*《&ruby(テックジーナス){TG}; ハルバード・キャノン&ruby(スラッシュ){/};バスター/T.G. Halberd Cannon/Assault Mode》 [#top]
 特殊召喚・効果モンスター
 星12/地属性/機械族/攻4500/守4500
 このカードは通常召喚できない。
 「バスター・モード」の効果でのみ特殊召喚できる。
 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
 (1):相手がモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚する際に発動できる。
 それを無効にし、そのモンスター及び相手フィールドの特殊召喚されたモンスターを全て除外する。
 (2):フィールドのこのカードが破壊された時、
 自分の墓地の「TG ハルバード・キャノン」1体を対象として発動できる。
 そのモンスターを召喚条件を無視して特殊召喚する。

 [[DARK NEOSTORM]]で登場した[[地属性]]・[[機械族]]の[[特殊召喚モンスター]]。~
 [[相手]][[モンスター]]の[[召喚]]・[[反転召喚]]・[[条件による特殊召喚]]を[[無効]]にし、その[[モンスター]]と[[特殊召喚]]された[[相手]][[モンスター]]を全て[[除外]]する[[誘発即時効果]]、[[破壊された]]時に[[《TG ハルバード・キャノン》]]を[[蘇生]]させる[[誘発効果]]を持つ。~

 元の[[《TG ハルバード・キャノン》]]が[[シンクロモンスター]]を必要とする[[シンクロモンスター]]であり、まずあちらを出すのが難しい。~
 少ない消費で出す方法はあるが、それでも様々な[[カード]]が必要な分妨害される可能性は高い。~
 他の[[/バスター]]と比べても[[《バスター・モード》]]や関連[[カード]]が死に札になる可能性が高く、[[《TG ハルバード・キャノン》]]が基本的に[[蘇生]]できないため、[[《バスター・モード》]]を[[無効]]にされた時のリカバリーも難しくなる。~

 [[《バスター・モード》]]で出すことを考えるなら[[【TG】]]に防御手段と合わせて採用し通せるようにしておきたい。~
 なお、[[《バスター・モード》]]は[[コスト]]で[[《TG ハルバード・キャノン》]]を[[リリース]]するため、あちらの[[蘇生]][[効果]]は[[タイミングを逃す]]。~

// [[《バスター・リブート》]]で他の[[/バスター]]から出すのならこうした難点は多少は和らぐ。~
//下記に同じことが書いてあるので こちらを消しておく

 (1)は[[《TG ハルバード・キャノン》]]の[[効果]]に加えて[[全体除去]]を行う。~
 [[《バスター・モード》]]・[[《バスター・リブート》]]で[[相手]]がある程度展開した後に出すことで展開を阻害し[[制圧]]も狙える。~
 [[《TG ハルバード・キャノン》]]の[[効果]]を使った後に[[《バスター・モード》]]で[[特殊召喚]]することで、2度の[[無効]]化が可能になる。~
 ただし、進化前と同じで、[[発動したカードの効果による特殊召喚]]は相変わらず[[無効]]にできない。~
 また、[[1ターンに1度]]の[[効果]]であるため、進化前同様、[[マストカウンター]]を見誤ると致命傷を負う危険性もある。~

 (2)は[[/バスター]]共通の[[蘇生]][[効果]]。~
 [[【TG】]]であれば[[《TG ハルバード・キャノン》]]で[[《TG ブレード・ガンナー》]]を[[蘇生]]するという動きも可能。~
 この[[カード]]のみ[[同名カード]]の[[効果]]は[[1ターンに1度]]しか[[発動]]できない制約が追加されているが、普通にプレイする上ではあまり気にならないだろう。~

 [[除去]]を[[モンスター効果]]で行う[[デッキ]]は多く、出した後の[[制圧]]能力自体は悪くはない。~
 [[魔法・罠カード]]に対しては無力だが、[[《TG ハルバード・キャノン》]]の時点で[[相手]]は[[除去]]しようとするため、そこを[[《バスター・モード》]]で回避すればある程度はカバーできる。~
 ただ、[[《TG ハルバード・キャノン》]]を出す過程でより対処範囲の広い[[《シューティング・クェーサー・ドラゴン》]]なども出せることが多く、[[《バスター・モード》]]を採用することによる[[事故]]率の上昇に見合うほどとは言い難い。~
 追加で[[特殊召喚]]の[[無効]][[効果]]を使いたいなら[[《神の警告》]]や[[《神の通告》]]の方が使いやすい。~

 そのため、この[[カード]]を使う場合[[《バスター・リブート》]]による[[特殊召喚]]を狙いたい。~
 [[制圧]]能力では[[《スターダスト・ドラゴン/バスター》]]の方が高いが、あちらは自身を[[リリース]]するため[[フィールド]]が空き、[[自己再生]]できない点で[[《バスター・リブート》]]とは相性が悪い。~
 こちらはその心配も無く、[[守備力]]も非常に高いため[[戦闘破壊]]される可能性も少ない。~

-[[《サイキック・リフレクター》]]から[[《バスター・ビースト》]]を経由すれば、[[《バスター・モード》]]を[[サーチ]]しつつ[[《TG トライデント・ランチャー》]]の[[リンク素材]]を揃えることも可能。~
[[《緊急テレポート》]]から[[リクルート]]すれば[[TG]]の展開にも支障がでないため、[[【TG】]]に組み込むことは可能。~
//[[《水晶機巧−ハリファイバー》]]を[[リンク召喚]]できる。~
//そこから[[TG]][[チューナー]]を[[リクルート]]してを出し、あちらのページの[[《TG ハルバード・キャノン》]]を出す手順を利用すればこの[[カード]]を出す下準備が整う。~
//しかし、必要な[[カード]]が多く、[[《TG トライデント・ランチャー》]]の制約も考えれば通常の[[【バスター・モード】]]に組み込めるものではない。~
//[[【TG】]]に[[《サイキック・リフレクター》]]らを組み込んで使う方が良い。~

-[[/バスター]]は、元となった[[モンスター]]から[[レベル]]が2つ上昇しているのが通例だった。~
しかしこの[[モンスター]]は元の[[《TG ハルバード・キャノン》]]が[[レベル]]12のためか元と同じ[[レベル]]になっている。~
また、他の[[/バスター]]と違い元の[[モンスター]]に[[召喚条件]]がある為、共通の[[蘇生]][[効果]]に「[[召喚条件]]を無視して」の一文が添えられている。~
なお[[蘇生制限]]を無視できないのは他の[[/バスター]]と同様である。

-[[/バスター]]の中では[[攻>攻撃力]][[守>守備力]]共に最高数値である。~
ちなみに、[[攻>攻撃力]][[守>守備力]]の合計9000という数値は[[機械族]]全体で見ても単独トップを誇る(22年3月現在)。~
この数値は登場時点での[[機械族]]の中でもトップだったが、後に[[《竜儀巧−メテオニス=DAD》]]に抜かされた。~

//-原作・アニメにおいて―~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
-[[TG]]
-[[/バスター]]

-[[《バスター・モード》]]

-[[《TG ハルバード・キャノン》]]

//―《TG ハルバード・キャノン/バスター》の姿が見られる[[カード]]
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[DARK NEOSTORM]] DANE-JP012 &size(10){[[Super]],[[Secret]],[[20th Secret>Secret#SE20th]]};

//**FAQ [#faq]
//***(1)の効果について [#faq1]
//Q:~
//A:

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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&tag(《TG ハルバード・キャノン/バスター》,モンスター,効果モンスター,特殊召喚モンスター,星12/地属性/機械族/攻4500/守4500,TG,/バスター,正規の方法以外での特殊召喚不可);