*ターン/Turn [#m42f80f5]
 ターンとは、各[[プレイヤー]]が行動を起こすことのできる順番のことです。~
 この順番は[[デュエル]]の準備が整った後、先攻[[プレイヤー]]より第1ターンとして始まり、それ以降は後攻[[プレイヤー]]とで交互に行います。~
 ターンは、基本的に6つの[[フェイズ]]で構成されています。~

 ターンを数える場合、それぞれのターンを1ターンとして数えます。~
 したがって、[[自分]]のターンが終わり、さらに[[相手]]のターンが終わった場合には、2ターンが経過した事になります。~
 [[カード]]によっては、「[[相手]]のターンで数えて3ターン」などの記載がありますが、この場合は[[相手]]のターンだけを数える事になります。
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 (公式ルールブック バージョン 1.0 より引用)

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-先攻の最初のターンを1ターンとし、次の後攻の最初のターンを2ターン、次の先攻のターンを3ターンと表現する。~
古い[[カード]]では[[自分]]のターンが始まり[[相手]]のターンが終わるまでを1ターンと表現されているものもあるが、基本は上記の通りである。

-原作・アニメにおいて―~
漫画やアニメでは、初期のOCGの様に「[[自分]]のターンが始まり[[相手]]のターンが終わるまで」を1ターンと表現している事が多い。~

--アニメ・漫画ZEXALでは、今のOCGと同じであり、ターン数が表示されるようになった。

**関連リンク [#i035eb7b]
-[[ターンプレイヤー]]

-[[フェイズ]]

-[[公式用語集]]
-[[公式ルールブック:http://www.yugioh-card.com/japan/howto/rule_book.php]]