*《インヴェルズの&ruby(ほしょう){歩哨};/Steelswarm Sentinel》 [#top]
 効果モンスター
 星3/闇属性/悪魔族/攻1100/守   0
 このカードがフィールド上に表側攻撃表示で存在する限り、
 フィールド上のレベル5以上の特殊召喚されたモンスターは
 効果を発動できない。

 [[DUEL TERMINAL −オメガの裁き!!−]]で登場した[[闇属性]]・[[悪魔族]]の[[下級モンスター]]。~
 [[特殊召喚]]された[[レベル]]5以上の[[モンスター効果の発動]]を制限する[[永続効果]]を持つ。~

 [[《ダイナレスラー・パンクラトプス》]]など、現在でも[[特殊召喚]]される[[レベル]]5以上の[[モンスター]]は多く、影響力は小さくない。~
 [[自分]]にも影響を及ぼすが、[[アドバンス召喚]]主体となる[[【インヴェルズ】]]ならば問題なく、[[《インヴェルズ・マディス》]]の[[効果]]も阻害しない。~
 [[相手]]の[[特殊召喚]]時に[[《侵略の波紋》]]などで[[蘇生]]し、その[[モンスター効果の発動]]を牽制する事も可能。~
 なお、[[モンスター効果の発動]]に対して[[チェーン]]して[[特殊召喚]]しても、その[[モンスター効果]]は防げない。~
 この[[カード]]は[[発動]]を阻害する[[効果]]であり、すでに[[発動]]した[[モンスター効果]]には何ら影響を与えないためである。~

 [[ステータス]]が低く、[[《超古代生物の墓場》]]のように[[効果]]が[[適用]]される[[モンスター]]の[[攻撃宣言]]を防ぐ[[効果]]はない。~
 そもそも[[下級モンスター]]にすら[[戦闘破壊]]されやすいこの[[カード]]では場持ちはほとんど期待できない。~
 [[ロック]][[カード]]として使うよりは[[モンスター効果]]による[[1ターンキル]]などを一時的に牽制するのが賢明だろう。~

 [[ヴェルズ]]・[[インヴェルズ]]の中では唯一[[《魔界発現世行きデスガイド》]]に対応する。~
 [[《侵略の侵喰崩壊》]]などの[[発動条件]]を満たし易くできる。~

-間違えやすいが[[レベル]]5以上の[[モンスター]]の''[[永続効果]]には何の影響もない。''~
これは[[発動]]ではなく[[適用]]する[[効果]]であるためである。~
また、[[効果]]を[[無効]]にするわけではなく、[[《No.16 色の支配者ショック・ルーラー》]]のように[[発動]]自体を封じる。~

--[[デメリット]][[効果]]を封じることも可能。~
例えば[[特殊召喚]]された[[巨大戦艦]]の場合、[[戦闘破壊]]されない[[耐性]]を有効にしたまま[[自壊]]のみを封じることが可能。~

-歩哨とは、兵営・陣地の要所に立って警戒・監視の任にあたる者のこと。~

-DTマスターガイドによるとこの[[モンスター]]が[[ヴァイロンの破片に触れ>《アドバンス・ゾーン》]]、[[《インヴェルズ・ローチ》]]へと生まれ変わったとの事。~
しかし、この[[カード]]自体の[[レベル]]は3であり、何らかのサポートがないと素材に使えない。~

//-原作・アニメにおいて―~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
-[[ヴェルズ]]
-[[インヴェルズ]]

-[[《インヴェルズ・ローチ》]]

-[[《エンジェルO7》]]
-[[《超古代生物の墓場》]]

―《インヴェルズの歩哨》の姿が見られる[[カード]]
-[[《アドバンス・ゾーン》]]

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[DUEL TERMINAL −オメガの裁き!!−]] DT11-JP029
-[[DUEL TERMINAL −クロニクルIV対極の章−]] DTC4-JP044

//**FAQ [#faq]
//Q:~
//A:

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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