同じデッキコンセプトを持つデッキ同士のデュエルの事。
似たような構成である以上、必然的に引きとプレイングが勝負となる。
自分のデッキの最も凶悪なコンボをさせないためのプレイングが必要になるため、同じコンセプトをより研究している者が勝利を得る。
また相手のデッキを見てより新しい戦術を発見することもでき、勉強になる戦いになるだろう。
性質が似ているため、両方のプレイヤーに影響を与えるカード(フィールド魔法など)を使うデッキの場合は特に注意を要する。
ビートダウン系のミラーマッチの場合、大体が「先攻を取ったモン勝ち」である。
先にモンスター除去を伏せた方が有利になるのである。