*《&ruby(エレメンタルヒーロー){E・HERO}; リキッドマン/Elemental HERO Liquid Soldier》 [#top]
 効果モンスター
 星4/水属性/戦士族/攻1400/守1300
 このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
 (1):このカードが召喚した時、「E・HERO リキッドマン」を除く、
 自分の墓地のレベル4以下の「HERO」モンスター1体を対象として発動できる。
 そのモンスターを特殊召喚する。
 (2):このカードが「HERO」融合モンスターの融合召喚の素材になり、
 墓地へ送られた場合または除外された場合に発動できる。
 自分は2枚ドローする。
 その後、自分の手札を1枚選んで捨てる。

 [[デュエリストパック−レジェンドデュエリスト編6−]]で登場した[[水属性]]・[[戦士族]]の[[下級モンスター]]。~
 [[召喚に成功した]]時に[[同名カード]]以外の[[下級>下級モンスター]][[HERO]]を[[蘇生]]できる[[誘発効果]]、自身が[[HERO]]の[[融合素材]]として[[墓地へ送られた]]・[[除外]]された場合に[[手札交換]]を行う[[誘発効果]]を持つ。

 (1)は、[[召喚に成功した]]時の[[下級>下級モンスター]][[HERO]]の[[蘇生]][[効果]]。~
 [[融合素材]]の確保の他、[[《E・HERO ブレイズマン》]]や[[《E・HERO エアーマン》]]の[[効果]]の利用で[[アドバンテージ]]を得られる。~
 特に[[《E・HERO ブレイズマン》]]は[[《融合》]]の[[サーチ]]によって、即座に[[融合召喚]]が可能になる。~
 [[フィールド融合]]以外にも、[[蘇生]]した[[HERO]]で[[《聖騎士の追想 イゾルデ》]]や[[《X・HERO ワンダー・ドライバー》]]などの[[リンク召喚]]が狙える。~
 [[蘇生]]した[[HERO]]が[[レベル]]4なら、そこに[[ランク]]4の[[エクシーズ召喚]]という選択肢も加わる。~
 [[融合モンスター]]で打開できない状況なら、これらの[[特殊召喚]]の素材にしてこの[[カード]]を[[墓地]]に置いて、次の[[ターン]]以降に[[《ミラクル・フュージョン》]]で(2)を狙うといいだろう。~
 範囲は[[HERO]]と広いので[[【D−HERO】]]や[[【V・HERO】]]でも採用できる。~

 (2)は、自身が[[融合召喚]]の素材として[[墓地へ送られた]]または[[除外]]された場合に[[発動]]する[[ドロー]][[効果]]。~
 [[フィールド融合]]・[[手札融合]]のほか、[[【E・HERO】]]の[[キーカード]]である[[《ミラクル・フュージョン》]]が対応する。~
 1枚の[[アドバンテージ]]を得られ、[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]にもなるので次の展開にも備えやすい。~
 自身が[[《E・HERO アブソルートZero》]]の[[融合素材]]のどちらの指定にも対応するため、他の[[デッキ]]にも[[出張]]させやすい。~
 [[融合召喚]]の素材になる必要があるため[[《マスク・チェンジ》]]・[[《ネオス・フュージョン》]]などで[[墓地へ送られた]]場合には[[発動]]できない。~

 [[メインデッキ]]に入る[[水属性]][[HERO]]の[[《E・HERO バブルマン》]]や[[《E・HERO オーシャン》]]共々[[《サルベージ》]]にも対応する。~
 (1)(2)共に扱いやすい[[効果]]であり、[[《E・HERO アブソルートZero》]]の[[融合素材]]や[[《マジスタリー・アルケミスト》]]の[[コスト]]目的で採用するのもよい。~

 問題としては、(1)(2)は同一[[ターン]]で狙えない事が挙げられる。~
 (1)で[[《E・HERO ブレイズマン》]]を[[蘇生]]し、[[サーチ]]した[[《融合》]]で[[融合素材]]にしても(2)は[[発動]]できない。~

-[[発動条件]]からあまり問題にならないが、(1)は[[時の任意効果>「時」と「場合」]]であるため[[カードの効果]]によって[[チェーン]]2以降に[[召喚に成功した]]時[[タイミングを逃す]]。~

-(2)の「融合召喚の素材」は「融合素材」と異なり、[[融合召喚]]を行わない[[融合モンスター]]の[[融合素材]]になった場合[[発動]]しないが、現在該当する[[HERO]][[融合モンスター]]は存在しない。~
[[コンタクト融合]]はこの例にあたるが[[墓地へ送られる>墓地へ送られた]]ことも[[除外]]されることもなく[[デッキに戻る>デッキに戻す]]ため、元々この[[効果]]を[[発動]]できない。~
//[[《未来融合−フューチャー・フュージョン》]]は[[融合素材]]として[[墓地へ送る]]ため、[[発動]]可能。~
//(2)で融合モンスターだしたタイミングから融合素材として扱われるという裁定なので発動タイミングがなさそう。
//ネオフュはそもそもが墓地へ送るカードも融合素材じゃないからできない理由はこの件とは関係ない

-「リキッド/liquid」は「液体」「液状」を意味し、[[イラスト]]や[[属性]]においても水を連想させるものとなっている。~
同じく「物質」をモチーフにした[[《E・HERO ソリッドマン》]]とは[[召喚に成功した]]時の[[効果]]を持つ点や特定の方法で[[墓地へ送られた]]ことを[[トリガー]]にする点が共通する。~

//-原作・アニメにおいて―~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
-[[HERO]]
-[[E・HERO]]

-[[召喚成功時にモンスターを蘇生する効果>蘇生#lift]]

―(2)の類似[[効果]]
-[[《ファーニマル・ペンギン》]]

//―《E・HERO リキッドマン》の姿が見られる[[カード]]
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[デュエリストパック−レジェンドデュエリスト編6−]] DP23-JP013 &size(10){[[Super]]};
-[[QUARTER CENTURY CHRONICLE side:UNITY]] QCCU-JPXXX &size(10){[[Secret]],[[Quarter Century Secret>Secret#QCSE]]};
//-[[QUARTER CENTURY CHRONICLE side:UNITY]] QCCU-JPXXX &size(10){[[Super]],[[Secret]],[[Quarter Century Secret>Secret#QCSE]]};
//-[[QUARTER CENTURY CHRONICLE side:UNITY]] QCCU-JPXXX &size(10){[[Ultra]],[[Secret]],[[Quarter Century Secret>Secret#QCSE]]};
-[[QUARTER CENTURY CHRONICLE side:UNITY]] QCCU-JP018 &size(10){[[Super]],[[Secret]],[[Quarter Century Secret>Secret#QCSE]]};

//**FAQ [#faq]
//***(1)の効果について [#faq1]
//Q:~
//A:

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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