ステータス

 モンスターの「攻撃力」と「守備力」のこと。
 通常では「元々の」数値を指す。

 基本的にこの数値が高いほど、戦闘相手モンスター破壊しやすく、自分モンスター破壊されにくくなる。
 ただし、ステータスが高ければ良いとは一概には言えず、召喚条件があったり、デメリットを持っていたり等の様々な要因でモンスターの採用率は大きく異なる。

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