モンスターの「攻撃力」と「守備力」を指す俗称。
通常、カードに表記された「元々の攻撃力(守備力)」を指す。
広義には属性や種族、レベルを含む。
この数値が高いほど、戦闘で相手モンスターを破壊しやすく、自身は破壊されにくくなる。
ただし、ステータスが高ければ良いとは一概には言えず、それにより召喚条件やデメリットが付随する事もある。
(遊戯王オフィシャルカードゲーム パーフェクトルールブック p134より引用)
Q:自身の効果で攻撃力1000の《究極封印神エクゾディオス》(攻撃力アップ扱い)が、《禁じられた聖槍》により攻撃力200になっています。
その状態で墓地に通常モンスターが1体増えた場合、攻撃力は幾つになりますか?
A:攻撃力は1200になります。(13/03/16)
Q:自身の効果で攻撃力1000の《原始太陽ヘリオス》(攻撃力指定数値化扱い)が、《禁じられた聖槍》により攻撃力200になっています。
その状態でモンスターが1体除外された場合、攻撃力は幾つになりますか?
A:攻撃力は300になります。(13/03/16)