*編集テストページ [#top]

#contents

 編集のテストが行えるページです。~
 新ページ作成の際の草案についてコメントで意見を募集できます。~
 [[草案提出ページ]]と異なり、''草案提出者以外の方も編集できます''。~
 なお、''旧編集テストページの役割は[[草案提出ページ]]に移行しました''。~
 (今現在このページは試験運用中です。)~
// (今現在このページは試験運用中です。)~

**利用規約 [#terms]

 編集途中の草案(以下、途中草案と表記)をこのページに載せる事を許可する。~
 途中草案はリンクを付けず、文章を簡略化しても良い。~
 ''完成した草案は[[草案提出ページ]]に移動すること''。~
 途中草案は放置した場合、最終更新日(なければ草案作成日)から1か月で削除される。~
 途中草案に関するコメントについてはトップページではなくこのページのコメントフォームに書き込むこと。~


//2019年4月9日追記
//http://yowiki.yugioh-portal.net/bbs/read.cgi?no=1958
//↑こちらの議論結果を反映。編集テストページという名前に反して編集に自由度が薄いという意見も取り入れた。
//なお試験的な運用の面も強いので暫くは様子見も兼ねている。不都合が生じる様なら細かい調整を行うつもりである。

**記事の作成方法 [#udca2da1]
**記事の作成方法 [#rule]
 下記のフォームより草案作成者の名前、草案ページ名、草案ページ本文を記入して記事の投稿を押してください。~
 現在の日付・時刻、コメントフォームは自動で挿入されます。~
 また、改行記号(~)は自動で付与されますので、なしの状態で貼り付けてください。~
 ''記事の題名は中見出し(**)で作成されるため、作成後大見出し(*)に変更してください''。~

#article
*【アイスカウンター】 [#if2ad5fa]
> (2024-04-12 (金) 23:53:05)~
//#contents

**[[デッキ]]の概要 [#abstract]
 [[攻撃力]]の増減や[[攻撃]]・[[表示形式]]変更の封印、[[特殊召喚]]の補助など様々な利用ができる[[アイスカウンター]]を溜めながら戦う[[デッキ]]。~
 如何に[[アイスカウンター]]を貯めどれだけ維持するかを臨機応変に見極めなければならず、運用には習熟を要する。~

**議論の進行について [#q6310d9e]
***議題の提出 [#i8d0b8f8]
議題・期限を記載して開始。~
ページの作成であれば、[[編集テストページ]]または[[草案提出ページ]]へ内容を掲示する。~
期限を書き忘れた場合は追記などで対応すること。~
**[[デッキ]]構築に際して [#introduction]

議題提示後、反対表明または投票要求が無ければ、議題は可決される。~
***[[メインデッキ]]の[[モンスター]]について [#monster]

***議長 [#c9791ce3]
議論板でのスレッド作成者を中心として進める。~
スレッド作成者を「議長」として扱う。~
議長は投票の進行などを行う権限を持つ。~
―[[アイスカウンター]]関連の[[モンスター]]~

-『議長交代』~
議長が何らかの事情によりスレッド進行を行えない場合、他の参加者を「議長代理」として委託することができる。~
議長代理は議長と同等の権限を持つ。~
--議長が2週間以上書き込んでいない場合、他の参加者が議長代理としてスレッド進行を引き継ぐことができる。~
引き継ぐ際は、他の参加者の承認が必要。~
-投票の集計は議長が行うのが望ましいが、他の参加者が行ってもよい。~
-[[《コールド・エンチャンター》]]~
条件無しに[[アイスカウンター]]を[[置ける>置く]]ものの[[手札コスト]]を要するため消費が大きい。~
この[[カード]]と[[アイスカウンター]]の双方を維持しなければ恩恵は得られず[[アドバンテージ]]に繋がりにくいため、短期的な[[アタッカー]]としての運用が主になるだろう。~

-[[《スノー・ドラゴン》]]~
[[破壊]]され[[墓地へ送られる>墓地へ送られた]]ことで[[フィールド]]全ての[[モンスター]]に[[アイスカウンター]]を[[置く]]ことができ、一度に大量の[[アイスカウンター]]を稼ぐために有用。~
[[フィールド]]外での[[破壊]]にも対応し、[[ステータス]]の低さから[[手札]]に確保しやすいため[[発動]]は容易。~
ただ自身はあくまで「[[アイスカウンター]]を[[置く]]だけ」であるため、[[置いた>置く]][[アイスカウンター]]によって[[アドバンテージ]]をどのように得るのかが重要となる。~

***反対表明・投票要求・議長解任 [#uadd240a]
-『反対表明』~
議題に対して異議がある場合『反対』を表明することができる。~
反対を表明した者が反対を取り下げないまま期限となった場合、投票を行う必要がある。~
-『投票要求』~
議題について広く意見を集めた方が良いと考えられる場合『投票要求』を行うことができる。~
投票の内容と、その選択肢を提示する。~
選択肢は議長の裁量の上で決定する。~
議論の上で問題が解決した場合、反対表明と同様に取り下げることが可能。~
-[[《スノーマン・クリエイター》]]~
[[フィールド]]に出すだけで[[アイスカウンター]]を[[置く]]ことができ、状況によっては[[除去]]も可能なため関連[[カード]]の中では使いやすい。~
一方で展開が前提となる[[効果]]のため、[[《ブリキンギョ》]]や[[《ミナイルカ》]]などによるサポートは必須。~

-『議長解任』~
議長が不適格だと考えられる場合、議長を解任できる。~
解任された議長は該当する議論への意見は一切出来ず、無効とする。~
不適格かの判断は厳格に行うべきであり、解任決議で2/3の賛成があった場合のみ行える。~
可能であれば『議長代理』による合意の上での交代を行うべきであり、最終手段である。~
議長が不適格だと言えるのは以下のような事例が該当する。~
--「議論板での同一IDによる荒らし行為」が行われた場合。
--議長がアンカー付きの書き込みを無視し続け返答しない場合。
-[[《アイス・ブリザード・マスター》]]~
自己[[特殊召喚]]には[[水属性]]2体の[[リリース]]が必要であり通常の[[アドバンス召喚]]と消費は変わらないが、[[《スノーマン・クリエイター》]]のための展開を共有できるので無理は生じにくい。~
[[アイスカウンター]]を[[置く]][[効果]]は1[[ターン]]に1つだが[[ノーコスト]]なので気軽にかつ状況に応じて使用できる。~
[[全体除去]]はこの[[カード]]と[[アイスカウンター]]全てを乗った[[モンスター]]ごと失うことになるため、使いどころは見極める必要がある。~

-[[《スノーダスト・ドラゴン》]]~
[[ロック]][[効果]]は制限範囲が狭く、この[[カード]]と[[アイスカウンター]]が乗った[[相手]][[モンスター]]のどちらもを維持しなければならないため使いどころが限られる。~
そのため自己[[特殊召喚]][[効果]]を持った[[アタッカー]]としての利用がメインとなる。~

議長が解任された後の後任決定手続きは議長代理の決定と同様の方法で行う。

―その他の[[モンスター]]~
 [[《スノーダスト・ジャイアント》]]の[[エクシーズ召喚]]に繋げられるよう、[[レベル]]4の[[水属性]]が優先される。~

**投票のルール [#voterule]
投票は以下の場合に必要となる。~
-新規ページ作成の際に『反対表明』もしくは『投票要求』が行われた場合。~
詳細は新規ページ作成の項目を参照。~
-ページの削除を行う場合。~
-ページの記述内容を固定する場合。~
-[[《氷騎士》]]~
[[水属性]]の[[召喚権]]を増やすことができ、展開力が向上する。~
[[《ブリキンギョ》]]と組み合わせることで[[水属性]]を3体並べることができ、[[《スノーマン・クリエイター》]]を出せば[[除去]]に繋がる。~

-[[《海神の依代》]]~
[[《海》]]を必要とするが[[ノーコスト]]で[[水属性]]を[[完全蘇生]]させられ、[[レベル]]4ならば[[《スノーダスト・ジャイアント》]]に繋がる。~
[[《忘却の都 レミューリア》]]ならば[[全体強化]]も受けられる他、[[《海》]]の[[弱体化]]を利用することで[[《スノーマン・クリエイター》]]の[[蘇生]]時に[[《地獄の暴走召喚》]]を[[発動]]することも可能。~
2体目以降が[[タイミングを逃す]]ことになるため[[トリガー]]とした[[《スノーマン・クリエイター》]]の[[効果]][[発動]]は見送ることになるが、[[アイスカウンター]]を8つ置きつつ2枚の[[除去]]を行える。~

***投票の進行について [#voteProgress]
-基本的に多数決であるが、票が割れるなどした場合は議長の判断で方針を決めることができる。~
-[[《ブリキンギョ》]]・[[《ランタン・シャーク》]]~
自身に続いて[[手札]]の[[《スノーマン・クリエイター》]]を[[特殊召喚]]して[[《スノーダスト・ジャイアント》]]に繋ぐ動きが可能。~
後者は[[特殊召喚]]も[[トリガー]]になるが[[デメリット]]があるため[[エクシーズモンスター]]以外を扱う場合には注意が必要。~

***有効票規定 [#ValidQuestionnaire]
-[[《ミナイルカ》]]~
[[水属性]]の[[効果発動>モンスター効果の発動]]を[[トリガー]]に自身を[[特殊召喚]]でき、この[[デッキ]]では容易に出せる。~
[[《スノーマン・クリエイター》]]の[[効果]]を[[トリガー]]にした場合でも逆順処理によって[[アイスカウンター]]を増やすことが可能。~

-議長も投票を行うことができる。~
-文字化けしている票は無効とし、解読できても有効にはしない。~
ただし投票期間内に文字化けしていない弁明が確認されれば有効とする。~
-「いずれ追記されるだろう」という未来に期待する理由や、「分かる人が追記するだろう」という他力本願な理由での投票はせず、現在の状況で判断すること。~
-投票中に投票と関係ない書き込みや、他の票を直接取り上げ、揚げ足を取るなどの反論はしないこと。~
-投票時には投票理由が必須となる。~
投票理由はできるだけ他のレスを参照しないものが望ましい。~
//--要調整。~
//自身の過去の発言へのアンカーで提示することはよくあるので、「他人の発言へアンカーのみで理由を表明することは禁止」とするのはどうか。
-[[《フィッシュボーグ−ハープナー》]]~
[[手札]]の[[水属性]]か自身を[[特殊召喚]]でき、[[《アイス・ブリザード・マスター》]]や[[《スノーダスト・ドラゴン》]]も[[フィールド]]の状況に依存せず出すことが可能になる。~
[[レベル]]4の[[チューナー]]であるため[[《白闘気白鯨》]]などの[[シンクロモンスター]]も採用可能となり、(2)の[[効果]]も相まって戦術を拡張できる。~

***無効票規定 [#InValidQuestionnaire]
以下のいずれかの条件を満たした場合、その投票は無効とする。~
+明らかな事実誤認がある場合無効。(誤認かどうかは投票検証期間で議論)~
+荒らし行為を行った者による投票は内容に関わらず無効。(マナー違反は含まない、怪しければ投票検証期間で議論)~
+2度以上投票しているものは最後の投票以外無効。~
+投票検証期間の検証によって無効と判断された場合。

***投票検証期間 [#n1f3f6fa]
投票終了後、24時間以上の投票検証期間を行う。~
投票検証期間は不適切な投票がなされた場合に「投票参加者の立場から」意見を言うための制度である。~
議長の負担軽減と個人的な裁量による不公平な集計を防ぐために行う。~
投票検証期間は投票参加者のみ参加可能。~
無効票規定にあてはまらなくても議論を読んでいないと思われる投票があれば指摘可能。~
その期間中に投票への指摘が出た場合「投票が無効か有効かの判断議論」を行い48時間経過時点で議論終了。~
その後必要なら期間24時間での無効か有効かの判断投票を行う。~
遅延防止の観点から、判断投票は理由不要。~
公正な投票のため、判断投票は元々の投票に参加した者のみの参加とする。もちろん無効か有効かの判断対象者は参加不可能。~
更に判断投票結果が同数の場合、有効票とみなす。~
***[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]について [#extradeck]

***議題の可決 [#s86fe1f2]
投票を行っていた場合、投票検証期間終了後に可決扱いとする。~
ページ作成は可決扱いになってから可能となる。~
―[[アイスカウンター]]関連の[[モンスター]]~

可決後はスレッドをロックする。~
パスワードの設定忘れや議長がいなくなったなどでロックができない場合は終了宣言を行う。~
終了宣言後はスレッドへ書き込まないことが望ましい。~
-[[《スノーダスト・ジャイアント》]]~
[[公開]]した[[水属性]]の数に応じて[[アイスカウンター]]を[[置く]][[効果]]、[[水属性]]以外の[[モンスター]]への[[アイスカウンター]]の数に応じた[[弱体化]][[効果]]を持つこの[[デッキ]]の主軸的存在。~
[[弱体化]]無しでは心許ない[[攻撃力]]であることもあり、[[サーチ]]や[[サルベージ]]によって積極的に[[手札]]に[[水属性]]を確保しておくことが求められる。~
[[弱体化]]は累積し、[[公開]]する[[カード]]も使い回せるので展開力があるならば複数並べるのも手。~


**議論で決定されたことに対する運用ルール [#urgency]
-緊急性が高い場合、通常の議論ルールを飛ばして「仮決定」として編集ルールを定めることができる。~
緊急性が高い場合とは、「新カード・新ルール・劇場版などにより記述形式の変更や制限が必要とされる場合」とする。~
-仮決定となった内容は、再議論投票なく決定内容を変更する議論を行える。~
-仮決定行う場合、コメント欄で期間を含め告知をする。~
-議論で複数のページに関わるページ編集ルールを決めた後、1か月の間はルールの仮施行とし再議論投票なしで修正を行える。~
ただし、単一ページの内容固定についてはこのルールを適用しない。~
-仮決定から半年間経過した場合、自動的に本決定へ移行する。~
//--要調整項目~
//追加点。仮決定のままの部分が多いので、これは手間の削減に有効ではないか。~
**再議論に関わるルール [#ReDiscussion]
再議論の定義は「過去2年以内の議論結果の変更・削除に該当する内容を議論すること」とする。~
(追加は、変更に該当しない。)~
+再議論発案者(スレ主)はスレ立て後すぐに、元の議論とルールやそれに関するカードの追加等によって変化があった事の提示を行い、再議論するかどうかの投票を行う。~
実質的な再議論に発展するため投票前の議論は無しとする。~
+最終の議決(再議論、再議論が可決されなかった場合を含む)からの期間によって再議論に必要な票数は異なる。~
議決から1年が経過している場合、全体の3分の2以上の賛成票があれば再議論を行うことができる。~
議決後1年以内は基本的に再議論を行わないが、緊急を要し、5分の4以上の賛成票が得られた場合に限り再議論を行うことができる。~
ただし、濫用を防止するため再議論については同一人物のスレ立ては禁止とする。~
+再議論を行う。(この議決は前回の議論に囚われない。)~
+最終の議決から2年が経過している場合、再議論扱いを解除する。~
-何らかの理由で投票が行われておらず、2人以上により議題が再議論であると指摘された場合、議論が有効であるか否かの投票を行う。~
+この場合、再議論であるか否かの理由で投票することも可能。(要求される賛成票は再議論の場合と同じ)~
+再議論の指摘可能期間は、スレ立てから1週間とする。~
//(話題そらし・論点のすり替えはそもそも無効。)
+2人以上により再議論であると指摘されたにもかかわらず、投票を行わず議論を続けた場合は、いかなる結論が出たとしても、無効。~
+期限は2人目の指摘者が出て来てから1週間とし、投票の実行者は特に限定しない。~
+指摘の際は特に理由は必要としないが、どの議題の再議論に当たるのかを明記すること。~
+投票により議論が有効であると認められた場合、その議論は再議論ではないものとする。~
-再議論のルールは過去の議論結果に対して遡って適用することができる。~
-再議論のルールの再議論に対しても再議論のルールが適用される。~
//ちなみに、2年経過したからといって、ルールが失効するわけではありません。
//あくまで、再議論扱いでは無くなるだけです。勘違いしないよう注意してください。
//―その他の[[モンスター]]~

**未定義の事案について [#undefined]
議論板のルールで定義されていない問題が発生した場合、再議論投票無しでルールの修正に関する議論を行える。~

**議論板へ荒らしが来た場合の対応について [#troll]
荒らし行為を行った者の投票・作成した議論は無効とする。~
議論の性質上ある程度は過激な発言が出てしまうことを考慮し、不必要に荒らし扱いして相手を黙らせる・意見を無視するような行為は禁止する。~
//議長による不当な弾圧を防ぐための文
***[[魔法・罠カード]]について[#spell_trap]

荒らし行為とは以下の内容である。~
-無意味な文字の羅列
-他の議論参加者への暴言・誹謗中傷
-記述の執拗な削除
-[[《サルベージ》]]~
単純に展開サポートだけでなく、[[《コールド・エンチャンター》]]の[[手札コスト]]や[[《スノーダスト・ジャイアント》]]で[[公開]]する[[カード]]の確保など、活用法が多岐にわたる必須[[カード]]。~


//-[[《》]]


***戦術 [#strategy]
 [[下級モンスター]]や[[《スノーダスト・ジャイアント》]]の[[効果]]を駆使して[[アイスカウンター]]を増やし、[[上級モンスター]]で[[フィールド]]を[[制圧]]して勝負を決める。~
 [[手札]]や[[フィールド]]にある[[水属性]][[モンスター]]の枚数を求める[[モンスター]]の存在から、[[手札]]補充と展開の手段が重要となる。~


//**[[デッキ]]の種類 [#decktype]


//**[[デッキ]]の派生 [#variation]


**この[[デッキ]]の弱点 [#weakpoint]
 [[アイスカウンター]]を[[置かなければ>置く]][[効果]]を活かしきれない上、直接[[アドバンテージ]]に繋がりにくいため消費がかさみやすい。~
 [[アタッカー]]の[[攻撃力]]不足や[[コンボ]]性の高さも相まって、準備に手間がかかるにもかかわらず脆く立て直し辛い。~
 また[[アイスカウンター]]関連の[[カード]]では[[除去]]が[[破壊]]に限られているため、[[耐性]]を持つ[[モンスター]]には別の対抗手段を要する。~


**代表的なカード [#keycard]

-[[《スノーマン・クリエイター》]]~

-[[《スノーダスト・ジャイアント》]]~

**関連リンク [#link]

-[[アイスカウンター]]~

-[[【水属性】]]~

-[[デッキ集]]~

#comment

----
*【サーチャー】 [#top]

//#contents
//単なる編集テストです。当記事が空っぽなのも味気ないので
**デッキの概要 [#abstract]
 [[サーチャー]]が[[アタッカー]]も兼ねることで戦力を途切れさせない、[[ビートダウン]]・[[カテゴリ]][[デッキ]]の基本戦術。~
 特に[[同名カード]]を[[サーチ]]可能な[[サーチャー]]を抱える[[デッキ]]は全てが【サーチャー】と呼べるであろう。~
 [[ボード・アドバンテージ]]を得ることを目的とする[[【リクルーター】]]とは逆に、[[ハンド・アドバンテージ]]を重視する。~
 [[【チューナー】]]同様、厳密には【サーチャービート】と呼べる型である。~

//**[[デッキ]]構築に際して [#introduction]

//***[[メインデッキ]]の[[モンスターカード]]について [#monster]

//―相性の良い[[モンスター]]~

//***[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]について [#extradeck]

//***[[魔法・罠カード]]について [#spell_trap]

//―相性の良い[[カード]]~

//**戦術 [#strategy]

//**[[デッキ]]の種類 [#decktype]
//***[[]]軸 [#decktype1]

**このデッキの派生 [#variation]
***[[【サイカリエアー】]] [#Stratos]
 [[《E・HERO エアーマン》]]が[[同名カード]]及び[[HERO]]を[[サーチ]]し続けることで戦力を維持する[[【サイカリバー】]]。~
 《E・HERO エアーマン/Elemental Hero Stratos》
 効果モンスター
 星4/風属性/戦士族/攻1800/守 300
 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、
 以下の効果から1つを選択して発動できる。
 ●このカード以外の自分フィールドの
 「HERO」モンスターの数まで、
 フィールドの魔法・罠カードを選んで破壊する。
 ●デッキから「HERO」モンスター1体を手札に加える。

***[[【ガジェット】]] [#Gadget]
 第4期より登場し、長らく【サーチャー】の代名詞的存在であった[[ガジェット]]を中心とした[[デッキ]]。

 《グリーン・ガジェット/Green Gadget》
 効果モンスター
 星4/地属性/機械族/攻1400/守 600
 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。
 デッキから「レッド・ガジェット」1体を手札に加える。

 《レッド・ガジェット/Red Gadget》
 効果モンスター
 星4/地属性/機械族/攻1300/守1500
 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。
 デッキから「イエロー・ガジェット」1体を手札に加える。

 《イエロー・ガジェット/Yellow Gadget》
 効果モンスター
 星4/地属性/機械族/攻1200/守1200
 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。
 デッキから「グリーン・ガジェット」1体を手札に加える。

 《ゴールド・ガジェット/Gold Gadget》
 効果モンスター
 星4/光属性/機械族/攻1700/守 800
 「ゴールド・ガジェット」の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。
 手札から機械族・レベル4モンスター1体を特殊召喚する。
 (2):このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。
 デッキから「ゴールド・ガジェット」以外のレベル4の「ガジェット」モンスター1体を特殊召喚する。

 《シルバー・ガジェット/Silver Gadget》
 効果モンスター
 星4/光属性/機械族/攻1500/守1000
 「シルバー・ガジェット」の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。
 手札から機械族・レベル4モンスター1体を特殊召喚する。
 (2):このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。
 デッキから「シルバー・ガジェット」以外のレベル4の「ガジェット」モンスター1体を特殊召喚する。

***[[【クシャトリラ】]] [#Kashtira]
 自身を[[手札]]から[[特殊召喚]]可能な共通[[テキスト]]を持つ[[クシャトリラ]]は【サーチャー】の理想形のひとつと言える。~
 (1):自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
 (2):自分メインフェイズに発動できる。
 デッキから(特定の種類の「クシャトリラ」カード)1枚を手札に加える。
 (3):このカードの攻撃宣言時、または相手がモンスターの効果を発動した場合、
 (特定のカード1枚を裏側表示で除外する)。

 このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
 (1):自分・相手のメインフェイズに発動できる。
 このカードを手札から特殊召喚し、自分の手札・墓地から「クシャトリラ」カード
 または(自身が所属するもう1つのカテゴリの)カード1枚を選んで除外する。

***[[【ジェネクス】]] [#Genex]
 [[ジェネクス]]へ無限に等しい[[召喚権]]を確保する[[《リペア・ジェネクス・コントローラー》]]を中心とした[[【ジェネクス】]]は、【サーチャー】の在り方の一つである。~

 《リペア・ジェネクス・コントローラー》
 リンク・効果モンスター
 リンク1/闇属性/機械族/攻1200
 【リンクマーカー:左】
 レベル4以下の「ジェネクス」モンスター1体
 自分は「リペア・ジェネクス・コントローラー」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。
 (1):このカードがL召喚した場合に発動できる。
 自分の墓地から「ジェネクス」モンスター1体を手札に加える。
 (2):「ジェネクス」モンスターがドロー以外の方法で自分の手札に加わった場合に発動できる(同一チェーン上では1度まで)。
 「ジェネクス」モンスター1体の召喚を行う。
 このターン、自分は「ジェネクス」チューナーをS素材としたS召喚でしかEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。

//先史遺産や紋章獣、アクアアクトレス辺りも【サーチャー】に入りそう

**このデッキの弱点 [#weakpoint]
 [[サーチャー]]を機能不全にしてしまう[[魔法・罠カード]]や[[手札誘発]]全てが[[刺さる]]。~

//**この[[デッキ]]の歴史 [#history]

//**代表的なカード [#keycard]
//-[[]]

**関連リンク [#link]
-[[サーチャー]]

-[[デッキ集]]