*《&ruby(スパイラル){SPYRAL}; &ruby(ミッション){MISSION};−&ruby(だっかん){奪還};/SPYRAL MISSION - Recapture》 [#top]
 永続罠
 このカードは発動後、3回目の自分エンドフェイズに破壊される。
 (1):1ターンに1度、自分フィールドに「SPYRAL」モンスターが特殊召喚された場合、
 相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
 そのモンスターのコントロールをエンドフェイズまで得る。
 この効果でコントロールを得たモンスターは、このターン直接攻撃できない。
 (2):自分フィールドの「SPYRAL」モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、
 その破壊されるモンスター1体の代わりに墓地のこのカードを除外できる。

 [[EXTRA PACK 2017]]で登場した[[永続罠]]。~
 [[SPYRAL]]が[[特殊召喚]]された場合に[[相手]][[モンスター]]の[[コントロール]]を得る[[効果]]、[[墓地]]のこの[[カード]]を[[除外]]して[[効果破壊]]の[[身代わり]]となる[[効果]]を持つ。~

 [[SPYRAL]]は自身を[[特殊召喚]]する[[効果]]を含め展開手段が多く、[[コントロール奪取]]を行うのはそう難しくない。~
 奪った[[モンスター]]も[[直接攻撃]]できない点を除けば利用方法には一切制限が無く、[[モンスター]]次第では戦況を大きく動かせる可能性もある。~
 [[エンドフェイズ]]には[[コントロール]]が戻ってしまうので、それまでに処理する方法も考えておきたい。~
 [[リンク素材]]にしたり、[[召喚権]]が残っていれば[[《SPYRAL−グレース》]]の[[アドバンスセット]]のために[[リリース]]してしまうのもいいだろう。~
 奪った[[モンスター]]による[[攻撃]]はできなくなるが、[[《SPYRAL GEAR−ラスト・リゾート》]]の[[直接攻撃]][[効果]]の[[コスト]]にする手もある。~

 ただし[[SPYRAL]]専用の[[特殊召喚]]手段の殆どは[[自分]][[ターン]]にしか使えず、[[永続罠]]であるこの[[カード]]は遅くなりがちなのが難点。~
 [[破壊]]の[[身代わり]]となる(2)の[[効果]]も十分有用なので、場合によっては[[《SPYRAL MISSION−強襲》]]同様[[手札コスト]]として利用するのも選択肢の一つではある。~

-[[イラスト]]は恐らく[[《SPYRAL GEAR−マルチワイヤー》]]の続きだろう。~
マスターガイド6には、手に持つ機密情報を奪還(Recapture)したと書かれている。~
[[《SPYGAL−ミスティ》]]が電話をしているが、その情報をどこかへ売っているらしい。~
しかし、奪還という割に行っている[[効果]]は強奪である。~

-元々は、[[TCG]]版[[Raging Tempest]]で追加された10種の海外新規[[カード]]の内の1枚である。~

//-原作・アニメにおいて―~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
-[[SPYRAL]]
-[[SPYRAL MISSION]]

-[[他のカードの破壊の身代わりになるカード>身代わり#jibunigai]]

―[[イラスト]]関連
-[[《SPYRAL−タフネス》]]
-[[《SPYRAL−ダンディ》]]
-[[《SPYGAL−ミスティ》]]

//―《SPYRAL MISSION−奪還》が見られる[[カード]]
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[EXTRA PACK 2017]] EP17-JP033

//**FAQ [#faq]
//***(1)の効果について [#faq1]
//Q:~
//A:

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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