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|[[モンスターカード]]|''魔法カード''|[[罠カード]]|
*&ruby(まほう){魔法};カード/Spell Cards [#top]
 魔法カードは基本的に[[自分]]の[[メインフェイズ]]で使うことのできる[[カード]]で([[速攻魔法]]を除く)、さまざまな[[効果]]であなたの戦いをサポートします。~
 [[カード]]の[[破壊]]や[[モンスター]]の[[強化]]など攻撃的で強力な[[効果]]が多く、[[速攻魔法]]以外は[[自分]]の[[ターン]]でのみの[[発動]]となりますが、[[自分]]でタイミングを計って[[発動]]できるのが魅力です。

 (公式ルールブック マスタールール3対応 バージョン 1.0 より引用)

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-魔法カードの各部の名称
--[[カード名]]
--[[カードの種類]]
--[[効果アイコン]]
--[[効果説明]]
--[[カードナンバー]]
-魔法カードの種類
--[[通常魔法]]
--[[儀式魔法]]
--[[永続魔法]]
--[[装備魔法]]
--[[フィールド魔法]]
--[[速攻魔法]]

-[[手札]]から[[発動]]する場合は必ず[[魔法&罠ゾーン]]に一旦置き、[[一連の効果]]処理が終わった後に[[墓地へ送る]]。~
つまり、[[魔法&罠ゾーン]]に空きがない場合、[[手札]]から魔法カードを[[発動]]することはできない。~
ただし、[[《D−HERO ダイヤモンドガイ》]]の[[効果]]で[[発動]]する魔法カードの[[効果]]や[[《救世の儀式》]]の2つめの[[効果]]などは、[[墓地]]で[[発動]]するので[[魔法&罠ゾーン]]が埋まっていても[[発動]]できる。

-1[[ターン]]に何枚でも[[発動]]できる。~
ただし、当然のことながら[[空撃ち]]は不可能である。~

-[[速攻魔法]]以外は伏せた[[ターン]]に[[発動]]することができる。~
[[《手札抹殺》]]を使う場合などは忘れないようにしたい。~

--たとえば[[手札]]に[[儀式魔法]]が、場に[[リリース]]用[[モンスター]]が存在するが、[[儀式モンスター]]が[[手札]]にいないとする。~
このようなときは[[儀式魔法]]を[[セット]]してから[[《手札抹殺》]]を[[発動]]するとよい。~
[[儀式モンスター]]を引けたならば、[[セット]]した[[儀式魔法]]を[[発動]]し[[降臨]]させることができる。

-読み仮名について―~
初期は「まほうカード」であったが、第3期から「マジックカード」に改称される。~
改称の理由としては、原作の「バトルシティ編」の序盤から「魔法」のルビに「マジック」が付けられていた事が影響しているのだろう(「マジック」のルビは作中の登場人物のセリフと一部の[[カード]]の[[テキスト]]に付けられたもので、カード自体のルビは「まほう」)。~
これに伴いアニメでも「バトルシティ編」のパンドラ戦辺りから次第に「マジックカード」と呼ばれるようになった。~
その後、[[天空の聖域]]から元の「まほうカード」に戻った。~

--アニメではARC-Vまで[[カード]]全体の呼称は「マジックカード」だったが、VRAINSで旧来・[[OCG]]の「まほうカード」に戻った。~
[[蘇生制限]]等と同様、そのままのルールで来ているのだろう。~
アニメGXにおいては、わざわざ既存の[[カード]]のルビを「まほう」から「マジック」に書き換えるほどの徹底ぶりであった。~
5D'sになってからは、アニメ[[オリジナルカード]]においても、[[カード]]自体には「まほうカード」と書かれている。

--基本的に「マジックカード」の呼称は[[通常魔法]]を使うときに用いられる。~
[[発動]]する際「マジックカード発動!」「マジック発動!」等と呼んでいる。~
[[通常魔法]]以外を[[発動]]する際もDMとGXでは多少上記の呼び方を用いていたが、5D'sとZEXAL、ARC-Vではほとんど[[通常魔法]]にしか用いられていない。~
//5D'sで他に用いられたのは矢薙典膳が《精霊仮面》の[[装備魔法]]、鷹栖が[[《リロード》]]と[[《サイクロン》]]、龍亞が[[《百機夜工》]]の[[速攻魔法]]を使用した時位である。~
//↑わざわざ羅列するほどのことではない
原作では「えいぞくマジック」、「フィールドマジック」といった呼称が使用される事もあるが、アニメでは原則として「えいぞくまほう」「フィールドまほう」と呼ばれる。~
なお、アニメGXのエド・フェニックスは「つうじょうマジック」、「えいぞくマジック」、「フィールドマジック」など「マジック」を付けて呼んでいる(ただし[[速攻魔法]]、[[装備魔法]]は除く)。~
またエドは[[《D−HERO ダイヤモンドガイ》]]で[[墓地へ送る]][[カード]]を、一部を除き「マジックカード=[[通常魔法]]」という意味合いで用いる事があり、[[効果]]を説明する際単に「マジック/マジックカード」としか言わない場合がある。

--原作で初めて「マジック」のルビが付いたのは原作60話における「城之内vs杏子」戦の冒頭でのナレーションだが、「マジックカード」と初めて呼ばれたのは、迷宮兄弟・弟が[[《フォース》]]を使った時である(「王国編」ではこれ一回のみ)。~

--原作の「城之内vs闇マリク」戦では、[[《天使のサイコロ》]]の「魔法」のルビが「マジック」になっている箇所がある。~

--アニメDMの「ドーマ編」の「闇遊戯vs羽蛾」戦では、羽蛾が使用した[[《虫除けバリアー》]]が[[発動]]時城之内戦と同じくルビが「まほう」のものだったが次の場面以降ルビが「マジック」のものになっていた。~

--アニメDMの「闇遊戯vsレオン」戦では、[[お互い]]が使用した[[《死者蘇生》]]が、闇遊戯が「マジック」、レオンが「まほう」とルビが異なっている。~

--漫画5D'sでは一時「魔法」に「マジック」とルビが振られていたが、現在では「まほう」に戻っている。~

--この事から、「マジックカード」は非公式用語ではなく、''過去の公式用語''である。~
//↑「生け贄」などと同じなのでこの書式で
ルール質問の際に使用しても、「まほうカード」と訂正はされるであろうが担当者から咎められることはない。~
英語版では「MAGIC CARD」から「SPELL CARD」へと変更されているが、そちらは「MAGIC CARD」へと戻る事は無かった。~

-原作・アニメにおいて―~
原作ではM&Wが初登場した「闇遊戯vs海馬」の初戦で既に登場しており、遊戯は[[《死者蘇生》]]、海馬は[[《巨大化》]]を伏せた後に[[発動]]し、[[デュエル]]の流れを変えた。~
[[OCG]]と異なり、「魔法カードおよび[[罠カード]]は1[[ターン]]に一枚ずつしか[[手札]]から[[発動]]・[[セット]]できない」という制約がある。~
一方で、あらゆる魔法カードはいかなるタイミングでも[[発動]]可能とされており、[[OCG]]における[[速攻魔法]]に近い。~

--「闇遊戯vs闇マリク」戦では、なぜか闇マリクが[[《死者蘇生》]]と[[《融合解除》]]を同一[[ターン]]に[[手札]]から使用している。~
ただし、原作の[[《融合解除》]]は「罠・魔法カード」という特殊な部類の[[カード]]であり、[[罠カード]]として見なされていたのかもしれない。~

--アニメ及びGX以降の漫画版では基本的なルールは[[OCG]]と同様のものになっている。~
ただし、アニメDMの「決闘者の王国編」から「バトルシティ編予選」までは原作を再現するためか、[[速攻魔法]]以外の魔法カードを[[相手]][[ターン]]に使用するシーンが散見された。~
アニメオリジナルの「乃亜編」を境として徐々にその様なシーンが減っていき、「ドーマ編」以降には殆ど見られなくなった。~
原作との整合性が求められた「バトルシティ編決勝トーナメント」では、[[相手]][[ターン]]でも魔法カードを使用できる[[永続魔法]]《マジック・サンクチュアリ》を登場させたり、[[《左腕の代償》]]を[[罠カード]]へと変更させるなどの工夫も見られた。~

--アニメ5D'sでは、ライティングデュエル専用の「&ruby(スピードスペル){Sp};」と名のついた魔法カードが登場している。~
ライディングデュエルでは「Sp」と名のついた魔法カード以外の魔法を発動する事ができないとMCが発言している。~
しかし、《スピード・ワールド》及び《スピード・ワールド2》の[[テキスト]]には、「Sp」と名のついた魔法カード以外の魔法を発動すると2000ポイントのダメージを受けると表記されている。~
なお、劇中のライディングデュエルにおいて「Sp」と名のついた魔法カード以外が[[発動]]されたことはないが、[[手札]]に存在していたことはある。~
//詳細は「遊戯王5D'sOCG」に移動

--アニメARC-Vでは、アクション[[デュエル]]で使用する魔法カード「アクションマジック」が登場している。~
[[デュエル]]開始時に[[フィールド]]内に散布され、拾った[[プレイヤー]]は[[手札]]としてその[[カード]]を加え、使用できる。~
その為、[[カード]]の裏面のデザインがアニメや[[OCG]]内での通常の[[カード]]のそれとは異なっている。~
アイコンはなく一見すると[[通常魔法]]の体裁を取っているが、[[相手]][[ターン]]でも[[発動]]可能である。~
[[手札]]に加えられる枚数は使用する[[フィールド魔法]]によって決められる(通常は1枚)。~

--漫画ARC-Vでも、アクション[[デュエル]]でアクションカードの魔法カードが登場しているがこちらでは「アクションまほう」とも呼ばれ、「アクションマジック」より呼ばれ頻度が高い。~

---[[OCG]]化された[[カード]]としては[[《アクションマジック−フルターン》]]と[[《アクションマジック−ダブル・バンキング》]]が存在しているが、どちらも普通の[[速攻魔法]]に変更されている。

--アニメVRAINSの2年目からは、「リンクマジック」と呼ばれる[[リンクマーカー]]を持つ特殊な魔法カードが登場している。~
[[リンクマーカー]]を持つ以外は通常の魔法カードと同じ体裁であり、特別なアイコンも見られない。~
[[リンクマーカー]]の有無で区別しているのかは不明だが、作中では「リンクマジック」に関係する[[スキル>スピードデュエル#Skill]]も登場しているため、通常の魔法カードと明確に区別はされているようである。~
「了見/リボルバーvsライトニング」戦では、上向き3つの[[リンクマーカー]]を持ち[[モンスター]]として[[破壊]]されるとリンクマジック扱いで[[魔法&罠ゾーン]]に置かれる[[リンクモンスター]]《&ruby(アルマートス・レギオー){天装騎兵};プルンブーマ・トリデンティ》が登場している。~
3年目では、ライトニングの意思を継いだと称しているAiもリンクマジック《&ruby(ジャッジメント・アローズ){裁きの矢};》を「vs葵/ブルーメイデン&財前晃」戦から使用している。~

--アニメ5D'sの《虹の橋 ビフレスト》やアニメARC-Vの《ディメンション・ムーバー》のように、[[テキスト]]が存在しない魔法カードも登場している。~
これらは[[デュエル]]で使用されるための[[カード]]ではなく、いずれもストーリー上で必要なアイテムとして使用されている。~

-コナミのゲーム作品において―~
[[WCS2009>ゲーム付属カード#k2f9bcd5]]以降の同シリーズでは、上記の&ruby(スピードスペル){Sp};が収録され、既存の魔法カードを&ruby(スピードスペル){Sp};にしたものも登場する。~
例:[[《死者蘇生》]]⇒《&ruby(スピードスペル){Sp};−死者蘇生》、[[《サンダー・ボルト》]]⇒《&ruby(スピードスペル){Sp};−サンダー・ボルト》~
ライディングデュエルでは通常の魔法カードを使用できず、&ruby(スピードスペル){Sp};を組み込んだ専用の[[デッキ]]で[[デュエル]]する事になる。~

--TAG FORCEシリーズや[[DUEL TERMINAL]]では、原作・アニメキャラも[[OCG]]同様「魔法カード」を「マジックカード」では無く「まほうカード」と呼んでいる。~

--最強カードバトル!では[[フィールド魔法]]、[[速攻魔法]]、[[儀式魔法]]が収録されていない。~

**関連リンク [#link]
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-[[公式ルールブック:http://www.yugioh-card.com/japan/howto/rule_book.php]]