*《&ruby(エレメンタルヒーロー){E・HERO}; ワイルドジャギーマン/Elemental HERO Wildedge》 [#top]
 融合・効果モンスター
 星8/地属性/戦士族/攻2600/守2300
 「E・HERO ワイルドマン」+「E・HERO エッジマン」
 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。
 相手フィールド上の全てのモンスターに1回ずつ攻撃をする事ができる。

 [[ELEMENTAL ENERGY]]で登場した[[地属性]]・[[戦士族]]の[[融合モンスター]]。~
 [[融合召喚]]でしか[[特殊召喚]]できない[[召喚条件]]、[[全体攻撃]]できる[[永続効果]]を持つ。~

 [[全体攻撃]][[効果]]により、[[《スケープ・ゴート》]]等で生成された複数の[[トークン]]を[[除去]]したり、各種[[リクルーター]]を無力化したりできる。~
//[[《ダンディライオン》]]
 [[《H−ヒートハート》]]等で[[貫通]][[効果]]を付与したり、[[《フェイバリット・ヒーロー》]]で[[強化]]すればより破壊力が増す。~
 [[手札誘発]][[効果]]の[[《E・HERO オネスティ・ネオス》]]や[[《召喚師アレイスター》]]で奇襲するのも有効である。~

 ライバルとしては、[[E・HERO]]で[[全体除去]][[効果]]を持つ[[《E・HERO アブソルートZero》]]や[[融合素材]]の数が多い代わりに指定条件が緩い[[《V・HERO トリニティー》]]などがいる。~
 前者とは[[戦闘ダメージ]]を与える事を活かした[[コンボ]]性で、後者とは[[E・HERO]]専用の[[サポートカード]]との連携で差別化をはかりたい。~

 ただし、[[攻撃]]を介する関係から[[相手]]の妨害には弱いため、[[セット]][[カード]]への対策は怠らないようにしたい。~

-[[《E・HERO エッジマン》]]を[[融合素材]]として共有する[[《E・HERO プラズマヴァイスマン》]]とまったく同じ[[ステータス]]である。~


-[[ザ・ヴァリュアブル・ブック8>書籍付属カード#VB8]]では、『「[[EEN>ELEMENTAL ENERGY]]」に収録されている「[[ワイルドマン>《E・HERO ワイルドマン》]]」と「ジャギーマン」が[[融合素材]]』と紹介されている。~
上述の通り、[[融合素材]]のもう1体は[[エッジマン>《E・HERO エッジマン》]]である。~

-「ジャギー(Jaggy)」とは、英語で「ぎざぎざのある」「のこぎりの歯状の」といった内容の形容詞であり、現在ではパソコンで画像を拡大した時などに見られる輪郭がギザギザになっている部分の事などを指すのに主に使われる。~
一方[[英語名]]では「ワイルドエッジ」と[[融合素材]]の名前を繋げた名称になっている。

-原作・アニメにおいて―~
アニメGXにおける「十代vsダークネス吹雪」(1戦目)にて十代が初使用。~
[[通常魔法]]《ワイルド・ハーフ》によって[[元々の攻撃力]]が半分になった[[《真紅眼の闇竜》]]と、その[[効果]]で[[特殊召喚]]された「ハーフトークン」に対し、[[《摩天楼 −スカイスクレイパー−》]]の[[強化]]を受けて[[全体攻撃]]をし、[[フィニッシャー]]となった。~
「十代vsカイザー亮」(2戦目)では、[[《融合解除》]]で[[特殊召喚]]された[[《サイバー・ドラゴン》]]3体を全て[[戦闘破壊]]したが、その展開すら予測していた亮は[[《リターンソウル》]]で全て[[デッキ]]に[[戻した>戻す]]。~
「十代vsカイザー亮」(2戦目)では、[[《融合解除》]]で[[特殊召喚]]された[[《サイバー・ドラゴン》]]3体を全て[[戦闘破壊]]したが、その展開すら予測していた亮は[[《リターンソウル》]]で全て[[デッキに戻した>デッキに戻す]]。~
その後、「十代vsプロフェッサー・コブラ」戦にて久しぶりに登場。~
その[[効果]]で[[《毒蛇王ヴェノミノン》]]の[[自己再生]]を封殺したかに見えたが、[[《蛇神降臨》]]によって[[《毒蛇神ヴェノミナーガ》]]を[[特殊召喚]]され、そのまま[[戦闘破壊]]された。~
「異世界編」の「十代vs鮎川先生」戦では[[《瞬間融合》]]で[[融合召喚]]され、[[直接攻撃]]により[[フィニッシャー]]となった。~
「十代vs[[バオウ>《ガーディアン・バオウ》]]」戦では、[[《融合破棄》]]で[[墓地へ送られた]]。~
[[攻撃]]名は「インフィニティ・エッジ・スライサー」。~

--アニメと[[OCG]]では[[イラスト]]が異なっている。~
アニメでの[[イラスト]]は背景に電撃のエフェクトが追加され、棒立ちしている様子だった。~

-コナミのゲーム作品において―~
GX時代の初期のゲームにおいては、CPU(デッキ的に主に十代)は、この[[カード]]を意地でも[[召喚]]しようとするルーチンがある。~
[[手札]]に[[《融合》]]と[[融合素材]]の片割れが存在すれば[[《E−エマージェンシーコール》]]で片割れを呼び寄せて[[融合]]し、[[《ミラクル・フュージョン》]]を使うときは[[墓地]]に他のどんな組み合わせがあろうが問答無用でこの[[カード]]を[[召喚]]する。~

--[[DUEL TERMINAL]]ではステージ1の十代が[[エクストラデッキ]]に入れていた。~
[[召喚]]されることはなく、[[《E・HERO プリズマー》]]で[[《E・HERO エッジマン》]]を[[墓地へ送り>墓地へ送る]]、[[《バーサーカークラッシュ》]]へと繋げる橋渡しだけの役目である。~
同じ役目の[[モンスター]]に[[《E・HERO グラン・ネオス》]]・[[《E−HERO ライトニング・ゴーレム》]]などがいる。~

**関連カード [#card]
-[[HERO]]
-[[E・HERO]]

-[[《E・HERO ワイルドマン》]]
-[[《E・HERO エッジマン》]]

-[[全体攻撃]]

―《E・HERO ワイルドジャギーマン》の姿が見られる[[カード]]
-[[《Wake Up Your E・HERO》]]

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[ELEMENTAL ENERGY]] EEN-JP035 &size(10){[[Ultra]],[[Ultimate]]};
-[[デュエリストパック−十代編2−]] DP03-JP010 &size(10){[[Rare]]};
-[[EXPERT EDITION Volume.4]] EE04-JP095 &size(10){[[Rare]]};

**FAQ [#faq]
Q:この[[カード]]が[[《キラー・トマト》]]などの[[リクルーター]]を倒した場合、新たに[[召喚]]された[[モンスター]]を[[攻撃]]できますか?~
A:はい、[[攻撃]]できます。

Q:この[[カード]]の[[攻撃]]が[[《魔法の筒》]]で[[無効]]にされました。~
  [[相手]][[フィールド]]に[[モンスター]]が存在していれば、その[[ターン]]にまた[[相手]][[モンスター]]を[[攻撃]]できますか?~
A:可能ですが、一度[[攻撃対象]]に選んだ[[モンスター]]を再度[[攻撃対象]]に選択することはできません。(09/07/01)

Q:[[相手]][[フィールド]]に3体の[[モンスター]]がいる時、2体だけを[[攻撃]]することができますか?~
A:はい、できます。

Q:この[[カード]]で[[相手]][[プレイヤー]]に[[直接攻撃]]をした時に、[[《冥府の使者ゴーズ》]]が[[特殊召喚]]された場合、この[[カード]]で[[《冥府の使者ゴーズ》]]や[[冥府の使者カイエントークン]]を[[攻撃]]することはできますか?~
A:いいえ、[[直接攻撃]]の後は[[モンスター]]を[[攻撃]]できません。(07/05/03)~

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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