攻撃力(こうげきりょく)/ATK(Attack Points)

 ATKはモンスターの攻撃力を表しています。
 この数値が高いほど、モンスター同士の戦闘では有利になります。

 (公式ルールブック バージョン 1.0 より引用)


 モンスターカードを形成する要素の1つで、守備力とは対を成す。
 攻撃表示での戦闘で使用されるほか、一部効果では攻撃力の数値を参照することもある。

攻撃力を指定するカード

―10000以上

―4000以上

―4000未満

―3000以上

―3000

―3000以下

―3000未満

―2800以上

―2800

―2600以上

―2500以上

―2500

―2500以下

―2400以上

―2400

―2300以上

―2300

―2300以下

―2100以上

―2100

―2000以上

―2000

―2000以下

―2000未満

―1900以上

―1900以下

―1850

―1850以下

―1800以上

―1800以下

―1800未満

―1700以下

―1600以上

―1600

―1600以下

―1600未満

―1500以上

―1500

―1500以下

―1400以下

―1300以上

―1200以下

―1000超過

―1000以上

―1000以下

―800以上

―800

―500

―500以下

―300

―100以上

―100

―10以上

―1以上

―0

―?

―?以外

―参照した攻撃力超過

―参照した攻撃力以上

―参照した攻撃力と同じ

―参照した攻撃力以下

―参照した攻撃力未満

―参照した攻撃力の合計以上

―参照した攻撃力の合計と同じ

―参照した攻撃力の合計以下

―参照した攻撃力の合計未満

―参照した守備力超過

―参照した守備力以上

―参照した守備力と同じ

―参照した守備力以下

―参照した守備力未満

ライフポイント以上

ライフポイント以下

ダメージ以下

ライフコストと同じ

攻撃力の合計を指定するカード

―8000以上

―4000

―2000

―参照した攻撃力以上

―参照した攻撃力以下

―参照した攻撃力未満

―参照した攻撃力の合計超過

ライフポイント超過

ライフコスト以下

関連リンク

FAQ

ステータスのFAQも参照。