*《&ruby(フォーミュラアスリート){F.A.};オーバーヒート/F.A. Overheat》 [#top]
 通常罠
 このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
 (1):相手フィールドにのみモンスターが存在する場合に発動できる。
 手札から「F.A.」モンスター1体を特殊召喚する。
 この効果で特殊召喚したモンスターのレベルはターン終了時まで3つ上がる。
 (2):自分のフィールドゾーンにカードが存在しない場合、
 墓地のこのカードを除外して発動できる。
 自分の手札・墓地から「F.A.」フィールド魔法カード1枚を選んで発動する。

 [[EXTRA PACK 2018]]で登場した[[通常罠]]。~
 [[F.A.]]を[[手札]]から[[特殊召喚]]する[[効果]]、自身を[[墓地コスト]]に[[F.A.]][[フィールド魔法]]を[[発動]]する[[効果]]を持つ。~

 (1)は[[手札]]から[[F.A.]]を[[特殊召喚]]する[[効果]]。~
 [[F.A.]]は[[手札]]からの展開手段が少ないため、[[特殊召喚]][[効果]]自体は有用。~
 さらに一時的だが[[レベル]]も上昇するため、追加[[効果]]も狙える。~
 しかし、その[[発動条件]]が問題であり、この[[カード]]が[[罠カード]]であることも相まって中々[[発動]]する機会がない。~
 基本的には、こちらの[[効果]]は無理に狙わない方がよい。

 (2)は[[墓地]]から自身を[[除外]]することで[[手札]]・[[墓地]]の[[F.A.]][[フィールド魔法]]を[[発動]]できる[[効果]]。~
 基本的には[[墓地]]へ送られた[[F.A.]][[フィールド魔法]]を再利用する為に使用することになるだろう。~
 しかし、「[[F.A.]][[魔法・罠カード]]の[[効果の発動]]」は[[F.A.]][[デッキ]]にとって重要な要素であり、場合によっては[[F.A.]][[フィールド魔法]]を[[手札]]から[[発動]]させるプレイングも必要になる。

-[[イラスト]]では、レースの決着の瞬間が描かれている。~
ここから[[《F.A.ウィナーズ》]]に繋がるのだろう。~

-「オーバーヒート」は、許容量以上の熱が発生した状態のこと。~
例えばエンジンはオーバーヒート状態となると潤滑油の変質・部品の破損などのトラブルの原因となる。~
--カーレースを題材とした創作では、オーバースピードが原因で発生する事が多い。~
[[特殊召喚]]した[[モンスター]]の[[レベル]]を一時的に上昇させる[[効果]]は、そうしたイメージから来ていると思われる。~

-元々は、[[TCG]]版[[Flames of Destruction]]で追加された10種の海外新規[[カード]]の内の1枚である。~

//-原作・アニメにおいて―~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
-[[F.A.]]

―[[イラスト]]関連
-[[《F.A.ダークネスマスター》]]
-[[《F.A.ライトニングマスター》]]

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[EXTRA PACK 2018]] EP18-JP019

//**FAQ [#faq]
//***(1)の効果について [#faq1]
//Q:~
//A:

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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