*ターン/Turn [#m42f80f5] ターンとは、各[[プレイヤー]]が行動を起こす事のできる順番の事です。~ この順番は[[デュエル]]の準備が整った後、先攻[[プレイヤー]]より第1ターンとして始まり、それ以降は後攻[[プレイヤー]]とで交互に行います。~ ターンは、基本的に6つの[[フェイズ]]で構成されています。~ **ターンの数え方 [#u27936a6] ターンを数える場合、それぞれのターンを1ターンとして数えます。~ したがって、[[自分]]のターンが終わり、さらに[[相手]]のターンが終わった場合には、2ターンが経過した事になります。~ [[カード]]によっては、「[[相手]]のターンで数えて3ターン」などの記載がありますが、この場合には[[相手]]のターンだけを数える事になります。~ (公式ルールブック マスタールール3対応 バージョン 1.0 より引用) ---- -古い[[カード]]では[[自分]]のターンが始まり[[相手]]のターンが終わるまでを1ターンと表現されているものもある。~ [[《光の護封剣》]]や[[《鉄のサソリ》]]が該当する。~ -あるプレイングを行ったターンから見た次のターンのことを「返しのターン」と言うことがある。~ [[ターンプレイヤー]]から見た次の相手ターンを指す場合が多い。 -原作・アニメにおいて―~ 原作や初期のアニメでは、初期の[[OCG]]と同様「[[自分]]のターンが始まり[[相手]]のターンが終わるまで」を1ターンと表現している事が多い。~ 「海馬vs双六」戦で双六のターンなのに海馬が[[手札]]から[[《青眼の白龍》]]を連続[[召喚]]しているシーンなどが一例。~ こうした場面は単行本及び文庫本収録・アニメ化される際に修正が入ることも多く、上記のシーンは文庫化の際に「[[魔法カード]]の[[効果]]で」という一文を追加して辻褄を合わせている。~ また、アニメではターン終了宣言を飛ばして相手ターンになっている回がたびたび存在する。~ **関連リンク [#link] -[[フェイズ]] -[[ターンプレイヤー]] -[[1ターンに1度]] -[[1ターンキル]] -[[エキストラターン]] -[[公式用語集]] -[[公式ルールブック:http://www.yugioh-card.com/japan/howto/rule_book.php]]