[[地属性]]|[[戦士族]]|[[戦士族]]を[[公開]]|[[戦闘破壊]]するともう一度だけ[[続けて攻撃>連続攻撃]]できる|
|[[《コアキメイル・グールズスレイブ》]]|CENTER:5|[[地属性]]|[[アンデット族]]|[[アンデット族]]を[[公開]]|[[墓地]]のコアキメイルを[[除外]]して[[破壊]]の身代わりにする|
|[[《コアキメイル・ルークロード》]]|CENTER:7|[[地属性]]|[[戦士族]]|[[戦士族]]を[[公開]]|[[召喚成功>召喚に成功した]]時に[[墓地]]のコアキメイル1枚を[[除外]]し2枚まで[[除去]]|
|[[《コアキメイル・ヴァラファール》]]|CENTER:8|[[炎属性]]|[[悪魔族]]|CENTER: -|[[貫通]][[効果]]/[[罠カード]]による[[破壊]]への[[耐性]]|
|[[《コアキメイル・マキシマム》]]|CENTER:8|[[風属性]]|[[ドラゴン族]]|コアキメイルを[[墓地へ送る]]|1[[ターン]]に1度、[[相手]][[フィールド上のカード]]を1枚[[破壊]]する|
-[[維持コスト]]が必要なコアキメイル及び「[[《コアキメイルの鋼核》]]を[[墓地へ送る]]」以外の[[コスト]]は以下の通り。~
~
-[[《セレモニーベル》]]や[[《正々堂々》]]などで[[自分]]の[[手札]]が常に[[公開]]状態になっている時は、[[公開]]による維持ができなくなる。~
コアキメイル[[モンスター]]の維持以外にも、[[《鋼核の輝き》]]や[[《レクリスパワー》]]なども一切[[使用]]できなくなってしまう。~
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|コアキメイル|[[種族]]|[[属性]]|他の[[維持コスト]]|
|[[《コアキメイル・ドラゴ》]]|[[ドラゴン族]]|[[風属性]]|[[ドラゴン族]]を[[公開]]|
|[[《コアキメイル・マキシマム》]]|~|~|「コアキメイル」[[モンスター]]を[[墓地へ送る]]|
|[[《コアキメイル・グールズスレイブ》]]|[[アンデット族]]|[[地属性]]|[[アンデット族]]を[[公開]]|
|[[《コアキメイル・ウォーアームズ》]]|[[戦士族]]|[[地属性]]|[[戦士族]]を[[公開]]|
|[[《コアキメイル・ベルグザーク》]]|~|~|~|
|[[《コアキメイル・ルークロード》]]|~|~|~|
|[[《コアキメイル・ウルナイト》]]|[[獣戦士族]]|[[地属性]]|[[獣戦士族]]を[[公開]]|
|[[《コアキメイル・クルセイダー》]]|~|~|~|
|[[《コアキメイル・デビル》]]|[[悪魔族]]|[[風属性]]|[[悪魔族]]を[[公開]]|
|[[《コアキメイル・ヴァラファール》]]|~|[[炎属性]]|-|
|[[《コアキメイル・ビートル》]]|[[昆虫族]]|[[地属性]]|[[昆虫族]]を[[公開]]|
|[[《コアキメイル・シーパンサー》]]|[[海竜族]]|[[水属性]]|[[水属性]]を[[公開]]|
|[[《コアキメイル・スピード》]]|[[機械族]]|[[風属性]]|[[機械族]]を[[公開]]|
|[[《コアキメイル・パワーハンド》]]|~|[[地属性]]|[[通常罠]]を[[公開]]|
|[[《コアキメイル・アイス》]]|[[水族]]|[[水属性]]|[[永続魔法]]を[[公開]]|
|[[《コアキメイル・ウォール》]]|[[岩石族]]|[[地属性]]|[[岩石族]]を[[公開]]|
|[[《コアキメイル・オーバードーズ》]]|~|~|~|
|[[《コアキメイル・ガーディアン》]]|~|~|~|
|[[《コアキメイル・サンドマン》]]|~|~|~|
|[[《コアキメイル・グラヴィローズ》]]|[[植物族]]|[[炎属性]]|[[植物族]]を[[公開]]|
~
--ほとんどのコアキメイルに、「[[エンドフェイズ]]に特定の[[カード]]を[[公開]]する」ことが[[維持コスト]]として設定されている。~
中でも[[モンスター]]の[[公開]]が[[維持コスト]]のものは、[[《コアキメイル・シーパンサー》]]を除いて自身と同じ[[種族]]を指定している。~
そのため[[【コアキメイル】]]だけでなく、該当する各[[種族]]で統一された[[デッキ]]にも無理なく投入することができるようになっている。~
[[同名カード]]を[[維持コスト]]として[[公開]]すれば、[[情報アドバンテージ]]の損失も防げる。~

-ほとんどのコアキメイルが[[《コアキメイルの鋼核》]]の代わりに、特定の[[種族]]の[[モンスター]]や[[魔法・罠カード]]を[[公開]]することで同じ様に維持できる。~
よって[[【コアキメイル】]]だけでなく、対応した[[種族]]で統一してある[[デッキ]]やその[[モンスター効果]]が活かせる[[デッキ]]などにも無理なく投入できる。~

-特定の[[種族]]または[[属性]]の[[モンスター]]を[[公開]]して維持する場合、そのコアキメイルと[[公開]]する[[モンスター]]の[[種族]]または[[属性]]は必ず一致している。~
そのため[[種族]]・[[属性]]統一[[デッキ]]に非常に馴染みやすいが、この方法で維持する場合は[[《異次元の指名者》]]や[[《マインドクラッシュ》]]に注意。~

-維持[[コスト]]を必要とするものは、全体的に自身の[[レベル]]及び[[モンスター効果]]に対する[[ステータス]]がかなり高めに設定されている。~
--[[維持コスト]]が必要なコアキメイルは、同じ[[レベル]]で似たような[[効果]]を持つ他の[[モンスター]]に比べ、[[ステータス]]が高めに設定されている。~
また、[[光属性]]・[[闇属性]]の[[メタ]]となる[[効果]]を持つものも多く、属する[[モンスター]]の[[属性]]も[[光属性]]・[[闇属性]]以外の4[[属性]]で構成されている。~
//神属性はあえて表記する必要はないと思います

-[[《コアキメイル・テストベッド》]]・[[《コアキメイル・トルネード》]]・[[《コアキメイル・フルバリア》]]・[[《コアキメイル・ロック》]]は維持[[コスト]]を必要としない。~
なお[[《コアキメイル・テストベッド》]]を除く維持[[コスト]]が必要ないコアキメイルは、全て[[《コアキメイルの鋼核》]]に関する[[効果]]を持っている。~
-[[下記>#link]]の通り、[[維持コスト]]を要求しないコアキメイル[[モンスター]]も少数ではあるが存在している。~
ただこれらの[[モンスター]]も[[《コアキメイル・テストベッド》]]以外は、[[《コアキメイルの鋼核》]]に関する何らかの[[モンスター効果]]を持っている。~

-よく使われる[[カード]]の[[レアリティ]]が軒並み[[Super]]か[[Rare]]なのでパックを普通に買って[[デッキ]]を構築するのはなかなか困難だった。~
しかし、[[DUELIST EDITION Volume 3]]、[[DUELIST EDITION Volume 4]]で大部分が[[Normal]]収録された為、大幅に組みやすくなった。~
-上記の[[維持コスト]]に加え、[[魔法・罠カード]]も[[発動]][[コスト]]や[[維持コスト]]で[[《コアキメイルの鋼核》]]の[[公開]]を要求する[[カード]]が複数存在する。~
[[《セレモニーベル》]]・[[《正々堂々》]]等の[[適用]]下では、既に[[自分]]の[[手札]]が[[公開]]されているため、これらの[[コスト]]としての[[公開]]ができなくなってしまう。~

-[[モンスター]]の姿・形は様々だが、[[《コアキメイルの鋼核》]]に見られるものと同じマークが体や鎧に刻まれている点で共通する。~
ただし[[《コアキメイル・スピード》]]と[[《コアキメイル・ビートル》]]については他と若干異なり、詳細は各ページを参照。~
また現在登場しているコアキメイルに関する[[カード]]のほとんどは、背景が黄〜オレンジ〜赤を基調とした色になっている。~
--例外となるのが、[[《緊急鋼核処分》]]・[[《鋼核合成獣研究所》]]・[[《鋼核初期化》]]・[[《コア転送ユニット》]]の4枚である。~
[[《鋼核合成獣研究所》]]以外は、いずれも[[《コアキメイルの鋼核》]]を[[手札]]に[[加える]]サポートとなる点に関連性が見られる。~
-[[モンスター]]の姿形は様々だが、その多くに[[《コアキメイルの鋼核》]]に見られるものと同じマークが身体や鎧に刻まれている点で共通する。~

-マスターガイド3によれば、魔界の外れにたたずむ、[[打ち捨てられた研究所>《鋼核合成獣研究所》]]で、研究者達が完成させた[[《コアキメイルの鋼核》]]により生物を合成獣にして生まれた[[モンスター]]たちのようである。~
[[イラスト]]を見るに、その誕生には[[《魔導サイエンティスト》]]や[[《コザッキー》]]が関わっているようだ。~
-マスターガイド3によれば、魔界の外れの[[研究所>《鋼核合成獣研究所》]]で、研究者達が完成させた[[《コアキメイルの鋼核》]]により生物を合成獣にして生まれた存在らしい。~
[[イラスト]]を見るに、その誕生には[[《魔導サイエンティスト》]]や[[《コザッキー》]]といった「研究者」の[[モンスター]]が関わっているようだ。~

--一方で、米[[KONAMI]]の開発スタッフによれば、間近に迫る[[暗黒界]]と[[ライトロード]]の戦争の中で人類が生き残るために、人類と[[暗黒界]]から脱走してきた[[《コザッキー》]]とで[[共同開発>《鋼核合成獣研究所》]]された遺伝子工学による戦闘兵器であるとされている。~
--一方で、米[[KONAMI]]の開発スタッフによれば、人類と[[《コザッキー》]]とで[[共同開発>《鋼核合成獣研究所》]]された遺伝子工学による戦闘兵器であるとされている。~
間近に迫る[[暗黒界]]と[[ライトロード]]の戦争で人類が生き残るために、[[暗黒界]]から脱走した[[《コザッキー》]]と手を取り合ったという設定らしい。~
[[宇宙から落ちてきた隕石>《コアキメイルの鋼核》]]を用いているらしいが、マスターガイドでの解説とは異なっている。~
//ttp://www.pojo.biz/board/showpost.php?p=16486823&postcount=41

-「コアキメイル」とは、「Core(中心核)+Chimera(合成獣)+Mail(甲殻)」の3単語からなる造語であると思われる。~
あくまで推測ではあるが、[[《コアキメイルの鋼核》]]・[[《緊急合成》]]・[[《鋼核合成獣研究所》]]などの存在からその可能性は高いだろう。~
--英語版ではローマ字読みになっているため、[[英語名]]からこの様な意味を探ることは不可能となっている。~

//-原作・アニメにおいて―~

-コナミのゲーム作品において―~
[[TAG FORCE6>ゲーム付属カード#t253175b]]では、3つある初期[[デッキ]]の内のひとつとなっている。~
なおこの初期[[デッキ]]は、[[岩石族]]と[[獣戦士族]]を中心とした比較的[[スタンダード]]なタイプの[[【コアキメイル】]]である。~
[[TAG FORCE6>ゲーム付属カード#TF6]]では、3つある初期[[デッキ]]の内のひとつとなっている。~
なおこの初期[[デッキ]]は、[[岩石族]]と[[獣戦士族]]を中心とした最も[[スタンダード]]なタイプの[[【コアキメイル】]]である。~
--デュエルリンクスでは2019年1月1日、[[《コアキメイルの金剛核》]]の実装によって急激に強化され、瞬く間に環境トップの[[デッキ]]となった。~
その結果、一部の[[カード]]が2019/03/25よりLIMIT指定を受ける事態となっている。

**関連リンク [#e5da2dc6]
**関連リンク [#link]
―「コアキメイル」と名のついた[[モンスター]]~
 ※は「コアキメイル」または[[《コアキメイルの鋼核》]]に関する[[効果]]を持つ[[カード]]
-※[[《コアキメイル・アイス》]]
-※[[《コアキメイル・ウォーアームズ》]]
-※[[《コアキメイル・ウォール》]]
-※[[《コアキメイル・ウルナイト》]]
-※[[《コアキメイル・ガーディアン》]]
-※[[《コアキメイル・グラヴィローズ》]] 
-※[[《コアキメイル・クルセイダー》]]
-※[[《コアキメイル・サンドマン》]]
-※[[《コアキメイル・シーパンサー》]]
-※[[《コアキメイル・スピード》]]
-※[[《コアキメイル・テストベッド》]]
-※[[《コアキメイル・デビル》]]
-※[[《コアキメイル・ドラゴ》]]
-※[[《コアキメイル・トルネード》]]
-※[[《コアキメイル・パワーハンド》]]
-※[[《コアキメイル・ビートル》]]
-※[[《コアキメイル・フルバリア》]]
-※[[《コアキメイル・ベルグザーク》]]
-※[[《コアキメイル・ロック》]]
 ※は「コアキメイル」に関する[[効果]]を持つ[[カード]]
-[[効果モンスター]]
--[[維持コスト]]を要求するもの
---[[《コアキメイル・アイス》]]
---[[《コアキメイル・ウォーアームズ》]]
---[[《コアキメイル・ウォール》]]
---※[[《コアキメイル・ウルナイト》]]
---[[《コアキメイル・オーバードーズ》]]
---[[《コアキメイル・ガーディアン》]]
---[[《コアキメイル・グラヴィローズ》]] 
---※[[《コアキメイル・クルセイダー》]]
---[[《コアキメイル・サンドマン》]]
---[[《コアキメイル・シーパンサー》]]
---[[《コアキメイル・スピード》]]
---[[《コアキメイル・デビル》]]
---[[《コアキメイル・ドラゴ》]]
---[[《コアキメイル・パワーハンド》]]
---[[《コアキメイル・ビートル》]]
---[[《コアキメイル・ベルグザーク》]]

-※[[《コアキメイル・グールズスレイブ》]] 
---※[[《コアキメイル・グールズスレイブ》]] 

-※[[《コアキメイル・ヴァラファール》]]
-※[[《コアキメイル・マキシマム》]]
-※[[《コアキメイル・ルークロード》]]
---※[[《コアキメイル・ヴァラファール》]]
---※[[《コアキメイル・マキシマム》]]
---※[[《コアキメイル・ルークロード》]]

-[[コアキメイルトークン]]
--[[維持コスト]]を要求しないもの
---[[《コアキメイル・サプライヤー》]]
---※[[《コアキメイル・テストベッド》]]
---[[《コアキメイル・トルネード》]]
---[[《コアキメイル・フルバリア》]]
---※[[《コアキメイル・ロック》]]

-[[モンスタートークン]]
--[[コアキメイルトークン]]

―「コアキメイル」と名のついた[[魔法・罠カード]]~
 ※は「コアキメイル」または[[《コアキメイルの鋼核》]]に関する[[効果]]を持つ[[カード]]
-※[[《鋼核初期化》]]
-※[[《コアキメイルの鋼核》]]
-[[《コアキメイルの金剛核》]]
 ※は「コアキメイル」に関する[[効果]]を持つ[[カード]]
-[[通常魔法]]
--※[[《コアキメイルの鋼核》]]
--※[[《コアキメイルの金剛核》]]

-※[[《コアキメイルの障壁》]]
-[[速攻魔法]]
--※[[《鋼核初期化》]]

―「コアキメイル」または[[《コアキメイルの鋼核》]]に関する[[効果]]を持つ[[カード]]
-[[通常罠]]
--[[《コアキメイルの障壁》]]

―[[維持コスト]]以外の「コアキメイル」及び[[《コアキメイルの鋼核》]]に関する[[効果]]を持つ[[カード]]~
-[[《コアキメイル・ウルナイト》]]
-[[《コアキメイル・ロック》]]

-[[《オーバー・コアリミット》]]
-[[《緊急鋼核処分》]]
-[[《緊急合成》]]
-[[《コアキリング》]]
-[[《コア転送ユニット》]]
-[[《鋼核初期化》]]
-[[《コア濃度圧縮》]]
-[[《鋼核合成獣研究所》]]

-[[《能力吸収コア》]]

―[[維持コスト]]以外の「コアキメイル」に関する[[効果]]のみを持つ[[カード]]~
-[[《コアキメイル・クルセイダー》]]
-[[《コアキメイル・テストベッド》]]

-[[《コアキメイル・グールズスレイブ》]]

-[[《コアキメイル・ヴァラファール》]]
-[[《コアキメイル・ルークロード》]]

-[[《コアキメイルの鋼核》]]
-[[《コアキメイルの金剛核》]]
-[[《コアバスター》]]
-[[《鋼核合成獣研究所》]]
-[[《鋼核収納》]]

-[[《オートマチック・レーザー》]]
-[[《コア・ブラスト》]]
-[[《コアの再練成》]]

―[[維持コスト]]以外の[[《コアキメイルの鋼核》]]に関する[[効果]]のみを持つ[[カード]]~
-[[《コアキメイル・サプライヤー》]]
-[[《コアキメイル・シーパンサー》]]
-[[《コアキメイル・スピード》]]
-[[《コアキメイル・トルネード》]]
-[[《コアキメイル・フルバリア》]]

-[[《コアキメイル・マキシマム》]]

-[[《緊急鋼核処分》]]
-[[《コアキリング》]]
-[[《コア転送ユニット》]]

-[[《オートマチック・レーザー》]]
-[[《コアキメイルの障壁》]]
-[[《鋼核の輝き》]]
-[[《能力吸収コア》]]
-[[《レクリスパワー》]]

//コアキメイルのみ、コアキメイルの鋼殻のみ、どちらとも関連する3類型のカードが混在しているので、この様に表記します
―[[光属性]]・[[闇属性]][[メタ]]となる[[効果]]を持つ関連[[カード]]~
-[[《コアキメイル・デビル》]]
-[[《コアキメイル・ドラゴ》]]
-[[《コアキメイル・ビートル》]]

-[[《コアバスター》]]

―その他のリンク
-[[【コアキメイル】]]

-[[カテゴリ]]

**FAQ [#q102fe6d]
Q:[[《コアキメイルの鋼核》]]や[[手札]]の[[カード]]を[[公開]]して維持する処理や[[自壊]]に関する[[テキスト]]は[[効果]]と[[コスト]]、どちらとして扱いますか?~
**FAQ [#faq]
Q:[[《コアキメイルの鋼核》]]や[[手札]]の[[カード]]を[[公開]]して維持する処理や[[自壊]]に関する[[テキスト]]は、[[効果]]と[[コスト]]どちらとして扱いますか?~
//A:それらの[[テキスト]]は全て[[コスト]]になり、[[モンスター効果]]として扱われません。(09/02/14)
A:[[効果]]でも[[コスト]]でもなく特定の[[用語>公式用語集]]はありません([[効果外テキスト]])。(13/02/10)

Q:[[エンドフェイズ]]時に「コアキメイル」と名のつく[[モンスター]]が複数存在する場合、[[《コアキメイルの鋼核》]]1枚で全て[[フィールド]]に維持できますか?~
Q:[[エンドフェイズ]]に「コアキメイル」[[モンスター]]が複数存在する場合、[[《コアキメイルの鋼核》]]1枚で全て[[フィールド]]に維持できますか?~
A:いいえ、1体ずつ処理を行うので、[[モンスター]]の数だけ[[《コアキメイルの鋼核》]]が必要になります。(09/02/14)

Q:[[エンドフェイズ]]時に「コアキメイル」と名のつく[[モンスター]]が複数存在する場合、それらを維持するために同じ[[カード]]を複数回[[公開]]できますか?~
A:はい、可能です。既に[[公開]]した[[カード]]と同じ[[カード]]を、その[[エンドフェイズ]]中に再度[[公開]]できないという制約はありません。(10/02/26)
Q:[[エンドフェイズ]]に「コアキメイル」[[モンスター]]が複数存在する場合、それらを維持するために同じ[[カード]]を複数回[[公開]]できますか?~
A:はい、可能です。~
  既に[[公開]]した[[カード]]と同じ[[カード]]を、その[[エンドフェイズ]]中に再度[[公開]]できないという制約はありません。(10/02/26)

Q:[[《洗脳−ブレインコントロール》]]によって[[コントロール]]が移った場合は[[エンドフェイズ]]の処理はどうなりますか?~
A:[[エンドステップ]]時の[[コントローラー]]が「[[コントロール]]を戻す処理」、「維持[[コスト]]」を任意の順番で処理できます。~
  先に「[[コントロール]]を戻す処理」を行った場合は戻した後の[[コントローラー]]が維持[[コスト]]を支払います。(09/02/24)
A:[[エンドフェイズ]]の[[コントローラー]]が「[[コントロール]]を戻す処理」、「[[維持コスト]]」を任意の順番で処理できます。~
  先に「[[コントロール]]を戻す処理」を行った場合は戻した後の[[コントローラー]]が[[維持コスト]]を支払います。(09/02/24)

Q:[[エンドフェイズ]]時の維持[[コスト]]で、[[《正々堂々》]]が[[適用]]中に[[手札]]の特定の[[カード]]を[[公開]]することを選択できますか?~
Q:[[《正々堂々》]]が[[適用]]中に、[[エンドフェイズ]]の[[維持コスト]]で[[手札]]の特定の[[カード]]を[[公開]]することを選択できますか?~
A:いいえ、できません。(09/04/08)

Q:[[エンドフェイズ]]に自身の[[テキスト]]で[[破壊される]]時、[[《鋼核収納》]]・[[《強化支援メカ・ヘビーウェポン》]]を身代わりにできますか?~
//A:いいえ、装備したまま[[破壊]]されます。~
//Q:[[エンドフェイズ]]に自身の[[テキスト]]で[[破壊される]]時、[[《鋼核収納》]]・[[《強化支援メカ・ヘビーウェポン》]]を[[身代わり]]にできますか?~
//A:いいえ、[[装備]]したまま[[破壊]]されます。~
//  なお、[[《鋼核収納》]]ならば[[破壊]]を免れることができます。(11/06/10)
//↑6/10《コアキメイル・パワーハンド》から移動
A:[[エンドフェイズ]]時に装備された[[《鋼核収納》]]や[[《強化支援メカ・ヘビーウェポン》]]の[[効果]]を[[適用]]する事で、[[破壊]]されず[[フィールド]]上に残ります。(13/01/27)
//A:[[エンドフェイズ]]時に[[装備]]された[[《鋼核収納》]]や[[《強化支援メカ・ヘビーウェポン》]]の[[効果]]を[[適用]]する事で、[[破壊]]されず[[フィールド]]に残ります。(13/01/27)
Q:[[エンドフェイズ]]に自身の[[テキスト]]で[[破壊される]]時、[[《鋼核収納》]]・[[《オイルメン》]]・[[《強化支援メカ・ヘビーウェポン》]]を[[身代わり]]にできますか?~
A:~
-[[《鋼核収納》]]:[[身代わり]]にでき、[[破壊]]されず[[フィールド]]に残ります。(13/01/27)~
-[[《オイルメン》]]:[[身代わり]]にでき、[[破壊]]されず[[フィールド]]に残ります。(23/12/11)~
//-[[《オイルメン》]]:[[調整中]]。(23/11/25)~
//-[[《オイルメン》]]:[[身代わり]]にでき、[[破壊]]されず[[フィールド]]に残ります。(17/12/07)~
-[[《強化支援メカ・ヘビーウェポン》]]:[[身代わり]]にできず、[[破壊]]されます。(17/12/07)~

//質問だけの投稿はお止めください。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//質問と回答を記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問がございましたら遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。