誘発効果/Trigger Effect †
「スタンバイフェイズ時」や「モンスターが破壊された時」など、そのモンスターカードが定めたタイミングで発動する効果です。
相手に事前に察知されやすく対策されてしまいやすい効果ですが、他のカードの効果や自分のプレイング次第でその発動条件を引き出し、狙ったタイミングに発動させることも可能です。
(公式ルールブック バージョン 1.0 より引用)
- 以前は「『墓地で必ず発動する誘発効果』が必ず先にチェーンに組まれる」という裁定が存在した。
だが、それは「かつて」の裁定であり、現在ではそのような裁定は存在しない。
- 何らかのアクションに対して誘発する場合、そのアクションが完了するまでフィールド上に表側表示で存在しなければ発動しない事もある。
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