*ステータス [#st0298ts] [[モンスター]]の「[[攻撃力]]」と「[[守備力]]」のこと。~ 基本的には「元々の」数値を指す。~ このステータスが[[レベル]]に対応して高いか低いか、また[[デッキ]]のテーマに対応しているかで採用率が変わるといって良い。 通常では「元々の」数値を指す。~ 基本的にこの数値が高いほど、[[戦闘]]で[[相手]][[モンスター]]を破壊しやすく、[[自分]][[モンスター]]は破壊されにくくなる。~ ただし、ステータスが高ければ良いとは一概には言えず、[[召喚]]しにくかったり、[[デメリット]]が持っていたり等の様々な要因で[[モンスター]]の採用率は大きく異なる。~ **関連リンク [#st1734ts] -[[攻撃力]] -[[守備力]] -[[用語集]]