*《&ruby(ナンバーズ){No.};102 &ruby(ホーリー・ライトニング){光天使};グローリアス・ヘイロー/Number 102: Star Seraph Sentry》 [#top]
 エクシーズ・効果モンスター
 ランク4/光属性/天使族/攻2500/守2000
 光属性レベル4モンスター×3
 (1):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、
 相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
 そのモンスターの攻撃力は半分になり、効果は無効化される。
 (2):フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊される場合、
 代わりにこのカードのX素材を全て取り除く事ができる。
 この効果を適用したターン、自分が受ける戦闘ダメージは半分になる。

 [[JUDGMENT OF THE LIGHT]]で登場した[[光属性]]・[[天使族]]の[[エクシーズモンスター]]。~
 [[エクシーズ素材]]を1つ使い[[相手]]の[[表側表示]][[モンスター]]の[[効果]]を[[無効]]にし[[攻撃力]]を半減させる[[起動効果]]、自身が[[破壊される]][[身代わり]]に[[エクシーズ素材]]を全て取り除きその[[ターン]][[自分]]が受ける[[戦闘ダメージ]]が半分になる[[永続効果]]を持つ。~

 [[攻撃力]]を半減しつつ[[効果]]を[[無効]]にできるが、同じ[[縛り]]で2体で[[エクシーズ召喚]]でき、[[攻撃力]]を0にできる[[《輝光子パラディオス》]]のほぼ[[下位互換]]にあたる。~
 (1)の[[効果]]により、[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃力]]を半減しつつ[[効果]]を[[無効]]にできる。~
 しかし、この[[効果]]は同じ[[縛り]]で2体で[[エクシーズ召喚]]でき、[[攻撃力]]を0にできる[[《輝光子パラディオス》]]のほぼ[[下位互換]]である。~
 [[エクシーズ素材]]を1つしか消費しないという優位点はあるものの、長期の維持が望みにくい現[[環境]]では大した差別化にはなり得ない。~
 [[エクシーズ素材]]を自身の[[破壊]]の[[身代わり]]にできる(2)の[[効果]]もあるが、どうにも[[効果]]に受け身さが否めず、[[バニラ]]同然のこの[[カード]]が残るだけでは[[身代わり]]の効力も薄い。~
 したがって、この[[カード]]を採用できるのは2体よりも3体の[[エクシーズ素材]]で[[エクシーズ召喚]]したほうが[[アドバンテージ]]を稼げる[[【光天使】]]に限られる。~

 ただ、同じ3体素材の[[ランク]]4は層も厚い為ライバルが多く、[[《No.91 サンダー・スパーク・ドラゴン》]]や[[《星輝士 デルタテロス》]]といった同[[属性]]で[[汎用性]]の高い[[モンスター]]もいる。~
 この[[カード]]は[[効果]]を[[無効]]にするという点や[[《一族の結束》]]等の[[種族]]サポートを活かしたい。~
 他には[[《RUM−七皇の剣》]]で[[《CNo.102 光堕天使ノーブル・デーモン》]]を一気に[[エクシーズ召喚]]することもできる。~
 [[《RUM−クイック・カオス》]]とは中々に相性が良く、この[[カード]]の[[耐性]]が通用しない[[《強制脱出装置》]]などの[[破壊]]以外の[[除去]]に対し[[サクリファイス・エスケープ]]が可能となる。~

-一応、[[《聖光の宣告者》]]に[[《RUM−アストラル・フォース》]]を使えばこの[[カード]]を出せ、それに[[RUM]]を使えば[[《CNo.102 光堕天使ノーブル・デーモン》]]の[[無効]]化[[効果]]も使えるようになる。~
とはいえ、[[《RUM−アストラル・フォース》]]を使った時点で[[除去]]ができる[[《ヴァイロン・ディシグマ》]]なども出せるため、さらに[[RUM]]を使う必要性はほぼない。~
[[《CNo.102 光堕天使ノーブル・デーモン》]]は[[耐性]]を活かしたいなら、正規で[[エクシーズ召喚]]するより[[《RUM−アストラル・フォース》]]で[[《機装天使エンジネル》]]から出した方がいい。~
//ナンバーズガイドに書かれてる

-「[[光天使]]」の名を持つが、登場時点では[[手札]]の[[モンスター]]に関する[[効果]]しか存在せず、サポートを受けることができなかった。~
現在は[[《光天使スローネ》]]の[[特殊召喚]]の[[トリガー]]になるため、晴れて[[光天使]]の一員となっている。~

-「Halo(ヘイロー、ハイロゥ)」とは「天使の頭上の光輪」を意味する英単語である。~
ゆえに「グローリアス・ヘイロー」は「素晴らしき光輪」といった意味になるが、肝心のこの[[カード]]の[[イラスト]]にその「ヘイロー」は見当たらない。~
アニメで描写された展開前の姿を鑑みるに、この[[モンスター]]そのものが光輪である、という意味があるのかもしれない。~

--[[英語名]]ではほかの[[光天使]]と同様に、「S」から始まる単語に固有名称が変更されている。~
全てが防御的な[[効果]]であるためか、「歩哨・見張り番」という意味の「Sentry」が選ばれている。~

-[[イラスト]]では、右側の羽に自身のナンバーである「102」が書かれている。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメZEXAL&ruby(セカンド){II};に登場するバリアン七皇の1人、ドルベが使用する[[オーバーハンドレッドナンバーズ]]。~
「凌牙vsドルベ」戦で初登場し、[[《光天使ウィングス》]]・[[《光天使ブックス》]]・[[《光天使ソード》]]を[[エクシーズ素材]]に[[エクシーズ召喚]]された。~
自身の[[効果]]で[[《No.32 海咬龍シャーク・ドレイク》]]を[[弱体化]]させて[[戦闘破壊]]した。~
「ドロワvsドルベ」戦では、[[《RUM−七皇の剣》]]によって[[《CNo.102 光堕天使ノーブル・デーモン》]]に[[カオスエクシーズ・チェンジ>エクシーズ召喚]]した。~
「ドルベvsメラグvsベクター」戦では、自身の[[効果]]で[[《No.96 ブラック・ミスト》]]の[[攻撃力]]を半減させ、[[《No.103 神葬零嬢ラグナ・ゼロ》]]の[[効果]]の[[発動]][[トリガー]]となった。~
その後のドルベの[[ターン]]に、[[《RUM−七皇の剣》]]によって[[《CNo.102 光堕天使ノーブル・デーモン》]]の[[エクシーズ素材]]となった。~
[[攻撃]]名は「ライトニング・クラスター」。~
--[[攻撃]]時の動作はエネルギー化した槍を投げつけるもので、[[効果]]使用時はその槍を弓として使っていた。~
[[OCG]]の[[イラスト]]は後者の構図をもとにしている。~

--アニメでは、[[1ターンに1度]]の回数制限がなく、[[戦闘ダメージ]]の半減は[[戦闘]]で[[破壊]]され[[効果]]を使用した時のみだった。~
[[耐性]]こそ強化されたが、回数制限が付いた事により[[《輝光子パラディオス》]]との優位点がなくなり、大幅に[[弱体化]]してしまったと言える。~

--自身の[[モンスター効果]]を使用する際には「サッ」と聞こえる様な短い言葉を発していた。~

--[[エクシーズ召喚]]された直後のニュートラル体は、光のリングを持ったオブジェの姿をしており、そこから展開して[[イラスト]]の姿になった。~

--ZEXALIIの「ドルベvsメラグvsベクター」戦で、ドルベが使用した[[速攻魔法]]《ラス・オブ・ホーリーライトニング》の[[イラスト]]に描かれている。~

-コナミのゲーム作品において―~
[[激突!デュエルカーニバル>ゲーム付属カード#DC]]においては[[エクシーズ召喚]]時の口上が追加されている。~
内容は「光の使いよ、今、悠久の時を超え、輝きの衣をまといて、かの地に降臨せよ!《No.102 光天使グローリアス・ヘイロー》!」というもの。~

**関連カード [#card]
-[[No.]]
-[[光天使]]

-[[《CNo.102 光堕天使ノーブル・デーモン》]]

-[[オーバーハンドレッドナンバーズ]]

―類似[[効果]]
-[[《FA−ブラック・レイ・ランサー》]]

//-[[《ヒーロー・ヘイロー》]]

//―《No.102 光天使グローリアス・ヘイロー》の姿が見られる[[カード]]
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク

**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
-[[【光天使】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[JUDGMENT OF THE LIGHT]] JOTL-JP053 &size(10){[[Rare]]};
-[[No. COMPLETE FILE −PIECE OF MEMORIES−]] NCF1-JP102 &size(10){[[Ultra RED Ver.>Ultra]]};

**FAQ [#faq]
//Q:[[効果]]分類は何ですか?~
//A:[[相手]][[モンスター]]を[[弱体化]]する[[効果]]は[[起動効果]]、[[エクシーズ素材]]を[[身代わり]]にする[[効果]]は[[永続効果]]、[[戦闘ダメージ]]を半減する[[効果]]は分類のない[[効果]]([[分類されない効果]])です。
//エラッタにより変更

***(1)の効果について [#faq1]
Q:[[攻撃力]]が0の[[モンスター]]に対して[[効果]]を[[発動]]した場合、[[攻撃力]]を半分にできませんが[[効果]]を[[無効]]にできますか?~
A:選択して[[発動]]でき、[[無効]]にする[[効果]]も[[適用]]されます。(13/04/22)
//A:いいえ、[[無効]]にできません。(13/04/20)

Q:[[効果処理時]]に[[対象]]に選択した[[モンスター]]の[[攻撃力]]が他の[[カードの効果]]で0になった場合、[[効果]]を[[無効]]にする[[効果]]は[[適用]]されますか?~
A:はい、[[適用]]されます。(13/04/22)

Q:[[通常モンスター]]に対して[[効果]]を[[発動]]できますか?~
A:はい、できます。(13/04/20)

//***(2)の効果について [#faq2]
//Q:[[ダメージステップ]]中に後半の[[効果]]を[[発動]]できますか?~
//A:はい、できます。(13/04/20)
//http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=10656
//永続効果なので発動はしない(適用される)
//エラッタにより戦闘・効果両対応であることが明記され、最後の効果は(2)に統合された

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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