*召喚権 [#top]
 「[[通常召喚]]を行う権利」を意味する非公式用語。~
 「通常召喚権」とも。~
 各[[プレイヤー]]は、それぞれ[[自分]]の[[ターン]]に1度、[[通常召喚]]([[モンスター]]の[[召喚]]または[[セット]])を行う事ができる。~
 これを「毎[[ターン]]与えられる[[通常召喚]]を行う権利を行使している」と捉えるのが「召喚権」という呼び方である。~
 なお、召喚権を増やす場合などにおいて、広義には「[[召喚]]を行う権利」「[[アドバンス召喚]]を行う権利」も指す。~

-主に以下のような使い方をする。~
--「召喚権を使う」:[[通常召喚]]を行い、その[[ターン]]に[[通常召喚]]する権利を消費すること。~
[[特殊召喚]]するとその[[ターン]]中[[通常召喚]]を行えなくなる[[《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》]]など、変則的に召喚権を消費する[[カード]]もある。~
--「召喚権を使う効果」:[[召喚に成功した]]時に[[発動]]するなど、召喚しないと[[発動]]できない効果。
--「召喚権が足りない」:[[手札]]に[[通常召喚]]したい[[モンスター]]が多く、[[通常召喚]]の機会が不足すること。~
[[デッキ]]に[[通常召喚]]が必要な[[モンスター]]が多すぎると起こりやすいので、召喚権が足りないと感じたら[[特殊召喚]]する[[カード]]を増やすなど[[デッキ]]の調整を行いたい。~
--「召喚権が余る」:主に[[モンスター]]を[[特殊召喚]]で展開する[[デッキ]]で、召喚権を使わないまま[[自分]][[ターン]]を終える事が多い状態を指す。~
召喚権が足りない場合と異なり改善すべき事態ではないが、召喚権を使う[[モンスター]]を投入する事で新たな戦術を組み込める可能性がある状態と言える。~
[[【Sin】]]や[[【壊獣】]]などは[[デッキ]]自体がこの傾向になりやすい。~

-[[召喚]]を[[無効]]にする[[カウンター罠]]等を受けた場合、[[モンスター]]の[[召喚]]自体は[[無効]]になるが、「召喚権を行使した」事実は残る。~
よって、その[[ターン]]再び召喚権を使って[[通常召喚]]を行うことはできない。~

-[[《二重召喚》]]や[[《サモンチェーン》]]など「この[[ターン]][[自分]]は[[通常召喚]]を○回行うことができる」「[[自分]]は[[通常召喚]]に加えてもう1度だけ[[召喚]]を行うことができる」といった[[効果]]は、召喚権を増やす[[効果]]と言える。~
「[[通常召喚]]」ならば「[[裏側守備表示]]での[[通常召喚]]」が可能であるが、「[[召喚]]」の場合は「[[裏側守備表示]]での[[通常召喚]]」ができない点に注意。
--結果が似たような[[効果]]でも、同一[[ターン]]内に使えるかどうかはややこしいので注意。~
以下、裁定についていくつか列記する。~
---[[《セイクリッド・レオニス》]]が[[フィールド]]にいる時、通常の[[通常召喚]]するより前に[[《セイクリッド・レオニス》]]の[[効果]]で[[召喚]]を行う事は可能。~
ただし「[[《セイクリッド・レオニス》]]の[[効果]]で[[通常召喚]]します」と、明確にする必要がある。
---[[《セイクリッド・ソンブレス》]]・[[《セイクリッド・ポルクス》]]・[[《セイクリッド・レオニス》]]で1[[ターン]]に4回の[[召喚]]、は不可能。~
[[《セイクリッド・ポルクス》]]と[[《セイクリッド・レオニス》]]の[[効果]]は同一[[ターン]]内にどちらかしか使えないため、最大で3回までとなる。
---[[《セイクリッド・ポルクス》]]と[[《二重召喚》]]で1[[ターン]]に合計3回の[[召喚]]は可能。
---[[《脳開発研究所》]]と[[《カード・アドバンス》]]を組み合わせた場合、可能な[[召喚]]の数は「通常の、[[通常召喚]]を1回」「追加された[[サイキック族]]の[[召喚]]または追加された[[アドバンス召喚]]どちらかを1回」の合計2回となる。
---[[《死皇帝の陵墓》]]の[[効果]]の[[発動]]を[[チェーン]][[《サイクロン》]]で[[不発]]にされた場合、改めて通常の[[通常召喚]]が可能。
---[[通常召喚]]を増やす場合は[[通常召喚の回数を増やす効果について>通常召喚#ad6a4709]]も参照。

-[[シンクロ召喚]]登場以前では[[デュエル]]が全体的に(現[[環境]]と比べて)低速気味であったこともあり、あまり意識されなかった権利であった。~
この権利を爆発的に増やす[[《血の代償》]]がさほど重要視されていなかったことからもそれがうかがえる。~
三色[[ガジェット]]の登場で転機はあったが、この時も一部の[[モンスター]]群にしか関わりはなかった。~
最大の転機は[[シンクロ召喚]]登場以降であり、[[モンスター]]を並べることが重要になり、[[召喚に成功した]]時・場合の[[効果]]を持つ[[モンスター]]も増えたことから意識されるようになっていった。~

**関連カード [#card]
//条件があるカード無いカードが別れるのは召喚通常召喚アドバンス召喚の各ページに準拠
***[[発動]]して[[効果]]処理で通常召喚を行う[[カード]] [#ta0deab1]

-[[《デュアル・サモナー》]]

-[[《死皇帝の陵墓》]]

-[[《カウンター・ゲート》]]
-[[《決戦の火蓋》]]
-[[《血の代償》]]

***[[通常召喚]]を行える回数を増やす[[カード]] [#r83f855d]

-[[《インヴェルズの門番》]]

-[[《ジェムナイト・セラフィ》]]

-[[《サモンチェーン》]]
-[[《二重召喚》]]


***[[発動]]し[[カードの効果]]によって[[召喚]]を行う[[カード]] [#k3b8dc11]

-[[《OKaサンダー》]]
-[[《OToサンダー》]]
-[[《幻獣機オライオン》]]
-[[《セイクリッド・ソンブレス》]]
-[[《ハーピィ・ダンサー》]]
-[[《ヴェルズ・ケルキオン》]]
-[[《妖仙獣 鎌壱太刀》]]
-[[《妖仙獣 鎌弐太刀》]]
-[[《妖仙獣 鎌参太刀》]]

-[[《おジャマッチング》]]
-[[《サイバーダーク・インフェルノ》]]
-[[《ライバル・アライバル》]]

***[[召喚]]を行える回数を増やす[[カード]] [#uef77cb2]
-[[《アロマージ−ジャスミン》]]([[《アロマージ−ジャスミン》]]以外の[[植物族]])
-[[《ヴェルズ・カストル》]]([[ヴェルズ]])
-[[《海皇の重装兵》]]([[レベル]]4以下の[[海竜族]])
-[[《カラクリ小町 弐弐四》]]([[カラクリ]])
-[[《鬼ガエル》]]([[ガエル]])
-[[《極星霊ドヴェルグ》]]([[極星]])
-[[《幻奏の音女セレナ》]]([[幻奏]])
-[[《ゴーストリック・マミー》]]([[ゴーストリック]])
-[[《シンクロン・キャリアー》]]([[シンクロン]])
-[[《セイクリッド・ポルクス》]]([[セイクリッド]])
-[[《セイクリッド・レオニス》]]([[セイクリッド]])
-[[《トラミッド・ハンター》]]([[岩石族]])
-[[《和魂》]]([[スピリット]])
-[[《バランサーロード》]]([[サイバース族]])
-[[《妖仙獣 木魅》]]([[妖仙獣]])
-[[《霊獣使いの長老》]]([[霊獣]])
-[[《真紅眼の遡刻竜》]]([[レッドアイズ]])

-[[《音響戦士マイクス》]]
-[[《氷結界の虎将 グルナード》]]([[氷結界]])

-[[《BF−星影のノートゥング》]]([[BF]])

-[[《剛鬼サンダー・オーガ》]]([[リンク先]]、[[お互い]])
-[[《星杯竜イムドゥーク》]]([[星杯]])

-[[《炎舞−「天枢」》]]([[獣戦士族]])
-[[《機殻の要塞》]]([[クリフォート]])
-[[《化合電界》]]([[デュアル]])
-[[《脳開発研究所》]]([[サイキック族]])
-[[《光の霊堂》]]([[光属性]]・[[レベル]]1・[[チューナー]])


***[[発動]]し[[カードの効果]]によって[[アドバンス召喚]]を行う[[カード]] [#e310a2d4]

-[[《天帝アイテール》]]

-[[《ダーク・アドバンス》]]
-[[《連撃の帝王》]]
-[[《真竜凰の使徒》]]
-[[《真竜の継承》]]

-[[《真竜皇の復活》]]
-[[《真竜の黙示録》]]

***[[アドバンス召喚]]を行える回数を増やす[[カード]] [#o3e6a9af]
-[[《EMディスカバー・ヒッポ》]]
-[[《魔道化リジョン》]]
-[[《冥帝従騎エイドス》]]
-[[《雷帝家臣ミスラ》]]

-[[《カード・アドバンス》]]

**関連リンク [#link]
-[[通常召喚]]
-[[召喚]]
-[[アドバンス召喚]]
-[[セット]]

-[[アドバンスセット]]

-[[用語集]]