*《&ruby(アーリー・オブ・ジャスティス){A・O・J}; アンリミッター/Ally of Justice Unlimiter》 [#top]
 効果モンスター
 星2/闇属性/機械族/攻 600/守 200
 このカードをリリースして発動できる。
 自分フィールド上の「A・O・J」と名のついたモンスター1体を選択し、
 その攻撃力をエンドフェイズ時まで元々の攻撃力の倍にする。
 ※[[エンドフェイズに適用終了となるカードに対するエラッタ>エラッタ#end]]に伴い、[[テキスト]]内の「[[エンドフェイズ]]時」は「[[ターン]]終了時」と読み替えて使用する。~

 [[DUEL TERMINAL −魔轟神復活!!−]]で登場した[[闇属性]]・[[機械族]]の[[下級モンスター]]。~
 [[A・O・J]]の[[元々の攻撃力]]を倍にする[[起動効果]]を持つ。~

 [[効果]]は[[《リミッター解除》]]に似ているものの、[[元々の攻撃力]]しか倍にせず、[[コンバットトリック]]や[[相手]][[ターン]]に使うこともできない。~
 それでも[[戦闘ダメージ]]の大幅な増加が見込め、[[A・O・J]]を使う1番の動機になり得る。~

 低[[レベル]]・低[[ステータス]]のため[[《キラー・トマト》]]や[[《機甲部隊の最前線》]]での[[リクルート]]が容易であり、[[A・O・J]]との同時展開は難しくない。~
 [[蘇生]]においても[[《リビングデッドの呼び声》]]だけでなく[[《強化蘇生》]]や[[《マシン・デベロッパー》]]からの展開が可能である。~
 [[自壊]]してしまうがこの[[カード]]を[[召喚]]し、[[《アイアンコール》]]で[[下級]][[A・O・J]]を[[蘇生]]させ、[[効果]]を使うのも良い。~
 [[《ジャンク・シンクロン》]]で[[蘇生]]し、[[《モノマネンド》]]や[[《地獄の暴走召喚》]]で展開させ、[[シンクロ召喚]]した[[A・O・J]]の[[シンクロモンスター]]に[[効果]]を使うのも手である。~

 [[強化]]する[[A・O・J]]としては、[[元々の攻撃力]]の高い[[シンクロモンスター]]を狙いたい。~
 [[《A・O・J ディサイシブ・アームズ》]]なら[[攻撃力]]は6600にまで跳ね上がる。~
 [[《A・O・J カタストル》]]は、自身の[[効果]]では[[破壊]]できない[[攻撃力]]の高い[[闇属性]]を[[戦闘破壊]]でき、突破手段にはなる。~
 [[特殊召喚]]可能で[[攻撃力]]もある[[《A・O・J コズミック・クローザー》]]も相性は悪くない。~
 [[通常モンスター]]のため、サポートの多い[[《A・O・J クラウソラス》]]も手だろう。~
 倍になった[[攻撃力]]を[[《リミッター解除》]]などで更に跳ね上げて[[1ターンキル]]を狙うことになる。~

-倍になった[[攻撃力]]は[[元々の攻撃力>元々の攻撃力(守備力)]]としては扱わない。~
そのため、[[《収縮》]]などを使われた場合は倍になる前の[[攻撃力]]を半分にする。~

-現在のところ、唯一の[[レベル]]2の[[A・O・J]]である。~
[[A・O・J]]のみで[[《A・O・J カタストル》]]を使うには欠かせない[[カード]]となる。~
一応、関連性のある[[《A・ボム》]]も[[A・O・J]]と名がつく[[カード]]ではないが[[レベル]]2である。~

-「[[A・O・J]]と名のついた」[[カード]]を指定する[[効果]]は、[[OCG]]では今までの所3枚しか存在しない。~
この[[カード]]以外では、[[《A・O・J サンダー・アーマー》]]・[[《フレムベル・マジカル》]]だけである。~
いずれも非常に限定的な[[効果]]であり、利用が現実的な[[モンスター効果]]はほぼこの[[カード]]のみと言える。~
また[[サポートカード]]の性質上、この[[カード]]自身が[[A・O・J]]である[[メリット]]は現在のところ無いに等しい。~

-2009年10月号のVジャンプの冊子にて、[[《A・ジェネクス・トライアーム》]]の[[シンクロ素材]]として紹介された。~
その際、[[DT2弾>DUEL TERMINAL −ワームの侵攻!!−]]収録と誤植されている。~

-よく見ると、黒いボディに灰色っぽい字で「[[AOJ>A・O・J]]」と書かれている。~
同様の表記は[[《A・O・J リバース・ブレイク》]]等でも見られる。~

-DTマスターガイドによればワームから収集した技術を用いた[[A・O・J]]の1体との事。~
上記の[[《A・O・J リバース・ブレイク》]]にも同じ設定があるため、[[ワーム]]と識別するための表記なのだろうか。~

-「アンリミッター(Unlimiter)」とは「無制限」を意味する。~
[[《リミッター解除》]]のように[[効果]]を受けた[[モンスター]]を[[破壊]]することなく、[[A・O・J]]の真の力を引き出す事ができる。~

//-原作・アニメにおいて―~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
-[[A・O・J]]

-[[《リミッター解除》]]

//―《A・O・J アンリミッター》の姿の見られるカード

**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
-[[【A・O・J】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[DUEL TERMINAL −魔轟神復活!!−]] DT04-JP031
-[[DUEL TERMINAL −クロニクルII混沌の章−]] DTC2-JP021

**FAQ [#faq]
Q:[[効果]]分類は何ですか?~
A:[[起動効果]]です。(08/12/06)

Q:[[対象をとりますか>対象をとる(指定する)効果]]?~
A:[[対象をとります>対象をとる(指定する)効果]]。(08/12/06)

Q:この[[ターン]]既にこの[[カードの効果]]を受けている[[A・O・J]]を、さらにこの[[カードの効果]]の[[対象]]とした場合どうなりますか?~
A:1回目の[[効果]]で、既に[[元々の攻撃力]]が倍になっているので、同一[[ターン]]に複数回使っても[[攻撃力]]は変化しません。(08/12/07)

Q:この[[カードの効果]]と[[《リミッター解除》]]を[[発動]]する順番で、[[攻撃力]]の変化はありますか?~
A:[[《リミッター解除》]]→この[[カードの効果]]の順番で[[発動]]した場合、[[《リミッター解除》]]で既に倍の[[攻撃力]]になっているので、この[[カードの効果]]の[[攻撃力]]の変化はありません。~
  逆に、この[[カードの効果]]→[[《リミッター解除》]]の順番で[[発動]]した場合は、結果的に[[攻撃力]]は4倍になります。(08/12/07)

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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