議論板に提出する完成したページ草案を提出する専用のページです。
編集テストページと違い、完成した草案のみを提出してください。
(旧編集テストページの役割を引き継いだページと認識して頂ければ問題ありません。)
草案ページは基本的には発議者以外は編集禁止である。
ただし、細かい部分の修正については発議者が編集を許可してもよい。
その場合は編集前の文章をコメントアウトで残すことを必須とする。
また、編集を行った旨をスレッドに記載すること。
編集を許可した場合に発生した問題は草案提出者の自己責任とする。
草案は放置した場合、最終更新日(なければ草案作成日)から1か月で削除される。
※議論終了日をPHANTOM NIGHTMARE発売後に設けているのでPHANTOM NIGHTMARE収録のカードも記載されています。
除外からの帰還及び除外アドバンテージの獲得を主体とする【シンクロ召喚】軸の【魚族】デッキ。
「除外行為をメインとする魚族」という点で種族が限定された【除外海産物】の発展形のデッキとも言える。
―ゴーティス
いずれも偶数レベルの水属性・魚族で統一されており、除外に関する何らかの効果を有する。
この内、レベル2のモンスターは自身が除外された場合に帰還する共通効果を持つ。
―相性の良いモンスター
基本的にはシンクロモンスターが主体となり、それ以外のモンスターは採用するにしても必要最低限に留めたい。
※以下、属性に特筆が無いものは全て水属性である。
―ゴーティス
全て偶数レベルの水属性・魚族のシンクロモンスターで統一されている。
―シンクロモンスター
ゴーティスとレベルを共有できる6・8・10の優先度が高い。
―エクシーズモンスター
構築にもよるが、レベル4の比率が高いようならば《No.4 猛毒刺胞ステルス・クラーゲン》や《深淵に潜む者》等の汎用性の高い水属性のランク4は採用できる。
―相性の良いカード
魚族や水属性のサポートカードの説明は簡易的な記述に留める(詳細は【魚族】や【水属性】のページを参照)。
積極的にフィールド・手札・デッキ・墓地のゴーティスを除外していき、自身または他のカードの効果で帰還させ、シンクロ召喚を行っていく。
通常の【シンクロ召喚】に比べると自分ターンでの展開力が際立っているわけではないが、その分相手ターンでの展開力に優れる。
特殊召喚(シンクロ召喚)時の誘発効果や永続効果で相手の行動を妨害していくのが基本戦術となる。
シンクロ素材に用いて墓地へ送られたモンスターを再び除外して帰還させるループを継続して行えれば、リソースを途切れさせずに展開を続けられる。
エクストラデッキだけでなくメインデッキにもホワイトモンスターを複数採用する構築。
ホワイトモンスターはレベル・種族・属性は全てゴーティスと噛み合うが、蘇生されなけば非チューナーしか存在しないのでチューナーの存在が重要となる。
また、自分ターンでの展開力に優れており、通常の構築に比べ自分ターンでの攻めに長ける。
除外アドバンテージよりも墓地アドバンテージが重要な点はゴーティスとは異なるので、通常の構築に比べると墓地肥やし・蘇生・サルベージの重要性が高い。~
【シンクロ召喚】に共通する弱点は概ねこちらにも当てはまる(詳細はあちらのページを参照)。
デッキ特有の弱点と言えばやはり《王宮の鉄壁》などで除外を封じられる点であろう。
種族統一デッキのメタである《センサー万別》も刺さり、単体では貧弱なモンスターが多いゴーティスではビートダウンもままならない。