*戦闘ダメージ/Battle Damage [#top]

 ●[[モンスター]]の[[戦闘]]によって[[LP]]に与えられる[[ダメージ]]を戦闘ダメージと呼ぶ。~
 ●[[守備表示]]の[[モンスター]]が[[プレイヤー]]に与える[[ダメージ]]も[[戦闘ダメージ]]である。~
 ●『戦闘ダメージを与える。』と記載されている[[効果]]は、効果による[[ダメージ]]としては扱わず戦闘ダメージとして扱う。~

 (パーフェクトルールブック2017 P192より引用)

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#contents
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-[[攻撃力]]0で[[攻撃]]しても、[[戦闘ダメージを与えた]]ことにはならない。~
ゆえに、[[戦闘ダメージを与えた]]場合を[[トリガー]]とする[[効果]]も[[発動条件]]を満たせない。~
--また、[[攻撃力]]0の[[攻撃表示]][[モンスター]]同士が[[戦闘]]を行う場合、ルール上[[お互い]]に[[戦闘破壊]]されない。~
(パーフェクトルールブック2017 P192 『攻撃力0同士の戦闘』より)~

-[[戦闘]]に関係する[[効果]]は、戦闘ダメージと[[効果ダメージ]]の区別をつけにくいものが多いので注意。→[[効果ダメージ]]~
なお、戦闘ダメージに分類されるものであれば、それが[[貫通]]等[[カードの効果]]によるものであっても「戦闘ダメージを[[トリガー]]とする[[効果]]」は[[発動条件]]を満たせる。~

-[[《和睦の使者》]]・[[《レインボー・ライフ》]]等は、戦闘ダメージ関係の[[罠カード]]であるが[[ダメージステップ]]には[[発動]]できないので注意。~

//ディメンション・ウォールのページから
-細かい記述の違いで処理が変わる点に注意。~
例えば、[[《ブルーアイズ・カオス・MAX・ドラゴン》]]は「〜の倍の数値だけ戦闘ダメージを与える。」という[[テキスト]]だが、[[《メタルフォーゼ・オリハルク》]]は「〜の倍の数値だけ''[[相手]]''に戦闘ダメージを与える。」という[[テキスト]]である。~
この[[テキスト]]の違いによって、[[《ディメンション・ウォール》]]で[[相手]]に与える[[ダメージ]]が変化する。~
[[《ブルーアイズ・カオス・MAX・ドラゴン》]]の場合、倍の戦闘ダメージを与える[[対象]]が限定されていないため、[[《ディメンション・ウォール》]]で反射する[[ダメージ]]も倍になる。~
しかし、[[《メタルフォーゼ・オリハルク》]]は、「''[[相手]]''」と限定されているため、[[反射ダメージ]]は倍にならない。~

-戦闘ダメージを倍や半分にする[[効果]]について。~
これらの[[効果]]は基本的に重複せず、最後に[[適用]]されたもののみが[[適用]]される。~
例えば、この[[ターン]]既に[[効果]]を[[発動]]した[[《No.73 激瀧神アビス・スプラッシュ》]]の[[戦闘]]時に[[《ストイック・チャレンジ》]]の[[効果]]が[[適用]]された場合、[[《ストイック・チャレンジ》]]の[[効果]]の方が後から[[適用]]されているので、戦闘ダメージは倍になる。~
[[効果]]が上書きされているようなイメージなのだろう。~

--ただし、[[《メタルフォーゼ・オリハルク》]]と[[《ブルーアイズ・カオス・MAX・ドラゴン》]] は戦闘ダメージを倍にする[[効果]]ではなく、倍の戦闘ダメージを与える[[効果]]であり、戦闘ダメージを倍や半分にする[[効果]]と重複する(18/01/07)点には注意。~

-ほとんど知られていないが、戦闘ダメージには「[[モンスター]]への戦闘ダメージ」という概念も存在する。~
現在、このルールが関わってくる[[カード]]は[[《ホーリーライフバリアー》]]と[[《シャブティのお守り》]]のみであり、それゆえかパーフェクトルールブック2017にもこの概念は記されていない。~

--その概念とは、「自身の[[攻撃力]]の数値以上の、または[[守備力]]の数値を超える『[[モンスター]]への戦闘ダメージ』を受けたその[[モンスター]]は[[戦闘破壊]]される」というものである。~
[[《ホーリーライフバリアー》]]は「[[プレイヤー]]への戦闘ダメージ」だけでなく「[[モンスター]]への戦闘ダメージ」を0にする[[効果]]を持つため、[[モンスター]]が[[戦闘破壊]]されなくなるのである。~

--かつて、「[[モンスター]]への戦闘ダメージを0にする」という類の[[テキスト]]は[[《ホーリーライフバリアー》]]以外の[[カード]]でも時折見られたものであった。~
しかし、それらの[[カード]]はいずれも再版時に[[エラッタ]]され、「[[モンスター]]への戦闘ダメージ」という表現が削除され「[[戦闘]]では[[破壊]]されない」という表現に改められている。~
([[《和睦の使者》]]や[[《幻獣サンダーペガス》]]など。)~
[[《ホーリーライフバリアー》]]は10年近く再版されていないので、古い表現がそのまま残ってしまっているのだろう。~
---なお、[[《ホーリーライフバリアー》]]もデュエルリンクスでは同様の[[テキスト]]修正がされている。~

--同じくかつては、「[[攻撃力]]0の[[攻撃表示]][[モンスター]]同士が[[戦闘]]を行ってもお互いに[[戦闘破壊]]されないのは『[[モンスター]]への戦闘ダメージ』が0だからである。」という説明がよくなされた。~
現在のパーフェクトルールブックではこの説明は使用されておらず、ただ単に「ルール上[[お互い]]に[[戦闘破壊]]されない」という簡潔な説明にとどめられている。~

---ちなみに、過去のルールブックには、以下のように[[モンスター]]への[[ダメージ]]について明記されていた。~
 戦闘ダメージとは、[[バトルフェイズ]]で行われる[[モンスター]]の[[戦闘]]で発生した[[プレイヤー]]や[[モンスター]]への[[ダメージ]]を指します。~
 [[魔法カード]]などによる、[[効果]]による[[ダメージ]]とは区別されています。~
 (公式ルールブック Version 2.1 より引用)

-原作・アニメにおいて―~
アニメでは[[英語名]]の「バトルダメージ」と呼ばれる事が多い。~
2018年現在、シリーズにおいて無限大以外の最も高い戦闘ダメージを記録したのはアニメZEXALIIの「遊馬&ナッシュvsドン・サウザンド」戦で、[[《No.39 希望皇ホープ》]]が[[《CiNo.1000 夢幻虚光しんヌメロニアス・ヌメロニア》>《ドン・サウザンド/モンスターC》]]へ[[攻撃]]した際に発生した104000ポイントである。~

-コナミのゲーム作品において―~
デュエルリンクスには「巨大決戦」という「[[相手]]より[[ライフポイント]]が倍以上多い[[プレイヤー]]が受ける戦闘ダメージは倍になる」というスキルがある。~
上記の通り戦闘ダメージを倍や半分にする[[効果]]が重複しないため[[《M・HERO 闇鬼》]]の[[効果]]で[[直接攻撃]]すると5600ポイントの[[ダメージ]]を与えることができた。~
デュエルリンクスの初期[[ライフポイント]]が4000であるため[[1ターンキル]]が成立する。~
しかし現在は「ダメージ処理において『倍』と『半分』はそれぞれ最大1回まで適用」という処理へ変更され、この場合は半分の倍で2800の[[ダメージ]]を与えるという、OCGの処理とは食い違う状態になっている。~
これはスキルの仕様変更ではなく処理の変更なので、[[《軍隊ピラニア》]]と[[《ダメージ・ダイエット》]]などでも同様。~

**戦闘ダメージの分類 [#classification]
 公式な用語ではないが俗語として使われる戦闘ダメージには以下のような[[ダメージ]]がある。~

***[[反射ダメージ]] [#reflection]
 [[攻撃]]側[[プレイヤー]]が[[相手]]の[[モンスター]]から受ける戦闘ダメージの俗称。~
// ノックバック[[ダメージ]]とも言う。~

***[[貫通]][[ダメージ]] [#piercing]
 [[貫通]][[効果]]を持った[[モンスター]]が、[[守備表示]][[モンスター]]を[[攻撃]]して[[相手]]に与えた戦闘ダメージの俗称。~

-[[《メテオ・ストライク》]]・[[《ビッグバン・シュート》]]は[[貫通]][[効果]]を持たせる[[装備魔法]]である。~
[[自分]]の[[モンスター]]に[[装備]]すれば当然[[相手]]に[[ダメージ]]が行く。~
[[相手]]の[[モンスター]]に[[装備]]させても、[[相手]]が[[貫通]][[ダメージ]]を受ける。~

***直接[[ダメージ]] [#direct]
 [[直接攻撃]]による[[ダメージ]]、[[直接攻撃]]に成功した時に与えた戦闘ダメージ。~
 この[[ダメージ]]が0の時は[[《魂を削る死霊》]]等の[[効果]]は[[発動]]しない。~

***超過[[ダメージ]] [#excess]
 [[攻撃表示]]の[[モンスター]]をより大きな[[攻撃力]]で[[攻撃]]し、[[モンスター]]にも[[相手]][[プレイヤー]]にも[[戦闘ダメージを与えた]]場合、特に[[相手]][[プレイヤー]]に与えた戦闘ダメージのこと。~
 [[直接攻撃]]による戦闘ダメージとは違うので、[[《ヴィクトリー・ドラゴン》]]等で注意が必要である。~

**関連カード [#card]

***戦闘ダメージが発生した時に[[効果]]を[[発動]]する[[カード]] [#g8e924b3]
 ※[[直接攻撃]]による[[戦闘ダメージ]]は[[こちら>直接攻撃#List5]]を参照。

-与えた時
--[[戦闘ダメージを与えた]]を参照。

-与える度
--[[戦闘ダメージを与える]]を参照。

-受けた時
--[[《V・HERO インクリース》]]([[効果ダメージ]]にも対応)
--[[《V・HERO ポイズナー》]]([[効果ダメージ]]にも対応)
--[[《V・HERO マルティプリ・ガイ》]]([[効果ダメージ]]にも対応)
--[[《V・HERO ミニマム・レイ》]]([[効果ダメージ]]にも対応)
--[[《ヴォルカニック・カウンター》]]
--[[《カラクリ守衛 参壱参》]]
--[[《ゴーストリック・マリー》]]([[効果ダメージ]]にも対応)
--[[《ジェルエンデュオ》]]([[効果ダメージ]]にも対応)
--[[《SR−OMKガム》]]([[効果ダメージ]]にも対応)
--[[《ターボ・シンクロン》]]
--[[《超重武者ココロガマ−A》]]
--[[《DDオルトロス》]]([[効果ダメージ]]にも対応)
--[[《BK ベイル》]]
--[[《H・C サウザンド・ブレード》]]([[効果ダメージ]]にも対応)
--[[《ペロペロケルペロス》]]([[効果ダメージ]]にも対応)
--[[《ボイコットン》]]
--[[《魔界劇団−プリティ・ヒロイン》]]
--[[《RR−アベンジ・ヴァルチャー》]]([[効果ダメージ]]にも対応)

--[[《パーリィナイツ》]]
--[[《BF−天狗風のヒレン》]]

--[[《トラゴエディア》]]
--[[《冥府の使者ゴーズ》]]([[効果ダメージ]]にも対応)

--[[《玄翼竜 ブラック・フェザー》]]([[効果ダメージ]]にも対応)
--[[《魔王龍 ベエルゼ》]]([[効果ダメージ]]にも対応)

--[[《No.54 反骨の闘士ライオンハート》]]

--[[《応身の機械天使》]]([[効果ダメージ]]にも対応)
--[[《セイバー・リフレクト》]]([[効果ダメージ]]にも対応)
--[[《鋼鉄の襲撃者》]]
--[[《ヘル・テンペスト》]]
--[[《補充部隊》]]([[効果ダメージ]]にも対応・1000以上)

--[[《運命の発掘》]]
--[[《ダーク・ホライズン》]]([[効果ダメージ]]にも対応)
--[[《ダメージ=レプトル》]]([[効果の発動]])
--[[《ダメージ・ゲート》]]
--[[《ダメージ・コンデンサー》]]
--[[《ダメージ・ワクチンΩMAX》]]
--[[《ティンダングル・ドロネー》]]([[相手]][[モンスター]]の[[攻撃]]で)
--[[《白衣の天使》]]([[効果ダメージ]]にも対応)
--[[《白兵戦》]]([[効果ダメージ]]にも対応)
--[[《フリッグのリンゴ》]]
--[[《リンク・デス・ターレット》]]

--※[[《体力増強剤スーパーZ》]]は「戦闘ダメージを受ける前」に[[発動]]する。~

***[[プレイヤー]]が受ける戦闘ダメージが0になる[[効果]]を持つ[[カード]] [#zero]
 ※注釈のない[[カード]]は[[自分]]のみ戦闘ダメージが0になる[[効果]]を持つ。~

-[[《アマゾネスの格闘戦士》]]
-[[《Emダメージ・ジャグラー》]]
-[[《EMドラネコ》]]
-[[《EMユニ》]]
-[[《オアシスの使者》]]
-[[《雲魔物−ゴースト・フォッグ》]]([[お互い]])
-[[《クリフォトン》]]([[効果ダメージ]]にも対応)
-[[《クリボー》]]
-[[《クリボン》]]
-[[《サイバー・ラーバァ》]]
-[[《神機王ウル》]]([[相手]])
-[[《聖なるあかり》]]
-[[《ゼロ・ガードナー》]]
-[[《相生の魔術師》]]([[相手]])
-[[《D・ライトン》]]
-[[《D−HERO ドリームガイ》]]
-[[《ネクロ・ディフェンダー》]]
-[[《ハネクリボー》]]
-[[《バリア・リゾネーター》]]
-[[《H・C ソード・シールド》]]
-[[《ファントム・オブ・カオス》]]([[相手]])
-[[《武神器−オキツ》]]([[効果ダメージ]]にも対応)
-[[《BF−銀盾のミストラル》]]
-[[《ブルブレーダー》]]([[お互い]])
-[[《ブンボーグ004》]]([[相手]])
-[[《ボマー・ドラゴン》]]([[お互い]])
-[[《魔界劇団−コミック・リリーフ》]]
-[[《マジック・ストライカー》]]
-[[《マッシブ・ウォリアー》]]
-[[《モンク・ファイター》]]
-[[《RR−ラスト・ストリクス》]]([[相手]])
-[[《レスキュー・インターレーサー》]]
-[[《レスキュー・ウォリアー》]]
-[[《ロケット戦士》]]
-[[《ロックストーン・ウォリアー》]]

-[[《アルカナフォースXIV−TEMPERANCE》]]
-[[《EMバリアバルーンバク》]]([[お互い]])
-[[《盾航戦車ステゴサイバー》]]
-[[《BF−尖鋭のボーラ》]]
-[[《竜角の狩猟者》]]

-[[《オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン》]]
-[[《魂食神龍ドレイン・ドラゴン》]]([[相手]]・[[効果ダメージ]]にも対応)
-[[《時械神ガブリオン》]]
-[[《時械神カミオン》]]
-[[《時械神サディオン》]]
-[[《時械神ザフィオン》]]
-[[《時械神サンダイオン》]]([[お互い]])
-[[《時械神ハイロン》]]
-[[《時械神ミチオン》]]
-[[《時械神メタイオン》]]
-[[《時械神ラツィオン》]]
-[[《時械神ラフィオン》]]
-[[《獣神機王バルバロスUr》]]([[相手]])
-[[《DDD運命王ゼロ・ラプラス》]]
-[[《D−HERO ドレッドガイ》]]
-[[《覇王門零》]]([[効果ダメージ]]にも対応)
-[[《ユベル》]]
-[[《ユベル−Das Abscheulich Ritter》]]
-[[《ユベル−Das Extremer Traurig Drachen》]]

-[[《E・HERO ネオス・ナイト》]]([[相手]])
-[[《幻奏の華歌聖ブルーム・ディーヴァ》]]
-[[《黒炎の騎士−ブラック・フレア・ナイト−》]]
-[[《D−HERO ダスクユートピアガイ》]]([[お互い]])

-[[《甲化鎧骨格》]]([[効果ダメージ]]にも対応)
-[[《時械神祖ヴルガータ》]]
-[[《涅槃の超魔導剣士》]]
-[[《BF−アーマード・ウィング》]]

-[[《アーマー・カッパー》]]
-[[《Emトラピーズ・マジシャン》]](自身の[[攻撃力]]以下の数値にのみ・[[効果ダメージ]]にも対応)
-[[《CNo.6 先史遺産カオス・アトランタル》]]([[相手]]・[[効果ダメージ]]にも対応)
-[[《キキナガシ風鳥》]]
-[[《No.42 スターシップ・ギャラクシー・トマホーク》]]([[相手]])
-[[《FNo.0 未来皇ホープ》]]([[お互い]])
-[[《LL−アセンブリー・ナイチンゲール》]]
-[[《励輝士 ヴェルズビュート》]]([[相手]]・[[効果ダメージ]]にも対応)

-[[《エンコード・トーカー》]]
-[[《サイバー・ドラゴン・ズィーガー》]]([[お互い]]・この[[モンスター]]が与える[[戦闘ダメージ]])
-[[《セキュア・ガードナー》]]([[効果ダメージ]]にも対応・[[1ターンに1度]]だけ)
-[[《超重武者カカ−C》]]
-[[《F.A.シャイニングスターGT》]]([[お互い]])
-[[《海晶乙女マーブルド・ロック》]]
-[[《明星の機械騎士》]]

-[[《アドバンスド・ダーク》]]
-[[《一時休戦》]]([[お互い]]・[[効果ダメージ]]にも対応)
-[[《命削りの宝札》]]([[相手]]・[[効果ダメージ]]にも対応)
-[[《儀式の檻》]]
-[[《渾身の一撃》]]([[お互い]])
-[[《ゴーストリック・パレード》]]([[相手]]・[[効果ダメージ]]にも対応)
-[[《サイバネット・ストーム》]]([[効果ダメージ]]にも対応)
-[[《シールドバッシュ》]]
-[[《G・ボールパーク》]]([[お互い]])
-[[《星遺物へ誘う悪夢》]]
-[[《青天の霹靂》]]([[相手]]・[[効果ダメージ]]にも対応)
-[[《セキュリティ・ブロック》]]([[お互い]])
-[[《チキンレース》]]([[ライフ]]の少ない[[プレイヤー]]・[[効果ダメージ]]にも対応)
-[[《転回操車》]]([[相手]])
-[[《天空の聖域》]]([[お互い]])
-[[《土俵間際》]]([[相手]]・[[効果ダメージ]]にも対応)
-[[《ドラゴン・シールド》]]([[お互い]])
-[[《ドラゴン・復活の狂奏》]]([[相手]]・[[効果ダメージ]]にも対応)
-[[《武闘円舞》]]([[お互い]])
-[[《バブル・ショット》]](装備[[モンスター]]の[[コントローラー]])
-[[《バリア・バブル》]]
-[[《飛竜艇−ファンドラ》]]([[相手]]・[[効果ダメージ]]にも対応)
-[[《ぶつかり合う魂》]]([[お互い]])
-[[《フォーチュン・ヴィジョン》]]
-[[《方界法》]]
-[[《魔力隔壁》]]([[相手]]・[[効果ダメージ]]にも対応)
-[[《幽獄の時計塔》]]
-[[《ユニオン・アタック》]]([[相手]])
-[[《ラプターズ・アルティメット・メイス》]]
-[[《Ride of the Valkyries》]]([[効果ダメージ]]にも対応)

-[[《陰謀の盾》]]
-[[《エクシーズ・ユニバース》]]([[相手]]・[[効果ダメージ]]にも対応)
-[[《EMピンチヘルパー》]]
-[[《ガード・ブロック》]]
-[[《攻撃の無敵化》]]
-[[《死のデッキ破壊ウイルス》]]([[相手]]・[[効果ダメージ]]にも対応)
-[[《不知火流 輪廻の陣》]]([[効果ダメージ]]にも対応)
-[[《死力のタッグ・チェンジ》]]
-[[《シンクロ・バリアー》]]([[効果ダメージ]]にも対応)
-[[《スピリットバリア》]]
-[[《スピリット・フォース》]]
-[[《スリーストライク・バリア》]]
-[[《魂のリレー》]]([[効果ダメージ]]にも対応)
-[[《ディフェンシブ・タクティクス》]]
-[[《竜巻海流壁》]]
-[[《早すぎた復活》]]([[相手]])
-[[《パワー・ウォール》]]
-[[《ヒーロースピリッツ》]]
-[[《武神隠》]]([[お互い]]・[[効果ダメージ]]にも対応)
-[[《宝玉の双璧》]]
-[[《ホーリーライフバリアー》]]([[効果ダメージ]]にも対応)
-[[《奇跡の軌跡》]]([[相手]])
-[[《ラストバトル!》]]([[お互い]])
-[[《RR−レディネス》]]([[効果ダメージ]]にも対応)
-[[《レインボー・ライフ》]]([[効果ダメージ]]にも対応)
-[[《和睦の使者》]]

***[[プレイヤー]]が受ける戦闘ダメージが半分になる[[効果]]を持つ[[カード]] [#f6f76be3]
 ※注釈のない[[カード]]は[[自分]]のみ戦闘ダメージが半分になる[[効果]]を持つ。~

-[[《EMモモンカーペット》]]
-[[《剛鬼マンジロック》]]
-[[《ゴゴゴゴーレム−GF》]]([[相手]])
-[[《シャドウナイトデーモン》]]([[相手]])
-[[《雷帝神》]]([[相手]])
-[[《SRヘキサソーサー》]]([[お互い]])
-[[《ドラグニティ−ピルム》]]([[相手]])
-[[《フォトン・サークラー》]]
-[[《武神器−ツムガリ》]]([[相手]])
-[[《宝玉獣 アメジスト・キャット》]]([[相手]])
-[[《妖仙獣 鎌弐太刀》]]([[相手]])

-[[《アルカナフォースXIV−TEMPERANCE》]]([[自分]]または[[相手]])

-[[《DDD壊薙王アビス・ラグナロク》]]([[相手]])
-[[《DD魔導賢者トーマス》]]([[相手]])
-[[《Fortune Chariot》]]([[相手]])

-[[《M・HERO 闇鬼》]]([[相手]])

-[[《サイバース・マジシャン》]]([[効果ダメージ]]にも対応)

-[[《ゴヨウ・プレデター》]]([[特殊召喚]]した[[モンスター]]、[[お互い]])
-[[《時械神祖ヴルガータ》]]([[相手]])
-[[《魔王超龍 ベエルゼウス》]]([[相手]])

-[[《No.62 銀河眼の光子竜皇》]]([[相手]])
-[[《No.72 ラインモンスター チャリオッツ・飛車》]]([[相手]])
-[[《No.73 激瀧神アビス・スプラッシュ》]]([[相手]])
-[[《No.93 希望皇ホープ・カイザー》]]([[相手]])
-[[《No.102 光天使グローリアス・ヘイロー》]]

-[[《無限起動要塞メガトンゲイル》]]([[相手]]・[[効果ダメージ]]にも対応)

-[[《銀河の施し》]]([[相手]])
-[[《ゴーストリック・ハウス》]]([[ゴーストリック]]以外の[[モンスター]]による戦闘ダメージ・お互い・[[効果ダメージ]]にも対応)
-[[《虹の古代都市−レインボー・ルイン》]]
-[[《マジェスペクター・ソニック》]]([[相手]])
-[[《煉獄の虚夢》]]([[相手]])
-[[《Pegasus Wing》]]([[相手]])

-[[《幻蝶の護り》]]([[効果ダメージ]]にも対応)
-[[《ダメージ・ダイエット》]]([[効果ダメージ]]にも対応)
-[[《ハーフ・アンブレイク》]]
-[[《波動再生》]]
-[[《マジシャンズ・プロテクション》]]

***[[プレイヤー]]が受ける戦闘ダメージが倍になる[[効果]]を持つ[[カード]] [#double1]
-[[《アステカの石像》]]([[相手]])
-[[《軍隊ピラニア》]]([[相手]])
-[[《虹彩の魔術師》]]([[相手]])
-[[《天穹のパラディオン》]]([[相手]])

-[[《オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン》]]([[相手]])
-[[《伝説のフィッシャーマン三世》]]([[相手]]・[[効果ダメージ]]にも対応)
-[[《覇王眷竜オッドアイズ》]]([[相手]])
-[[《竜脚獣ブラキオン》]]([[相手]])

-[[《エクスクローラー・ニューロゴス》]]([[相手]])
-[[《トライゲート・ウィザード》]]([[相手]])

-[[《アクションマジック−フルターン》]]([[お互い]])
-[[《U.A.パワードギプス》]]([[相手]])
-[[《スクラップ・フィスト》]]([[相手]])
-[[《ストイック・チャレンジ》]]([[相手]])
-[[《断層地帯》]]([[攻撃]][[モンスター]]の[[コントローラー]])
-[[《ナーゲルの守護天》]]([[相手]]・[[1ターンに1度]])

-[[《クロスカウンター》]]([[相手]])

***倍の戦闘ダメージを与える[[効果]]を持つ[[カード]] [#double2]
-[[《ブルーアイズ・カオス・MAX・ドラゴン》]] 
-[[《メタルフォーゼ・オリハルク》]]([[相手]])

***[[自分]]が受ける戦闘ダメージを[[相手]]に受けさせる[[効果]]を持つ[[カード]] [#opponent_takes]
-[[《アマゾネスの剣士》]]
-[[《SRヘキサソーサー》]]([[自分]]も受ける)
-[[《ナチュル・モスキート》]]
-[[《マジック・スライム》]]

-[[《極星邪狼フェンリル》]]([[自分]]も受ける)
-[[《SRビードロ・ドクロ》]]

-[[《ダイガスタ・スフィアード》]]

-[[《先史遺産クリスタル・エイリアン》]]
-[[《CNo.96 ブラック・ストーム》]]([[自分]]も受ける)
-[[《No.13 ケインズ・デビル》]]
-[[《No.31 アベルズ・デビル》]]
-[[《No.54 反骨の闘士ライオンハート》]]
-[[《No.92 偽骸神龍 Heart−eartH Dragon》]]
-[[《No.105 BK 流星のセスタス》]]
-[[《LL−リサイト・スターリング》]]([[自分]]も受ける)

-[[《おジャマ・エンペラー》]]([[攻撃]]を受ける場合のみ)

-[[《呪眼領閾−パレイドリア−》]]([[自分]]も受ける)
-[[《デビルズ・サンクチュアリ》]]

-[[《ディメンション・ウォール》]]
-[[《ヒロイック・リベンジ・ソード》]]([[自分]]も受ける)

***それ以外の戦闘ダメージに関する[[効果]]を持つ[[カード]] [#other]
-[[《衛生兵マッスラー》]]
-[[《EMクリボーダー》]]
-[[《墓守の従者》]]
-[[《ハンディ・ギャロップ》]]
-[[《ボイコットン》]]

-[[《B・F−降魔弓のハマ》]]

-[[《心眼の祭殿》]]
-[[《心眼の鉾》]]
-[[《ドン・サウザンドの玉座》]]

-[[《デモンバルサム・シード》]]
-[[《バイバイダメージ》]]
-[[《必殺!黒蠍コンビネーション》]]

**関連リンク [#link]
-[[ダメージ]]
-[[効果ダメージ]]

-[[ダメージステップ]]
-[[ダメージ計算]]
-[[ダメージの判定]]

-[[戦闘]]
-[[戦闘ダメージを与える]]
-[[戦闘ダメージを与えた]]

-[[公式用語集]]
-[[公式ルールブック:http://www.yugioh-card.com/japan/howto/rule_book.php]]