テキスト †
カードの発動条件や効果を書き、デュエルでその通りに動くように命令しているもの。
- 遊戯王OCGの場合他のカードゲームに比べて例外が多く、テキストの解釈が曖昧で、時にテキストの解釈に反した事項が公式裁定となっていることがある。
最終的には事務局の裁定こそが真のテキストと言えるだろう。
どのカードが例外になっているかは特殊裁定を参照。
頻度はそう多くないが、公式裁定に合わせてカードのテキストが変更されることがある。
これをエラッタと言う。
- 原作・アニメにおいて―
原作では基本的に記述が曖昧であり、《クリボー》を筆頭にテキストに記述されていない効果を用いていることも多い。
相手が読めない言語でテキストが書かれている場合でも、相手に効果を説明する必要は無いらしい。
また、「遊星vsZ-ONE」戦を見る限り、相手のカードのテキストを知らない場合、相手に説明されるまでは確認する事はできないようである。
このため、お互いに相手のカード効果を知らない状況でデュエルする状況が多々見られる。
- 「バトルシティ編」の放送中、OCGではテキストが第3期の世界統一フォーマットに変更されたが、アニメに登場するカードの多くは第2期のフォーマットのままであった。
「ドーマ編」以降は世界統一フォーマットに変更されたが、まれにミスで第2期のものが表示されることがある。
アニメGX以降は第1期・2期のものは世界統一フォーマットに修正されずそのまま登場する場合が多くなったが、まれに例外もある(例:《現世と冥界の逆転》)。
アニメ5D'sの「チーム・5D's vs チーム・ユニコーン」戦付近から第7期仕様のカードがOCGに登場したが、それ以降もアニメ内では第6期までの旧仕様を5D's終了時まで使用していた。
また「チーム・5D's vs チーム・太陽」戦において太郎たちが使用していたカードには、「強いカードを持っていない」という設定を意識してか、旧フォーマットのテキスト欄が狭いカードが多かった。
アニメZEXALでは全てのカードのフォーマットが第7期仕様に変更されている。
- ZEXALに登場する「No.」は、カード名やテキストが独特の文字で書かれている。
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