ステータス †
モンスターの「攻撃力」と「守備力」のこと。
通常では「元々の」数値を指す。
基本的にこの数値が高いほど、戦闘で相手モンスターを破壊しやすく、自分モンスターは破壊されにくくなる。
ただし、ステータスが高ければ良いとは一概には言えず、召喚条件があったり、デメリットを持っていたり等の様々な要因でモンスターの採用率は大きく異なる。
- 通常モンスターのフレイバーテキストには「素早い」「素早い攻撃」等の記述を見かける。
しかし初期の通常モンスターでこの記述がされてるものの殆どが低ステータスである。
アニメ5D'sで遊星が使用している《スピード・ウォリアー》も基本的には低ステータスであることから、遊戯王において素早さは意味が無く、むしろキックやパンチ、突進などの物理的な攻撃や炎の塊やビーム攻撃のほうが攻撃力が高いと言われる事もある。
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