*《インヴェルズの&ruby(ほしょう){歩哨};/Steelswarm Sentinel》 [#top] 効果モンスター 星3/闇属性/悪魔族/攻1100/守 0 このカードがフィールド上に表側攻撃表示で存在する限り、 フィールド上のレベル5以上の特殊召喚されたモンスターは 効果を発動できない。 [[DUEL TERMINAL −オメガの裁き!!−]]で登場した[[闇属性]]・[[悪魔族]]の[[下級モンスター]]。~ [[特殊召喚]]された[[レベル]]5以上の[[モンスター効果の発動]]を制限する[[永続効果]]を持つ。~ [[《ダイナレスラー・パンクラトプス》]]など、現在でも[[特殊召喚]]される[[レベル]]5以上の[[モンスター]]は多く、影響力は小さくない。~ [[自分]]にも影響を及ぼすが、[[アドバンス召喚]]主体となる[[【インヴェルズ】]]ならば問題なく、[[《インヴェルズ・マディス》]]の[[効果]]も阻害しない。~ [[相手]]の[[特殊召喚]]時に[[《侵略の波紋》]]などで[[蘇生]]し、その[[モンスター効果の発動]]を牽制する事も可能。~ なお、[[モンスター効果の発動]]に対して[[チェーン]]して[[特殊召喚]]しても、その[[モンスター効果]]は防げない。~ この[[カード]]は[[発動]]を阻害する[[効果]]であり、すでに[[発動]]した[[モンスター効果]]には何ら影響を与えないためである。~ [[ステータス]]が低く、[[《超古代生物の墓場》]]のように[[効果]]が[[適用]]される[[モンスター]]の[[攻撃宣言]]を防ぐ[[効果]]はない。~ そもそも[[下級モンスター]]にすら[[戦闘破壊]]されやすいこの[[カード]]では場持ちはほとんど期待できない。~ [[ロック]][[カード]]として使うよりは[[モンスター効果]]による[[1ターンキル]]などを一時的に牽制するのが賢明だろう。~ [[ヴェルズ]]・[[インヴェルズ]]の中では唯一[[《魔界発現世行きデスガイド》]]に対応する。~ [[《侵略の侵喰崩壊》]]などの[[発動条件]]を満たし易くできる。~ -間違えやすいが[[レベル]]5以上の[[モンスター]]の''[[永続効果]]には何の影響もない。''~ これは[[発動]]ではなく[[適用]]する[[効果]]であるためである。~ また、[[効果]]を[[無効]]にするわけではなく、[[《No.16 色の支配者ショック・ルーラー》]]のように[[発動]]自体を封じる。~ --[[デメリット]][[効果]]を封じることも可能。~ 例えば[[特殊召喚]]された[[巨大戦艦]]の場合、[[戦闘破壊]]されない[[耐性]]を有効にしたまま[[自壊]]のみを封じることが可能。~ -歩哨とは、兵営・陣地の要所に立って警戒・監視の任にあたる者のこと。~ -DTマスターガイドによるとこの[[モンスター]]が[[ヴァイロンの破片に触れ>《アドバンス・ゾーン》]]、[[《インヴェルズ・ローチ》]]へと生まれ変わったとの事。~ しかし、この[[カード]]自体の[[レベル]]は3であり、何らかのサポートがないと素材に使えない。~ //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[ヴェルズ]] -[[インヴェルズ]] -[[《インヴェルズ・ローチ》]] -[[《エンジェルO7》]] -[[《超古代生物の墓場》]] ―《インヴェルズの歩哨》の姿が見られる[[カード]] -[[《アドバンス・ゾーン》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[DUEL TERMINAL −オメガの裁き!!−]] DT11-JP029 -[[DUEL TERMINAL −クロニクルIV対極の章−]] DTC4-JP044 //**FAQ [#faq] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《インヴェルズの歩哨》,効果モンスター,モンスター,星3/闇属性/悪魔族/攻1100/守0,インヴェルズ,ヴェルズ,);