- 追加された行はこの色です。
- 削除された行はこの色です。
*貫通/Piercing [#top]
(X):このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、
その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
このような[[テキスト]]で表される[[永続効果]]の通称。(非公式用語)~
〜[[効果]]、能力、[[攻撃]]、[[モンスター]]、[[ダメージ]]と使用される。~
[[Thousand Eyes Bible −千眼の魔術書−]]で登場した[[《猛進する剣角獣》]]及び[[《メテオ・ストライク》]]を開祖として着々と種類を増やしている。~
非公式用語だが、アニメやゲーム作品でも使用されており、「半公式用語」といえるだろう。(下記参照)~
なお、海外版では公式用語として用いられている。~
**貫通[[効果]]を持つ[[モンスター]]で[[相手]][[守備表示]][[モンスター]]に[[攻撃]]した場合 [#attack]
***勝ち [#win]
-[[相手]][[モンスター]]の[[守備力]]より[[自分]]の[[モンスター]]の[[攻撃力]]が高かった場合、[[相手]][[モンスター]]を[[破壊]]して[[墓地]]へ送ります。~
-上回った[[攻撃力]]分の数値を[[ダメージ]]として[[相手]]の[[ライフポイント]]に与えます。~
-上回った[[攻撃力]]分の数値を[[戦闘ダメージ]]として[[相手]]の[[ライフポイント]]に与えます。~
***引き分け [#draw]
-[[相手]][[モンスター]]の[[守備力]]と[[自分]]の[[モンスター]]の[[攻撃力]]が同じだった場合、両方の[[モンスター]]に影響はありません。~
-[[お互い]]の[[プレイヤー]]に[[ダメージ]]はありません。~
-[[お互い]]の[[プレイヤー]]に[[戦闘ダメージ]]はありません。~
***負け [#lose]
-[[相手]][[モンスター]]の[[守備力]]より[[自分]]の[[モンスター]]の[[攻撃力]]が低かった場合、両方の[[モンスター]]に影響はありません。~
-上回った[[守備力]]分の数値が[[ダメージ]]として[[自分]]の[[ライフポイント]]から引かれます。~
-上回った[[守備力]]分の数値が[[戦闘ダメージ]]として[[自分]]の[[ライフポイント]]から引かれます。~
----
-[[トークン]]や[[《マシュマロン》]]・[[《魂を削る死霊》]]等の[[戦闘破壊]][[耐性]]を持つ[[モンスター]]、各種[[リクルーター]]による防御に対して特に有効。~
[[壁]][[モンスター]]越しに[[ダメージ]]を与える能力は[[ダメージ]]レースにおいて[[効果]]が高く、場合によってはそのまま[[フィニッシャー]]となる事もある。~
ただし、この[[効果]]は[[ボード・アドバンテージ]]に一切寄与しない事は注意。~
--[[《スケープ・ゴート》]]が多くの[[デッキ]]で採用された頃は[[羊トークン]]越しに[[ダメージ]]を与える手段として需要が高く、[[《イグザリオン・ユニバース》]][[《スピア・ドラゴン》]][[《天空騎士パーシアス》]]などが[[環境]]で活躍した。~
だが、[[除去]][[カード]]の性能が高まるにつれて[[守備表示]][[モンスター]]を貫通するよりも[[除去]]して[[直接攻撃]]したほうが有効となってしまった。~
--[[《スケープ・ゴート》]]の[[羊トークン]]が[[壁]]役として多くの[[デッキ]]で利用された頃は[[羊トークン]]越しに[[ダメージ]]を与える手段として需要が高く、[[《イグザリオン・ユニバース》]][[《スピア・ドラゴン》]][[《天空騎士パーシアス》]]などが[[環境]]で活躍した。~
だが、[[除去]][[カード]]の性能が高まるにつれて[[守備表示]][[モンスター]]を貫通するよりも[[除去]]して[[直接攻撃]]した方が有効となってしまった。~
そのため、今日では「貫通は[[カード]]1枚を使用して得る価値のある[[効果]]とは言えない」というのが大方の評価である。~
--ただし、貫通[[効果]]に更に付加価値があれば話は別であり、例えば貫通[[効果]]と[[戦闘ダメージ]]を[[トリガー]]とする[[効果]]を併せ持つ[[《H・C 強襲のハルベルト》]]の評価は高い。~
また、[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]の貫通[[効果]]は「常に必要な[[効果]]ではないが、必要に応じて呼び出せれば便利」という点から評価が高まる傾向が見られる。~
-1体の[[モンスター]]が貫通[[効果]]を重複して得ることは基本的には無い。~
[[《激昂のミノタウルス》]]と[[《逆ギレパンダ》]]を並べて[[攻撃]]による貫通[[ダメージ]]を2倍にしたり、[[《メテオ・ストライク》]]を複数枚装備して増やすようなことはできない。~
また、元々貫通[[効果]]を持っている[[モンスター]]に[[《メテオ・ストライク》]]等を装備しても、[[ダメージ]]が2倍にはならない。~
[[《激昂のミノタウルス》]]と[[《逆ギレパンダ》]]を並べて[[攻撃]]による貫通[[ダメージ]]を2倍にしたり、[[《メテオ・ストライク》]]を複数枚[[装備]]して増やすようなことはできない。~
また、元々貫通[[効果]]を持っている[[モンスター]]に[[《メテオ・ストライク》]]等を[[装備]]しても、[[ダメージ]]が2倍にはならない。~
ただし、それぞれの[[コントローラー]]が違う場合には両方[[適用]]される。(下記参照)~
[[《メテオ・ストライク》]]や[[《ビッグバン・シュート》]]のページも参照のこと。~
--また、単体で2倍の数値の[[戦闘ダメージ]]を与える[[効果]]も存在する。
--また、[[《ブルーアイズ・カオス・MAX・ドラゴン》]]など、単体で2倍の数値の[[戦闘ダメージ]]を与える[[効果]]も存在する。~
-貫通[[効果]]を持つ[[装備魔法]]を装備した場合、次のようになる。~
**[[ダメージ]]を受ける[[プレイヤー]]について [#p2abc1f0]
貫通[[効果]]を付与された[[モンスター]]は常に、''貫通[[効果]]を持つ[[カード]]の[[コントローラー]]から見て[[相手]]に''[[戦闘ダメージ]]を与える。~
例えば[[自分]]の[[《メテオ・ストライク》]]を[[装備]]した[[相手]]の[[《青眼の白龍》]]が、[[自分]]の[[守備表示]]の[[《千眼の邪教神》]]を[[攻撃]]した場合、[[相手]]が3000[[ダメージ]]を受ける。~
[[自分]]の[[《メテオ・ストライク》]]を[[装備]]した[[相手]]の[[《古代の機械巨人》]]([[貫通]][[効果]]を持つ)が、[[自分]]の[[《千眼の邪教神》]]を[[攻撃]]した場合、[[お互い]]に3000[[ダメージ]]を受ける。~
また、[[《マジック・ランプ》]]等の[[効果]]で、[[自分]]の[[《古代の機械巨人》]]が[[自分]]の[[《千眼の邪教神》]]を[[攻撃]]した場合は、被攻撃モンスターの[[コントローラー]]である[[自分]]ではなく、[[相手]]が3000[[ダメージ]]を受ける。~
「貫通」というイメージからは想像しにくい挙動なので注意。
--[[自分]]の[[《メテオ・ストライク》]]が装備された[[自分]]の[[《サイバー・エンド・ドラゴン》]]が、[[相手]]の[[《千眼の邪教神》]]を[[攻撃]]した場合~
→[[相手]]が4000[[ダメージ]]を受ける(8000にはならない)。~
-かつては[[貫通]][[効果]]を示す[[テキスト]]に「[[相手]]に[[戦闘ダメージ]]を与える」と書かれているか、単に「[[戦闘ダメージ]]を与える」と書かれているかで処理が違うとされていた。~
上記の[[《マジック・ランプ》]]と[[《古代の機械巨人》]]の例の場合、[[《古代の機械巨人》]]の最新[[テキスト]]には「[[相手]]に」がついていないため、[[ダメージ]]を受けるのは[[攻撃]]を受けた[[モンスター]]の[[コントローラー]]である[[自分]]であった。~
似たような[[効果]]でも処理が異なってしまう上、同じ[[カード]]でも「[[相手]]に」の有無が時期によって異なり最新[[テキスト]]の確認が必要という厄介な裁定であり、2020年の[[裁定変更]]で上記の形に統一された。~
--[[相手]]の[[《メテオ・ストライク》]]が装備された[[自分]]の[[《青眼の白龍》]]が、[[相手]]の[[《千眼の邪教神》]]を[[攻撃]]した場合~
→[[相手]]の[[《メテオ・ストライク》]]の[[効果]]で[[自分]]が3000[[ダメージ]]を受ける。~
--なお、第9期以降に登場した[[カード]]は「[[相手]]に」がついておらず、第8期以前の[[カード]]も第9期以降に再録される際には「[[相手]]に」が削除されている。~
--[[相手]]の[[《メテオ・ストライク》]]が装備された[[自分]]の[[《サイバー・エンド・ドラゴン》]]が、[[相手]]の[[《千眼の邪教神》]]を[[攻撃]]した場合~
→[[相手]]の[[《メテオ・ストライク》]]の[[効果]]で[[自分]]が4000[[ダメージ]]を受け、[[自分]]の[[《サイバー・エンド・ドラゴン》]]の[[効果]]で[[相手]]も4000[[ダメージ]]を受ける。~
//-旧裁定について
//--第8期以前の[[モンスター]]や、[[装備魔法]]等の[[モンスター]]に貫通[[効果]]を付与する[[効果]]の[[テキスト]]には「[[相手]]([[ライフ]])に[[戦闘ダメージ]]を与える」と記されている。~
//この[[テキスト]]の場合、[[自分]]の[[守備表示]][[モンスター]]が[[攻撃]]された状況でも[[相手]]に[[戦闘ダメージ]]を与える。~
-[[《マジック・ランプ》]]などによる[[自分]][[フィールド]]の[[モンスター]]同士の戦闘において。~
[[自分]]の貫通能力をもつ[[モンスター]]が、[[自分]]の[[守備表示]][[モンスター]]を[[攻撃]]し貫通能力を発揮できた時、[[相手]]が[[戦闘ダメージ]]を受ける。~
本来[[自分]]の[[フィールド]]上の[[モンスター]]同士の戦闘の場合、[[プレイヤー]]への[[戦闘ダメージ]]も[[自分]]が受けるものであるが、貫通能力は[[テキスト]]通り[[相手]]への[[戦闘ダメージ]]として扱われる。~
--第9期の[[モンスター]]自身が持つ貫通能力は『[[相手]]に』と書かれておらず、この場合は通常通り[[自分]]が[[戦闘ダメージ]]を受ける。~
//---[[自分]]の[[《メテオ・ストライク》]]を[[装備]]した[[自分]]の[[《サイバー・エンド・ドラゴン》]]が、[[相手]]の[[《千眼の邪教神》]]を[[攻撃]]した場合~
//→[[相手]]が4000[[ダメージ]]を受ける(8000にはならない)。~
//---[[自分]]の[[《メテオ・ストライク》]]を[[装備]]した[[相手]]の[[《青眼の白龍》]]が、[[自分]]の[[《千眼の邪教神》]]を[[攻撃]]した場合~
//→[[相手]]が3000[[ダメージ]]を受ける。~
//---[[自分]]の[[《メテオ・ストライク》]]を[[装備]]した[[相手]]の[[《サイバー・エンド・ドラゴン》]]が、[[自分]]の[[《千眼の邪教神》]]を[[攻撃]]した場合~
//→[[お互い]]に4000[[ダメージ]]を受ける。~
//---[[《マジック・ランプ》]]等の[[効果]]で、[[自分]]の[[《暗黒ドリケラトプス》]]が[[自分]]の[[《千眼の邪教神》]]を[[攻撃]]した場合~
//→[[相手]]が2400[[ダメージ]]を受ける。~
//--第9期以降の[[モンスター]]自身が持つ貫通能力は「[[相手]]に」と書かれておらず、上記の[[《マジック・ランプ》]]等の状況でも通常通り[[自分]]が[[戦闘ダメージ]]を受ける。~
//第8期以前の[[モンスター]]でも、[[《イグザリオン・ユニバース》]]や[[《サイバー・エンド・ドラゴン》]]等、第9期以降に再録される際に[[エラッタ]]されている。~
//---という[[裁定]]だったが、上記の状況でこの貫通と付与された貫通が重複している場合に[[ダメージ]]がどの[[プレイヤー]]に与えられるかが長い間[[調整中]]だった。~
//現在は9期以降の貫通でも[[相手]]に[[ダメージ]]が与えられる[[裁定]]で、この分類分け自体がなくなっている。~
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-貫通能力を持つ[[モンスター]]には、槍や角といった刺突型の武器を持った[[イラスト]]で描かれている物が多い。~
[[攻撃]]を完全に防御しきれずに武器が「貫通」し、[[プレイヤー]]に[[ダメージ]]が行き届いてしまうというイメージなのだろう。~
また、その能力を付与する[[魔法・罠カード]]は[[《メテオ・ストライク》]]が開祖であるためか、隕石のイメージを持った[[カード]]も多い。~
-英語版では2011年7月以降、「piercing Battle Damage」という表現が使われるようになった。~
-英語版では2011年7月以降、「piercing Battle Damage」という言葉が公式用語となった。~
和訳すると「貫通[[戦闘ダメージ]]」となる。~
なお、これ以前にも[[《サイバー・ダーク・ホーン》]]にのみこの用語が使われていた。~
-原作・アニメにおいて―~
原作・Rのルールでは[[モンスター]]が[[戦闘破壊]]されなければ[[ダメージ]]も発生しないためこの[[効果]]は存在しない。~
原作・Rのルールでは[[モンスター]]が[[戦闘破壊]]されなければ[[ダメージ]]も発生しないが、Rにはこの[[効果]]が登場している。~
一方アニメDMでは[[OCG]]通りの仕様となっているため何度か登場しており、メインキャラクターも[[《メテオ・レイン》]]や[[《竜の逆鱗》]]などを使用している。~
シリーズ2作品目のGX以降は[[《古代の機械巨人》]]や[[《E−HERO インフェルノ・ウィング》]]など使用頻度が高くなっている。~
特にアニメ5D'sのメインキャラクターであり[[モンスター]]でのパワーファイトを好むジャックは[[《マッド・デーモン》]]や[[《ツイン・ブレイカー》]]等、この能力を持つ[[モンスター]]を多用していた。~
漫画ARC-Vのライバルキャラである赤馬零児もこの能力を持つ[[モンスター]]及びこの能力を付与する[[カード]]を多用しており、それに伴い[[相手]]の[[表示形式]]を変更する[[カード]]も複数採用している。~
--時折「貫通[[ダメージ]]を与える」や「貫通能力を持っている」という説明で省略することもあるが、多くの場面では「この[[カード]]が[[守備表示]][[モンスター]]を[[攻撃]]した時……」と正確に説明している。~
--アニメZEXALでは闇川が貫通を「切れ味」と称していた。~
--アニメARC-Vの「遊矢vs権現坂」(2戦目)では、遊矢が[[《ルーンアイズ・ペンデュラム・ドラゴン》]]に、権現坂が[[《超重荒神スサノ−O》]]にそれぞれ貫通能力を付与させている。~
その結果、貫通[[効果]]持ちの[[モンスター]]同士の[[戦闘]]という珍しい状況が生じている。~
--アニメGXの「クロノスvsナポレオンvsペガサス」戦では、[[《トゥーン・ブラック・マジシャン・ガール》]]に対する[[《古代の機械巨人》]]の[[攻撃]]で発生した[[戦闘ダメージ]]をペガサスが「貫通ダメージ」と発言している。~
--アニメGXの「クロノスvsナポレオンvsペガサス」戦では、[[《トゥーン・ブラック・マジシャン・ガール》]]に対する[[《古代の機械巨人》]]の[[攻撃]]で発生した[[戦闘ダメージ]]をペガサスが「貫通[[ダメージ]]」と発言している。~
しかし、[[《トゥーン・ブラック・マジシャン・ガール》]]は[[攻撃表示]]であるため発生したのは普通の[[戦闘ダメージ]]である。~
また、アニメDMの「闇遊戯&海馬vsダーツ」戦では、[[《メテオ・レイン》]]の貫通[[ダメージ]]を闇遊戯は「ダイレクトダメージ」と[[直接攻撃]]のような呼び方をしている。~
また、アニメDMの「闇遊戯&海馬vsダーツ」戦では、[[《メテオ・レイン》]]の貫通[[ダメージ]]を闇遊戯は「ダイレクト[[ダメージ]]」と[[直接攻撃]]のような呼び方をしている。~
--漫画ARC-Vで登場したアクション[[カード]]《伏魔殿の&ruby(らんす){螺暈崇};》の[[テキスト]]には「貫通[[効果]]を与える」と書かれていた。~
--Rでは夜行が海馬との[[デュエル]]において、[[壁]]として[[召喚]]した《使い魔アガシオン》が「貫通[[ダメージ]]を0にする」という[[効果]]を持っていた。~
[[効果]]が発揮される機会はなかったので詳細は不明である。~
--アニメでは時折2倍の貫通[[ダメージ]]を与える[[カード]]が登場していたが、長らくその様な[[効果]]は[[OCG]]で登場してなかった。~
第9期になって漸く[[OCG]]でもその様な[[効果]]を持つ[[カード]]が登場している。~
-コナミのゲーム作品において―~
データベースを検索するときに、「貫通」で[[カード]]を抽出することができる。~
ゲーム作品内でも使われているので、半公式用語ともとれる。~
--デュエルリンクスでは竜崎のスキル「恐竜重撃」によって[[恐竜族]]・[[レベル]]6[[モンスター]]1体に貫通[[効果]]を付与できる。~
-その他の商品展開―~
遊戯王[[ラッシュデュエル]]では「貫通」が[[公式用語>公式用語集]]となっており、「この[[モンスター]]の[[攻撃]]は貫通する」のように[[テキスト]]に記載されている。~
[[テキスト]]欄に余裕がある[[カード]]に限り(守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える)との注釈がある。~
そのものずばり[[《貫通!》>RUSH:《貫通!》]]という[[魔法カード]]もある。~
なお上述の[[ダメージを受けるプレイヤーについて>#p2abc1f0]]の[[裁定]]に関しては[[OCG]]と真逆であり、貫通を付与された[[モンスター]]から見て[[相手]]が[[ダメージ]]を受ける。~
**関連カード [#card]
***貫通[[効果]]を持つ[[モンスター]] [#list]
-[[《オーシャンズ・オーパー》]]
-[[《カンツウツボ》]]
-[[《逆ギレパンダ》]]
-[[《幻獣ワイルドホーン》]]
-[[《サイバー・ダーク・ホーン》]]
-[[《転生炎獣Jジャガー》]]
-[[《スピア・シャーク》]]
-[[《スピア・ドラゴン》]]
-[[《穿孔重機ドリルジャンボ》]]
-[[《ソード・マスター》]]
-[[《ツイン・ブレイカー》]]
-[[《D−HERO ドリルガイ》]]
-[[《墓守の長槍兵》]]
-[[《爆炎集合体 ガイヤ・ソウル》]]
-[[《H・C 強襲のハルベルト》]]
-[[《フライファング》]]
-[[《BF−黒槍のブラスト》]]
-[[《マッド・デーモン》]]
-[[《未知ガエル》]]
-[[《猛進する剣角獣》]]
-[[《ランサー・ドラゴニュート》]]
-[[《ランス・リンドブルム》]]
-[[《天空騎士パーシアス》]]
-[[《劫火の槍術士 ゴースト・ランサー》]]
-[[《ストロング・ウィンド・ドラゴン》]]
-[[《セイバー・ビートル》]]
-[[《暗黒ドリケラトプス》]]
-[[《バイトロン》]]
-[[《地獄将軍・メフィスト》]]
-[[《マジオシャレオン》]]
-[[《ライトロード・ドラゴン グラゴニス》]]
-[[《古代の機械巨人》]]
-[[《古代の機械巨人−アルティメット・パウンド》]]
-[[《E−HERO マリシャス・エッジ》]]
-[[《U.A.ドレッドノートダンカー》]]
-[[《E・HERO エッジマン》]]
-[[《天空聖騎士アークパーシアス》]]
-[[《U.A.ドレッドノートダンカー》]]
-[[《天空勇士ネオパーシアス》]]
-[[《コアキメイル・ヴァラファール》]]
-[[《真魔獣 ガーゼット》]]
-[[《ダークネス・デストロイヤー》]]
-[[《黄昏の忍者−ジョウゲン》]]
-[[《DDD運命王ゼロ・ラプラス》]]
-[[《DDD超視王ゼロ・マクスウェル》]]
-[[《トゥーン・アンティーク・ギアゴーレム》]]
-[[《炎神機−紫龍》]]
-[[《ブンボーグ007》]]
-[[《光神機−轟龍》]]
-[[《ブルーアイズ・カオス・MAX・ドラゴン》]]([[ダメージ]]2倍)
-[[《アルティメットサイキッカー》]]
-[[《古代の機械究極巨人》]]
-[[《古代の機械混沌巨人》]]
-[[《E−HERO インフェルノ・ウィング》]]
-[[《E・HERO ダーク・ブライトマン》]]
-[[《E・HERO プラズマヴァイスマン》]]
-[[《古生代化石騎士 スカルキング》]]
-[[《古生代化石竜 スカルギオス》]]
-[[《サイバー・エンド・ドラゴン》]]
-[[《ジェムナイト・ルビーズ》]]
-[[《召喚獣プルガトリオ》]]
-[[《新生代化石竜 スカルガー》]]
-[[《スーパービークロイド−ジャンボドリル》]]
-[[《スーパービークロイド−ステルス・ユニオン》]]
-[[《ダイナレスラー・キメラ・Tレッスル》]]
-[[《中生代化石騎士 スカルナイト》]]
-[[《超魔導騎士−ブラック・キャバルリー》]]
-[[《覇雷星ライジン》]]
-[[《竜破壊の剣士−バスター・ブレイダー》]]
-[[《スターダスト・アサルト・ウォリアー》]]
-[[《TG パワー・グラディエイター》]]
-[[《HSR魔剣ダーマ》]]
-[[《ハイパーサイコガンナー》]]
-[[《B・F−決戦のビッグ・バリスタ》]]
-[[《F.A.ライトニングマスター》]]
-[[《BF−アームズ・ウィング》]]
-[[《フレムベル・ウルキサス》]]
-[[《神聖騎士パーシアス》]]
-[[《白闘気白鯨》]]
-[[《迅雷の騎士ガイアドラグーン》]]
-[[《旋壊のヴェスペネイト》]]
-[[《ダウナード・マジシャン》]]
-[[《電子光虫−ライノセバス》]]
***特定の条件で貫通[[効果]]を得る[[モンスター]] [#sda5e6eb]
-[[《イグザリオン・ユニバース》]]
-[[《デュアル・ランサー》]]
-[[《X・HERO ドレッドバスター》]]
-[[《スリーバーストショット・ドラゴン》]]
***特定の条件で貫通[[効果]]を得る[[モンスター]] [#get_effect]
-[[憑依装着]]
--[[《憑依装着−アウス》]]
--[[《憑依装着−ウィン》]]
--[[《憑依装着−エリア》]]
--[[《憑依装着−ダルク》]]
--[[《憑依装着−ヒータ》]]
--[[《憑依装着−ライナ》]]
-[[《アロマージ−ベルガモット》]]
-[[《イグザリオン・ユニバース》]]
-[[《デュアル・ランサー》]]
-[[《九尾の狐》]]
-[[《ダイナミスト・レックス》]]
-[[《堕天使エデ・アーラエ》]]
-[[《超電磁稼動ボルテック・ドラゴン》]]
-[[《ドラグニティ−アングス》]]
-[[《ダイナミスト・レックス》]]
-[[《古代の機械巨竜》]]
-[[《古代の機械熱核竜》]]
-[[《クリフォート・シェル》]]
-[[《青眼の混沌龍》]]
-[[《ラヴァル・ツインスレイヤー》]]
***[[モンスター]]に貫通[[効果]]を持たせる[[効果]]を持つ[[カード]] [#piercing_effect]
※( )は対象となる[[モンスター]]。
―単体に付与~
-[[《いたずら風のフィードラン》]]
-[[《EMスパイク・イーグル》]]
-[[《EMラクダウン》]]
-[[《機皇兵ワイゼル・アイン》]](自身以外の[[機皇]])
-[[《コイツ》]]([[《アイツ》]])
-[[《漆黒の闘龍》]]([[《闇魔界の戦士 ダークソード》]])
-[[《十二獣サラブレード》]](自身を[[エクシーズ素材]]とした元々の[[種族]]が[[獣戦士族]]の[[エクシーズモンスター]])
-[[《超重武者装留イワトオシ》]]([[装備モンスター]])
-[[《ドリル・シンクロン》]]([[戦士族]])
-[[《ニードル・ガンナー》]](自身を[[シンクロ素材]]とした[[シンクロモンスター]])
-[[《バチバチバチ》]](自身を[[エクシーズ素材]]とした[[エクシーズモンスター]])
-[[《百獣のパラディオン》]]([[パラディオン]][[リンクモンスター]])
-[[《武神器−オハバリ》]]([[武神]])
-[[《暴風竜の防人》]]([[装備モンスター]])
-[[《ヤマタコオロチ》]](自身を[[シンクロ素材]]とした[[レベル]]9以上の[[シンクロモンスター]])
-[[《ランサー・デーモン》]]
-[[《甲虫装機 ギガグリオル》]]([[装備モンスター]])
-[[《ロケット・ヘルモス・キャノン》]]([[装備モンスター]])
-[[《Gゴーレム・クリスタルハート》]](自身の[[相互リンク先>相互リンク]]・[[地属性]])
-[[《アブソリュート・パワーフォース》]]([[《レッド・デーモンズ・ドラゴン》]])
-[[《ヴァイロン・コンポーネント》]]([[ヴァイロン]])
-[[《H−ヒートハート》]]
-[[《魔神火焔砲》]](元々の[[レベル]]が10以上の[[エクゾディア]])
-[[《機関連結》]]([[機械族]]・[[地属性]])
-[[《草薙剣》]]([[スピリット]])
-[[《幻煌龍の螺旋突》]]([[通常モンスター]])
-[[《剛鬼フィニッシュホールド》]]([[剛鬼]][[リンクモンスター]])
-[[《Kozmo−レイブレード》]]([[Kozmo]]・[[サイキック族]])
-[[《サイクロンレーザー》]]([[《超時空戦闘機ビック・バイパー》]])
-[[《転生炎獣の烈爪》]]([[サラマングレイト]])
-[[《スクラップ・フィスト》]]([[《ジャンク・ウォリアー》]])
-[[《憎悪の棘》]]([[《ブラック・ローズ・ドラゴン》]]・[[植物族]])
-[[《大融合》]]
-[[《ビッグバン・シュート》]]
-[[《ヴァイロン・コンポーネント》]]([[ヴァイロン]])
-[[《フォトン・トライデント》]]([[フォトン]])
-[[《メテオ・ストライク》]]
-[[《メメント・ボーン・パーティー》]]
-[[《ストライク・ショット》]]
-[[《超音速波》]]([[幻獣機]])
-[[《超量機神剣−マグナスレイヤー》]]([[装備モンスター]])
-[[《ブラック・アロー》]]
―複数に付与~
-[[《インフェルニティ・ドワーフ》]]
-[[《ウミノタウルス》]]([[魚族]]・[[海竜族]]・[[水族]])
-[[《EMオッドアイズ・ミノタウロス》]]([[EM]]・[[オッドアイズ]])
-[[《先史遺産マッドゴーレム・シャコウキ》]]([[先史遺産]])
-[[《クロスソード・ハンター》]]([[昆虫族]])
-[[《激昂のミノタウルス》]]([[獣族]]・[[獣戦士族]]・[[鳥獣族]])
-[[《サイバース・ウィザード》]]([[サイバース族]])
-[[《スケアクロー・ベロネア》]]([[エクストラモンスターゾーン]]の[[スケアクロー]])
-[[《ドリル・シンクロン》]]([[戦士族]])
-[[《ライオ・アリゲーター》]]([[爬虫類族]])
-[[《アロマージ−ベルガモット》]]([[植物族]])
-[[《月光狼》]]([[ムーンライト]])
-[[《ランスフォリンクス》]]([[通常モンスター]])
-[[《A・O・J サンダー・アーマー》]]([[A・O・J]])
-[[《黄昏の忍者−ジョウゲン》]]([[忍者]])
-[[《堕天使ネルガル》]]([[天使族]])
-[[《ふわんだりぃず×すのーる》]]
-[[《アマゾネス女帝》]]([[アマゾネス]])
-[[《DDD剋竜王ベオウルフ》]]([[DD]])
-[[《覇王眷竜スターヴ・ヴェノム》]]
-[[《メタルフォーゼ・オリハルク》]]([[メタルフォーゼ]]・[[ダメージ]]2倍)
-[[《竜魔導騎士ブラック・マジシャン》]]
-[[《サイバー・エンジェル−荼吉尼−》]]([[儀式モンスター]])
-[[《花札衛−猪鹿蝶−》]]([[花札衛]])
-[[《No.83 ギャラクシー・クィーン》]]
-[[《ペンテスタッグ》]]([[リンク状態]]の[[自分]]の[[モンスター]])
-[[《螺旋槍殺》]]([[《暗黒騎士ガイア》]]・[[《疾風の暗黒騎士ガイア》]]・[[《竜騎士ガイア》]])
-[[《炎舞−「開陽」》]]([[獣戦士族]]・[[発動]][[ターン]]のみ)
-[[《吠え猛る大地》]]([[獣族]])
-[[《メテオ・レイン》]]
-[[《竜の逆鱗》]]([[ドラゴン族]])
**関連リンク [#link]
-[[用語集]]
**FAQ [#faq]
Q:貫通[[効果]]を、[[《メテオ・ストライク》]]などで付与した際の[[戦闘ダメージ]]は、その[[《メテオ・ストライク》]]などによる[[ダメージ]]と考えるのですか?~
A:いいえ、貫通[[効果]]を付与された[[モンスター]]による[[戦闘ダメージ]]と考えます。~
したがって「この[[モンスター]]が[[戦闘ダメージを与えた]]時」などの条件を満たすことが出来ます。(10/09/19)
したがって「この[[モンスター]]が[[戦闘ダメージを与えた]]時」などの条件を満たすことができます。(10/09/19)
Q:[[《サブマリンロイド》]]が[[直接攻撃]]し、[[守備表示]]になった後に[[《HSR魔剣ダーマ》]]の[[直接攻撃]]を行って[[相手]]に[[《コンフュージョン・チャフ》]]を[[発動]]され、~
[[《サブマリンロイド》]]の[[守備力]]を[[《HSR魔剣ダーマ》]]の[[攻撃力]]が上回った場合、[[戦闘ダメージ]]は[[自分]]と[[相手]]どちらに与えられますか?~
A:この場合、[[《サブマリンロイド》]]の[[守備力]]を[[《HSR魔剣ダーマ》]]の[[攻撃力]]が上回ったのであれば、[[《HSR魔剣ダーマ》]]の[[効果]]により~
『このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える』~
事になりますので、その[[《サブマリンロイド》]]と[[《HSR魔剣ダーマ》]]を[[コントロール]]している[[プレイヤー]]が[[戦闘ダメージ]]を受け、~
[[《コンフュージョン・チャフ》]]を[[発動]]した[[プレイヤー]]は[[戦闘ダメージ]]を受けません。(15/11/22)
Q:[[《サブマリンロイド》]]が[[直接攻撃]]し[[守備表示]]になった後に、[[《HSR魔剣ダーマ》]]の[[直接攻撃]]を[[宣言]]しました。~
この時、[[相手]]に[[《コンフュージョン・チャフ》]]を[[発動]]され、[[《サブマリンロイド》]]の[[守備力]]を[[《HSR魔剣ダーマ》]]の[[攻撃力]]が上回った場合、[[戦闘ダメージ]]は[[自分]]と[[相手]]どちらに与えられますか?~
//A:この場合、[[《サブマリンロイド》]]の[[守備力]]を[[《HSR魔剣ダーマ》]]の[[攻撃力]]が上回ったのであれば、[[《HSR魔剣ダーマ》]]の[[効果]]により、その[[《サブマリンロイド》]]と[[《HSR魔剣ダーマ》]]を[[コントロール]]している[[自分]]が[[戦闘ダメージ]]を受けます。~
// [[《コンフュージョン・チャフ》]]を[[発動]]した[[プレイヤー]]は[[戦闘ダメージ]]を受けません。(15/11/22)
A:ご質問の状況にて、[[自分]][[フィールド]]で[[表側守備表示]]の[[《サブマリンロイド》]]と[[《HSR魔剣ダーマ》]]が[[戦闘]]を行った場合、その戦闘による[[ダメージ]]は[[相手]]が受けます。(20/03/12)