*《&ruby(エレメンタルヒーロー){E・HERO}; シャイニング・フレア・ウィングマン/Elemental HERO Shining Flare Wingman》 [#top]
 融合・効果モンスター
 星8/光属性/戦士族/攻2500/守2100
 「E・HERO フレイム・ウィングマン」+「E・HERO スパークマン」
 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
 (1):このカードの攻撃力は、自分の墓地の「E・HERO」カードの数×300アップする。
 (2):このカードが戦闘でモンスターを破壊し墓地へ送った場合に発動する。
 そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。

 [[ELEMENTAL ENERGY]]で登場した[[光属性]]・[[戦士族]]の[[融合モンスター]]。~
 [[融合召喚]]でしか[[特殊召喚]]できない[[召喚条件]]、[[墓地]]の[[E・HERO]]の数だけ自身の[[攻撃力]]を[[強化]]する[[永続効果]]、[[モンスター]]を[[戦闘破壊]]で[[墓地へ送った]]際[[相手]]に[[効果ダメージ]]を与える[[誘発効果]]を持つ。

 [[融合素材]]の片方が[[融合モンスター]]であるため、普通に出すと消費が非常に激しくなる。~
 [[《E・HERO スパークマン》]]と[[《沼地の魔神王》]]などの[[融合素材代用モンスター]]を使い[[手札融合]]・[[フィールド融合]]するか、[[《ミラクル・フュージョン》]]で[[墓地融合]]することが前提となる。~

 (1)の[[自己強化]][[効果]]により、[[墓地]]の[[E・HERO]]が増えるほど[[戦闘破壊]]できる範囲も広がってゆくため、(2)の[[効果]]も活かしやすい。~
 (1)の[[自己強化]][[効果]]により、[[墓地]]の[[E・HERO]]が増えるほど[[戦闘破壊]]できる範囲も広がっていくため、(2)の[[効果]]も活かしやすい。~
 ただし、[[《ミラクル・フュージョン》]]で[[融合召喚]]した場合は[[墓地]]の[[E・HERO]]が減るため、[[強化]]を妨げてしまう点に注意。~

 (2)の[[バーン]][[効果]]の詳細については[[《E・HERO フレイム・ウィングマン》]]を参照。~
 [[攻撃表示]]の[[モンスター]]を[[破壊]]すれば、[[直接攻撃]]と同じ[[ダメージ]]を与えることができる。~
 自身が[[光属性]]であるため、[[《オネスト》]]で[[攻撃力]]を大幅に上昇することでさらなる[[ダメージ]]が期待できる。~

 しかし同じ[[融合素材]]では、[[《E・HERO Great TORNADO》]]・[[《E・HERO The シャイニング》]]・[[《Wake Up Your E・HERO》]]といった[[融合モンスター]]も出す事ができる。~
 [[《沼地の魔神王》]]を使うならば、[[《E・HERO アブソルートZero》]]も出すことが可能で、[[戦闘破壊]]する必要のあるこの[[カード]]はそれらに比べ安定性が劣る。~
 また、[[融合素材]]は多少違えど[[ステータス]]・[[効果]]面では[[上位互換]]の[[《E・HERO シャイニング・ネオス・ウィングマン》]]の存在も大きい。~
 [[融合素材]]の[[《E・HERO ネオス》]]は[[サポートカード]]が豊富なため、構築次第ではあちらの方が簡単に[[融合召喚]]できてしまう。~
 他の素材指定[[融合モンスター]]と比べても[[《融合準備》]]等でサポートしにくい面もあるため、活躍させたいならばある程度[[デッキ]]を調整することが必要になる。~

 [[《フェイバリット・ヒーロー》]]との相性は抜群で、あちらの[[効果]]で[[2回攻撃]]を行いつつ、初撃は[[守備力]]2100を[[攻撃力]]に加算できる。~
 (1)の[[効果]]による[[強化]]なしでも[[2回攻撃]]で7100の[[ダメージ]]が入るため、(1)の[[効果]]で600ポイント以上[[強化]]されているか、[[《フェイバリット・ヒーロー》]]で[[《シャインスパーク》]]などを[[発動]]していれば[[1ターンキル]]が成立する。~
 そのほか、[[《E・HERO Great TORNADO》]]や[[《E・HERO ガイア》]]とも相性が良い。~
 これらの[[効果]]で[[弱体化]]させた[[モンスター]]を[[戦闘破壊]]することで合計[[ダメージ]]を増やせる。~
 ただし、この点でも[[《E・HERO シャイニング・ネオス・ウィングマン》]]でそれ以上のことができてしまう。~

-[[トークン]]や[[ペンデュラムモンスター]]を[[破壊した]]場合や[[《マクロコスモス》]][[適用]]下など、[[墓地]]へ送られなかった場合には[[ダメージ]]を与える[[効果]]は[[発動]]しない。~

-「[[E・HERO]]」[[カード]]を指定しているが、[[E・HERO]]の名のついた[[魔法・罠カード]]は現在存在していない。~

-2019年7月28日に行われた「遊戯王OCG 10000種突破記念大投票」第4期投票では第7位にランクインした。~
//https://twitter.com/YuGiOh_OCG_INFO/status/1158290291809497089


-登場時点では、[[OCG]]内において最も長い[[カード名]]だった。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメGXのセブンスターズ編において、「最近暗い決闘ばかりだから」という理由で十代が[[デッキ]]に投入した[[カード]]。~
「十代vsカミューラ」戦にて初使用され、[[自己強化]]と[[バーン]][[効果]]で[[《ヴァンパイアジェネシス》]]を下し[[デュエル]]を制した。~
以降の[[デュエル]]でも時折登場するが、[[《E・HERO ネオス》]]の登場後は出番が減少した。~
「十代vsカイザー亮」(2戦目)では[[《融合解除》]]で[[融合デッキ]]に戻した[[《E・HERO ランパートガンナー》]]が[[墓地]]の[[E・HERO]]にカウントされているミスがあった。~
「十代vsカブキッド」戦では[[通常罠]]《千筋の糸》によって[[攻撃力]]を0にされ、最終的に[[速攻魔法]]《速攻召喚》による[[《E・HERO ネオス》]]の[[召喚]]のための[[生け贄]]となっている。~
「十代vsオージーン」戦では[[《サテライト・キャノン》]]を[[戦闘破壊]]するも、返しの[[ターン]]に[[《月の書》]]との併用で《サテライト・レーザー X06S バルサム》により[[戦闘破壊]]されたが[[《英雄変化−リフレクター・レイ》]]の[[トリガー]]となる。~
「十代vs斎王」(1戦目)では[[通常魔法]]《&ruby(ダブルフュージョン){二重融合};》によって[[融合召喚]]され、[[《アルカナフォースVII−THE CHARIOT》]]を[[戦闘破壊]]した。~
斎王に大[[ダメージ]]をたたき込むが、返しの[[ターン]]に[[《光の結界》]](アニメ[[効果]])によって[[効果]]を[[無効]]化され、[[《アルカナフォースXXI−THE WORLD》]]に[[戦闘破壊]]された。~
以降しばらく出番がなく、4期の「十代vsおジャ万丈目」戦で久しぶりに登場。~
《&ruby(ダブルフュージョン){二重融合};》によって[[融合召喚]]され[[フィニッシャー]]になったものの、万丈目が勝てそうな[[デュエル]]を捨て([[《ヘル・ポリマー》]]参照)、さらには[[破壊]]された[[《おジャマ・キング》]]の[[元々の攻撃力]]が0であるため[[OCG]]では発生しない[[効果ダメージ]]による勝利だった。~
アニメGX最終[[デュエル]]「十代vs遊戯」戦でも、[[《ミラクル・フュージョン》]]によって[[融合召喚]]された。~
[[攻撃]]名は「シャイニング・シュート」。~

--アニメにおいて確認できる[[カード]]は[[OCG]]仕様ではあるが、作中での[[効果]]は[[OCG]]と異なり[[破壊]]した時点での[[攻撃力]]を参照するものであった。

--[[攻撃]]時の台詞は「究極の輝きを放て!」~
この口上を披露したのは「十代vsカミューラ」戦のみであるが、ゲーム作品では[[攻撃]]名を言う前にこの台詞が使われている。~

--[[最上級モンスター]]が豊富なGXでもこの[[モンスター]]を[[攻撃力]]で上回るのは難しいため、対戦[[相手]]は[[攻撃力]]を下げる、[[守備表示]]に変更する[[効果]]等によって対処している。~


--アニメ5D's第5期OPの冒頭部分でこの[[カード]]が登場している。~

-コナミのゲーム作品において―~
[[めざせ!デュエルキング>ゲーム付属カード#GX1]]では、この[[カード]]がフライング収録された。~
ただし本作では[[融合素材代用モンスター]]が一切収録されていないため出すには手間がかかる。~
[[DUEL TERMINAL]]では、この[[カード]]([[第6弾>DUEL TERMINAL −疾風のドラグニティ!!−]]のみ[[《E・HERO フレイム・ウィングマン》]]も、[[第7弾>DUEL TERMINAL −ジェネクスの進撃!!−]]から[[第8弾>DUEL TERMINAL −トリシューラの鼓動!!−]]までは[[《E・HERO ダーク・ブライトマン》]]も)をスキャンすると隠し[[デッキ]]「&ruby(フュージョン・ケミストリー){融合練成};」が出現する。~

**関連カード [#card]
-[[E・HERO]]
-[[HERO]]
-[[ウィングマン]]

-[[《E・HERO フレイム・ウィングマン》]]
-[[《E・HERO スパークマン》]]

-[[《E・HERO シャイニング・フェニックスガイ》]]

―[[戦闘破壊]]した[[モンスター]]の[[ステータス]]に依存した[[バーン]][[効果]]は[[《E・HERO フレイム・ウィングマン》]]を参照。~

―《E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン》の姿が見られる[[カード]]
-[[《Wake Up Your E・HERO》]]

-[[《ダブルヒーローアタック》]]

-[[《フェイバリット・コンタクト》]]

**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
-[[【E・HERO】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[ELEMENTAL ENERGY]] EEN-JP036 &size(10){[[Ultra]],[[Ultimate]]};
-[[MASTER COLLECTION Volume 2>商品同梱カード#MC2]] MC2-JP002 &size(10){[[Secret]]};
-[[EXPERT EDITION Volume.4]] EE04-JP096 &size(10){[[Ultra]]};
-[[DUEL TERMINAL −疾風のドラグニティ!!−]]DT06-JP036 &size(10){[[Rare]]};
-[[GOLD PACK 2016]] GP16-JP008 &size(10){[[Gold]],[[G-Secret>Secret#GS]]};
-[[20th ANNIVERSARY DUELIST BOX]] 20TH-JPB10 &size(10){[[Parallel]]};

**FAQ [#faq]
Q:この[[カードの効果]]で与える[[ダメージ]]はどの[[攻撃力]]を[[適用]]しますか?~
A:[[戦闘で破壊>戦闘破壊]]した[[モンスター]]の、[[墓地]]に置かれた状態での[[元々の攻撃力]]を[[適用]]します。~

Q:この[[カード]]が、[[攻撃力]]「?」の[[モンスター]]を[[戦闘]]で[[破壊した]]場合、[[カードの効果]]の[[ダメージ]]はどうなりますか?~
A:[[墓地]]に置かれた状態での[[攻撃力]]は0となるため、[[ダメージ]]は0になります。
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&tag(《E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン》,融合モンスター,効果モンスター,モンスター,星8/光属性/戦士族/攻2500/守2100,HERO,E・HERO,ウィングマン,正規の方法以外での特殊召喚不可,);