攻撃力/ATK(Attack Points)

 ATKはモンスターの攻撃力を表しています。
 この数値が高いほど、モンスター同士の戦闘では有利になります。

 (公式ルールブック バージョン 1.0 より引用)


(その他数値変動については「元々の攻撃力(守備力)」や「ステータス」も参照のこと)

攻撃力の主な指標

攻撃力を指定するカード

―攻撃力3000以上対象

―攻撃力3000以下対象

―攻撃力2800対象

―攻撃力2600以上対象

―攻撃力2500以上対象

―攻撃力2500以下対象

―攻撃力2400以上対象

―攻撃力2400対象

―攻撃力2100以上

―攻撃力2100対象

―攻撃力2000以上対象

―攻撃力2000以下対象

―攻撃力2000未満対象

―攻撃力1900以上対象

―攻撃力1900以下対象

―攻撃力1850対象

―攻撃力1800以上対象

―攻撃力1800以下対象

―攻撃力1800未満対象

―攻撃力1700以下対象

―攻撃力1600以上対象

―攻撃力1600以下対象

―攻撃力1500以上対象

―攻撃力1500対象

―攻撃力1500以下対象

―攻撃力1300以上対象

―攻撃力1400以下対象

―攻撃力1200以下対象

―攻撃力1000以上対象

―攻撃力1000以下対象

―攻撃力800以上対象

―攻撃力800対象

―攻撃力500対象

―攻撃力500以下対象

―攻撃力300対象

―攻撃力100対象

―攻撃力0対象

―攻撃力?対象

関連リンク

FAQ

Q:攻撃力2450のモンスター《BF−疾風のゲイル》の攻撃力半減効果を2度適用した場合、攻撃力の値は何になりますか?
A:1度目には攻撃力1225となり、2度目には攻撃力613となります。(12/01/13)