*草案提出ページ [#top]

議論板に提出する完成したページ草案を提出する専用のページです。~
[[編集テストページ]]と違い、完成した草案のみを提出してください。~
(''旧[[編集テストページ]]の役割を引き継いだページと認識して頂ければ問題ありません。'')~

#contents

**利用規約 [#terms]
 草案ページは基本的には発議者以外は編集禁止である。~
 ただし、細かい部分の修正については発議者が編集を許可してもよい。~
 ただし、細かい部分の修正について発議者が編集を許可してもよい。~
 その場合は編集前の文章をコメントアウトで残すことを必須とする。~
 また、編集を行った旨をスレッドに記載すること。~
 編集を許可した場合に発生した問題は草案提出者の自己責任とする。~
// 2019/4/12追記
 草案は放置した場合、最終更新日(なければ草案作成日)から1か月で削除される。~

//以下記述用スペース
//
//※注意!
//議論での決定事項から、どのデッキページも作成にあたり議論が必須となりました。
//http://yowiki.yugioh-portal.net/bbs/read.cgi?no=1648
//http://yowiki.yugioh-portal.net/bbs/read.cgi?no=1665
//以下の規則に従って、議論用掲示板で議論した後に作成してください。
//
//・掲示板内で必ず草案を提示する。
//・議論期間は最低でも168時間(丸1週間)を設け、議論開始日時・終了日時を明記する。
//・議論期間内に『反対』もしくは『投票の必要性を感じる』という意見が理由付きで出なかった場合、満場一致と見なし投票を行わずに作成できる。
//・議論期間内に上記の意見が理由付きで出た場合、72時間(丸3日)以上の投票期間を設ける。
//
//また、ページ作成の前に以下の点を確認してください。
//一つでも当てはまらない場合、削除議論が行われる可能性があります。
//
//・コンセプトが明確であるか。
//・似たようなデッキがないか。
//・デッキ名に特定のカード名を付ける場合、そのカードがメインと言えるのか。
// そのカードページ内に収まらずデッキページを作るほどの内容があるのか。
//
//最後に、ページ作成後は責任を持ってデッキ集にリンクを貼りましょう。


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*【マナドゥム】 [#top]

//#contents
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*【&ruby(ひかり){光};の&ruby(おうごんひつ){黄金櫃};】 [#top]

**[[デッキ]]の概要 [#abstract]
 [[CYBERSTORM ACCESS]]で登場した[[マナドゥム]]を中心とした[[デッキ]]。~
 [[マナドゥム]][[チューナー]]を[[《ヴィサス=スタフロスト》]]などで[[破壊]]し、[[《伍世壊=カラリウム》]]などを絡めて展開を進めるのが特徴。~
 [[《ヴィサス=スタフロスト》]]との[[シナジー]]が強く、今まで登場していたあちらの[[サポートカード]]も採用できる。
#contents

**デッキの概要 [#abstract]
 [[《光の黄金櫃》]]とその関連[[カード]]を中心に構築された[[デッキ]]。~
 [[サポートカード]]は[[《光の黄金櫃》]]の存在を要求するものも多く、[[特定の魔法カードをキーカードとするデッキ>デッキ集/魔法カード・罠カード・トークン]]の中でも、特に[[キーカード]]の重要性が高いと言える。~

**[[デッキ]]構築に際して [#introduction]
***[[メインデッキ]]の[[モンスター]]について [#monster]
―[[マナドゥム]][[モンスター]]~
-[[マナドゥム]][[チューナー]]~
全て[[レベル]]2で統一されており、以下の共通[[テキスト]]を持つ。~
 このカード名の(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1 このカード名の(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできない。
 (1):自分フィールドに「ヴィサス=スタフロスト」または攻撃力1500/守備力2100のモンスターが存在する場合、
 このカードは手札から特殊召喚できる。
 (2):このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。
 デッキから「(同名カード)」1体を特殊召喚する。
 (固有効果)
(1)の[[特殊召喚]][[効果]]は展開の初動となり得る[[効果]]で、[[《マナドゥム・リウムハート》]]による[[サーチ]]から、そのまま[[特殊召喚]]することもできる。~
キーになるのは(2)の[[効果]]であり、[[《ヴィサス=スタフロスト》]]や[[《伍世壊摘心》]]などで[[破壊]]し、[[モンスター]]を展開していくのがこの[[デッキ]]の基本的な動き。~
この際、[[《伍世壊=カラリウム》]]があれば[[破壊]]した[[チューナー]]自体も[[特殊召喚]]できるため、単純に[[モンスター]]の数を増やせる。~
[[効果]]の性質上、基本的にはフルに投入したい。~

--[[《マナドゥム・ヒアレス》]]~
固有[[効果]]は、(2)を[[発動]]した[[ターン]]の[[バトルフェイズ]]に[[シンクロモンスター]]の[[攻撃力]]を500上げるもの。~
この[[デッキ]]のエースとなる[[《マナドゥム・プライムハート》]]が[[連続攻撃]][[効果]]を持つため、噛み合いが良い。~
***[[メインデッキ]]の[[モンスターカード]]について [#monster]
―[[《光の黄金櫃》]]の[[カード名が記されたモンスター>カード名が記されたカード]]~

--[[《マナドゥム・ミーク》]]~
固有[[効果]]は(2)の[[効果]]で[[特殊召喚]]した際に[[レベル]]を2つを上げることができるもの。~
[[レベル]]4になるため、[[レベル]]6[[モンスター]]と合わせて[[レベル]]10[[シンクロモンスター]]を[[シンクロ召喚]]できるのがメリット。~
任意[[効果]]であるため、都合が悪いなら[[レベル]]を上げないことも選択できる。~
[[《伍世壊=カラリウム》]]と絡めた場合、[[レベル]]2と[[レベル]]4を用意できるようになるため、展開に幅を持たせることができるのも強み。~
また、[[水属性]]の[[チューナー]]であるため、[[《氷水啼エジル・ギュミル》]]の[[シンクロ召喚]]を狙えるようになる。
-[[《破壊竜ガンドラG》]]([[レベル]]8)~
[[《光の黄金櫃》]]が存在すれば[[特殊召喚]]できるこの[[デッキ]]のエース[[アタッカー]]。~
他の[[フィールドのカード]]を全て[[破壊]]した上で[[除外]]し、更に[[レベル]]7以下の関連[[モンスター]]を[[レベル]]上昇を兼ねて[[リクルート]]できる強力な[[効果]]を持つ。~
元々の[[ステータス]]は0だが、それ故に[[サーチ]]・[[リクルート]]の手段は多く、[[除外]]状態の[[カード]]の数×300の[[自己強化]]により[[フィールド]]では高い[[ステータス]]も得やすい。~
[[裏側表示で除外]]された[[カード]]や[[相手]]の[[除外]]状態の[[カード]]も含むため、自身の[[効果]]に拘らずとも、[[デュエル]]を進めていけば自然と[[強化]]はされやすい。~
強力な性能を誇る反面、元々の[[ステータス]]と[[ライフコスト]]半分という負担故に[[効果]]の[[無効]]化に弱く、使用時には[[カウンター]]には気を付けたい。~

-[[《マナドゥム・リウムハート》]]~
この[[デッキ]]の[[キーカード]]の1つ。~
[[召喚・特殊召喚に成功した]]場合に[[同名カード]]以外の[[マナドゥム]][[カード]]を[[サーチ]]できる。~
初動に最も適した[[モンスター]]であり、この[[カード]]で[[《伍世壊摘心》]]を[[サーチ]]すれば、[[《伍世壊=カラリウム》]]にもアクセスが可能。~
[[フィールド]]の[[マナドゥム]][[モンスター]]または[[攻撃力1500・守備力2100のモンスター>マナドゥム#list1]]を[[破壊]]することで[[フリーチェーン]]で[[特殊召喚]]できるが、前述の通り本来は展開の起点で使いたい[[モンスター]]なので、使う場面は限られるか。~
-[[《黒き魔術師−ブラック・マジシャン》]]([[レベル]]7)~
上記同様に[[手札]]から[[特殊召喚]]でき、こちらは[[相手]][[フィールド]]でも条件を満たすため[[ミラーマッチ]]でも機能する。~
この[[デッキ]]で採用する場合、(3)に該当する[[カード]]で無理なく採用できるのは[[《黒魔術のバリア −ミラーフォース−》]]であり、それ以外のものは[[【ブラック・マジシャン】]]に寄せた構築にしないと[[腐る]]リスクが上がる。~
[[発動条件]]に関しては[[《破壊竜ガンドラG》]]との併用で能動的に満たせるが、逆に言えばそれ以外のケースでは使用しにくく、あまりこの[[効果]]を重視せずに、単純に展開しやすい[[レベル]]7・[[攻撃力]]2500の[[モンスター]]と割り切って運用してもよいだろう。~

―[[《ヴィサス=スタフロスト》]]及びその関連[[モンスター]]~
-[[《ヴィサス=スタフロスト》]]~
[[マナドゥム]][[モンスター]]及び[[魔法・罠カード]]でサポートできる[[モンスター]]。~
この[[デッキ]]はこの[[モンスター]]との[[シナジー]]を前提としてデザインされていることもあり、できる限り複数枚採用したい。~
自身と[[種族]]・[[属性]]が異なる[[モンスター]]を[[破壊]]することで[[手札]]から[[特殊召喚]]できるため、[[マナドゥム]][[チューナー]]を[[破壊]]すれば、[[モンスター]]の数を減らさずに[[特殊召喚]]可能。~
上記の[[コンボ]]を行う場合に[[《伍世壊=カラリウム》]]の[[適用]]下、あるいは[[《マナドゥム・ミーク》]]を[[破壊]]すれば、[[《マナドゥム・プライムハート》]]の[[シンクロ召喚]]に繋がる。
-[[《デーモンの光来》]]([[レベル]]6)~
上記らと異なり、こちらは[[特殊召喚]]ではなく[[リリース]]なしでの[[召喚]]であるため、[[召喚権]]が必要となるのがネック。~
この[[デッキ]]での[[召喚権]]は初動札にもなる[[《トリコロール・ガジェット》]]に使用したいケースが多く、あちらが[[手札]]にない場合のサブプランという形になるだろうか。~
[[コントロール奪取]]自体の[[汎用性]]は高く、[[《光の黄金櫃》]]がない場合でも各種素材に用いれば良いだけなので、[[後攻]]時の捲り札としては一定の評価を見いだせると言える。~

-[[《スケアクロー・ライヒハート》]]~
[[スケアクロー]]の横か同じ縦列に自身を[[特殊召喚]]する[[効果]]と、[[召喚・特殊召喚に成功した]]場合に[[スケアクロー]]の[[サーチ]]と条件による追加[[ドロー]][[効果]]を持つ。~
[[【スケアクロー】]]の[[キーカード]]であるが、[[サーチ]]先に[[《ヴィサス=スタフロスト》]]の[[サポートカード]]が含まれているため、この[[デッキ]]でも活躍が期待できる。~
[[マナドゥム]][[チューナー]]の[[特殊召喚]]条件である[[攻撃力1500・守備力2100のモンスター>マナドゥム#list1]]でもある。~
[[サーチ]]先の最有力候補は[[《肆世壊の新星》]]であり、あちらの[[効果]]でこの[[カード]]または[[《ヴィサス=スタフロスト》]]を[[蘇生]]することで、展開を広げられる。~
また、[[《ヴィサス=スタフロスト》]]から[[リンク召喚]]可能な[[《スケアクロー・ライトハート》]]→[[《肆世壊=ライフォビア》]]→この[[カード]]と繋ぐことで、自身の[[特殊召喚]]の条件も満たすことができる。~
加えて、[[《伍世壊=カラリウム》]]の影響下では[[マナドゥム]][[チューナー]]が横並びしやすいため、[[効果]]による追加[[ドロー]]も狙いやすい。~
-[[《サイレント・マジシャン・ゼロ》]]([[レベル]]4)~
[[《光の黄金櫃》]]が存在すれば[[相手]]の[[魔法カード]]の[[発動]]を[[無効]]にできるこの[[デッキ]]の[[制圧]]要員の1人。~
元々の[[ステータス]]は低いが、[[ターン]]が進む毎に、あるいは自身の[[パーミッション]][[効果]]を使う毎に[[レベル]]と[[攻撃力]]が上昇するため、維持できれば強力な[[制圧]]力となる。~
[[相手]]に[[ドロー]]させる[[効果]]と[[コンボ]]するのも良いが、その状態で[[相手]]に[[ターン]]を渡すと逆にピンチとなりかねないので、極力その[[ターン]]で決着を付けたい。~

―その他の[[モンスター]]~
-[[《E・HERO プリズマー》]]~
[[エクストラデッキ]]の[[《ヴィシャス=アストラウド》]]を見せることで、[[デッキ]]から[[《ヴィサス=スタフロスト》]]を[[墓地へ送り>墓地へ送る]]つつその[[カード名]]を[[コピー]]できる。~
[[《ヴィシャス=アストラウド》]]の[[召喚条件]]をサポートするだけでなく、[[カード名]]を[[コピー]]したこの[[カード]]で[[《スケアクロー・ライトハート》]]を[[リンク召喚]]することで、[[《肆世壊=ライフォビア》]]を挟んで[[《スケアクロー・ライヒハート》]]を[[サーチ]]できる。~
-[[《サイレント・ソードマン・ゼロ》]]([[レベル]]4)~
[[《光の黄金櫃》]]が存在すれば関連[[モンスター]]を[[対象とする効果>対象をとる(指定する)効果]]の[[発動]]を[[無効]]にできるこの[[デッキ]]の[[制圧]]要員の1人。~
上記に比べると[[モンスター効果]]と[[罠カード]]にも対応する代わりに、[[カウンター]]できる範囲が限定されており、[[パーミッション]]([[コントロール]])よりは防御と牽制の面が強いと言えるか。~
[[レベル]]上昇と[[ステータス]]強化も上記と類似するが、こちらは特定の[[効果]]と[[コンボ]]して[[レベル]]を上げる手段は限定されており、[[強化]]は地道になりやすい。~

-[[スプライト]]~
[[マナドゥム]][[チューナー]]が[[レベル]]2であるため、[[シナジー]]が見込める。~
[[手札]]を減らさずに展開を伸ばせるため、[[シンクロ召喚]]の素材としても使いやすい。~
-[[《トリコロール・ガジェット》]]([[レベル]]4)~
[[《光の黄金櫃》]]またはその関連[[魔法・罠カード]]を[[サーチ]]できる(1)の有用性が高く、初動要員としても[[コンボ]]要員としても役に立つ。~
[[モンスターカード]]に対しても[[《未来への沈黙》]]を経由すればアクセス可能なので、[[ピン挿し]]した[[カード]]も必要な状況で用意しやすい。~
(2)は[[効果破壊]]や[[戦闘破壊]]に対するリカバリーのみならず、[[自分]]の[[効果破壊]]とも[[コンボ]]でき、関連[[カード]]では[[《破壊竜ガンドラG》]]の[[全体除去]]と相性が良い。~
総じて、[[下級モンスター]]の中では最も優先度が高く、この[[デッキ]]において[[召喚権]]を消費する筆頭候補といえるだろう。~

-[[《マシマシュマロン》]]([[レベル]]3)~
[[《破壊竜ガンドラG》]]と同様の条件で[[特殊召喚]]できるが、こちらは[[相手]][[ターン]]に限定されている。~
[[戦闘]]に強い(2)と[[効果破壊]]を[[トリガー]]とする(3)も鑑みると、基本的には[[壁]]として、あるいは[[全体除去]]に[[チェーン]]して[[相手]]の思惑を狂わせる役割となるだろう。~
(3)は[[バーン]]狙いで[[《破壊竜ガンドラG》]]等の[[自分]]の[[効果破壊]]とも[[コンボ]]できるが、[[同名カード]]が求められるためやや[[デッキ]]を圧迫する点は意識したい。~

―相性の良い[[モンスター]]~
-[[ビーステッド]]~
[[《マナドゥム・リウムハート》]]や[[《ヴィサス=スタフロスト》]]が[[光属性]]であり、[[自分]]の[[墓地]]だけでも[[特殊召喚]]できる。~
[[マナドゥム]][[チューナー]]と合わせて[[レベル]]8[[シンクロモンスター]]の[[シンクロ召喚]]できるのも利点。
関連[[モンスター]]に[[光属性]]・[[闇属性]]が多いため、[[相手]]の[[デッキ]]が何であれ能動的な[[特殊召喚]]はしやすい。~
[[レベル]]6なので[[《カオス・アンヘル−混沌の双翼−》]]の[[シンクロ素材]]や[[《交血鬼−ヴァンパイア・シェリダン》]]の[[エクシーズ素材]]に使いやすいのも噛み合う。~


***[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]について [#extradeck]
―[[マナドゥム]][[モンスター]]~
 [[エクストラデッキ]]を重視する[[デッキ]]ではないため自由度は高く、[[《超融合》]]や([[出張]]させた)[[ドラグマ]]関連の[[カード]]に枠を割くこともできる。~
 関連[[モンスター]]には[[レベル]]を変化させる[[効果]]が複数見られるため、[[シンクロモンスター]]や[[エクシーズモンスター]]を採用する場合はなるべく幅広い[[レベル]]([[ランク]])に分散させたほうが対応力は増す。~
 一方で、[[《強欲で金満な壺》]]を採用する場合は[[エクストラデッキ]]に投入する[[モンスター]]の数を絞る方が安定性は良い。~

-[[《マナドゥム・プライムハート》]]~
この[[デッキ]]のエースとなる[[レベル]]10の[[シンクロモンスター]]。~
素材の縛りが特殊で、[[チューナー]]同士で[[シンクロ召喚]]が可能であり、この[[カード]]の[[効果]]の性質上、[[チューナー]]2体以上で[[シンクロ召喚]]したいところ。~
この[[デッキ]]の場合、[[《伍世壊=カラリウム》]]の[[適用]]下で[[マナドゥム]][[チューナー]]を[[《ヴィサス=スタフロスト》]]で[[破壊]]することで、[[チューナー]]3体を並べて[[シンクロ召喚]]可能。~
この[[カード]]最大の魅力は、素材にした[[チューナー]]の数だけ[[攻撃]]できる[[連続攻撃]][[効果]]。~
自身の[[攻撃力]]が3000あり、[[攻撃]]に対する制限もないので、複数体の[[チューナー]]を素材にすれば[[相手]]に大打撃を与えることができる。~
また、[[マナドゥム]][[チューナー]]を素材とすることで[[対象]][[耐性]]を得ることができるため、妨害に対してもある程度強くなれる。~
[[相手]]によって[[フィールド]]から[[離れた>離れる]]場合、[[《ヴィサス=スタフロスト》]]や[[攻撃力1500・守備力2100のモンスター>マナドゥム#list1]]を[[蘇生]]・[[帰還]]できるため、[[除去]]へのリカバリーも可能。~
なお、全ての[[効果]]が[[シンクロ召喚]]していなければ意味がないため、[[蘇生]]する価値はさほど高くない。~
//―[[融合モンスター]]~

―[[《ヴィサス=スタフロスト》]]の関連[[カード]]~
-[[《ヴィシャス=アストラウド》]]~
[[フィールド]]・[[墓地]]から[[《ヴィサス=スタフロスト》]]と[[攻撃力1500・守備力2100のモンスター>マナドゥム#list1]]を[[除外]]することで[[特殊召喚]]できる[[融合モンスター]]。~
この[[デッキ]]は[[《ヴィサス=スタフロスト》]]及び[[攻撃力1500・守備力2100のモンスター>マナドゥム#list1]]を活用するため、自然に[[墓地]]へ送られていることが多く、非常に[[特殊召喚]]しやすいのが最大の[[メリット]]。~
[[元々の攻撃力]]も3000ある上、[[特殊召喚]]時に[[モンスター]]を[[破壊]]して[[自己強化]]も可能であり、[[アタッカー]]として優れる。~
また、[[特殊召喚]]のしやすさから素材としても優秀で、[[リンク素材]]の他、[[レベル]]8であるため[[マナドゥム]][[チューナー]]と合わせて[[レベル]]10の[[シンクロモンスター]]を[[シンクロ召喚]]可能。~
[[除外]]された[[《ヴィサス=スタフロスト》]]は[[《深淵の神獣ディス・パテル》]]で[[帰還]]が可能であり、余すところなく活用できる。

-[[《スケアクロー・ライトハート》]]~
[[《ヴィサス=スタフロスト》]]または[[スケアクロー]]を素材に[[リンク召喚]]できる[[リンク]]1[[モンスター]]。~
[[リンク召喚]]時に[[《肆世壊=ライフォビア》]]を[[手札]]に[[加える]]ことで、[[《スケアクロー・ライヒハート》]]の[[特殊召喚]]まで繋げることができる。~
また、[[デュエル中に1度>1ターンに1度#duel]]であるが[[《ヴィサス=スタフロスト》]]が存在する場合に[[自己再生]]が可能。~
[[リンクモンスター]]であるため[[シンクロ素材]]にはできないが、下記の[[《クロシープ》]]に繋げ、展開を伸ばすことができる。~

―[[シンクロモンスター]]~
基本的に偶数[[レベル]]の[[モンスター]]を採用することが多いため、[[レベル]]6・8・10の[[シンクロモンスター]]が出しやすい。~
-[[《カオス・アンヘル−混沌の双翼−》]]([[レベル]]10)~
関連[[モンスター]]に[[光属性]]・[[闇属性]]が多いため、とりあえず採用しておけば出す機会は訪れる可能性はある。~
[[《デーモンの光来》]]で[[レベル]]4の[[光属性]]・[[闇属性]]を奪った際に出せるようになることは覚えておいて損はない。~

-[[レベル]]6~
--[[《トライエッジ・マスター》]]・[[《スターダスト・チャージ・ウォリアー》]]~
この[[デッキ]]では[[レベル]]2+[[レベル]]4で出すことが多いため、どちらも[[シンクロ召喚]]時に[[ドロー]]が可能。~
[[手札]]から[[特殊召喚]]することの多いこの[[デッキ]]では繋ぎとしての[[ドロー]]加速はありがたいところ。
-[[《サイコ・エンド・パニッシャー》]]([[レベル]]11)~
[[《破壊竜ガンドラG》]]の[[ライフコスト]]の重さが逆に相性が良く、あちらの[[全体除去]]からこちらに繋げられれば[[フィニッシャー]]も十分に狙える。~
[[チューナー]]は[[汎用性]]の高い[[レベル]]3の[[妖怪少女]]が良いだろう。~

-[[レベル]]8~
--[[《アクセルシンクロ・スターダスト・ドラゴン》]]~
[[シンクロ召喚]]時に[[マナドゥム]][[チューナー]]を[[蘇生]]し、自身の[[効果]]あるいはそのまま[[レベル]]10[[シンクロモンスター]]を[[シンクロ召喚]]できる。~
この[[カード]]を中継して[[《深淵の神獣ディス・パテル》]]を[[シンクロ召喚]]できるのがこの[[デッキ]]における最大の[[メリット]]。~
―[[エクシーズモンスター]]~
-[[《交血鬼−ヴァンパイア・シェリダン》]]([[ランク]]6)~
[[《デーモンの光来》]]で[[レベル]]を持つ[[モンスター]]を奪えば即座に[[エクシーズ召喚]]が行える。~
また、[[後攻]]時を想定して([[サイドデッキ]]を含めて)[[《心変わり》]]などを採用した場合にも役立ちやすい。~

-[[レベル]]10~
この[[デッキ]]では、この[[レベル]]帯を手軽に出せるのも[[メリット]]の1つとなる。~
展開例については[[下記>#strategy]]も参照。~
-[[ランク]]8([[【ランク8】]]も参照)~
[[フィールド]]の状況次第では、[[《破壊竜ガンドラG》]]で[[リクルート]]とした[[モンスター]]とあちらの2体で[[エクシーズ召喚]]が行える。~
[[汎用性]]が高い[[モンスター]]や[[1ターンキル]]を仕掛けられるものなど、選択肢は豊富なので余裕があれば何枚か採用しておきたい。~
中でも[[《No.97 龍影神ドラッグラビオン》]]&[[《No.100 ヌメロン・ドラゴン》]]の[[コンボ]]は[[《破壊竜ガンドラG》]]の[[全体除去]]からの[[1ターンキル]]が狙えるため、枠を圧迫してでも採用を検討する価値はある。~

--[[《フルール・ド・バロネス》]]~
素材の縛りもなく、[[無効]][[効果]]も持つ[[シンクロモンスター]]。~
[[先攻]]で出す[[モンスター]]としては最有力候補であり、特に採用しない理由もない。~
//―[[リンクモンスター]]~

--[[《相剣大公−承影》]]~
[[《フルール・ド・バロネス》]]と同じく、優秀な[[効果]]を持つ[[レベル]]10[[シンクロモンスター]]。~
[[マナドゥム]][[魔法・罠カード]]は自身を[[墓地コスト]]として[[除外]]する[[効果]]を持っている他、[[《ヴィシャス=アストラウド》]]の[[召喚条件]]で[[除外]]することも多く、[[除外]][[効果]]を[[発動]]する機会も多い。

--[[《カオス・アンヘル−混沌の双翼−》]]~
非[[チューナー]]に[[光>光属性]]・[[闇属性]]の縛りがあるが、この[[デッキ]]では特に苦もなくクリアできる。~
また、[[光>光属性]]・[[闇属性]]の非[[チューナー]]を[[チューナー]]として扱うことも可能。~
[[効果]]を最大限活かすためには[[光属性]]と[[闇属性]]を素材にするのが望ましいため、[[《スケアクロー・ライヒハート》]]+[[《ヴィサス=スタフロスト》]]で出すのが良いか。~
[[光属性]]を素材とすることで[[自分]][[シンクロモンスター]]に[[発動]]する[[モンスター効果]]への[[耐性]]を、[[闇属性]]を素材とすることで[[自分]][[モンスター]]に[[戦闘破壊]][[耐性]]を付与できる。~
特に[[《フルール・ド・バロネス》]]とこの[[カード]]を並べることで、強固な盤面を築くことができる。~
また、[[特殊召喚]]時に[[フィールドのカード]]を[[除外]]でき、[[ボード・アドバンテージ]]を取り戻せる。

--[[《深淵の神獣ディス・パテル》]]~
上記の通り、[[《アクセルシンクロ・スターダスト・ドラゴン》]]を絡めることで[[シンクロ召喚]]可能。~
この[[デッキ]]では[[《ヴィシャス=アストラウド》]]の[[召喚条件]]で[[除外]]された[[モンスター]]を再利用するのが主な使い道。~
特に[[《ヴィシャス=アストラウド》]]は[[特殊召喚]]に[[ターン]]制限がないため、[[《ヴィサス=スタフロスト》]]をこの[[カード]]で[[帰還]]させ、再度素材として[[墓地]]へ送り、もう一度[[《ヴィシャス=アストラウド》]]を出す…など展開を伸ばすことができる。~

--[[《氷水啼エジル・ギュミル》]]~
[[シンクロ素材]]に縛りがあるが、[[《マナドゥム・ミーク》]]を[[チューナー]]とすることで[[シンクロ召喚]]可能。~
[[フィールド]]の[[モンスター]]に[[破壊]]・[[除外]][[耐性]]を付与しつつ、[[相手]]の[[効果]]に[[チェーン]]して[[発動]]すればその[[カード]]を[[除外]]できるため、[[モンスター効果]]・[[永続カード]]に対して強く出ることができる。

―[[リンクモンスター]]~
-[[《クロシープ》]]~
この[[デッキ]]では[[《ヴィシャス=アストラウド》]]の存在から、[[下級モンスター]]の[[蘇生]]を非常に狙いやすく、展開を伸ばす役割を担える。~
また、[[シンクロモンスター]]を[[リンク先]]に置くことも容易く、[[全体強化]]も狙いやすい。

-[[《召命の神弓−アポロウーサ》]]~
展開が得意な[[デッキ]]であり、[[モンスター]]の数を確保しやすいため、[[無効]][[効果]]の回数を稼ぎやすい。~

***[[魔法・罠カード]]について [#spell_trap]
―[[マナドゥム]][[魔法・罠カード]]~
-[[《伍世壊摘心》]]~
[[自分]][[モンスター]]を[[破壊]]して[[《伍世壊=カラリウム》]](既に[[《伍世壊=カラリウム》]]が存在するなら[[マナドゥム]][[魔法・罠カード]])を[[サーチ]]する[[魔法カード]]。~
この[[カード]]で[[マナドゥム]][[チューナー]]を[[破壊]]しつつ、[[《伍世壊=カラリウム》]]も[[サーチ]]するのがこの[[デッキ]]の基本的(理想的)な動きとなる。~
また、自身を[[墓地コスト]]に[[《ヴィサス=スタフロスト》]]または[[攻撃力1500・守備力2100のモンスター>マナドゥム#list1]]を[[手札]]から[[特殊召喚]]可能。~
[[手札]]からとは言え、[[召喚権]]を使わず[[モンスター]]を展開できるため、役立つ場面も多いだろう。~
―[[《光の黄金櫃》]]とその[[カード名が記された魔法・罠カード>カード名が記されたカード]]~

-[[《伍世壊心像》]]~
[[手札]]の[[マナドゥム]][[モンスター]]を[[見せ>公開]]、[[手札交換]]を行う[[魔法カード]]。~
[[ドロー]]してから[[手札]]を[[デッキに戻す]]上、[[デッキに戻す]][[カード]]に縛りは無いため、[[手札交換]]としての性能は高い。~
[[手札]]でダブってしまった[[マナドゥム]][[チューナー]]を[[デッキに戻す]]ことで、[[リクルート]]先がいないという事故を回避することもできる。~
ただ、[[手札]]に[[マナドゥム]]を要求する上、[[カード・アドバンテージ]]を稼ぐこともないため、優先度は低くなりがち。~
自身を[[墓地コスト]]に、[[フィールド]]の[[攻撃力1500・守備力2100のモンスター>マナドゥム#list1]]を[[チューナー]]扱いにできるが、役立つ場面は少なく、[[出張]]させたり、[[シンクロ召喚]]した[[レベル]]6[[モンスター]]と一緒に[[レベル]]10の[[シンクロ召喚]]ができる程度か。
-[[《光の黄金櫃》]]~
この[[デッキ]]の絶対的な[[キーカード]]であり、[[デュエル]]中は常に[[適用]]した状態を保つくらいの意識を持ちたい。~
3つの[[効果]]の中でも関連[[カード]]を毎[[ターン]][[サーチ]]できる(2)が非常に優秀であり、維持すればするほど戦線を強化してくれる。~
(1)は[[《破壊竜ガンドラG》]]の[[全体除去]]に耐えるだけでなく、[[相手]]からの[[除去]]もある程度防ぐのに役立つが、穴も大きいのでこちらはオマケとなるか。~
[[相手]]の[[デッキ]]が[[蘇生]]を軸とすると判断した場合は[[手札]]に[[魔法カード]]を抱えて[[ターン]]を[[相手]]に渡し、(3)での妨害を狙うと良いだろう。~
ダブつくと2枚目以降は[[腐る]]が、[[キーカード]]故に[[除去]]に狙われやすいため、保険として(あるいは(3)の[[コスト]]として)2枚目を[[手札]]に温存しておくのも良いだろう。~

-[[《伍世壊砕心》]]~
[[シンクロモンスター]]・[[チューナー]]を[[蘇生]]しつつ、[[光属性]]を[[蘇生]]した場合は、その[[攻撃力]]以下の[[モンスター]]を[[対象をとらず>対象をとらない効果]][[破壊]]できる。~
[[ボード・アドバンテージ]]を稼ぐことができる優秀な[[カード]]であり、[[蘇生]]先の範囲も広いため、腐ることも少ない。~
また、[[《ヴィサス=スタフロスト》]]及び[[攻撃力1500・守備力2100のモンスター>マナドゥム#list1]]の[[破壊]]の[[身代わり]]として[[墓地]]から自身を[[除外]]できるため、[[相手]][[ターン]]の[[壁]]として[[《ヴィサス=スタフロスト》]]を[[蘇生]]するのも良いか。
-[[《仲間の絆》]]~
[[レベル]]4以下の[[《光の黄金櫃》]]の関連[[モンスター]]2体を[[リクルート]]できる[[通常魔法]]。~
使用した際の見返りは大きい反面、[[《光の黄金櫃》]]とその関連[[モンスター]]の両方が[[フィールド]]に必要なので[[腐る]]リスクも抱えており、[[発動]]後の[[エクストラデッキ]]の利用も封じられる。~
こちらを[[サーチ]]しつつ[[発動条件]]の半分を満たしてくれる[[《トリコロール・ガジェット》]]で用意し、「サイレント」2種を[[リクルート]]して妨害を構えるのが基本の運用だろうか。~

-[[《伍世壊浄心》]]~
[[シンクロモンスター]]が存在する場合に[[発動]]できる[[カウンター罠]]。~
[[モンスター効果]]・[[魔法・罠カード]]の[[発動]]を[[無効]]にでき、[[フィールド]]or[[墓地]]に[[《ヴィサス=スタフロスト》]]or[[攻撃力1500・守備力2100のモンスター>マナドゥム#list1]]が存在すれば[[破壊]]まで可能。~
この[[デッキ]]の強みの1つであり、[[《フルール・ド・バロネス》]]などと並べることができれば、[[相手]]に対して強いプレッシャーをかけることができる。~
また、自身を[[墓地コスト]]に[[墓地]]の[[マナドゥム]][[モンスター]]を3体まで[[デッキに戻す]]ことができ、再度[[マナドゥム]][[チューナー]]の[[リクルート]][[効果]]を狙うことができる。~
-[[《未来への沈黙》]]~
[[《光の黄金櫃》]]の関連[[モンスター]]を[[サーチ]]できる[[速攻魔法]]であり、関連[[カード]]の中でも重要性は高い。~
[[《光の黄金櫃》]]とその関連[[モンスター]]の両方が存在する[[バトルフェイズ]]に使用すれば[[お互い]]に6枚になるように[[ドロー]]するので、[[《サイレント・マジシャン・ゼロ》]]との[[コンボ]]に繋がる。~
ただし、[[相手]]に[[ターン]]を回すと増えた[[手札]]で逆襲を狙われるリスクが高く、条件を満たした場合は[[強制適用>強制効果]]という点には注意したい。~

―[[《ヴィサス=スタフロスト》]]の[[サポートカード]]~
-[[《時の沈黙−ターン・サイレンス》]]~
[[《光の黄金櫃》]]の関連[[モンスター]]の[[レベル]]を3つ上げる[[速攻魔法]]であり、「サイレント」2種との[[コンバットトリック]]として運用できる。~
上記同様の条件を満たした上で[[相手]]の[[モンスター効果]]の[[発動]]に[[チェーン]]すれば[[無効]]化もされるため、[[制圧]]要員の1つとしても利用できる。~
(2)の[[墓地]][[効果]]は関連[[モンスター]]の[[戦闘破壊]]を回避するのに役立ち、[[バトルフェイズ]]そのものを終わらせるので後続の[[攻撃]]まで防げる。~

-[[《伍世壊=カラリウム》]]~
この[[デッキ]]の[[キーカード]]の1つであり、展開の要。~
[[マナドゥム]]に関する[[効果]]を持つが、''[[マナドゥム]]の名を持たないので[[《マナドゥム・リウムハート》]]では直接[[サーチ]]できない。''~
[[《マナドゥム・リウムハート》]]から[[《伍世壊摘心》]]を挟んで[[サーチ]]するのが確実か。~
[[効果]]は、[[発動]]時に[[《ヴィサス=スタフロスト》]]または[[マナドゥム]][[モンスター]]の[[サーチ]]、[[光属性]]の[[全体強化]]、[[破壊された]][[チューナー]]を[[蘇生]]する3つ。~
この[[カード]]で[[《ヴィサス=スタフロスト》]]を[[サーチ]]し、[[マナドゥム]][[チューナー]]を[[破壊]]して[[特殊召喚]]、[[マナドゥム]][[チューナー]]を[[リクルート]]した上で、この[[カード]]の[[効果]]で[[破壊]]した[[マナドゥム]][[チューナー]]を[[蘇生]]して[[モンスター]]を3体並べるのが基本的な動き。~
ただ、[[光属性]]の[[全体強化]]により[[《マナドゥム・リウムハート》]]の[[ステータス]]が変動してしまい、[[マナドゥム]][[チューナー]]の[[特殊召喚]]条件を満たせなくなる。~
実際のところ、(現状では)さほど困ることはないのだが、[[《肆世壊=ライフォビア》]]に張り替えるなどでフォローすることができるのは覚えておくと良いだろう。~
-[[《隠し砦 ストロング・ホールド》]]~
[[元々の攻撃力]]0の[[罠モンスター]]だが、[[《光の黄金櫃》]]の関連[[カード]]の数×1000の[[自己強化]]により実際の運用では[[アタッカー]]にしやすい。~
[[《破壊竜ガンドラG》]]で[[除去]]できない[[耐性]]持ちの大型[[モンスター]]に対しては、こちらの打点を大幅に上げた上で[[戦闘破壊]]での突破を狙うのが1つの手となる。~
2つ目の[[除去]][[効果]]は[[相手]]にも見えている都合上、[[攻撃]]を躊躇させる牽制と割り切るくらいのつもりでも良いだろう。~

-[[《肆世壊=ライフォビア》]]~
[[《スケアクロー・ライトハート》]]で[[サーチ]]できるので[[手札]]に加えやすい。~
前述の通り、[[《伍世壊=カラリウム》]]の[[全体強化]]が邪魔になる場合はこの[[カード]]を張り替えてしまうのも良いだろう。~
また、この[[デッキ]]は[[マナドゥム]][[チューナー]]を展開しやすいため、(3)の[[除去]][[効果]]も非常に狙いやすい。~
-[[《黒魔術のバリア −ミラーフォース−》]]~
[[《光の黄金櫃》]]に加えて[[《ブラック・マジシャン》]]の[[カード名]]も記されている都合上、関連[[カード]]の中でも[[サーチ]]手段は一際多い。~
[[発動条件]]が受動的なので必要な時に[[サーチ]]して構えられるのは理にかなっているが、その場合この[[カード]]の存在が筒抜けになるため、実際に使用するよりは[[相手]]の[[攻撃宣言]]と[[効果破壊]]を躊躇させる牽制の役割となるだろうか。~
使用さえできれば[[全体除去]]と[[耐性]]付与で戦況を一変させ得るが、[[相手]]もそれを見越して事前の[[除去]]を狙ってくる可能性が高いので、過信は禁物。~

-[[《肆世壊の新星》]]~
[[《ヴィサス=スタフロスト》]]及び[[スケアクロー]]を[[守備表示]]で[[蘇生]]できる[[魔法カード]]。~
[[《スケアクロー・ライヒハート》]]の[[サーチ]]先として最も癖がなく、[[カードの発動]]に[[ターン]]制限もないので、[[手札]]でダブってもさほど困りにくい。~

-[[《トリヴィカルマ》]]~
この[[デッキ]]では、自身を[[墓地コスト]]に[[《ヴィサス=スタフロスト》]]の[[サポートカード]]を[[サーチ]]する[[効果]]を目当てに採用することになる。~
[[《おろかな副葬》]]を合わせて採用することで、あちらを実質的に[[サーチ]][[カード]]のように扱える。
―相性の良い[[カード]]~
-[[《強欲で金満な壺》]]・[[《金満で謙虚な壺》]]~
[[エクストラデッキ]]の重要性が低く、尚且つ[[キーカード]]の[[《光の黄金櫃》]]の重要性が非常に高い[[デッキ]]なので、初手の安定性を上げるためにも採用したい。~
[[《破壊竜ガンドラG》]]の[[攻撃力]]を[[強化]]できる点でも[[シナジー]]はある。~

―その他の[[魔法・罠カード]]~
-[[《テラ・フォーミング》]]・[[《メタバース》]]~
[[キーカード]]である[[《伍世壊=カラリウム》]]を確保でき、安定性に貢献できる。~
この[[デッキ]]では複数[[フィールド魔法]]を採用することが多く、張り替えも多用するため、腐りづらい。
-[[《エクシーズ・アライン》]]~
[[エクストラデッキ]]に複数の[[ランク]]の[[エクシーズモンスター]]を採用する場合、この[[カード]]を利用することで展開しやすくなる。~
[[種族]]が分散しやすい点が逆に展開先の幅を広げてくれる点でも噛み合う。~

-[[《貪欲な壺》]]~
[[リクルーター]]を中心とする[[デッキ]]であり、[[デッキに戻す]]手段も乏しいため、採用候補となる。~
展開に[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]を多用することもあり、それらの[[モンスター]]の再利用にも使える。~
-[[《センサー万別》]]~
[[種族]]が分散しやすい[[デッキ]]なので、相対的な影響は[[相手]]の方が受けやすい。~

-[[《次元の裂け目》]]・[[《マクロコスモス》]]~
[[《破壊竜ガンドラG》]]の[[攻撃力]]を飛躍的に[[強化]]できる。~
こちらの構築も制限されるが、関連[[モンスター]]は[[墓地]]への依存度が低いため、純構築ならば大きな支障は生じにくい。~

**戦術 [#strategy]
***展開例 [#combo1]
>
条件:[[手札]]に[[《マナドゥム・リウムハート》]]、[[マナドゥム]][[チューナー]]or[[《伍世壊摘心》]]
+[[《マナドゥム・リウムハート》]]を[[召喚]]し、[[《伍世壊摘心》]]or[[マナドゥム]][[チューナー]]のどちらかを[[サーチ]]。~
+[[マナドゥム]][[チューナー]]を自身の[[効果]]で[[特殊召喚]]。~
+[[《伍世壊摘心》]]で[[マナドゥム]][[チューナー]]を[[破壊]]して[[《伍世壊=カラリウム》]]を[[サーチ]]しつつ、[[マナドゥム]][[チューナー]]の[[効果]]で[[同名カード]]を[[リクルート]]。~
+[[《伍世壊=カラリウム》]]を[[発動]]、[[《ヴィサス=スタフロスト》]]を[[サーチ]]。~
+[[《ヴィサス=スタフロスト》]]で[[マナドゥム]][[チューナー]]を[[破壊]]して、[[手札]]から[[特殊召喚]]し、[[マナドゥム]][[チューナー]]を[[リクルート]]しつつ、[[《伍世壊=カラリウム》]]の[[効果]]で[[破壊]]した[[マナドゥム]][[チューナー]]を[[蘇生]]。
+[[マナドゥム]][[チューナー]]と[[《マナドゥム・リウムハート》]]で[[レベル]]6[[シンクロモンスター]]を[[シンクロ召喚]]。~
+[[マナドゥム]][[チューナー]]と[[レベル]]6[[シンクロモンスター]]とで[[《アクセルシンクロ・スターダスト・ドラゴン》]]を[[シンクロ召喚]]し、[[マナドゥム]][[チューナー]]を[[蘇生]]させて、そのまま2体で[[《深淵の神獣ディス・パテル》]]を[[シンクロ召喚]]。~
+[[《ヴィサス=スタフロスト》]]を素材に[[《スケアクロー・ライトハート》]]を[[リンク召喚]]して、[[《肆世壊=ライフォビア》]]を[[サーチ]]。
+[[《肆世壊=ライフォビア》]]を[[発動]]して[[《スケアクロー・ライヒハート》]]を[[サーチ]]。
+[[墓地]]の[[《ヴィサス=スタフロスト》]]と[[《マナドゥム・リウムハート》]]を[[除外]]し、[[《ヴィシャス=アストラウド》]]を([[モンスターゾーン]]の右端・真ん中・左端のいずれかに)[[特殊召喚]]。
+[[《スケアクロー・ライヒハート》]]を[[《スケアクロー・ライトハート》]]と同じ列に[[特殊召喚]]して[[《肆世壊の新星》]]を[[サーチ]](なお、[[《深淵の神獣ディス・パテル》]]・[[《ヴィシャス=アストラウド》]]・[[《スケアクロー・ライヒハート》]]を[[守備表示]]で[[特殊召喚]]していれば1枚[[ドロー]]も可能)。
+[[《スケアクロー・ライヒハート》]]と[[《スケアクロー・ライトハート》]]を素材に[[《クロシープ》]]を([[《ヴィシャス=アストラウド》]]が[[リンク先]]となるように)[[リンク召喚]]。~
+[[《肆世壊の新星》]]を[[発動]]し、[[《スケアクロー・ライヒハート》]]を[[《クロシープ》]]の[[リンク先]]に[[蘇生]]、更に[[《クロシープ》]]の[[効果]]で[[マナドゥム]][[チューナー]]を[[蘇生]]。
+[[《ヴィシャス=アストラウド》]]と[[マナドゥム]][[チューナー]]で[[レベル]]10[[シンクロモンスター]]を[[シンクロ召喚]]。
+[[《深淵の神獣ディス・パテル》]]の[[効果]]で[[除外]]された[[《ヴィサス=スタフロスト》]]を[[帰還]]。~
+[[《ヴィサス=スタフロスト》]]が存在することにより、[[《スケアクロー・ライトハート》]]を[[自己再生]]。~
+[[《ヴィサス=スタフロスト》]]と[[《スケアクロー・ライヒハート》]]で[[レベル]]10[[シンクロモンスター]]を[[シンクロ召喚]]。~
+[[《クロシープ》]]と[[《スケアクロー・ライトハート》]]で[[《スプライト・エルフ》]]を[[リンク召喚]]。~
[[《スプライト・エルフ》]]で[[墓地]]の[[マナドゥム]][[チューナー]]を[[蘇生]]。
+[[墓地]]の[[《ヴィサス=スタフロスト》]]と[[《スケアクロー・ライヒハート》]]を[[除外]]し、[[《ヴィシャス=アストラウド》]]を[[特殊召喚]]。
<
上記展開では最終的に、[[レベル]]10[[シンクロモンスター]]3体と[[《スプライト・エルフ》]]・[[《ヴィシャス=アストラウド》]]・[[マナドゥム]][[チューナー]]という盤面になる。~
[[《ヴィシャス=アストラウド》]]と[[マナドゥム]][[チューナー]]で4体目の[[レベル]]10[[シンクロモンスター]]を出したり、[[《スプライト・エルフ》]]・[[《ヴィシャス=アストラウド》]]・[[マナドゥム]][[チューナー]]で[[《召命の神弓−アポロウーサ》]]を出すことも可能。~
もっとも、この展開は[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]を大量に消費することもあり、実際の[[デュエル]]ではある程度の妥協をする必要も出てくるだろう。
 [[先攻]]時は最低限[[《サイレント・マジシャン・ゼロ》]]を立てて[[魔法カード]]の運用を妨害する構えを取りたい。~
 ただ、それだけでは[[先攻]]1[[ターン]]目の動きとして弱いのは否めず、[[エクストラデッキ]]の汎用[[モンスター]]や汎用[[罠カード]]の力も借りて、[[制圧]]力を高めたい。~
 どちらかと言えば得意なのは[[後攻]]時の動きであり、[[《破壊竜ガンドラG》]]の[[効果]]を通せれば[[全体除去]]からのラッシュで[[1ターンキル]]も視野に入る。~
 特に、[[ランク]]8を立てられる状況では[[《No.97 龍影神ドラッグラビオン》]]&[[《No.100 ヌメロン・ドラゴン》]]の[[コンボ]]で[[1ターンキル]]となる。~

 いずれにせよ、[[《光の黄金櫃》]]が無ければ基本的な動きも覚束ないので、あちらの[[サーチ]]及び[[除去]]からの防御は必須といえる。~
 その意味では[[後攻]]よりも[[先攻]]時の方が妨害は受けにくいため、[[マッチ]]戦ではどちらの利点を重く見るかで[[サイドデッキ]]の構築も変化する。~

//**[[デッキ]]の種類 [#decktype]
//***《カード名》軸 [#decktype1]
//特定のカードを軸とする場合。
//***[[]]軸 [#decktype1]

//**[[デッキ]]の派生 [#variation]
//***【デッキ名】[#variation1]
//特定の種族や属性、コンセプトへ派生する場合。
//また、他のデッキと混合する場合。

**この[[デッキ]]の弱点 [#weakpoint]
 基本的に「[[破壊]]する[[カード]]」と「[[破壊]]される[[カード]]([[マナドゥム]][[チューナー]])」の2枚が揃わなければ展開できないため、妨害を受けた際の切り返しという面について不安がある[[デッキ]]と言える。~
 また、一般的な[[【シンクロ召喚】]]にも言えることであるが、盤面の完成までに多数の[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]を使うため、長期戦になるとジリ貧になりがち。~
 この[[デッキ]]の場合、[[チューナー]]の[[特殊召喚]][[効果]]が[[手札]]・[[デッキ]]からのみで、自力では[[墓地]]から[[特殊召喚]]できない点も、長期戦を苦手とする一因となっている。
//**このデッキの派生 [#variation]
//***[[【】]]混合構築 [#variation1]

 [[攻撃力1500・守備力2100のモンスター>マナドゥム#list1]]を[[サポート>サポートカード]]する[[カード]]は[[元々のステータス>元々の攻撃力(守備力)]]を参照していないため、単純な[[弱体化]]に弱い。~

**このデッキの弱点 [#weakpoint]
 [[マストカウンター]]が見切られやすいのが最大の弱点。~
 [[キーカード]]の[[《光の黄金櫃》]]の[[サーチ]]妨害及び[[発動]]直後の[[除去]]は狙われやすく、あちらが用意できなければ[[上級]]・[[最上級モンスター]]や関連[[魔法・罠カード]]が[[手札]]で[[腐る]]。~
 最悪、初手で[[《光の黄金櫃》]]を用意できなかった場合、[[手札事故]]で何もできず、返しの[[ターン]]にあっさりと負けるケースすら起こり得る。~

 また、エース[[モンスター]]の[[《破壊竜ガンドラG》]]は[[効果]]の[[無効]]化に弱く、[[全体除去]]に[[チェーン]]されると[[ライフ]]の払い損になった上で返しの[[ターン]]に棒立ちするリスクも抱える。~
 余裕があれば[[効果]]の[[無効]]化を受けないように構えた上で[[モンスター効果]]を使用するのが望ましいが、無理な場合は適当な[[リンク素材]]にして[[フィールド]]からどけられるようにしておきたい。~

//**この[[デッキ]]の歴史 [#history]
//カードプールの変遷でデッキ構築が著しく変化している場合、それに触れる。

**代表的なカード [#keycard]
-[[《マナドゥム・リウムハート》]]
-[[《光の黄金櫃》]]

-[[《ヴィサス=スタフロスト》]]
-[[《破壊竜ガンドラG》]]

-[[《伍世壊=カラリウム》]]

-[[《伍世壊浄心》]]

//**サンプルレシピ [#sample]

**関連リンク [#link]
-[[マナドゥム]]
//-[[【】]]

-[[【シンクロ召喚】]]

-[[デッキ集]]