ターン/Turn †
ターンとは、各プレイヤーが行動を起こす事のできる順番の事です。
この順番はデュエルの準備が整った後、先攻プレイヤーより第1ターンとして始まり、それ以降は後攻プレイヤーとで交互に行います。
ターンは、基本的に6つのフェイズで構成されています。
ターンの数え方 †
ターンを数える場合、それぞれのターンを1ターンとして数えます。
したがって、自分のターンが終わり、さらに相手のターンが終わった場合には、2ターンが経過した事になります。
カードによっては、「相手のターンで数えて3ターン」などの記載がありますが、この場合には相手のターンだけを数える事になります。
(公式ルールブック マスタールール3対応 バージョン 1.0 より引用)
- あるプレイングを行ったターンから見た次のターンのことを「返しのターン」と言うことがある。
ターンプレイヤーから見た次の相手ターンを指す場合が多い。
- 原作・アニメにおいて―
原作や初期のアニメでは、初期のOCGと同様「自分のターンが始まり相手のターンが終わるまで」を1ターンと表現している事が多い。
「海馬vs双六」戦で双六のターンなのに海馬が手札から《青眼の白龍》を連続召喚しているシーンなどが一例。
こうした場面は単行本及び文庫本収録・アニメ化される際に修正が入ることも多く、上記のシーンは文庫化の際に「魔法カードの効果で」という一文を追加して辻褄を合わせている。
また、アニメではターン終了宣言を飛ばして相手ターンになっている回がたびたび存在する。
関連リンク †