*ダメージ計算/Damage Calculation [#n22a69a7]
 [[バトルフェイズ]]の[[ダメージステップ]]で、[[モンスター]]の[[攻撃力]]・[[守備力]]を確認し計算を行うこと。~
 ダメージ計算時に[[攻撃力]]が変動する[[モンスター]]もいる。

-[[モンスター]]が[[戦闘破壊]]される場合、ダメージ計算後もまだその[[モンスター]]は場に残っている。~
つまり、「[[墓地に送られた]]とき」[[発動]]する[[効果]]はダメージ計算後すぐに[[発動]]するわけではない。~

-この時に[[《突進》]][[《収縮》]]など攻守を増減させる[[効果]]を[[発動]]することはできない。~
例えば、[[《お注射天使リリー》]]の[[効果]]でダメージ計算時に[[攻撃力]]がアップした後に[[《収縮》]]は[[発動]]できない。

**関連リンク [#pd5195b3]
―ダメージ計算時に[[効果]]が[[発動]]する・処理のあるカード
-[[《お注射天使リリー》]]
-[[《サイバー・ダーク・エッジ》]]
-[[《サイファー・スカウター》]]
-[[《7つの武器を持つハンター》]]
-[[《ネコ耳族》]]
-[[《八つ手サソリ》]]

-[[《幻影の騎士−ミラージュ・ナイト−》]]

-[[三魔神]]
--[[《水魔神−スーガ》]]
--[[《風魔神−ヒューガ》]]
--[[《雷魔神−サンガ》]]

-[[《異界空間−Aゾーン》]]
-[[《下克上の首飾り》]]
-[[《城壁壊しの大槍》]]
-[[《ダーク・シティ》]]
-[[《バスターランチャー》]]
-[[《摩天楼 −スカイスクレイパー−》]]

-[[《メタル化・魔法反射装甲》]]

-[[《オネスト》]](ダメージ計算時にも[[発動]]可能)

 (追記募集中)

―その他のリンク
-[[ダメージステップ]]

-[[公式用語集]]