*ミラーマッチ [#cb80c48a]
 同じ[[デッキ]]コンセプトを持つ[[デッキ]]同士の[[デュエル]]の事。~
 似たような構成であっても、引きとプレイングの勝負である。~

 [[自分]]の[[デッキ]]の最も強力な[[コンボ]]をさせないためのプレイングが必要になるため、[[自分]]の[[デッキ]]を深く研究していることが勝利への鍵となる。~
 また[[相手]]の[[デッキ]]を見てより新しい戦術を発見することもでき、勉強になる戦いになるだろう。~

 性質が似ているため、両方の[[プレイヤー]]に影響を与えるカード([[フィールド魔法]]など)を使う[[デッキ]]の場合は特に注意を要する。~

 特に難しい戦いとなるのが、[[【暗黒界】]]や[[【ネクロフェイス】]]同士のミラーマッチである。 ~
 前者の場合は[[《手札抹殺》]]や[[《メタモルポット》]]は、[[相手]]の[[手札]]がない時に[[発動]]したり、後者の場合はなるべく[[自分]]の[[ターン]]中に[[《ネクロフェイス》]]の[[効果]]を[[発動]]し[[相手]]の[[デッキを0枚>デッキ切れ]]にする等、深く考えたプレイングが必要となる。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメGXにおいて、「十代vsエド・フェニックス」戦(2回目)は[[【E・HERO】]]同士の[[デュエル]]として進行するかと思われたがそうはならなかった。~
「オブライエンvsミスターT(オブライエンの父に擬態)」は、共に[[【ヴォルカニック・バーン】]]を使用している。~
~
漫画GXでは「十代(幼少時)vs響紅葉」で、ともに[[【E・HERO】]]を使用している。~
この時は[[《摩天楼 −スカイスクレイパー−》]]の[[効果]]を[[お互い]]に利用したりするなど、ミラーマッチらしい展開が見られる。

**関連リンク [#xec3df70]
-[[用語集]]