間違えやすいルール

遊戯王で特によく間違えられているルール、及びよくある質問のリスト。
基本的なルールを詳しく解説しているサイト(下端の外部リンク)もあるので以下と併せて参照しておくと良い。

基本ルール編

カードテキストから判別できない要素について

マリガン(引き直し)

サレンダー

ライフポイント

シャッフル

サーチ効果の処理について

モンスターの召喚について

特殊召喚について

特殊召喚モンスターについて

召喚条件について

シンクロ召喚について

起動効果について

リバース」と「反転召喚

リバース効果について

優先権」について

表示形式を変更できない効果」について

コストと効果

対象について

破壊」と「無効

 《サイクロン》のページに分かり易い説明が載っているので、参考にされたし。

無効」について

戦闘破壊について

 戦闘破壊ダメージステップダメージ計算した結果破壊されることである。

戦闘破壊されないモンスター」について

「○○が破壊された時」「○○が破壊され墓地に送られた?時」発動できるカードについて

 ここでは《蛇神降臨》を例にして説明する。

同時に複数のカードが発動した場合について

チェーン処理と発動について

特殊召喚」に対応するカードについて

任意効果について

攻撃できない」と「攻撃宣言できない」

過程による違い

 どちらについても《マクロコスモス》など墓地に送られた?カード除外される効果が適用中の場合は話が複雑となる。
 破壊のみが条件の場合は破壊後に除外されても効果を適用するのに対し、墓地に送られた?ことを条件とする場合には墓地に送られないため条件を満たさない。
 また、墓地に送る?ことをコストとする効果は、カード墓地に送る?ことができなくなるため、発動することができない。
 手札捨てることが発動コストとなる効果は、捨てられたカード除外されても発動することができる。
 どれがどれに属する(あるいは属しない)かは、それぞれのページすべてに目を通しよく把握して欲しい。

エンドフェイズ以降のカード処理

モンスターカード

《暗黒界の武神 ゴルド》《暗黒界の軍神 シルバ》など

《E・HERO ランパートガンナー》

《幻獣サンダーペガス》

《サイバー・ドラゴン》《魔導ギガサイバー》など

《サイバー・ヴァリー》

《人造人間−サイコ・ショッカー》

《神殿を守る者》

《パワー・ツール・ドラゴン》

《魔導アーマー エグゼ》《ダークビショップデーモン》コアキメイル」など

《ミスティック・ソードマン LV2》《ミスティック・ソードマン LV4》など

《ユベル−Das Abscheulich Ritter》《地縛神 Aslla piscu》

《光と闇の竜》

《ワンショット・ブースター》

《氷帝メビウス》《邪帝ガイウス》など

《暗黒恐獣》《ロケット・ジャンパー》など

《ヘリオス・デュオ・メギストス》《カース・オブ・ヴァンパイア》など

融合呪印生物

攻撃対象

融合素材が「記されている」の定義

魔法カード

《カードトレーダー》《軽量化》《打ち出の小槌》など

《歯車街》任意効果を持つフィールド魔法

《巨竜の羽ばたき》

《湿地草原》

《フォース・リリース》《右手に盾を左手に剣を》

《メテオ・ストライク》《ビッグバン・シュート》(貫通効果をつける装備魔法)

《融合》など

罠カード

《落とし穴》《奈落の落とし穴》など

《神の宣告》などの特殊召喚無効にするカウンター罠

《生贄封じの仮面》

《王宮の弾圧》

《王宮のお触れ》《砂塵の大竜巻》

《グリード》

《砂塵の大竜巻》

《仕込みマシンガン》《自業自得》

《スキルドレイン》

《デルタ・クロウ−アンチ・リバース》

《反撃準備》

《便乗》

《ボーン・テンプル・ブロック》

《無効》

《レインボー・ライフ》

関連リンク

外部リンク