*テキスト [#q51f565f]
 一般的には、序文・注釈・付録・さし絵に対する文章のことである。~
 当サイトでは、[[カード]]の[[発動条件]]や[[効果]]を記した文章を指す。~
 [[通常モンスター]]のものは、[[フレイバー・テキスト]]と呼ばれる。~

-[[デュエル]]で、その文章通りに動くように命令してあり、基本ルールよりも優先される。

-同部分の正式な名称は「[[モンスター情報]]」あるいは「[[効果説明]]」である。~

-遊戯王OCGの場合他のカードゲームに比べて例外が多く、テキストの解釈が曖昧で、時にテキストの解釈に反した事項が公式裁定となっていることがある。~
最終的には事務局の裁定こそが真のテキストと言えるだろう。~
どの[[カード]]が例外になっているかは[[特殊裁定]]を参照。~
頻度はそう多くないが、公式裁定に合わせて[[カード]]のテキストが変更されることがある。~
これを[[エラッタ]]と言う。~

-最長テキストは[[《毒蛇神ヴェノミナーガ》]]、最短テキストは[[《深海に潜むサメ》]]。~

-初期の[[カード]]は[[コスト]]、[[デメリット]]の無いシンプルなものが多かった。~
[[コスト]]、[[デメリット]]が無いということはどんな[[デッキ]]タイプにも入るということであり、[[《強欲な壺》]]・[[《天使の施し》]]等、[[環境]]に大きく影響をもたらした[[カード]]は多い。~
//上記の内容は議論によって記述固定されています。過去の議論はhttp://yowiki.yugioh-portal.net/bbs/read.cgi?no=1219

-[[PHOTON SHOCKWAVE]]以降に登場した[[カード]]は、テキストが一部簡略化されることが多くなった。~
[[ORDER OF CHAOS]]以降はこのような傾向が顕著となっている。~
類似した[[効果]]を持つ[[カード]]のテキストや、初登場時と再録を比較するとわかりやすい。
--例~
--「○○する事ができる」→「○○できる」([[《セイクリッド・ポルクス》]]・[[《ヴェルズ・カストル》]]等)
--「〜を行う事ができない」→「〜を行えない」([[《セイクリッドの超新生》]]等)~
--「〜の○○に存在する△△を…」→「〜の○○の△△を…」([[《リチュア・ビースト》]]等)
--「フィールド上に○○が表側表示で存在する場合…」→「フィールド上に○○が存在する場合…」([[《滅びの爆裂疾風弾》]]等)
//--「〜を選択して…」→「〜を選んで…」([[《マドルチェ・ティーブレイク》]]等、ただし前者が多い)
//↑主に発動時に対象を選択する選択の場合は、「〜を選択して…」で、対象を取らずに効果処理時に選択する場合は、「〜を選んで…」ってテキストで分けられているから、簡略化とは違うような。
--「[[自分]]の[[デッキ]]から…」→「[[デッキ]]から…」([[《終末の騎士》]]・[[《召集の聖刻印》]]・[[《多様進化》]]等)~
---主に「[[デッキ]]から…」の表現は[[自分]]の[[デッキ]]からの[[サーチ]]や[[リクルート]]、[[ドロー]]に関わる処理でこのようになっており、[[自分]]の[[デッキ]]の[[カード]]を[[墓地へ送る]]、めくる・[[確認]]する処理に関わるものは従来通り「[[自分]]の」という表現が使われている。~
[[相手]]の[[デッキ]]を指定する場合は、これまで同様「[[相手]]の[[デッキ]]から…」という表現が使われている。~
[[手札]]に関しては以前から「[[自分]]の」という表現が省略されているものが多く、それに倣った変更だと考えられる。~

-英語版の[[カード]]では[[Generation Force]]より"Problem-Solving card text"(問題解決カードテキスト)という手法が取られている。~
「[[発動条件]]:[[発動時の処理>効果発動時]];[[効果解決時の処理>効果解決時]]」とテキストを区分する事で、「[[コストか効果か>コストと効果]]」「[[対象をとる効果か否か>対象をとる(指定する)効果]]」などがわかりやすくなっている。~
[[マスタールール2]]を参照。

-原作・アニメにおいて―~
原作では基本的に記述が曖昧であり、[[《クリボー》]]を筆頭にテキストに記述されていない[[効果]]を用いていることも多い。~
相手が[[読めない言語>《ラーの翼神竜》]]でテキストが書かれている場合でも、相手に[[効果]]を説明する必要は無いらしい。~

--アニメで登場した各種[[カード]]は、テキストが途中で改行されていることがある。~

--「バトルシティ編」の放送中、OCGではテキストが第3期の世界統一フォーマットに変更されたが、アニメに登場する[[カード]]の多くは第2期のフォーマットのままであった。~
「ドーマ編」以降は世界統一フォーマットに変更されたが、まれにミスで第2期のものが表示されることがある。~
アニメGX以降は第1期・2期のものは世界統一フォーマットに修正されずそのまま登場する場合が多くなったが、まれに例外もある(例:[[《現世と冥界の逆転》]])。~
「チーム・5D's vs チーム・ユニコーン」戦付近から第7期仕様の[[カード]]がOCGに登場したが、それ以降もアニメ内では第6期までの旧仕様を5D's終了時まで使用していた。~
また「チーム・5D's vs チーム・太陽」戦において太郎たちが使用していた[[カード]]には、「強い[[カード]]を持っていない」という設定を意識してか、旧フォーマットのテキスト欄が狭い[[カード]]が多かった。~
アニメZEXALでは全ての[[カード]]のフォーマットが第7期仕様に変更されている。~

--ZEXALに登場する「[[No.]]」は、[[カード名]]やテキストが独特の文字で書かれている。~

--アニメでは「遊星vsZ-ONE」戦などを見る限り、[[相手]]の[[カード]]のテキストを知らない場合、[[相手]]に説明されるまでは[[確認]]する事はできないようである。~
このため、[[戦闘]]においては無敵のモンスターに[[戦闘]]を仕掛けるなど、現実のOCGのデュエルではまず起こらないやり取りも非常に多い。~
アニメZEXALの遊馬VSドロワ&ゴーシュにおいても、[[《No.39 希望皇ホープ》]]によって攻撃を止められた際のドロワの台詞が「だがこれでホープの[[効果>モンスター効果]]はわかった!」であった。~
一方で、漫画版GXでは十代が相手の[[《The supremacy SUN》]]を、漫画版ZEXALでは遊馬が相手の[[《No.22 不乱健》]]のテキストをデュエルディスク(D・パッド)で確認している。

-コナミのゲーム作品において―~
[[DUEL TERMINAL]]の[[第9弾>DUEL TERMINAL −ヴァイロン降臨!!−]]以降のゲーム作品では、ゲーム内に登場する[[カード]]テキストが第7期仕様に変更された。~

//-神話・伝承において―~

**関連リンク [#p92c15d4]
-[[遊戯王OCG事務局]]

-[[モンスター情報]]

-[[エラッタ]]
-[[裁定変更]]
-[[調整中]]
-[[特殊裁定]]

-[[フレイバー・テキスト]]

-[[用語集]]