*《&ruby(スパイラル){SPYRAL}; &ruby(ミッション){MISSION};−&ruby(だっかん){奪還};/SPYRAL MISSION - Recapture》 [#top]
永続罠
このカードは発動後、3回目の自分エンドフェイズに破壊される。
(1):1ターンに1度、自分フィールドに「SPYRAL」モンスターが特殊召喚された場合、
相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターのコントロールをエンドフェイズまで得る。
この効果でコントロールを得たモンスターは、このターン直接攻撃できない。
(2):自分フィールドの「SPYRAL」モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、
その破壊されるモンスター1体の代わりに墓地のこのカードを除外できる。
[[EXTRA PACK 2017]]で登場した[[永続罠]]。~
[[SPYRAL]]が[[特殊召喚]]された場合に[[相手]][[モンスター]]の[[コントロール]]を得る[[効果]]、[[墓地]]のこの[[カード]]を[[除外]]して[[効果破壊]]の[[身代わり]]となる[[効果]]を持つ。~
[[SPYRAL]]は自身を[[特殊召喚]]する[[効果]]を含め展開手段が多く、[[コントロール奪取]]を行うのはそう難しくない。~
奪った[[モンスター]]も[[直接攻撃]]できない点を除けば利用方法には一切制限が無く、[[モンスター]]次第では戦況を大きく動かせる可能性もある。~
[[エンドフェイズ]]には[[コントロール]]が戻ってしまうので、それまでに処理する方法も考えておきたい。~
[[リンク素材]]にしたり、[[召喚権]]が残っていれば[[《SPYRAL−グレース》]]の[[アドバンスセット]]のために[[リリース]]してしまうのもいいだろう。~
奪った[[モンスター]]による[[攻撃]]はできなくなるが、[[《SPYRAL GEAR−ラスト・リゾート》]]の[[直接攻撃]][[効果]]の[[コスト]]にする手もある。~
ただし[[SPYRAL]]専用の[[特殊召喚]]手段の殆どは[[自分]][[ターン]]にしか使えず、[[永続罠]]であるこの[[カード]]は遅くなりがちなのが難点。~
[[破壊]]の[[身代わり]]となる(2)の[[効果]]も十分有用なので、場合によっては[[《SPYRAL MISSION−強襲》]]同様[[手札コスト]]として利用するのも選択肢の一つではある。~
-[[イラスト]]は恐らく[[《SPYRAL GEAR−マルチワイヤー》]]の続きだろう。~
マスターガイド6には、手に持つ機密情報を奪還(Recapture)したと書かれている。~
[[《SPYGAL−ミスティ》]]が電話をしているが、その情報をどこかへ売っているらしい。~
しかし、奪還という割に行っている[[効果]]は強奪である。~
-元々は、[[TCG]]版[[Raging Tempest]]で追加された10種の海外新規[[カード]]の内の1枚である。~
//-原作・アニメにおいて―~
//-コナミのゲーム作品において―~
**関連カード [#card]
-[[SPYRAL]]
-[[SPYRAL MISSION]]
-[[他のカードの破壊の身代わりになるカード>身代わり#jibunigai]]
―[[イラスト]]関連
-[[《SPYRAL−タフネス》]]
-[[《SPYRAL−ダンディ》]]
-[[《SPYGAL−ミスティ》]]
//―《SPYRAL MISSION−奪還》が見られる[[カード]]
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク
//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]
**収録パック等 [#pack]
-[[EXTRA PACK 2017]] EP17-JP033
//**FAQ [#faq]
//***(1)の効果について [#faq1]
//Q:~
//A:
//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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