*ダメージ計算/Damage Calculation [#n22a69a7]
 [[バトルフェイズ]]の[[ダメージステップ]]で、[[モンスター]]の[[攻撃力]]・[[守備力]]を確認し計算を行うこと。~
 ダメージ計算時に[[攻撃力]]が変動する[[モンスター]]もいる。

-[[モンスター]]が[[戦闘破壊]]される場合、ダメージ計算後もまだその[[モンスター]]は場に残っている。~
つまり、「[[墓地に送られた]]とき」[[発動]]する[[効果]]はダメージ計算後すぐに[[発動]]するわけではない。~

-この時に[[《突進》]][[《収縮》]]など攻守を増減させる[[効果]]を[[発動]]することはできない。~
例えば、[[《お注射天使リリー》]]の[[効果]]でダメージ計算時に[[攻撃力]]がアップした後に[[《収縮》]]は[[発動]]できない。

-「ダメージ計算時」の時点で[[戦闘]]を行うはずの[[モンスター]]が[[フィールド]]に存在しなくなった場合、[[戦闘ダメージ]]数値のやり取りは行わずに[[戦闘]]を終える。
--[[《サイファー・スカウター》]]に[[戦士族]]で[[攻撃]]し、[[誘発効果]]に[[《天罰》]]を[[発動]]したとする。~
この場合、どちらの[[プレイヤー]]も[[ダメージ]]を受けない。~
--その場合でも「[[戦闘]]を行った」という事実は残るので、[[剣闘獣]]の[[効果]]は[[発動]]できる。

**関連リンク [#pd5195b3]
―ダメージ計算時に[[効果]]が[[発動]]するカード~
――[[任意効果]]の[[誘発即時効果]]
-[[《お注射天使リリー》]]
-[[《オネスト》]](ダメージ計算時にも[[発動]]可能)
-[[《剣闘獣ヘラクレイノス》]](ダメージ計算時にも[[発動]]可能)
-[[《サイコ・コマンダー》]](ダメージ計算時にも[[発動]]可能)
-[[《シールド・ウォリアー》]]
-[[《トラップ・リアクター・RR》]](ダメージ計算時にも[[発動]]可能)
-[[《トラップ処理班 Aチーム》]](ダメージ計算時にも[[発動]]可能)
-[[《ナチュル・ナーブ》]](ダメージ計算時にも[[発動]]可能)
-[[《黒の魔法神官》]](ダメージ計算時にも[[発動]]可能)
-[[《霞の谷の巨神鳥》]](ダメージ計算時にも[[発動]]可能)

-[[三魔神]]
--[[《水魔神−スーガ》]]
--[[《風魔神−ヒューガ》]]
--[[《雷魔神−サンガ》]]

――[[強制効果]]の[[誘発効果]]
-[[《A・O・J サウザンド・アームズ》]]
-[[《サイファー・スカウター》]]
-[[《7つの武器を持つハンター》]]
-[[《ネコ耳族》]]
-[[《八つ手サソリ》]]

――その他の[[モンスター効果]]

-[[《幻影の騎士−ミラージュ・ナイト−》]]([[効果]]分類&[[チェーン]]に乗るかを含めて[[調整中]](08/03/22))

―ダメージ計算時に発動できる[[魔法・罠カード]]
-[[《ガード・ブロック》]]
-[[《クロスカウンター》]]
-[[《体力増強剤スーパーZ》]]
-[[《プライドの咆哮》]]

-[[《メタル化・魔法反射装甲》]]([[効果の発動]])

―ダメージ計算時、最後にチェーンを作らず[[効果の適用]]をするカード

-[[《サイバー・ダーク・エッジ》]]

-[[《地球巨人 ガイア・プレート》]]
//ダメージ計算時のみ適用される[[永続効果]](08/01/12)

-[[《サイバー・オーガ・2》]]
//ダメージ計算時のみ適用される[[永続効果]](08/03/22)

-[[《ニトロ・ウォリアー》]]
//ダメージ計算時のみ適用される[[永続効果]](08/04/19)

-[[《異界空間−Aゾーン》]]
-[[《下克上の首飾り》]]
-[[《城壁壊しの大槍》]]
-[[《ダーク・シティ》]]
-[[《バスターランチャー》]]
-[[《摩天楼 −スカイスクレイパー−》]]

 (追記募集中)

―その他のリンク
-[[ダメージステップ]]

-[[公式用語集]]