*空撃ち [#s03b5e6e]
 空撃ちとは、[[効果]]を受ける(あるいは受けられる)ターゲットが存在しない状況で[[カードの効果]]・[[任意効果]]の[[発動]]を自らの意思で[[発動]]する事を指す。~
 基本的に、この行為は禁止されている。~

-空撃ちの例~
--[[相手]]の場に[[表側表示]]の[[モンスター]]が存在しない時に[[《ライトニング・ボルテックス》]]を[[発動]]~
--[[自分]]の[[デッキ]]が残り1枚以下の時に[[《強欲な壺》]]を[[発動]]~
--[[相手]]の[[手札]]が無い状態に[[《押収》]]を[[発動]]~
--[[手札]]に[[モンスター]]が存在しない時に[[《血の代償》]]の[[効果]]を[[発動]]~
([[裏側表示]]を[[表側表示]]にするだけの「[[カードの発動]]」は、自由)~
--[[相手]][[フィールド]]上に[[《ホルスの黒炎竜 LV4》]]のような「[[コントロール]]を変更出来ない[[モンスター]]」しかいない場合に[[コントロール奪取]]や[[コントロール交換]]をする[[カードの効果]]を[[発動]]~
--他に[[魔法・罠カード]]がないときに[[《サイクロン》]]を[[発動]]~
([[《サイクロン》]]は、[[《サイクロン》]]自身を[[破壊]][[対象]]に選択して[[発動]]することはできない)
--[[デッキ]]内に[[リクルート]]できる[[モンスター]]が存在しない状態で、[[リクルーター]]の[[任意効果]]を[[発動]]~
--[[《アームド・ドラゴン LV5》]]が[[手札]]・[[デッキ]]に存在しない状態で、[[《アームド・ドラゴン LV3》]]の[[特殊召喚]][[効果]]を[[発動]]~
--[[地縛神]]や[[《レアル・ジェネクス・ヴィンディカイト》]]を[[対象]]に[[《地縛霊の誘い》]]を[[発動]]。
--[[チェーン]]1で[[《連鎖爆撃》]]を[[発動]]。
//一時的に珍裁定が出てただけで昔からこの裁定

-空撃ちではない例~
--[[魔法効果を受けない>効果を受けない]][[《ホルスの黒炎竜 LV6》]]を魔法の[[対象]]にする
---あくまで「[[効果を受けない]]」であるため、[[対象]]にすること自体は可能。~
--[[セット]][[カード]]が存在しない状態で[[《地帝グランマーグ》]]を[[アドバンス召喚]]する
---行った行為はあくまで「[[アドバンス召喚]]」であり、それに付随してどんな[[強制効果]]が発生したとしても、関係ないのである。~
この場合は、[[空撃ち]]ではなく「強制的に[[効果]]は[[発動]]するが[[対象]]不在により[[不発]]」となる。~
同類事例は[[《神殿を守る者》]]も参照。~
--[[相手]][[モンスター]]が存在しないとき、[[《執念深き老魔術師》]]を[[反転召喚]]する
---上に同じ。行った行為はあくまで「単なる[[反転召喚]]」である。
--「[[デーモン]]」と名のついたカードが存在しない時に[[《堕落》]]を[[発動]]する
---「[[デーモン]]が存在しなければ[[発動]]できない」とは書かれていないため[[発動]]はでき、[[効果適用>効果の適用]]後に[[自壊]]する。
--[[フィールド]]上に[[表側表示]]の[[罠カード]]がない時に[[《トラップ・スタン》]]を[[発動]]する
---[[《トラップ・スタン》]]は[[フリーチェーン]]であり、何かに[[チェーン]]する形で以外にも自由に発動できる。

-「空撃ち」と[[任意効果]]と[[強制効果]]の関係について。
--[[効果]][[対象]]が存在しない時に、「[[カードの発動]]」・「[[任意効果]]の[[効果の発動]]」・「[[任意効果]]の[[モンスター効果の発動]]」をしようとするのが「空撃ち」で、上記のとおり禁止行為に該当する。(ミスを犯した場合ジャッジの判定を仰ぐ)
---ただし、特に[[永続罠]]・[[永続魔法]]などの[[カードの発動]]では影響を受けるカードがなくても[[発動]]できるものがほとんどなのでその違いは注意が必要である。~
--[[強制効果]]の場合、基本的に強制的に[[発動]]して[[不発]]となる。~
それは[[対象]]、影響を受けるカードなどが存在しない場合でも[[発動]]し[[チェーンブロック]]を作るという意味である。

-「空撃ち」と「[[不発]]」について。~
「[[不発]]」とは、[[効果発動時]]には条件を満たしており[[発動]]し、[[チェーン]]処理などによって[[効果解決時]]に[[効果]]を処理できないことである。~
対して「空撃ち」は[[効果発動時]]の時点で条件を満たしていないのに[[発動]]しようとすることである。
--「[[効果を受けない]]」カードに対して[[発動]]することは基本的にできる。~
([[効果を受けない]]参照)

-[[一連の効果]]中、最初の処理が行えない場合は空撃ちに該当するため、基本的に[[発動]]できない。~
ただし、一部例外も存在する。~
詳しくは該当ページ参照。

-[[発動条件]]とは異なるので[[《D−HERO ダイヤモンドガイ》]]の場合でも無視する事は出来ない。~

-[[デッキ]]内の特定の[[カード]]に[[効果]]を及ぼす[[効果]]の場合について―~
以前は[[デッキ]]内の特定カードに[[効果]]を及ぼす[[効果]]は基本的に[[デッキ]]内にそのカードがなくても[[発動]]可能であり、「空撃ち扱いにはならず[[発動]]可能だが、[[対象]]が存在しなかった場合は[[デッキ]]を[[相手]]に確認させて、[[効果]]は不発になる」というのが基本ルールであった。~
しかし現在は[[《創造の代行者 ヴィーナス》]]や[[《未来融合−フューチャー・フュージョン》]]・[[剣闘獣]]等の場合、「[[デッキ]]に対象となる[[カード]]が存在しない時に[[効果]]は[[発動]]できない」([[自分]]は[[デッキ]]内容をすべて覚えているため、空撃ちはできない)との裁定が下っている。~
一時、裁定がゆれていた時期があったが、[[《トゥーンのもくじ》]]や[[リクルーター]]なども同様の裁定が出ており、このルールで統一された模様。
--[[【大逆転クイズ】]]の台頭によって、[[《創造の代行者 ヴィーナス》]]の空撃ちによる[[ライフ]]の支払いが危険視された為の[[裁定変更]](ルール変更)といわれている。~
--[[デッキ]]内の[[カード]]を非[[公開]]のまま[[除外]]する[[効果]]を持つ[[《サイ・ガール》]]が登場したことにより、ルール上この前提が崩れている部分がある。~
意図せずに発生してしまった空撃ちに関してはそのままゲームを続行する裁定が出ているが、細かい処理やそれによって発生してしまった矛盾に関しては、全てジャッジの判断に委ねることとなっている。~

-コナミのゲーム作品において―~
[[裁定変更]]前の過去のゲームでは、ほぼすべての作品で[[サーチ]]・[[リクルート]]効果の空撃ちが可能となっていた。~
特に、[[《創造の代行者 ヴィーナス》]]の空撃ちが可能なため[[ライフ]]減少に関する凶悪な[[コンボ]]が使えた。~
2006年に行われたワールドチャンピオンシップのGBA大会の優勝者が[[《創造の代行者 ヴィーナス》]]入り[[【大逆転クイズ】]]を使った話は有名である。

**関連リンク [#d5026053]
-[[不発]]

-[[用語集]]