*《&ruby(デステニーヒーロー){D−HERO}; &ruby(ブルーディー){Bloo−D};/Destiny HERO - Plasma》 [#top]
 特殊召喚・効果モンスター
 星8/闇属性/戦士族/攻1900/守 600
 このカードは通常召喚できない。
 自分フィールドのモンスター3体をリリースした場合のみ特殊召喚できる。
 (1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
 相手フィールドの表側表示モンスターの効果は無効化される。
 (2):1ターンに1度、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
 その相手モンスターを装備魔法カード扱いでこのカードに装備する(1体のみ装備可能)。
 (3):このカードの攻撃力は、このカードの効果で装備したモンスターの元々の攻撃力の半分アップする。

 [[「遊戯王デュエルモンスターズ WORLD CHAMPIONSHIP 2007」攻略本 付属カード>書籍付属カード#DS]]で登場した[[闇属性]]・[[戦士族]]の[[特殊召喚モンスター]]。~
 [[モンスター]]3体を[[リリース]]した場合のみ[[特殊召喚]]できる[[召喚条件]]、[[相手]][[モンスター]]の[[効果]]を[[無効]]にする[[永続効果]]、[[相手]][[モンスター]]を[[吸収]]する[[起動効果]]、[[吸収]]した[[モンスター]]の[[ステータス]]に合わせて[[自己強化]]する[[永続効果]]を持つ。~
 また、[[《Dragoon D−END》]]の[[融合素材]]でもある。~

 [[特殊召喚]]には3体の[[リリース]]が必要だが、[[三幻神]]や[[三邪神]]と違い[[召喚権]]を消費せず、[[トークン]]等も[[リリース]]できるため、[[特殊召喚]]自体は難しくはない。~
 [[HERO]]であるため[[《E・HERO エアーマン》]]や[[《E・HERO シャドー・ミスト》]]、[[融合素材]]であることから[[《融合準備》]]・[[《融合徴兵》]]に対応しており、[[サーチ]]手段には困らない。~
 また、[[《E・HERO プリズマー》]]等で[[墓地へ送って>墓地へ送る]]から[[《戦士の生還》]]で[[サルベージ]]する事も可能。~
 ある程度の展開力がある[[デッキ]]であれば[[リリース]]要員の[[モンスター]]は容易に揃えられるため、[[HERO]][[サポートカード]]抜きでも十分機能する。~
 この[[カード]]の[[特殊召喚]]に特化して[[フィールド]]の[[制圧]]を狙う[[デッキ]]が[[【Bloo−D】]]である。~

 (1)の[[相手]][[フィールド]]の[[モンスター]]の[[効果]]を[[無効]]化する[[永続効果]]。~
 いわば「[[モンスター効果]]版の[[《スキルドレイン》]]」と言える[[効果]]で、ほとんどの[[効果モンスター]]に対応した[[メタ]]である点はあちらと変わりない。~
 しかし、こちらは[[自分]]の[[効果モンスター]]には影響しないため[[制圧]]力や使いやすさが大きく向上している。~

 (2)は[[《サクリファイス》]]と同じ[[吸収]][[効果]]。~
 [[表示形式]]を問わず、何より(1)の[[効果]]と併せほとんどの[[耐性]]を無視して[[モンスター]]を[[除去]]できる上、(3)の[[攻撃力]]上昇[[効果]]にも繋がるため、この[[カード]]を運用する上で特に重要となる。~
 一般的な[[下級モンスター]]の[[アタッカー]]であれば[[攻撃力]]は2800程度になるが、[[攻撃力]]が高い[[上級モンスター]]を[[吸収]]できればそれ以上の数値が期待できる。~
 (1)の[[効果]]を活かすためにもできるだけ[[戦闘破壊]]されないようにしたいので、この[[カード]]の[[攻撃力]]は2800〜3000位にはしておきたい。~
 しかし、優勢時であれば[[攻撃力]]の上昇は期待せずに[[吸収]]するのも悪くない。~
 [[デッキ]]は選ぶものの、[[吸収]]した[[モンスター]]を[[除去]]して他の[[モンスター]]の[[吸収]]を狙うなど、[[装備カード]]の特性を活かした[[コンボ]]性の高い運用もできる。~
 こうした戦術については[[《サクリファイス》]]のページを参照。~

 このように単体で強大な[[制圧]]力を誇る[[モンスター]]であるのだが、弱点も少なくない。~
 特に[[モンスター]]を[[装備]]していないと低[[攻撃力]]を晒してしまう点は大きく、[[魔法・罠除去]]が豊富な現在では特に重要な課題となる。~
 また、[[魔法・罠カード]]への[[耐性]]はないため、直接[[モンスター除去]]を受けたり、[[表示形式]]変更から[[戦闘破壊]]されたりすることも多い。~
 [[無効]]化範囲は[[《スキルドレイン》]]と同じため、[[《死霊騎士デスカリバー・ナイト》]]・[[《レスキューラビット》]]等の自身を[[コスト]]に[[発動]]する[[効果]]や、[[フィールド]]以外の[[手札]]や[[墓地]]等から[[発動]]する[[効果]]も[[無効]]化できない点にも要注意。~
 この[[カード]]を用いる上では、これらをいかにフォローできるかを問われることになる。~

 専用[[サポートカード]]の[[《D−フォース》]]は[[サーチ]]・[[サルベージ]]を可能にし、更に[[耐性]]付与・打点[[強化]]・[[2回攻撃]]付与とこの[[モンスター]]を強固にしてくれるので是非とも併用したい。~
 特に[[対象]][[耐性]]付与はこの[[カード]]以外の[[自分]][[フィールドのカード]]にも[[適用]]されるため、[[装備カード]]が[[魔法・罠除去]]で狙われるこの[[カード]]の弱点も補ってくれる。~

-(1)の[[相手]][[フィールド]]の[[モンスター効果]]を[[無効]]にする[[永続効果]]については、[[《スキルドレイン》]]とほぼ同じなので、そちらも参照。~
--[[相手]][[モンスター]]の[[永続効果]]を[[無効]]化する。~

--[[発動]]をさせない[[効果]]ではない。~
[[効果処理時]]に[[フィールド]]の[[モンスター]]の[[効果]]処理を[[チェーン]]を作らず[[無効]]化する。~

--[[フィールド]]で[[発動]]する[[モンスター効果]]でも、その[[モンスター]]が[[効果処理時]]に[[フィールド]]に[[表側表示]]で存在しない場合、その[[効果]]は[[無効]]にはならない。~

-(2)の[[装備カード]]化は[[起動効果]]。~
この[[装備カード]]は「この[[カード]]の持つ[[効果]]で[[装備]]している」ため、[[《移り気な仕立屋》]]で別の[[モンスター]]に移せない。~
[[《スキルドレイン》]]等で[[効果]]を失った場合は[[装備]]を維持できず、[[装備カード]]は[[墓地へ送られる>墓地へ送る]]。~

--この[[カード]]の[[装備カード]]にする[[モンスター効果の発動]]に[[チェーン]]して[[カード]]が[[発動]]され、[[効果処理時]]にこの[[カード]]が[[フィールド]]に[[表側表示]]で存在しない場合は、[[効果の対象]]に選択された[[相手]][[モンスター]]は[[墓地へ送られる>墓地へ送る]]。~

--[[《サクリファイス》]]と同様に[[裏側表示]]の[[モンスター]]を[[装備]]した場合、[[ステータス]]の上昇値は0。~
[[攻撃力]]が「?」や「0」の[[モンスター]]を[[装備]]した場合も同様。~
[[ユニオン]]・[[《サクリファイス》]]・[[サイバー・ダーク]]のような[[装備カード]]を[[身代わり]]とする能力は持たないので、[[戦闘破壊]]は回避不可能。~
[[《強制終了》]]を使うと、[[装備カード]]を[[墓地へ送り>墓地へ送る]]、[[バトルフェイズ]]を終了させつつ、再度[[吸収]][[効果]]を使える。~

--[[装備カード]]状態の[[モンスター]]は、[[装備魔法]]扱い。~
[[破壊]]するには[[モンスター除去]]ではなく[[魔法・罠除去]]を用いる必要があり、[[モンスター]]としての[[効果]]は[[適用]]されない。~

-[[カード名]]は「Blood(血)」と「青(ブルー)+[[D>D−HERO]]」を掛けてあるのだろう。~
ただし「青」を意味する「ブルー」の綴りは「Blue」なので、誤解しないように。~
ちなみに「Blue Blood」で「貴族の血統」という意味を持つが、これを意識して上記の様なネーミングにしたのだろうか。~
--この[[カード]]が付属した[[「遊戯王デュエルモンスターズ WORLD CHAMPIONSHIP 2007」攻略本>書籍付属カード#game]]には、この[[カード]]を軸とした[[デッキ]]レシピが紹介されているが、そこには「蒼き[[D−HERO]]」と書かれている。~
この[[モンスター]]のカラーリングは([[イラスト]]の背景こそ青色だが)赤色を基調としているので、上記の「Blue」と「bloo」の発音を意識しての記述であろう。~
---[[PRISMATIC ART COLLECTION]]で登場した新規[[イラスト]]では、背景も含めて全体的に赤色の配色であり、「Blood」の要素が強まっている。~

--[[英語名]]の「Plasma」には血漿(血液の50%以上を占める液体成分)という意味もある。~
日本語の名前からは連想しやすいが、Bloodの要素がない[[英語名]]だけではイマイチ意味が伝わりにくい。~

-ジャンプフェスタ2007で行われたアンケートにおいて、「[[OCG]]化して欲しい[[カード]]」のナンバー1に選ばれた(Vジャンプ3月号小冊子参照)。~
[[マスターガイド2>書籍付属カード#sonota]]によれば、その縁で[[OCG]]化されたらしい。~

-[[WCS2007>ゲーム付属カード#WCS2007]]は2007年初頭の発売なのだが、[[攻略本>書籍付属カード#DS]]は2008年7月頃まで増刷されていた。~
[[次作>ゲーム付属カード#DS]]発売以降も増刷されているあたり、多くの人がこの[[カード]]を目当てに購入した事が窺える。~
また、この[[カード]]を[[絶版]]にしてしまうと[[《Dragoon D−END》]]の[[融合召喚]]ができなくなるためという理由もあると思われる。~
度々再販されたためか、発売の時期によって[[イラスト]]の色彩に若干の変化がある。~
その後は[[DUELIST EDITION Volume 1]]や[[ブースターSP−デステニー・ソルジャーズ−]]にて再録されているが、前者は[[シークレットレア>Secret]]、後者は[[スーパーレア>Super]]のため、入手には手間がかかる。~

-「遊☆戯☆王 10th Anniversary Animation Book」では、エドのキャラクター説明のページにおいて「父の遺した[[D>D−HERO]]」としてこの[[カード]]が紹介されているが、[[カード名]]と説明が[[《D−HERO ドグマガイ》]]になってしまっている。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメGXに登場した、「究極の[[D>D−HERO]]」と呼ばれている[[カード]]。~
エドの父親が作ったものだが、破滅の光が取り憑いたこの[[カード]]をDDがエドの父を殺害(英語版では誘拐)して強奪した。~
エドの父親が作ったものだが、製作開始の直前に破滅の光の意志が干渉し、その受け皿とされている。~
その後、完成したこの[[カード]]をDDが盗もうとした際に取り付いていた破滅の光に操られ、エドの父を殺害(英語版では誘拐)して強奪したが、後にエドがDDと対峙した時点では破滅の光の力のみが残されており、本体は斎王に移動していた。~
初登場は作中内でテレビ放送されていた「ドクター・コレクターvsDD」戦だが、《天帝使−エニグマ》と[[メタルデビル・トークン]]2体を[[生け贄]]に[[特殊召喚]]した直後に放送が途切れてしまう。~
[[デュエル]]そのものは続行されているが、姿や[[効果]]の詳細は隠されており、[[効果]]で[[《マジシャンズ・ヴァルキリア》]]と[[《拷問車輪》]]を[[無効]]にして[[《黒魔導師クラン》]]を[[戦闘破壊]]する事で[[フィニッシャー]]になったことだけが明かされている。~
([[《コスモクイーン》]]が[[フィールド]]から消えているのは、[[効果]]で[[吸収]]されたと推測される。)~
その後「エドvsDD」戦で正式登場しており、「ブラッド・トークン」2体と[[メタルデビル・トークン]]を[[生け贄]]に[[特殊召喚]]し、エドの[[《D−HERO ドグマガイ》]]を[[吸収]]してその[[攻撃力]]の半分と[[効果]]を得た。~
さらに、[[《D−フォース》]]との[[コンボ]]でエドが使用した[[魔法・罠>魔法・罠カード]]・[[モンスター効果]]のほとんどを[[無効]]にしてエドを窮地に追い込んだ。~
しかし、最後は[[《D−HERO ダークエンジェル》]]がその[[効果]]でDDの[[デッキトップ]]に置かれた事で[[コンボ]]を崩された上に、[[《D−HERO ディバインガイ》]]の[[効果]]で[[吸収]]した[[《D−HERO ドグマガイ》]]も[[破壊]]され、そこに[[《ダーク・シティ》]]の[[強化]]も加わった事で[[戦闘破壊]]され敗北した。~
DDとの決戦後、エドは炎上する船からこの[[カード]]を取り戻して、その後はエドの新たな切り札となる。~
この際に取り付いていた破滅の光の力が暴発し、船を炎上させたが、エドは脱出の際にこの[[カード]]を取り戻して、その後はエドの新たな切り札となる。~
「エドvs斎王」戦では[[《アルカナフォースXXI−THE WORLD》]]を[[吸収]]した上で[[通常魔法]]《D−バースト》による[[2回攻撃]]を行い、斎王の[[ライフ]]を450まで削った。~
その後は「エドvs[[熟練の黒魔術師>《熟練の黒魔術師》]]・[[熟練の白魔導師>《熟練の白魔導師》]]」戦、「エドvsアモン」戦、「万丈目vsエド」戦などエドの行っている[[デュエル]]各回で使用された。~
[[攻撃]]名は「ブラッディ・フィアーズ」、[[効果]]名は「クラプティー・ブラッド」。~

--アニメでの[[テキスト]]は以下の通り。~
 効果モンスター
 星8/闇属性/戦士族/攻1900/守 600
 このカードは通常召喚できない。
 3体の生け贄を捧げる事で特殊召喚する事ができる。
 相手モンスター1体を指定してこのカードに装備する
 (この効果は1ターンに1度しか使用できず、
 同時に装備できるモンスターは1体のみ)。
 このカードの攻撃力に装備したモンスターの攻撃力の半分を加える。
 また、装備したモンスターのモンスター効果を得る。
 「D−フォース」が自分のデッキの一番上に表側表示で存在する時、
 相手フィールド上に表側表示で存在する効果モンスターは
 全て効果が無効化される。
 さらに、自分フィールド上のカードを対象とする
 相手の魔法・罠カードの発動と効果を無効にし破壊する。
[[モンスター効果]]の[[無効]]化には[[《D−フォース》]]が必要な代わりに、一部の[[魔法・罠カード]]も[[無効]]にできた。~
また、[[装備カード]]とした[[モンスター]]は[[攻撃力]]だけでなく、同じ[[効果]]を得ることができた。~
また、アニメ版は[[イラスト]]が違い、他の[[D−HERO]]と同じく青字の[[カード]]となっていた。~

--専用[[サポートカード]]として、任意の[[フェイズ]]を互いに[[スキップ]]する[[通常魔法]]《ドレイン・タイム》や、[[通常罠]]《ブラッド・カウンター》、[[永続罠]]《血の咆哮−ブラッド・ロアー》が登場。~

--「万丈目vsエド」戦では[[《D−HERO ドグマガイ》]]と共に[[《Dragoon D−END》]]の[[融合素材]]となった。~
この回で[[カード]]は[[OCG]]仕様となったが、[[効果]]まで[[OCG]]仕様になったのかは作中からは判断できない。~

--「今日の最強[[カード]]」では一度「究極の[[D>D−HERO]]の[[カード]]」として名前などが空白で[[イラスト]]はシルエットがかかっており、その後上記の通り正式に紹介された。~
擬似的ではあれど、アニメGXで2度紹介された唯一の[[カード]]である。~

--破滅の光が憑りついた影響からか、裏世界でDDがこの[[カード]]を使用した[[デュエル]]では大勢の魂を取り込んでいた。~
取り込まれた魂はこの[[モンスター]]の翼の部分に吸収されていたが、エドに倒されたことで成仏されたようであり、以降は通常の[[カード]]として使用されている。~

--劇中ではこの[[カード]]を使用した[[プレイヤー]]が敗北する事が多い。~
経過が省略されている[[デュエル]]で[[フィニッシャー]]となることはあるものの、省略されてない[[デュエル]]ではことごとく使用者が敗北している。~

-コナミのゲーム作品において―~
[[WCS2008>ゲーム付属カード#WCS2008]]の混沌の世界にてデュエリストとして登場し、[[デッキ]]は[[【Bloo−D】]]を使用する。~
[[デュエル]]中は普通に喋ることができるのに、通常の会話ではなぜか途切れ途切れでしか言葉を発しない妙な人物である。~
これは、[[デュエル]]中の台詞が[[前作>ゲーム付属カード#WCS2007]]のものの使い回しであるためだと思われる。~

--[[スピードデュエル]]では[[モンスターゾーン]]が少ないため、この[[カード]]や[[《D−HERO ドグマガイ》]]は[[特殊召喚]]時に[[自分]][[フィールド]]上の[[モンスター]]を全て[[リリース]]することになり、融通が利かず扱いにくくなっている。~

**関連カード [#card]
-[[HERO]]
-[[D−HERO]]

―[[融合>融合召喚]]関連
-[[《Dragoon D−END》]]
--[[《D−HERO ドグマガイ》]]

―[[サポートカード]]
-[[《D−フォース》]]

―[[効果]]関連
-(1)の[[効果]]
--[[《スキルドレイン》]]

-(2)の[[効果]]
--[[相手モンスターを装備する効果を持つモンスター>装備カード#effect]]

―《D−HERO Bloo−D》の姿が見られる[[カード]]
-[[《フュージョン・デステニー》]]

-[[《ブレイク・ザ・デステニー》]]

-[[《トークン》(エド・フェニックス)]]

**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
-[[【Bloo−D】]]
-[[【D−HERO】]]
-[[【Dragoon D−END】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[「遊戯王デュエルモンスターズ WORLD CHAMPIONSHIP 2007」攻略本 付属カード>書籍付属カード#DS]] WC07-JPB01 &size(10){[[Ultra]]};
-[[DUELIST EDITION Volume 1]] DE01-JP158 &size(10){[[Secret]]};
-[[ブースターSP−デステニー・ソルジャーズ−]] SPDS-JP012 &size(10){[[Super]]};
-[[PRISMATIC ART COLLECTION]] PAC1-JP032 &size(10){[[Ultra]],[[Secret]],[[Prismatic Secret>Secret#PS]]};
-[[QUARTER CENTURY CHRONICLE side:UNITY]] QCCU-JP029 &size(10){[[Super]],[[Ultimate]],[[Secret]],[[Quarter Century Secret>Secret#QCSE]]};

**FAQ [#faq]

***(1)の効果について [#faq1]

Q:[[裏側守備表示]]状態の《D−HERO Bloo−D》が、[[自分]]と[[相手]]の両方の[[フィールド]]に存在しています。~
  [[《停戦協定》]]等で同時に[[リバース]]した場合、どちらの《D−HERO Bloo−D》の[[効果]]が[[適用]]されますか?~
A:[[ターンプレイヤー]]の《D−HERO Bloo−D》が先に処理され[[ターンプレイヤー]]から見て[[相手]][[モンスター]]の[[効果]]が[[無効]]になります。~
  《D−HERO Bloo−D》の[[無効]]化[[効果]]は[[永続効果]]であるため、[[チェーンブロック]]は作られません。~
 ([[お互いに同時に行動する場合]]の理念に反しているようにも取れますが、「どちらが有効か判断できない」という問題を解決するための例外的な措置です)

Q:[[相手]][[フィールド]]に《D−HERO Bloo−D》が2体存在する時に、[[自分]]が[[《精神操作》]]の[[効果]]で《D−HERO Bloo−D》1体の[[コントロール]]を得た場合、どちらの《D−HERO Bloo−D》の[[効果]]が[[適用]]されますか?~
A:その場合、[[相手]][[フィールド]]の《D−HERO Bloo−D》の[[効果]]が[[適用]]され、[[自分]][[フィールド]]の[[モンスター]]の[[効果]]が[[無効]]になります。(14/12/04)

***(2)の効果について [#faq2]

Q:[[相手]][[フィールド]]の[[セット]]状態の[[モンスター]]を[[装備]]した時、その[[カード]]の内容を[[確認]]できますか?~
A:[[自分]][[フィールド]]の[[セット]][[カード]]の内容[[確認]]は基本的にいつでも可能です。~
  [[装備カード]]として奪った[[モンスター]]は[[自分]][[フィールド]]の[[魔法&罠ゾーン]]に置かれるため、[[装備]]後[[確認]]することが可能です。~

Q:《D−HERO Bloo−D》の「[[相手]][[モンスター]]1体を指定してこの[[カード]]に[[装備]]する」という[[効果]]は[[相手]]の[[ターン]]でも使用可能ですか?~
A:[[起動効果]]なので[[自分]]の[[メインフェイズ]]でしか[[発動]]できません。~

Q:既に[[相手]][[モンスター]]を[[装備]]している状態で[[装備モンスター]]を[[墓地]]に送って次の[[モンスター]]を[[装備]]する事はできますか?~
A:できません。~
  自身が[[装備]]している[[モンスター]]を[[墓地]]に送って外す[[効果]]は持っていません。~

Q:[[吸収]]した[[カード]]はどこへいきますか?~
A:[[自分]][[フィールド]]の[[魔法&罠ゾーン]]におかれます。~

Q:[[自分]][[フィールド]]に存在する《D−HERO Bloo−D》の[[効果]]によって[[相手]][[フィールド]]に存在する[[《オベリスクの巨神兵》]]の[[効果]]が[[無効]]になっている場合、[[《オベリスクの巨神兵》]]を[[装備]]できますか?~
A:できます。~

Q:[[相手]]の[[《E・HERO アブソルートZero》]]を[[自分]]の《D−HERO Bloo−D》の[[起動効果]]で[[装備カード]]扱いにした時に[[《E・HERO アブソルートZero》]]の[[誘発効果]]は[[発動]]しますか?~
A:《D−HERO Bloo−D》の[[効果]]によって[[モンスター]]が[[装備カード]]扱いになる場合、[[フィールド]]から離れた扱いにならないため、[[《E・HERO アブソルートZero》]]の[[相手]][[モンスター]]を[[破壊]]する[[効果]]は[[発動]]しません。(09/02/09)~

Q:[[装備カード]]にする[[効果]]の[[処理時>効果処理時]]にこの[[カード]]が[[フィールド]]を離れた場合どうなりますか?~
A:[[相手]][[モンスター]]は[[墓地]]へ送られます。(17/03/24)~

***(3)の効果について [#faq3]

Q:[[《死霊ゾーマ》]]のような[[罠モンスター]]を[[吸収]]した場合、[[ステータス]]はアップしますか?~
A:はい、アップします。~

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。

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&tag(《D−HERO Bloo−D》,特殊召喚モンスター,効果モンスター,モンスター,星8/闇属性/戦士族/攻1900/守600,HERO,D−HERO,正規の方法以外での特殊召喚不可,);