効果

効果と一言で言っても魔法、罠、モンスターの三つの効果がある。
その中でもモンスターの効果は強力かつ上級者向けといえるだろう。その効果の中にも種類がある。
○永続効果
○起動効果
○誘発効果
○リバース効果
○誘発即時効果
これらの効果を複数持つモンスターも少なくない。
●永続効果
そのモンスターがモンスターカードゾーンに表側表示で存在する限り、常に効果が継続~する
この効果には発動タイミングはなく、モンスターが表側表示でフィールド上に出現した~時点で効果が適用され、
フィールド上から存在しなくなった(表側表示から裏側表示になった)時点で効果が無~くなってしまうのが特徴。
●起動効果
発動を宣言して使う事ができる効果。
この効果は基本的に自分のターンのメインフェイズでのみ発動する事ができる。
効果を発動する際に、手札を捨てる、生け贄に捧げるなどのコストが必要なカードも存~在する。
●誘発効果
◇「スタンバイフェイズ時」「モンスターが破壊された時」等、というような、ある事~項をきっかけとして発動する効果。
●リバース効果
(第1期は「〜が表になった時」と表記された効果モンスター)
(第2期・第3期はテキストが「リバース:」から始まる)
◇カードが裏側表示から表側表示になった時に自動的に発動する効果。
プレイヤーが反転召喚する場合と、裏側モンスターが戦闘やカードの効果によって表側~表示になるケースはすべて「リバース」と呼ばれ、リバース効果の発動条件となる。
●誘発即時効果
使用タイミングは限定されるが、相手のターンでも任意に発動する事ができる効果。
(相手ターンで使用できる起動効果みたいなもの)
この効果はスペルスピードが2に設定されている。
◎更にシリーズ物の効果もある以下の通り
○トゥーン
○スピリット
○ユニオン
●トゥーン
テキスト欄【〇〇族・トゥーン】(効果モンスターの一種)
トゥーンはトゥーンモンスターカードである事を示す。
(トゥーンモンスターカードを対象とした効果を識別する)
「トゥーン・アリゲーター」という名のモンスターも存在するが、【〇〇族・トゥー~ン】の表記がないので対象外。
◇いくつかの効果カテゴリーを複合した効果モンスター。
永続魔法「トゥーン・ワールド」に関連した効果・プレイヤーに直接攻撃できる効果を~持つのである
●スピリット
テキスト欄【〇〇族・スピリット】(効果モンスターの一種)
スピリットはスピリットモンスターカードである事を示す。
(スピリットモンスターカードを対象とした効果を識別する)
◇いくつかの効果カテゴリーを複合した効果モンスター。
召喚、リバースしたターンのエンドフェイズに手札に戻る効果を持つ。
特殊召喚する事ができないその代わりに効果が強力
●ユニオン
テキスト欄【〇〇族・ユニオン】(効果モンスターの一種)
ユニオンはユニオンモンスターカードである事を示す。
ユニオンモンスターカードを対象とした効果を識別する
いくつかの効果カテゴリーを複合したた効果モンスター。
特定モンスターに装備カード扱いとして装備できる効果・装備カード扱いの状態から解~除・特殊召喚する効果を持つ効果が強力である